Deck Tearlaments #766261 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Năm, 15 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
57± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 63
Độ tin cậy giải 53
Đi trước 60
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 57/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62.6
Đi trước 60
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 53
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Định dạng: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Mộ làm nền cho Tearlaments và các bàn Horus/Fiendsmith, đạt tới các boss 3000 ATK (Kaleido-Heart, Rulkallos, Imsety, Zombie Vampire) thông qua Triệu hồi Fusion/Link/Xyz từ Extra Deck; các dòng Fusion/Link của Fiendsmith (Lacrima, Requiem, Sequence) cắt ATK của đối thủ và tái chế quái thú Fiendsmith từ Mộ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá khởi động Tearlaments (Scheiren, Reinoheart, Fenrir hoặc Kashtira) và dùng hiệu ứng mill của Scheiren và Scream để đưa một boss Tearlaments hoặc Imsety từ Mộ vào dòng Triệu hồi Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Maxx C và Sulliek hoặc Trivikarma để gây nhiễu bàn đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua việc hồi sinh bằng Reinoheart, Havnis và Imsety
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ: Reinoheart và Heartbeat đưa lại các lá Tearlaments và Bẫy lên tay, Imsety và Hapi được Triệu hồi Đặc biệt lại từ Mộ với King's Sarcophagus, còn Tearlaments Grief và Tract đưa lại quái thú
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được đăng ký (side 0), nên không có kế hoạch sau sideboard được chứng minh; mọi thay đổi sideboard đều chưa được đo lường và được coi là tạm thời

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu hoạt động: khoảng 12 lá thuộc nhóm khởi động (Scheiren, Reinoheart, Kashtira Fenrir, Imsety, Havnis, Kashtira) cho xác suất ước tính khoảng 0.85 để có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu (Suy luận, phân phối siêu bội). Độ dự phòng tốt: Ash Blossom x3, Maxx C, Sulliek, Trivikarma, Metanoise và Cryme tạo nên lớp tương tác nhiều tầng, còn các llượt Triệu hồi từ Mộ (Imsety, Hapi, Lurrie) giữ cho các dòng chơi tiếp tục sống sau khi bị gây nhiễu. Khả năng chuyển hóa được hỗ trợ bởi một nhóm boss 3000 ATK và các lựa chọn Extra Deck, nhưng chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên trần và mức trung bình chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm yếu là độ thuần archetype thấp (25.5% khớp tên chính xác, lẫn với Fiendsmith, Horus, Kashtira, Exchange of the Spirit và các hệ khác), số lượng khe tech/lá "bricky" lớn, không có Side Deck và chi phí điều khiển cao. Các số liệu độ phổ biến và Scale sử dụng archetype xác nhận danh sách này có thật và dễ tiếp cận, nhưng không cộng thêm điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 72 P(≥1 lá khởi động trong 5 lá) ~0.85 theo ước lượng siêu bội trên ~12 lá thuộc nhóm khởi động; khởi động 2 lá qua Scheiren/Reinoheart (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá bricky 58 Một số lá đơn gần như vô dụng (Foolish Burial, Foolish Burial Goods, Tract, Grief, Heartbeat, Fabled Lurrie) và Imsety/Hapi phụ thuộc Mộ cần King's Sarcophagus làm tăng rủi ro bricky (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & trần 62 Không có bàn chơi nào được ghi nhận có thể phân tích; trần suy ra từ hiệu ứng của lá bài (boss 3000 ATK, mill Tearlaments để Triệu hồi Extra, hồi sinh từ Mộ) (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung bình 55 Không đo được sản lượng trung bình (total_combos 0); ước tính ở mức trung bình dựa trên độ đa dạng khởi động và các sub-archetype lẫn lộn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & độ dự phòng đường đi 70 Ba Ash Blossom cùng Sulliek, Trivikarma, Metanoise và các đường Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ tạo các dòng độc lập sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & chơi kéo dài 70 Mill (Scream, Scheiren, Havnis) nuôi hồi sinh từ Mộ (Imsety, Hapi, Reinoheart, Heartbeat, Tract, Grief); ghi nhận rủi ro tự mill khi chơi lâu (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối bàn & tương tác 74 Ash x3, Maxx C, Trivikarma, Sulliek, Cryme, Metanoise, Keldo và Mudora tạo mật độ tương tác rộng; hiệu ứng vô hiệu hoá được xác minh từ đoạn trích lá bài (Đã xác minh/Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 65 Bốn lá thuộc nhóm hand trap cùng Kashtira Fenrir và Kaleido-Heart cho khả năng phá bàn đi sau ở mức hợp lý; không có số liệu tách theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Nhiều boss 2400-3000 ATK (Kaleido-Heart, Rulkallos, Imsety, Zombie Vampire, Caesar) và hiệu ứng sân của Lacrima giảm -600 ATK (Văn bản lá bài đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 50 27 lá Main khác nhau với độ thuần archetype 25.5%, nhiều khe tech và khe chung làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & phạm vi của Extra Deck 55 Cả 15 khe Extra được dùng cho Fusion/Link/Xyz, nhưng một số Xyz (Dugares, Caesar, Zombie Vampire, Time Thief Redoer, Pilgrim Reaper) và Link nằm ngoài engine Main Deck (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 25 Side Deck gồm 0 lá (side_count 0), nên không có kế hoạch sau sideboard; chấm điểm thấp và không có dữ liệu hiệu suất (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có dữ liệu Scale archetype và meta (tournament_context không khả dụng); điểm là giá trị trung tính tạm thời chờ một mẫu metagame có ngày (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều điều kiện kích hoạt từ Mộ, ba họ Extra Deck và nhiều điểm quyết định giữa các sub-archetype làm tăng tải điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62.6, Đi trước ≈ 60, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 53. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-2); xung đột engine (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (Meta tạm thời); 0.80*62.6 + 0.20*53 = 60.7, sau đó trừ Tuner -4 = 56.7 -> 57

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn bricky ≈ 0.15 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều tầng: ba Ash Blossom, Maxx C, Sulliek, Trivikarma, Metanoise và Cryme
  • Hồi sinh từ Mộ và engine mill (Imsety, Hapi, Reinoheart, Heartbeat, Tract, Grief) vẫn sống sót sau một lần gián đoạn
  • Nhiều boss 2400-3000 ATK trải qua Fusion, Link và Xyz

Điểm yếu

  • Độ thuần archetype thấp (25.5%) và các sub-archetype lẫn lộn tranh nhau các khe bài
  • Kế hoạch đi trước và đi sau đều phụ thuộc nhiều lá tech đơn và lá gần như vô dụng
  • Không có Side Deck (side 0) và không có kế hoạch sau sideboard được chứng minh
  • Chịu rủi ro thay đổi danh sách cấm Limited/Semi-Limited trên mười lá chủ chốt hoặc lớn hơn

Các điểm nghẽn quan trọng

  • King's Sarcophagus x3 là bắt buộc để Triệu hồi Đặc biệt Imsety và Hapi từ Mộ
  • Reinoheart và Scheiren trên tay là các lá khởi động chính ở đầu trận, và số lượng bản của chúng ít

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mudragon of the Swamp Tearlaments Havnis (bản thứ hai) Mudragon không có Link Tearlaments và làm tăng trọng số Extra Deck mà không có lá hỗ trợ rõ ràng; Havnis thường được dùng 3 bản, nên bản thứ hai làm tăng Scale có lá khởi động trong tay mở đầu
2 Foolish Burial Tearlaments Heartbeat hoặc một lá khởi động chung phù hợp kế hoạch Mộ Tearlaments Foolish Burial là lá tech đơn có giá trị thấp trong một deck mà việc hồi sinh đã đến từ Mộ; đây là đổi chác độ tin cậy thấp, nên thử nghiệm chứ chưa phải lợi ích đã đo lường

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; quy tắc kích thước Master Duel cho phép side 0; Cả 10 lá Limited và Scheiren Semi-Limited đều ở giới hạn bản hợp lệ; Văn bản lá bài cho các hiệu ứng vô hiệu hoá, tìm kiếm và Triệu hồi Đặc biệt từ đoạn mô tả; Số liệu sử dụng cho thấy 100% Scale đưa vào cho một số lá lõi Tearlaments
  • Đã quan sát: Một đoạn hướng dẫn mô tả deck là Dark Aqua mill với hồi phục trong lượt mình và Triệu hồi boss
  • Suy luận: P(≥1 lá khởi động trong 5) ~0.85 và tay toàn bricky ~0.15 từ ước lượng siêu bội; điểm nhất quán, bricky, gián đoạn và kết thúc từ hiệu ứng của lá bài và thành phần; ước tính sức mạnh đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và điểm D13 Matchup/Phù hợp định dạng là 50, chờ một mẫu metagame có ngày; kế hoạch sau sideboard (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận đấu theo từng người chơi không có; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước/đi sau, matchup hoặc Scale bricky; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Tên deck là null trong bản xuất; không có Side Deck nào được đăng ký

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top