Deck Clown Crew #765806 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

60 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Nibiru, the Primal Being x3 - Skill: Không có. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
51± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 58
Độ tin cậy giải 48
Đi trước 62
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 51/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 58
Đi trước 62
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 48
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Triệu hồi bằng Hiến tế các quái thú Clown Crew (Biancaviso, Cappello, Flair) để vào các quái thú boss trong Extra Deck (Nerva, Stardust, TY-PHON, Malong), tạo áp lực lên sân và tấn công; Động cơ rút bài từ Biancaviso, Mulcharmy Fuwalos, Maxx C và Clown Crew New Face, chuyển thành lợi thế lá bài trong một trận đấu dài hơn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng Clown Crew Rehearsal hoặc Malabarisme (mỗi loại 3 bản) hoặc Flair để có Triệu hồi Hiến tế, sau đó dùng Biancaviso hoặc Cappello để đổi Hiến tế thành rút bài và thêm một quái thú; giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để phản ứng lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các lá bài bẫy tay (14 lá trong Main Deck, ~81% có ít nhất một lá trong tay sáu lá) để vô hiệu hoá hoặc phá huỷ sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua việc rút bài Biancaviso và Triệu hồi từ Extra Deck
  • Phục hồi: Tái sử dụng từ Mộ: hiệu ứng loại bỏ và Mộ của Malabarisme và Rehearsal, người tìm kiếm của Flair, Preparation of Rites cho Ma Pháp Ritual, và các lần Triệu hồi từ Mộ của Linkuriboh và Stardust
  • Sau khi chỉnh bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (0/15 lá được dùng), nên không có kế hoạch sau khi chỉnh bài. Deck không thể Tuner theo matchup trong trận best-of-3 trừ khi xây dựng một Side Deck

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy mở ra động cơ Triệu hồi Hiến tế: 12 bản Clown Crew và Ritual khởi đầu, mỗi loại 3 bản, cho xác suất khoảng ~0.23 để bất kỳ lá khởi đầu nào nằm trong 5 lá mở đầu, và xác suất proxy khoảng ~0.98 để có ít nhất một lá lõi của archetype, nên khả năng tiếp cận động cơ tốt (Suy luận). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống: 14 lá bẫy tay, ~81% có ít nhất một lá khi đi sau, và nhiều hiệu ứng vô hiệu hoá và phá huỷ giúp sân đầu tiên của đối thủ không thể áp đảo. Khả năng chuyển hoá là đáng tin nhưng chưa được đo lường, vì không có combo nào được cung Cấp; trần và mức trung bình chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng và được chấm riêng. Điểm bị kéo xuống bởi Side Deck gồm 0 lá bài, một điểm nghẽn ở Rehearsal và Malabarisme được ghi trong hướng dẫn, và 49 bản không thuộc archetype làm loãng động cơ. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được tính điểm, và không có điểm lá nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 66 P(≥1 trong 5 lá khởi đầu 3 bản) ≈ 0.23 mỗi lá; nhóm lõi archetype P ≈ 0.98; nhóm lá tìm kiếm P ≈ 0.80 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 55 14 lá bẫy tay và 49 bản ngoài archetype làm tăng rủi ro lá chết trên tay không phải động cơ; các brick Clown Crew 3 bản khá phổ biến (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Rút bài Biancaviso cùng chuỗi Triệu hồi Hiến tế và Triệu hồi từ Extra Deck cho trần cao dựa trên hiệu ứng; không có ván đấu được ghi lại để xác nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng Trung bình 48 Không có ván đấu được ghi lại, nên sản lượng trung bình chưa được đo; hướng dẫn ghi nhận điểm nghẽn ở Rehearsal và Malabarisme (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Nhiều lá khởi đầu độc lập (Rehearsal, Malabarisme, Flair, Ancient Chant) và tái chế từ Mộ tạo dự phòng đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Động cơ rút bài (Biancaviso, Mulcharmy, Maxx C, New Face) bù đắp chi phí; không có dữ liệu đặc trưng tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 74 14 lá bẫy tay cùng Baronne, Herald, Dominus Spark và các lá loại bỏ Soiree/Finale; xếp lớp mạnh trên lý thuyết (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 62 Bẫy tay khi đi sau và vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso giúp phá vỡ sân; không có dữ liệu Scale đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 68 quái thú boss Extra Deck có ATK 2200–3300 cùng hiệu ứng xuyên thủng kép (Diabolo) và đòn tấn công thứ hai (Dristy) (Chỉ số đã xác minh, cách dùng suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 Dùng 60 lá Main, 32 lá khác nhau, độ thuần archetype chính xác 34.7%; một phần bị loãng bởi staple và các lá đơn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 Dùng đủ 15 lá Extra: 4 Fusion, 3 Xyz, 6 Synchro và 2 Link; Nerva cần 3 Hiến tế khác loại theo trích đoạn (Danh sách đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có lá Side Deck nào được đăng ký; không có kế hoạch sau khi chỉnh bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai Sai sót 40 Chuỗi Hiến tế, Mộ và Ritual nhiều bước với nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 58, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 48. Tuner: Không có side deck (-2); Điểm nghẽn ở hai lá khởi đầu phụ thuộc Mộ (-2); Xung đột engine giữa các sub-archetype (-1); Rủi ro banlist (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) + Tuner ngữ cảnh; 0.80*58.4 + 0.20*48 = 56.3, rồi trừ 5 điểm Tuner = 51

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.23 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp bẫy tay và vô hiệu hoá dày đặc (14 lá bẫy tay, Scale trúng khi đi sau ~81%)
  • Nhiều lá khởi đầu Triệu hồi Hiến tế độc lập và một động cơ rút bài
  • Extra Deck đủ 15 lá hợp lệ, với lựa chọn boss ATK 2200–3300

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi chỉnh bài
  • Chỉ 34.7% độ thuần archetype chính xác; 49 bản ngoài archetype làm loãng engine
  • Điểm nghẽn ở Rehearsal và Malabarisme là hai lá khởi đầu phụ thuộc Mộ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Clown Crew Malabarisme (mỗi loại 3 bản) là lá khởi đầu chính; mất cả hai vào bẫy tay hoặc lá chết khi rút thì còn ít đường đi
  • Herald of the Arc Light (1 bản, Limited) là đường Herald duy nhất để loại bỏ từ Mộ và vô hiệu hoá

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Bystial Magnamhut (1 bản, Limited) Một lá khởi đầu Triệu hồi Hiến tế Clown Crew thứ hai, hoặc lựa chọn Synchro/Xyz Clown Crew trong Extra Deck Giảm loãng ngoài archetype và tăng khả năng có khởi đầu động cơ Clown Crew (Suy luận)
2 Không có (khoảng trống khu vực side) Một Side Deck 15 lá với dự phòng bẫy tay hoặc vô hiệu hoá và mục tiêu chọn vào engine chính của đối thủ Tạo kế hoạch sau khi chỉnh bài trong trận best-of-3 (Suy luận; chưa có dữ liệu matchup)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 60 Main, 15 Extra, 0 Side, trong giới hạn kích thước; Cả 6 lá Limited/Semi-Limited đều nằm trong giới hạn số bản hợp lệ; Số lượng lá và độ thuần archetype từ thành phần deck
  • Quan sát: Hướng dẫn ghi nhận Rehearsal và Malabarisme là điểm nghẽn, và lưu ý lối chơi rút bài và chặn chuỗi mạnh
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận lá khởi đầu và proxy lõi archetype từ phân phối siêu bội; Lớp tương tác được đánh giá dựa trên vai trò trong hiệu ứng của lá bài; Trần và mức trung bình của combo chỉ dựa trên hiệu ứng (không có ván đấu)
  • Tạm thời: Meta và phù hợp format (D13) cùng Sức mạnh Meta: không có mẫu meta có ngày tháng
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — mức sàn/trung bình/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không tồn tại dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN — tín hiệu đi trước/đi sau và matchup là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; các cờ usage_statistics in_this_deck đánh dấu các lá Extra Deck (Nerva, Malong, Herald, Linkuriboh, Fiends, Meteor, Diabolo) là vắng mặt dù chúng xuất hiện trong vùng extra; core_present_pct 64 bị đánh giá thấp và không được dùng; tiêu đề deck là null

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top