Deck Ars Magna #766047 — Yu-Gi-Oh! TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Link và Synchro từ các bàn Power Patron / Elfnote, với hiệu ứng của Ars Magna thêm quái thú và nhân ba ATK của Power Patron Link; các bàn Synchro Elfnote (June Pride, Seraphim Strelitzia) và Pendulum Vidolium 5000 ATK
  • Lượt 1 (đi trước): Lượt 1 khởi đầu bằng Mulcharmy/Elfnote và tìm kiếm để vào một tuyến Ars Magna hoặc Synchro/Link Elfnote, được bảo vệ bởi Ash Blossom và Infinite Impermanence (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các lá bài bẫy tay (Droll, Ash, Effect Veiler, Ghost Ogre, Nibiru) để chặn chuỗi triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó chuyển thành các Link Power Patron (Suy luận)
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và Junoldo, cùng với việc Theorealize và Ars Magna hồi sinh từ Mộ và loại bỏ (Suy luận)
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên danh sách không có kế hoạch sau sideboard

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên khai mở được một lá khởi mặt ngửa: lõi archetype 24 bản có xác suất proxy khoảng 0.95 để có ít nhất một lá trong năm lá mở đầu, nhưng chỉ 8.5% số bản là đúng tên 'Ars Magna', và động cơ trải rộng trên Elfnote, Mulcharmy, Power Patron và Medius, nên tính đưa kết có thật nhưng lỏng lẻo. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 17 lá bẫy tay và 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho một tay đi sau có xác suất cao giữ được câu trả lời, đó là lý do đánh giá đi sau được điểm cao. Bằng chứng combo ghi nhận hiện bằng không, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm điểm thận trọng. Điểm số không đến từ việc Ars Magna là archetype phổ biến, cũng như không phải trung bình cộng điểm các lá bài. Deck vượt giới hạn số bản của Elfnote Lucina và Ash Blossom & Joyous Spring, nên bị giới hạn như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc và không nhận điểm ngữ cảnh thông thường.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 58 P(có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.95 với lõi archetype 24 bản, nhưng chỉ 8.5% độ thuần đúng tên trên bốn archetype phụ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý tay thừa 50 17 lá bẫy tay và 19 lá kỹ thuật nghĩa là nhiều tay giữ một lá tình huống mà không có bàn; 0 lá side không để lại phương án dự phòng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 50 Không có bàn nào phân tích được, nên trần dựa vào chuỗi Link Power Patron với hiệu ứng nhân ba của Ars Magna và hồi sinh Medius, đọc từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 combos_evidence ghi total_combos 0; trung vị chưa được đo và được chấm thận trọng từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 Nhiều điểm khởi đầu độc lập (Mulcharmy, Elfnote, Medius, Ash/Droll/Effect Veiler) và hồi sinh từ Mộ và loại bỏ cho nhiều tuyến sau một lần bị chặn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Mulcharmy Fuwalos và Purulia cùng Junoldo rút bài khi đối thủ triệu hồi, còn Theorealize và Ars Magna hồi phục từ Mộ (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 17 lá bẫy tay, Solemn Judgment, Called by the Grave, Terminus, Rhapsodia và Ghost Ogre tạo nhiều lớp đáp trả cuối bàn; có hiệu ứng vô hiệu hoá miễn phí của Ash và Droll (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 66 Chất lượng tay đi sau cao, với P(có ít nhất một lá bẫy tay trong 6 lá) ≈ 0.90, được hỗ trợ bởi hiệu ứng bẫy tay và không có Scale đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 60 Vidolium 5000 ATK, Junora 3100 và June Pride 3100 là các thân bài kết liễu, dù phần tăng ATK phụ thuộc vào các chuỗi Link Power Patron mong manh (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 56 lá Main với 30 tên khác nhau, 0 side, và Mulcharmy/Ash/Droll đều chạy 2 đến 3 bản, có một ít dự phòng nhưng hạn chế về độ gọn (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15/15 ô Extra được dùng, gồm 10 Synchro, 4 Link và 1 Xyz; một số lá như Link Spider và Samsara có hiệu ứng thấp, còn Link Power Patron là phụ thuộc cứng (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 0 lá side, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau sideboard từ danh sách (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 50 tournament_context không có sẵn và không có mẫu meta có ngày nào được cung Cấp, nên độ phù hợp thể thức là giá trị giữ chỗ tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Chuỗi Multi-link, thời điểm dùng bẫy tay và tương tác Ars Magna với Power Patron đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo là chính, Midrange là phụ, khoảng 80/20 theo trọng số hồ sơ (đã công bố). Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Phơi bày danh sách cấm (vượt giới hạn số bản) (-10); Xung đột động cơ và đưa kết lỏng lẻo (-2). Công thức cuối: Công thức thông thường 0.80*Cấu trúc(54) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 51, Meta tạm thời; áp trần Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số bản), nên điểm cuối = 35 như một đánh giá lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.95 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn bộ lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Gói bẫy tay nhiều lớp (17 lá bẫy tay, 13 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) cung Cấp đáp trả cho lượt đi sau
  • Nhiều điểm khởi đầu độc lập và động cơ rút bài (Mulcharmy, Junoldo, Medius, Elfnote) giảm phụ thuộc vào một điểm nghẽn
  • Extra Deck dùng đủ 15 ô với vài lá kết liễu ATK cao

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: Elfnote Lucina và Ash Blossom vượt giới hạn số bản
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Độ thuần đúng tên thấp; động cơ phụ thuộc vào nhiều archetype phụ cùng hoạt động
  • Không có combo được ghi nhận, nên trần chuyển hoá và trung vị không thể xác minh

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Link Power Patron: Mediclius, Purification và Junora phụ thuộc vào nguyên liệu Link và hiệu ứng nhân ba của Ars Magna
  • Cần sửa vi phạm giới hạn số bản trước khi đánh giá thông thường: Lucina và Ash Blossom cần giảm số bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 trong 3 bản Elfnote Lucina Bất kỳ lá khởi đầu Elfnote hoặc Power Patron không bị giới hạn nào hợp lệ Lucina bị giới hạn 1 bản; Deck đang chạy 3 bản và không hợp lệ
2 1 trong 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá tương tác tuân thủ Semi-Limited hoặc một lá đáp trả Loại Droll & Lock Bird bản thứ hai Ash Blossom bị giới hạn Semi-Limited 2 bản; Deck đang chạy 3
3 Một lá Extra Deck có hiệu ứng thấp như Link Spider Side Deck 10 đến 15 lá bao phủ matchup bẫy tay và floodgate Side Deck 0 lá không có khả năng thích nghi; việc cắt ô Extra giữ số lượng Extra trong giới hạn

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Vi phạm giới hạn số bản: Elfnote Lucina 3 so với 1 hợp lệ; Ash Blossom 3 so với 2 hợp lệ; kích thước Main 56 (40-60), Extra 15 (0-15), Side 0 (0-15) là hợp lệ; lõi archetype 24 bản; độ thuần đúng tên 8.5%; số liệu sử dụng: 16 trong 25 lá lõi có mặt (64%)
  • Suy luận: Xác suất có lá khởi đầu trong mở đầu ≈ 0.95 từ proxy nhóm lõi; độ phủ bẫy tay khi đi sau ≈ 0.90; Combo chính và Midrange/Stun phụ từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; ước tính sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup (D13) khi không có mẫu meta có ngày; Độ tin cậy giải đấu khi không có dữ liệu giải
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi vắng mặt; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN: đi trước/đi sau, matchup và Scale tay thừa là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck trong bản xuất, nên không thể đánh giá hiệu suất sau sideboard

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top