Deck Yummy #766070 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Cooky☆Yummy x3, Fantastical Dragon Phantazmay x3. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 49
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Boss Ritual Ánh sáng/Bóng tối cỡ lớn (Black Chaos, Black Luster Soldier, Magician of Dark Chaos) và sự hiện diện trên sân của Yummy/Mulcharmy, theo nội dung hiệu ứng trên lá bài; chưa được xác minh bằng các combo đã ghi nhận; tấn công bằng Link và Synchro từ Yummy Way / Extra Deck quái thú Link
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá Yummy Cấp 1 khởi đầu hoặc Mulcharmy và xây sân qua Yummy Field cùng các nước đi tiếp theo bằng Synchro/Link; giữ tương tác cho lần kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các lá bẫy tay (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll and Lock Bird, Kuriboh) để phá chuỗi triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng các quái thú Boss Ritual (Suy luận)
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài và các lá tìm kiếm của Mulcharmy (Cupsy, Mind Shuffle của Ritual Deck, Herald of Pure Light) tái xây tay bài sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao có điểm như vậy

Điểm bị giới hạn vì danh sách không hợp lệ: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn Semi-Limited là hai, nên đây chỉ là đánh giá lý thuyết dựa trên cấu trúc chứ không phải điểm ngữ cảnh thông thường. Hệ thống tính 49 điểm theo cấu trúc: 11 lá bẫy tay và các lá có hiệu ứng loại bỏ mang lại khả năng gây nhiễu thực sự ở sân cuối và khi đi sau, nhưng năm động cơ khác nhau (Yummy, Light and Darkness Ritual, Mulcharmy, Sky Striker, Kuriboh) mà không có combo nào được ghi nhận khiến mức sàn chuyển hoá thấp và chưa được xác minh. Độ ổn định ở mức trung bình vì các lá khởi đầu của Yummy cần điều kiện có lá trên sân hoặc Link-1, còn các lá Mulcharmy cần sân trống để kích hoạt. Không có Side Deck và không có mẫu dữ liệu meta có ngày tháng, nên khả năng thích ứng sau khi thay bài và mức phù hợp với từng matchup chỉ mang tính tạm thời. Điểm này đến từ tính ổn định, khả năng tương tác và hệ thống nói chung, chứ không đến từ việc Yummy là archetype phổ biến và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Động cơ 55 Các lá khởi đầu Yummy với 3 bản cho P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0,25 mỗi lá; nhóm lõi của archetype mở ít nhất một lá trong khoảng 98% số tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý bài thừa 45 Năm động cơ cạnh tranh và các lá Mulcharmy có điều kiện khiến tay bài dễ bị vô dụng hoặc xung đột; Scale tay "brick" ước tính cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có board nào được ghi nhận (số combos_evidence là 0); trần được đọc từ nội dung hiệu ứng trên lá bài (Suy luận)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 35 Không có board nào được ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; mức sàn chỉ ước tính từ nội dung hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Mười một lá bẫy tay và nhiều lá tìm kiếm phục hồi sau gián đoạn mang lại một mức dự phòng nhất định giữa các đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Hiệu ứng rút bài và lá tìm kiếm của Mulcharmy hỗ trợ phục hồi, nhưng bị bù trừ bởi 21 ô đơn lẻ trải trên nhiều archetype (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 68 Mười một lá bẫy tay và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra khả năng tương tác rộng và nhiều lớp; chưa có board nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 62 Bẫy tay và các quái thú Boss Ritual hữu ích khi đi sau; Scale trúng bẫy tay của người đi sau khoảng 0,76 (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 58 Các Boss Ritual 2800 đến 3000 ATK và các quái thú tấn công Link có thể kết thúc trận, nhưng đường kết thúc không được xác nhận bởi bất kỳ bản ghi combo nào (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 42 55 lá Main Deck với 33 tên khác nhau và 21 lá đơn lẻ; độ gọn thấp cho một động cơ duy nhất (Xác minh cấu trúc)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 52 Mười lăm ô Extra Deck đã đầy và chủ yếu là Link và Synchro với hỗ trợ từ Yummy và Sky Striker; phần lớn đã có mặt, không thiếu (Xác minh cấu trúc)
D12 Khả năng thích ứng với Side Deck 10 Không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài (Xác minh cấu trúc)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Định dạng 45 Không có Link giải đấu và không có mẫu dữ liệu meta có ngày; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều động cơ với triệu hồi có điều kiện và cấu trúc dung hợp Ritual, Synchro và Link cần nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Yếu tố Tuner: giới hạn bản sao không hợp lệ (-17). Công thức cuối: Trần do không hợp lệ: điểm lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc, bị giới hạn ở 30 (nếu hợp lệ thì sẽ hiển thị 0,80*49 + 0,20*40 = 47,2); Sức mạnh Meta tạm thời/null

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Mười một lá bẫy tay và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp khi đi sau
  • Các Boss Ritual 2800 đến 3000 ATK tạo ra sự hiện diện lớn trên sân
  • Extra Deck đầy đủ và có các lựa chọn Link và Synchro sử dụng hỗ trợ từ Yummy và Sky Striker

Điểm yếu

  • Số lượng bản sao không hợp lệ của Ash Blossom & Joyous Spring
  • Năm động cơ khác nhau làm loãng mật độ lá khởi đầu
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích ứng sau khi thay bài
  • Không có combo nào được ghi nhận nên mức sàn và trung vị chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các lá khởi đầu Yummy cần một quái thú Link-1 hoặc Synchro Cấp 2 trên sân
  • Hiệu ứng Mulcharmy cần sân trống, mâu thuẫn với kế hoạch sân Ritual và Synchro

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Không gì (hoặc một lá khác không thuộc Semi-Limited) Làm Deck hợp lệ; danh sách vốn đã đúng kích thước và nằm trong mọi giới hạn bản sao khác
2 Lá công nghệ ngoài archetype xung đột với kế hoạch Yummy Một Side Deck gồm 15 lá Hiện không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài; đây là khoảng trống lớn nhất ở D12
3 Một số ô Mulcharmy hoặc Kuriboh Thêm các lá khởi đầu Yummy hoặc Light and Darkness Ritual Giảm số động cơ để tăng mật độ lá khởi đầu và hạ Scale tay brick (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0, nằm trong quy tắc kích thước TCG (40-60, 0-15); Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2: Không hợp lệ; các lá Limited khác chỉ có 1 bản và Droll & Lock Bird có 2 bản, tất cả hợp lệ; Extra Deck: 11 Link, 3 Synchro, 1 Xyz
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trong tay mở đầu (khoảng 0,25 cho mỗi lá có 3 bản); ước tính tay brick và động cơ xung đột; ước tính gián đoạn khi đi trước và đi sau dựa trên nội dung hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup (D13); Sức mạnh Meta là null và không được tính điểm
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận (tổng combos_evidence là 0), nên mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ nội dung hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu thị phần meta và thành tích trận đấu của từng người chơi; không có dữ liệu thống kê Scale thắng trong YGOVN; thống kê Usage cho thấy in_this_deck=false với mọi lá Extra Deck, kể cả những lá có trong danh sách này (ví dụ Cooky Yummy Way, Link Spider): kiểm tra thống kê dường như bỏ qua Extra Deck, nên missing_core đối với lá Extra Deck không đáng tin cậy; tiêu đề Deck là null; không có Side Deck được cung Cấp

Xem thêm TCG

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top