Deck Junk #765667 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 14 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
35± 12/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 55

Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 47.5
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Bất hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các mối đe doạ Synchro Summon từ Extra Deck (Junora, Chaos Angel, Angelechy Shatranga/Bastion, Accel Synchro Stardust Dragon) khi các lá khởi đầu Junk Synchron và Synchron được triển khai.; Chuỗi lá Phép liên tục Angelechy (Problem, Opening to e4, Endgame Problem) tạo ra các lần Triệu hồi từ Extra Deck liên tục và các hiệu ứng loại bỏ hoặc vô hiệu hoá.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Synchron hoặc Junk bằng Junk Meister, Stardust Synchron hoặc Ghost Belle, sau đó Synchro sang boss Junk hoặc Angelechy; giữ Ash Blossom và Solemn Warning cho phản ứng đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 10 lá Bẫy trên tay (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Solemn Warning) để phá thế trận đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro xuyên qua khoảng trống.
  • Hồi phục: Synchron Tuner và Junk Converter hoặc Junk Synchron được đưa trở lại từ Mộ nhờ hiệu ứng của Jet Synchron và Starjunk Synchron; Angelechy Disturbance hồi một lá Phép hoặc Bẫy Angelechy từ Mộ.
  • Sau khi đổi Side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; deck chỉ được đánh giá theo thể thức best-of-1.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck bất hợp lệ ở dạng đã nộp: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited là hai bản, nên deck nhận một điểm lý thuyết bị giới hạn thay vì điểm theo ngữ cảnh bình thường. Về cấu trúc, đây là sự pha trộn giữa Junk, Synchron và Angelechy với 10 hiệu ứng Bẫy trên tay và 14 lá tìm kiếm, tạo ra một kế hoạch gây nhiễu khi đi sau khá hợp lý và một đường hồi phục qua Synchron Tuner trong Mộ. Tuy nhiên, tính đưa kết của engine khá yếu: độ thuần tên Junk chính xác chỉ 12.3%, với 17 bản Angelechy và 22 lá chung chung trải trên nhiều sub-archetype, nên đường đi từ lá khởi đầu đến engine kém tin cậy hơn số lượng Bẫy trên tay gợi ý. Không có combo board, hướng dẫn, Link giải đấu hay Side Deck nào được cung Cấp, nên sàn, trung vị và trần đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm số không được tạo ra bằng cách lấy trung bình điểm lá bài hay độ phổ biến của archetype Junk, và Sức mạnh Meta vẫn là null.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Tiếp cận & Nhất quán Engine 52 P(có ít nhất 1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.69 trên 10 bản lõi; các lá khởi đầu Junk và Synchron có mặt nhưng bị chia nhỏ theo sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 48 10 hiệu ứng Bẫy trên tay và 14 hiệu ứng lá tìm kiếm tạo ra một số rủi ro lá chết; không có Side Deck để sửa brick; lược đồ bản sao là 25 lá đơn và Ash 3 bản vượt giới hạn (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 45 Không có board nào phân tích được; trần được suy ra từ hiệu ứng của Junk Synchron, Angelechy Shatranga và Junora (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị không đo được và được đặt thấp chỉ dựa trên cấu trúc (Suy luận)
D5 Khả năng Chống Gián đoạn & Dự phòng Đường đi 55 Hai đường Bẫy trên tay độc lập và việc hồi Synchron Tuner từ Mộ mang lại một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 50 Junk Converter, Jet Synchron và Synchro Fellowship hồi phục tài nguyên, nhưng không có dữ liệu netCardAdvantage (Suy luận)
D7 Hiệu quả Sân Cuối & Tương tác 58 Angelechy Verdict, Angelechy Disturbance, Lightning Storm và Called by the Grave bao phủ nhiều loại tương tác với ít lớp chồng lên nhau (Suy luận, ngữ nghĩa từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức mạnh Phá Board 55 10 Bẫy trên tay cho ≈0.76 xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau; không có dữ liệu tỉ lệ đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết liễu 55 Các boss Extra Deck (Junora 3100 ATK, Chaos Angel 3500, Accel Synchro Stardust Dragon 2500) mang lại sức mạnh kết liễu, nhưng không có dữ liệu ATK trên board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 Chỉ 12.3% độ thuần archetype chính xác, 22 lá Cấp độ-0 và 17 vị trí tech làm loãng main deck (Đã xác minh/Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck chỉ dành cho Synchro chủ yếu là boss Angelechy và Junk có độ chồng lấn một phần; độ phủ hợp lý nhưng phân tán (Đã xác minh/Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0); không thể đánh giá kế hoạch best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay tỉ lệ meta của archetype trong bằng chứng; chấm điểm tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 40 Các chuỗi đặt Angelechy và yêu cầu Synchro tạo thêm điểm quyết định; các bước combo không được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Cân bằng. Cấu trúc ≈ 47.5, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Danh sách bất hợp lệ (giới hạn bản sao) (-12). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 47 trước Tuner; giới hạn do bất hợp lệ được áp dụng qua hệ số Tuner xuống 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 10 hiệu ứng Bẫy trên tay tạo ra kế hoạch gây nhiễu khi đi sau đáng tin (≈0.76 xác suất có ít nhất một lá trong tay 6 lá bài, Suy luận)
  • Nhiều đường hồi Synchron Tuner (Jet Synchron, Starjunk Synchron, Junk Converter) mang lại khả năng hồi phục từ Mộ
  • Extra Deck có nhiều boss ATK cao (Junora, Chaos Angel, Accel Synchro Stardust Dragon) với các hiệu ứng tương tác đa dạng

Điểm yếu

  • Bất hợp lệ khi nộp: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao
  • Độ thuần archetype thấp (12.3%) trên các sub-archetype Angelechy, Junk, Stardust, Synchron và Scrap, nên tính đưa kết của engine không chắc chắn
  • Không có Side Deck, nên không có Tuner sau khi đổi Side
  • Không có bằng chứng combo, nên trần sản lượng và trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Số bản Ash Blossom phải giảm xuống 2 thì danh sách mới chơi được
  • Các lá Synchron Tuner khởi đầu là cửa ải của Synchro; mất chúng vào các lần gián đoạn không dùng Bẫy trên tay sẽ làm đình trệ đường chính
  • Các chuỗi đặt Angelechy phụ thuộc vào các lá Phép liên tục cụ thể và sự sẵn có của Extra Deck

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một Ash Blossom & Joyous Spring Bất kỳ lá không bị giới hạn bản sao nào hợp lệ (ví dụ: một lá khởi đầu Loại Junk Synchron thứ hai hoặc một lá tương tác bản đơn) Đưa danh sách về giới hạn bản sao hợp lệ; deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi sửa việc này.
2 Một lá chỉ thuộc Angelechy, không Link với Junk hay Synchron Một lá engine Junk hoặc Synchron Tăng độ thuần archetype chính xác và giảm sự phụ thuộc vào chuỗi đặt Angelechy.
3 Không có (side_count là 0) Một Side Deck từ 5 đến 15 lá Side Deck là con đường duy nhất để có kế hoạch sau khi đổi Side và sẽ nâng D12 khỏi mức sàn hiện tại.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái bất hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; Main 50 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước TCG; Độ thuần archetype chính xác 12.3%; 10 kết quả Bẫy trên tay và 14 kết quả lá tìm kiếm trong hiệu ứng; các lá Restricted Limited mỗi lá chạy 1 bản, trong giới hạn
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.69; P(có ít nhất một Bẫy trên tay trong tay 6 lá khi đi sau) ≈ 0.76; Kế hoạch gây nhiễu khi đi sau dựa trên mật độ Bẫy trên tay; Rủi ro đưa kết engine từ sự phân tán sub-archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; điểm giải đấu và matchup là tạm thời
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — tỉ lệ meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có Side Deck được đăng ký — kế hoạch sau khi đổi Side không thể đánh giá; không có dữ liệu tỉ lệ thắng — tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm TCG

Junk

Thông tin chi tiết của Junk

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top