Deck Synchron #766119 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 18 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Junk Meister x3. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Synchron TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 17/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 46
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 50
Đi trước 46
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 5 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Synchro các boss ATK cao (Shooting Majestic Star Dragon, Bystial Dis Pater, Psychic End Punisher, Trishula) từ các Tuner Synchron/Junk/Elfnote; áp lực sân của Elfnote và Stardust cùng với phá huỷ và vô hiệu hoá bằng Crimson Dragon và Crystal Wing
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một cặp Tuner và non-Tuner (Elfnote, Junk Meister, Mulcharmy hoặc Synchron tuner) để Synchro một boss trong khi giữ hand trap (Ash Blossom, Droll) để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ; mang tính lý thuyết, chưa được kiểm chứng bằng sân đấu
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ hand trap (Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Nibiru) để đáp trả triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại sân thông qua rút bài của Mulcharmy và Pot of Sloth
  • Hồi phục: Tìm bài bằng Mulcharmy và Junk Meister cùng với hồi sinh Elfnote Power Patron và Medius; lộ trình dựng lại sân được suy ra từ hiệu ứng của lá bài và chưa được đối chiếu với sân đấu
  • Sau khi side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá side, nên không có kế hoạch sau side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck này không hợp lệ ở thể thức TCG: có 57 lá Main Deck, 18 lá Extra Deck (giới hạn 15), 3 bản Elfnote Lucina (giới hạn 1) và 3 bản Ash Blossom & Joyous Spring (giới hạn 2). Theo tiêu chí chấm điểm, Deck không nhận được điểm Theo Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường, nên 30 là một đánh giá bị giới hạn, mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Điểm đánh giá cấu trúc (~50) đến từ một engine Synchro khá dễ tiếp cận (xác suất P(có ít nhất một lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) ~0.86), một bộ tương tác lớn (9 hand trap, 11 hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 hiệu ứng phá huỷ) và các boss Synchro có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn; tuy nhiên, engine bị chia ra ít nhất năm sub-archetype (Elfnote, Junk, Mulcharmy, Stardust, Synchron), với độ thuần archetype theo tên chính xác của Synchron chỉ 2.7%. Điểm không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá bài hay dựa trên độ phổ biến của archetype, và không có dữ liệu combo, giải đấu hay side deck được ghi nhận để nâng sàn hoặc trung vị.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 55 P(ít nhất một lá lõi archetype trong opening hand 5 lá) ~0.86; engine bị chia ra nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng Opening Hand & Quản lý Brick 50 Nhiều lá ngoài archetype và lá theo tình huống (hand trap, Pot of Sloth, Heavy Slump) làm tăng nguy cơ brick; chưa đo Scale brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có sân đấu có thể phân tích; trần chuyển hoá chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên boss Synchro và các điều kiện kích hoạt của Crimson Dragon/Trishula (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có dữ liệu combo nên sản lượng trung vị chưa rõ; sàn được đặt thấp có chủ đích (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu Gián đoạn & Độ dư thừa Lộ trình 60 9 hand trap và 11 hiệu ứng vô hiệu hoá cho nhiều cách đáp trả độc lập trước cùng một gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 55 Rút bài của Mulcharmy và Pot of Sloth, tìm bài của Junk Meister và hồi sinh Elfnote mang lại một mức tái tạo tài nguyên nhất định (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 20 hiệu ứng phá huỷ và 11 hiệu ứng vô hiệu hoá cùng các hand trap Quick-Effect; khả năng xếp lớp là suy luận, chưa được kiểm chứng trên sân (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 60 Droll & Lock Bird, Ash Blossom, Nibiru và Ghost Ogre cho các cách đáp trả khi đi sau; chưa ghi nhận Scale thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết liễu 60 Shooting Majestic Star Dragon (4000 ATK), Bystial Dis Pater (3500) và Psychic End Punisher (3500) mang lại sức kết liễu (Chỉ số lá bài đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 57 slot Main với 18 lá Spell/Trap Cấp 0 và 3 bản cho các lá cốt lõi; kích thước và số bản không hợp lệ làm giảm điểm hiệu quả (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 40 18 Synchro trong Extra Deck vượt giới hạn tối đa 15 lá bài, nên phải cắt 3 lá; độ bao phủ rộng nhưng Extra Deck không hợp lệ (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Không có Side Deck (0 lá side), nên không có khả năng thích ứng sau side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 50 Nhiều lựa chọn sub-archetype và thời điểm Quick-Effect khiến Deck khó điều khiển ở mức vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính (không áp dụng trọng số phụ); D13 được giữ trong tổng cấu trúc. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 46, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-4); xung đột engine (-4); trần bất hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(50.25) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(40) + hệ số Tuner(-8) = 40.2; Áp dụng trần do không hợp lệ -> 30 (lý thuyết / chỉ dựa trên cấu trúc). Sức mạnh Meta tạm thời (null).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.86 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác mạnh: 9 hand trap và 11 hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Boss Synchro có ATK từ 3000 hoặc lớn hơn (Majestic Star Dragon, Bystial Dis Pater, Psychic End Punisher)
  • Khả năng tiếp cận lõi archetype cao (P >= 0.86 trong opening hand 5 lá)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Kích thước Main Deck 57, Extra Deck 18 (tối đa 15), Elfnote Lucina 3 bản (giới hạn 1), Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2)
  • Độ thuần archetype rất thấp (2.7%) trên năm sub-archetype hoặc lớn hơn
  • Không có Side Deck

Điểm nghẽn quan trọng

  • Extra Deck vượt giới hạn: phải cắt 3 lá Synchro trước khi có thể chơi Deck
  • Giới hạn số bản Elfnote Lucina: phải cắt 2 bản
  • Phụ thuộc vào các cặp Tuner và non-Tuner từ nhóm lá Cấp 0-4 đông đúc

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 2 bản Elfnote Lucina 1 lá non-Limited hợp lệ khác (hoặc một Tuner/hand trap đang chơi 1 bản) Sửa vi phạm giới hạn số bản Limited (3 bản so với giới hạn 1)
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring một hand trap hoặc Tuner dự phòng Sửa vi phạm giới hạn số bản Semi-Limited (3 bản so với giới hạn 2)
3 3 Synchro trong Extra Deck (ít dùng nhất, ví dụ Junk Speeder, Scrap Warrior, Psychic End Punisher) không có; giảm Extra Deck xuống 15 Sửa vi phạm kích thước Extra Deck (18 so với tối đa 15)
4 2 lá Main Deck không có; giảm Main Deck xuống 55 lá hoặc ít hơn, hoặc giữ 57 nếu thể thức cho phép Main Deck 57 nằm trong khoảng hợp lệ 40-60, nên việc này là tùy chọn về kích thước; chỉ đưa vào như kiểm tra nhất quán

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Main 57, Extra 18 (tối đa 15), Elfnote Lucina 3 bản (giới hạn 1), Ash Blossom 3 bản (giới hạn 2); hiệu ứng và chỉ số của toàn bộ 57 lá Main và 18 lá Extra từ gói bằng chứng; Thống kê sử dụng: Ash Blossom và Called by the Grave 100% Scale có mặt; Droll & Lock Bird 100%
  • Quan sát: Độ phủ lá lõi archetype: 12 trên 20 lá lõi có trong thống kê sử dụng (60%)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine từ xác suất siêu bội (P >= 0.86 lõi trong opening hand 5 lá); Mật độ tương tác từ vai trò hiệu ứng (9 hand trap, 11 hiệu ứng vô hiệu hoá, 20 hiệu ứng phá huỷ); Ước tính đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài và xác suất rút bài; Rủi ro brick từ thành phần ngoài archetype
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) khi thiếu mẫu meta có ngày; Độ tin cậy giải đấu khi thiếu Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/sau, matchup, lá khởi đầu, Scale brick). Sức mạnh Meta là tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày. Không có Side Deck nên không thể đánh giá hiệu suất sau side.

Xem thêm TCG

Synchron

Thông tin chi tiết của Synchron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top