Deck Cyber Dragon #765964 — Yu-Gi-Oh! Duel Links

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

I'll Show You Perfection!
Bạn chỉ có thể sử dụng hiệu ứng thứ hai và thứ ba của Kỹ năng này một lần mỗi Trận đấu.
1: Vào đầu lượt đầu tiên của bạn, gửi 1 lá "Cyber ​​Dragon" từ Deck của bạn xuống Mộ. Trong Trận đấu này, mọi sát thương hiệu ứng mà các lá bài của bạn gây ra cho đối thủ sẽ trở thành 0.
2: Lật 1 lá "Cyber ​​Dragon" hoặc "Cyber ​​Jormungardr" trên tay bạn. Thêm tối đa 2 quái thú "Cyber ​​Dragon" có Cấp độ 2 hoặc thấp hơn từ Deck lên tay bạn. Sau đó, Úp (Set) 1 lá "Cybernetic Overflow" từ bên ngoài Deck lên sân của bạn. (Lá bài này có thể được kích hoạt ngay trong lượt đó.)
3: Từ lượt thứ 2 trở đi, thêm tối đa 3 lá "Cyber ​​Dragon" từ Deck và/hoặc Mộ lên tay bạn. Trong Trận đấu này, trừ khi bạn Triệu hồi Đặc biệt thành công "Cyber ​​End Dragon", bạn không thể kích hoạt hiệu ứng của các lá bài Phép (Bài Phéps) nào khác ngoài "Polymerization" và "Power Bond".
R
Cybernetic Overflow
SR
Cyber Dragon
UR
Cyber Jormungardr
SR
Power Bond
SR
Polymerization
UR
Cyber End Dragon
I'll Show You Perfection!
 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
55± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 59
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 60
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 55/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 59
Đi trước 60
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Tempo, Midrange
  • Định dạng: duel-links

Tính hợp lệ

Main 31 / Extra 8 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion, Xyz và Link các quái thú boss mang tên Cyber Dragon (Cyber End Dragon, Cyber Dragon Nova, Chimeratech Rampage Dragon, Heosvarog) khi đã có các thân Cyber Dragon trên sân; Jizukiru và Therion King Regulus là các mối đe doạ thân đơn lớn, với Power Bond là một lần tăng ATK
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một quái thú LIGHT Machine hoặc Cyber Dragon bằng Cyber Emergency hoặc Cyber Repair Plant, Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core/Jormungardr để đưa một Cyber Dragon lên sân, rồi Fusion hoặc Link thành một boss
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các thân Cyber Dragon và Cyber Dragon Herz/Nachster làm nguyên liệu triệu hồi để đưa boss lên sân qua nước đi đầu tiên của đối thủ; Forbidden Droplet và Jizukiru là hai lá duy nhất đối phó được một sân đã được chuẩn bị
  • Phục hồi: Cyber Repair Plant và Cyber Dragon Core đưa các thân Cyber Dragon trở lại từ Mộ; Cyberdark Wurm và Cyber Jormungardr bổ sung thêm các lượt tìm bài
  • Sau khi đổi bài (siding): Chưa thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài nào trong bằng chứng

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở bài đáng tin cậy: 14 lá có hiệu ứng tìm bài cho xác suất 96% có ít nhất một lá tìm bài trong 5 lá mở đầu, và Cyber Dragon cùng Cyber Repair Plant (mỗi lá 3 bản) đều cho xác suất 42% có ít nhất một lá trên tay, nhờ đó đạt điểm tiếp cận khởi đầu (Suy luận). Deck chuyển hoá qua lớp Fusion/Xyz/Link mà các boss kết thúc (Cyber End Dragon 4000 ATK, Jizukiru 3300 ATK, Regulus 2800 ATK) đều mạnh trên giấy, nhưng bằng chứng không có sân nào được ghi nhận, nên chỉ số chuyển hoá và điểm trung vị chỉ là ước lượng từ hiệu ứng và được giữ ở mức trung bình. Khả năng phục hồi đáng tin vì Cyber Repair Plant và Cyber Dragon Core đưa thân trở lại từ Mộ, nhưng khả năng tương tác mỏng: 8 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và không có hand trap, nên điểm sân cuối ở mức trung bình. Deck vượt giới hạn Main Deck của Duel Links 1 lá bài, có 25 trên 31 bản sao không thuộc archetype theo độ khớp tên chính xác, và không có Side Deck, điều này kéo xuống điểm hiệu quả cũng như điểm sau đổi bài. Độ phổ biến và các hướng dẫn không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng Vận hành Engine & Nhất quán 74 P(>=1 Cyber Dragon trong 5 lá mở đầu) = 0.42 với 3 bản; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm bài) = 0.96; 22 bản lõi archetype cho P(>=1) = 0.9993 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay Mở đầu & Quản lý Brick 58 Main 31 lá với 10 lá một bản, 2 Book of Eclipse và 3 Forbidden Droplet không có vai trò engine; 1 passcode chưa giải được tính là Main (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 58 Trần được suy ra từ hiệu ứng của các boss Fusion/Xyz/Link và Power Bond; combos_evidence không có sân nào đọc được (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 Không có sân nào được ghi nhận nên không đo được trung vị và phân phối sức mạnh; giữ ở mức trung lập (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 66 Nhiều nguồn Cyber Dragon độc lập (Core, Jormungardr, Herz, Nachster, Wurm) và cơ chế phục hồi từ Cyber Repair Plant tạo các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Cyber Repair Plant và Cyber Dragon Core phục hồi thân từ Mộ; Power Bond mang chi phí tự gây sát thương được ghi trong hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 55 8 lá vô hiệu hoá và 4 lá loại bỏ bởi hiệu ứng, không có hand trap và không có floodgate (Suy luận từ cờ hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 52 Forbidden Droplet và Jizukiru là hai lá phá bàn duy nhất; phân tách hiệu suất khi đi sau không có trong bằng chứng (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 70 Thân boss: Cyber End Dragon 4000 ATK, Jizukiru 3300 ATK, Regulus 2800 ATK, Nova 2100 ATK với hiệu ứng xuyên phá (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 50 31 lá Main vượt giới hạn 30 lá của Duel Links một lá bài, với 10 ô một bản và các phép chỉ dùng cho tech (Số lượng đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck gồm 8 lá bài, chia thành 3 Fusion, 2 Xyz, 3 Link; nhiều bàn Link và Xyz là lựa chọn linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 25 Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài để chấm điểm (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Chịu lỗi 45 Chuỗi Fusion nhiều bước, Power Bond và các dòng Link với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 59, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 55. Hệ số Tuner: Main Deck vượt giới hạn kích thước (-2); passcode chưa giải được (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 59.3, Độ tin cậy Giải đấu 55, trước Tuner 58.5, các hệ số -3

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.42 · combo hai lá chính ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ 0 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm bài dày đặc (14 lá) giúp tay mở đầu gần như luôn chạm được một lá engine
  • Cyber Dragon, Cyber Repair Plant và Cyber Emergency (mỗi lá 3 bản) cho khả năng tiếp cận lõi ổn định
  • Nhiều tuyến hồi sinh và tái chế (Cyber Dragon Core, Cyber Repair Plant, Jormungardr) giúp phục hồi sau gián đoạn
  • Thân boss mạnh trong Extra Deck với hiệu ứng xuyên phá và tăng ATK

Điểm yếu

  • Không có hand trap và ít hiệu ứng vô hiệu hoá (8) cho một kế hoạch đi sau
  • Các ô chết ngoài archetype: Book of Eclipse (2) và Forbidden Droplet (3) không có vai trò engine rõ ràng
  • 31 lá Main vượt giới hạn 30 lá Main của Duel Links
  • Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Không có sân nào được ghi nhận nên trần chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Đưa được một thân Cyber Dragon lên sân, vì hầu hết các tuyến boss đều cần nó
  • Sát thương tự gây của Power Bond và việc mất lá do chi phí nguyên liệu Fusion/Link

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Book of Eclipse không có Đưa Main Deck về 30 lá (trong giới hạn Duel Links) mà không mất khả năng tiếp cận engine; lá bài này không có vai trò tìm bài hay engine trong bằng chứng
2 Forbidden Droplet (1 bản) một searcher thuộc dòng Cyber Dragon bổ sung, hoặc một hand trap đơn lẻ nếu định dạng cho phép Tăng tính nhất quán của engine và khả năng tương tác khi đi sau; vai trò tech của lá bài này hẹp, và nó chỉ là đáp án chính của deck khi đối thủ có quái thú hiệu ứng

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 31 và Extra 8, với khoảng 20-30 lá Main từ bản xuất; trạng thái Banlist là Unlimited cho mọi lá được liệt kê và không có bản bị hạn chế; chỉ số và hiệu ứng của các lá đã được thực thi; mức có mặt lõi archetype của Cyber Dragon ở 3 bản
  • Suy luận: Xác suất starter mở đầu từ bảng rút hypergeometric; chất lượng tương tác và phục hồi từ cờ hiệu ứng của lá bài; sức mạnh khi đi sau và phá bàn từ thành phần deck; khả năng điều khiển từ số bước trong các dòng Power Bond và Fusion
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày); độ phủ matchup và mức phù hợp định dạng (không có Link giải đấu); khả năng thích nghi Side Deck (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp; trần, trung vị và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có sẵn. Một passcode (10443957) trong CardIDList không giải được thành lá bài và được tính là sử dụng Main. Các giá trị tham chiếu usage_statistics mâu thuẫn với Extra Deck đã giải được: Cyber Dragon Nova, Heosvarog, Chimeratech Rampage Dragon, Cyber End Dragon và I:P Masquerena được liệt kê là in_this_deck:false mặc dù xuất hiện trong mảng cards; core_present_pct (61.9) do đó không đáng tin. Không có dữ liệu telemetry Scale thắng. Phân tách đi trước và đi sau là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck nên không thể đánh giá kế hoạch sau đổi bài

Xem thêm Duel Links

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top