Deck Yummy #766240 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Cooky☆Yummy x3, Lollipo☆Yummy x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 15/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Yummy Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 17/10/2026
54± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 61
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 66

Deck — Đánh giá Deck Power

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 54/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 61
Đi trước 58
Đi sau 66
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 52
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Control
  • Format: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Link-1 dẫn sang Synchro Cấp 2 và các chuỗi Link Summon triệu hồi tay các quái thú Yummy, đẩy ATK được Yummy tăng cường qua sân Synchro hoặc Link (Zalen, Malong, Wind Pegasus, Spright Elf); tương tác dày đặc (10 bẫy tay, hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ) giúp một tuyến Yummy đơn lẻ sống sót trước phản ứng của đối thủ và chuyển hoá ở lượt sau
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng quân khởi động LIGHT Beast hoặc Jester/Mulcharmy, Link Summon một Link-1 (Snatchy hoặc Linkuriboh) để mở khoá các triệu hồi tay Lollipo/Cooky/Cupsy, rồi Synchro sang một Synchro Cấp 2 để có sân và một Phép sân Yummy; giữ Ash Blossom và Droll để phản ứng (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy tay (Ash, Infinite Impermanence, Nibiru, Maxx C, Droll, Dominus Purge) để đáp trả sân đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng một Link-1 và Synchro Cấp 2 khi động cơ của đối thủ bị gián đoạn (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ Yummy: Snatchy và Mignon/Acroquey đưa các quái thú Yummy Cấp 1 từ Mộ trở lại, còn Cupsy/Cooky Way tái sử dụng các thân Link-1 để xây lại sau khi bị bẫy tay hoặc quét sân (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không áp dụng: Deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau Side nào được chứng minh

Vì sao đạt điểm này

Deck mở ra một kế hoạch khả thi dựa trên nền tảng enabler Link-1 và Synchro Cấp 2: ba thân Link-1 và ba Synchro Cấp 2 giúp các quái thú Yummy triệu hồi tay hoạt động, nhưng P(ít nhất một quân khởi động 3 bản trong 5 lá mở đầu) chỉ khoảng 0.34 (Suy luận), nên độ nhất quán ở mức trung bình và phụ thuộc vào phần khởi động hai lá. Hệ thống chuyển kế hoạch này thành áp lực qua các chuỗi Synchro và Link cùng một Extra Deck gồm 9 Synchro và 6 Link. Tương tác là lớp mạnh nhất của deck: 10 bẫy tay, 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá có hiệu ứng loại bỏ giúp nó sống sót qua một lượt gây rối và xây lại từ Mộ (Suy luận). Đi sau là profile thứ tự lượt tốt nhất, với khoảng 0.85 cơ hội có ít nhất một bẫy tay trong sáu lá đầu (Suy luận). Điểm số đến từ sự nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác dung hợp lại trên hệ thống, không đến từ độ phổ biến của Yummy (số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách này có thật) và không đến từ việc lấy trung bình điểm từng lá. Chưa có bảng combo, Scale thắng, dữ liệu giải đấu hay Side Deck, nên sàn và trần đều được suy ra từ hiệu ứng và biên độ không chắc chắn rất rộng.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 58 P(>=1 quân khởi động 3 bản như Lollipo hoặc Cooky trong 5 lá mở đầu) xấp xỉ 0.34; các enabler Link-1 (2 Snatchy, 1 Linkuriboh) mở cổng cho các triệu hồi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá rác 50 10 bẫy tay và một số lá phụ thuộc tình huống (Droll, Maxx C, Dominus Purge) làm tăng rủi ro rút phải lá chết khi đi trước; 21 lá khác nhau trong Main Deck (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 68 Không có bảng combo có thể phân tích; trần là cách đọc dựa trên hiệu ứng về các chuỗi Synchro và Link Yummy với các lần tăng ATK của Mignon (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có combo nào được ghi nhận, nên trung vị được suy ra là thấp hơn trần; không có bằng chứng về phân bố sức mạnh (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 62 10 bẫy tay, Ash Blossom, Droplet và Crown cho nhiều phương án đối phó; nhiều tuyến khởi động tạo thêm dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 66 Hồi sinh từ Mộ Yummy (Snatchy, Mignon, Acroquey) và 6 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ việc xây lại (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 74 11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 16 lá có hiệu ứng loại bỏ, cùng Herald và Zalen là quái thú Extra Deck vô hiệu hoá, tạo nên tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá sân 70 Chưa quan sát được phân tách đi sau; Dominus Purge, Crossout, Forbidden Droplet, Forbidden Crown và Nibiru là các lá phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 ATK Extra Deck đạt đỉnh khoảng Zalen 2800 và Wind Pegasus 2300, cùng Mignon +500 ATK cho mỗi LIGHT Beast; không có dữ liệu sân cuối đo được (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 62 40 lá Main Deck với danh sách 21 lá khác nhau; 17 quái thú Hiệu ứng và 9 Phép, một số mảnh Loại garnet (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 66 15 lá Extra Deck phủ các enabler Link-1 và Synchro Cấp 2, có 2 bản Snatchy; một số ô linh hoạt (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (side_count 0), nên không thể thích nghi sau Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp format 50 Không có Link giải đấu; số liệu sử dụng archetype cho thấy một lõi tiêu chuẩn, nhưng không có mẫu meta có ngày tháng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Các chuỗi Link-sang-Synchro nhiều bước với nhiều điểm quyết định và thời điểm bẫy tay; có thể lặp lại khi luyện tập (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 61, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 66, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 52. Hệ số Tuner: không có Side Deck (-2); phụ thuộc khởi động hai lá (-2); độ thuần archetype thấp (-1). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); Structural 61, TR 52, Tuner -5 = 54

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 10 bẫy tay cùng các lá hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ cho nhiều lớp đáp trả ở cả hai lượt
  • Hai động cơ Synchro/Link (Synchro Cấp 2 và Link-1) cùng hồi sinh từ Mộ Yummy để xây lại
  • Kế hoạch đi sau được hỗ trợ bởi Ash, Infinite Impermanence, Droll và Maxx C
  • Danh sách hợp lệ, tuân thủ đúng giới hạn số bản và có lõi sử dụng tiêu chuẩn

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype chính xác thấp (30.9%) và nhiều lá ngoài archetype hoặc lá chung làm loãng sự đưa kết của động cơ
  • Khởi động 2 lá và sự phụ thuộc vào Link-1 khiến lượt đi trước dễ tổn thương
  • Không có Side Deck, nên không thể thích nghi sau Side trong format best-of-3
  • Một số bẫy tay trở thành lá chết khi đối thủ không làm gì ở các lượt đầu

Điểm nghẽn then chốt

  • Một Link-1 trên sân (Snatchy, Linkuriboh, hoặc một Link-1 từ Extra Deck) mở cổng cho các quân khởi động Yummy triệu hồi tay
  • Khả năng có Synchro Cấp 2 (Cupsy, Cooky hoặc Lollipo Way) mở cổng lên sân Synchro
  • Số bản giới hạn (Limited) của Maxx C, Crossout Designator, Herald of the Arc Light và Cupsy Yummy (mỗi lá 1 bản) khiến việc loại bỏ hoặc tương tác chỉ có một bản trở nên không thể thay thế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Maxx C Quân khởi động tương thích Yummy hoặc một enabler Link-1 thứ hai Maxx C là lá Limited chỉ 1 bản, chỉ rút bài khi triệu hồi và không đẩy nhanh phần khởi động Yummy; một quân khởi động giúp tăng nhất quán (Suy luận)
2 Bỏ một Dominus Purge Không có phương án thay thế không cần Side Deck; cân nhắc thêm một bẫy tay Loại Ash hoặc Droll thứ hai Dominus Purge cần cửa sổ kích hoạt, và rủi ro rút phải lá chết của nó cao hơn giá trị thu được so với một bẫy tay khác (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong master-duel: 40 Main (trong khoảng 40-60), 15 Extra (trong khoảng 0-15), 0 Side (trong khoảng 0-15); Tôn trọng giới hạn số bản: Maxx C, Cupsy Yummy, Crossout Designator và Herald mỗi lá 1 bản (Limited); Droll và Marshmao mỗi lá 2 bản (Bán giới hạn); Thành phần: 9 Synchro, 6 Link, 21 lá Main Deck khác nhau, 14 lá Extra Deck khác nhau
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy các lá lõi Yummy (Ash, Cupsy, Marshmao, Mignon, Yummy Surprise) có Scale đưa vào deck 100% trong mẫu archetype
  • Suy luận: Xác suất quân khởi động trên tay mở đầu (ước tính siêu bội, lá 3 bản 0.34); trần và trung vị của động cơ chỉ từ hiệu ứng của lá bài (không có bảng combo); mật độ tương tác từ khung regex hiệu ứng, được xác nhận từ các đoạn trích; điểm đi trước và đi sau từ xác suất bẫy tay và quân khởi động
  • Tạm thời: Mức phù hợp matchup và format (không có meta hoặc Link giải đấu có ngày tháng); Kế hoạch sau Side (không có Side Deck); Sức mạnh Meta (null, không có mẫu metagame có ngày tháng)
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN; Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale lá rác là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; đối chiếu usage_statistics không nhất quán: 9 trong 11 mục missing_core (Lollipo Way, Cooky Way, Snatchy, Herald, Cupsy Way, Linkuriboh, S:P Knight, Masquerena, Spright Elf) có trong Extra Deck của deck này, nên core_present_pct 56 đánh giá thấp độ phủ và không được sử dụng; thiếu Side Deck: không có bằng chứng best-of-3 hoặc sau Side

Xem thêm Master Duel

Yummy

Thông tin chi tiết của Yummy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top