Deck DoomZ #766488 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm DoomZ VII Seven - Elara x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Jupredo the Shademachine Power Patron x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck DoomZ Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
65± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 67
Độ tin cậy giải 65
Đi trước 66
Đi sau 72

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 65/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 67
Đi trước 66
Đi sau 72
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 65
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Control, Stun
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Xyz từ các quái thú Xyz DoomZ (DoomZ XII End - Drastrius 2700 ATK, DoomZ XIII Over - Graflareio, DoomZ Break - Diactorus) và phần thưởng từ Power Patron (Vidolium 5000 ATK với hiệu ứng buff ở Cấp 12, Jupiter 3500 ATK, Varudras 3000 ATK); Câu giờ trong lượt của đối thủ bằng các hand trap (Infinite Impermanence, Ash Blossom, Ghost Ogre, Maxx C) và chuyển thế trận thu được thành các lần Triệu hồi Xyz
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một searcher hoặc starter (DoomZ Elara, Jupredo, V Five, Medius, Power Patron DoomZ), tìm hoặc Triệu hồi một quái thú DoomZ thứ hai, và xây dựng hướng tới một DoomZ Xyz với Break hoặc XIII (Suy luận từ nội dung lá bài; không có board nào được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap cho starter hoặc board của đối thủ, rồi dùng sân được giải phóng và các searcher để dựng lại một DoomZ Xyz (Suy luận)
  • Hồi phục: Tái sử dụng từ Mộ: đệ quy DoomZ Elara và Drastea, DoomZ Change đưa một lá bài DoomZ từ Mộ về tay, Medius Triệu hồi lại từ Mộ, và nguyên liệu Xyz tách ra để giữ một lần triệu hồi thứ hai (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi thay bài: Không áp dụng: bản xuất cho thấy 0 lá bài Side và Master Duel không có bước sideboard trong bằng chứng, nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Deck đáng tin cậy trong việc mở một starter DoomZ: một lá bài có tên DoomZ nằm trong năm lá mở đầu ở khoảng 98,7% số ván (siêu bội, Suy luận), và 17 lá bài có nội dung searcher đưa được ít nhất một searcher vào năm lá mở đầu khoảng 95% thời gian. Độ nhất quán nằm ở hệ thống, không nằm ở lá bài trung bình: các quái thú 3 bản Elara và Jupredo, V Five và Drastea 2 bản, cùng Medius tạo ra nhiều starter độc lập, nên một đường bị phá vỡ không làm kết thúc lượt. Tương tác là phần mạnh nhất của danh sách: 9 hand trap (khoảng 81% cơ hội có ít nhất một trong 6 lá bài ở tay khi đi sau, Suy luận), cộng với Regulus và Maxx C, giúp deck kéo dài trận trước khi chuyển sang một Extra Deck gồm 13 lá Xyz. Điểm số không đến từ việc DoomZ là archetype phổ biến (số liệu sử dụng chỉ xác nhận danh sách là thật và có thể tiếp cận) và cũng không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài riêng lẻ; không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị đều dựa trên nội dung hiệu ứng và có trọng số thấp. Deck không có sideboard và không có Scale meta, nên Sức mạnh Meta là null và giá trị Độ tin cậy Giải đấu chỉ là ước tính.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán của Engine 80 Lá bài có tên DoomZ trong 5 lá đầu ~0.987 từ nhóm 22 bản (siêu bội, tính toán tại đây); 17 searcher cho 0.949 ít nhất một trong 5 lá đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 60 9 hand trap và 9 lá bài kỹ thuật 1 bản nghĩa là một số tay mang tính phản ứng hơn là hoạt động; starter 3 bản hạn chế brick thực sự (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Trần đọc từ nội dung: Drastrius 2700 ATK, Vidolium 5000 ATK có buff, Varudras 3000 ATK; không có board nào được ghi nhận nên không có trần đo được (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 50 combos_evidence ghi nhận 0 board phân tích được, nên trung vị và sàn không đo được và được giữ ở mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng Kháng gián đoạn & Dự phòng Đường đi 74 Nhiều starter độc lập (Elara, Jupredo, V Five, Drastea, Medius, Raiders) cùng các hand trap giúp dựng lại sau một lần bị gián đoạn (Suy luận từ nội dung lá bài)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 70 Hồi phục từ Mộ qua Elara, Drastea, DoomZ Change và Medius, cùng việc tách nguyên liệu Xyz để có lần triệu hồi thứ hai (Suy luận từ nội dung lá bài)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 80 9 hand trap và 7 lá bài có nội dung vô hiệu hoá cùng Regulus và Maxx C; không có lá bài floodgate; mật độ tương tác chưa được đo (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Board 72 Khả năng có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau khoảng 0.81; Vidolium và Jupiter cung Cấp khả năng phá board (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ 74 Vidolium 5000 ATK, Jupiter 3500 ATK và Drastrius 2700 ATK là các lá chốt hạ, với nội dung gây sát thương trực tiếp và xuyên đọc từ mô tả lá bài (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 66 40 lá Main, 21 lá khác nhau, biểu đồ số bản 7x3 / 5x2 / 9x1; một số ô 1 bản là lá kỹ thuật, làm giảm tính linh hoạt (Cấu trúc đã xác minh, điểm là Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 72 13 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion trong 15 ô Extra; lõi Xyz (Break, XIII, XII End mỗi lá 2 bản) có tính dự phòng nhưng phụ thuộc vào các lần Triệu hồi Xyz DoomZ (Thành phần đã xác minh, điểm là Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi Side Deck 30 Số lượng Side là 0 và bằng chứng không có dữ liệu sau khi thay bài, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi và được chấm ở mức trung tính thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 55 Số liệu sử dụng archetype cho thấy lõi là tiêu chuẩn và dễ tiếp cận (Đã xác minh); không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày, nên mức phù hợp thể thức là Tạm thời
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 55 Nhiều chuỗi Triệu hồi Xyz, hiệu ứng Pendulum và tương tác equip tạo ra nhiều điểm quyết định; Suy luận từ nội dung lá bài (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 67, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 72, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 65. Tuner: Tải engine ngoài archetype (-2). Công thức cuối: 0,80*Cấu trúc + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời); Cấu trúc 66,95, TR 64,75, Tuner -2 cho 64,6, làm tròn thành 65

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0,99 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ 0,01 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher (17 lá bài có nội dung searcher) mang lại khả năng tiếp cận starter cao
  • 9 hand trap cùng nội dung vô hiệu hoá hỗ trợ một thế điều khiển mạnh khi đi sau
  • Gói Xyz dự phòng với quái thú Xyz DoomZ 2 bản và các lá chốt hạ ATK cao
  • Các đường đệ quy từ Mộ hỗ trợ hồi phục sau tương tác

Điểm yếu

  • Không có sideboard, nên không có Tuner sau khi thay bài
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 40% với một số ô hỗ trợ ngoài archetype
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng
  • Một số ô kỹ thuật 1 bản làm tăng rủi ro lá bài chết khi phản ứng

Điểm nghẽn quan trọng

  • Đường starter và searcher DoomZ phụ thuộc vào các lá bài có tên DoomZ; mất starter đầu tiên vào một hand trap khiến kế hoạch Xyz chậm lại
  • Các lần Triệu hồi Xyz DoomZ phụ thuộc vào nguyên liệu Cấp 4, 5 và 8 cụ thể; mất một nguyên liệu có thể làm đứng đường Xyz (Suy luận)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mulcharmy Fuwalos (x1 trong 3 bản) DoomZ V Five - Amalthe (bản thứ 3) V Five là searcher trong archetype đã có 2 bản trong deck; việc đổi này tăng độ thuần tên chính xác và mật độ searcher mà không thêm loại lá bài mới (Suy luận)
2 The Fallen & The Virtuous (x1 trong 2 bản) Một lá bài DoomZ trong nhóm lá bài có sẵn của deck Branded là phụ thuộc ngoài archetype (3 bản tổng cộng) và lá bài cần một quái thú Extra Deck Fallen of Albaz; cắt bớt giúp giảm rủi ro lá bài chết (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ trong Master Duel: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Maxx C giới hạn ở 1 bản (Limited) và Fallen & Virtuous bán giới hạn ở 2 bản (Semi-Limited), cả hai đều trong giới hạn; Biểu đồ số bản 7x3, 5x2, 9x1 (21 lá Main khác nhau); 13 Xyz, 1 Synchro, 1 Fusion trong Extra; Độ thuần archetype theo tên chính xác 40% (22 trên 55 bản có tên archetype); Số liệu sử dụng: các lá bài lõi như Power Patron DoomZ, DoomZ Destruction và DoomZ Change có Scale đưa vào 100%
  • Quan sát được: Số liệu sử dụng archetype cho thấy lõi DoomZ là tiêu chuẩn và dễ tiếp cận (ở Cấp archetype, không phải Cấp từng deck)
  • Suy luận: Xác suất DoomZ trong 5 lá đầu khoảng 0,987 (siêu bội từ nhóm 22 bản); nhóm searcher khoảng 0,949 trong 5 lá đầu (từ payload); nhóm hand trap khoảng 0,81 trong 6 lá khi đi sau (từ payload); điểm tương tác, hồi phục và phá board từ nội dung lá bài; phân loại chiến lược Midrange với Control và Stun phụ, dựa trên thành phần và lá bài vai trò
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày nào được cung Cấp; độ phủ matchup và phù hợp thể thức (D13) thiếu Link giải đấu và thành tích từng người chơi; khả năng thích nghi side deck (D12) không thể đánh giá với 0 lá Side
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và OTK là Suy luận hoặc Chưa biết; side deck trống (0 lá): không thể đánh giá kế hoạch sau khi thay bài; xác suất archetype_core_group (33 bản, p=1) là proxy suy biến, không phải phép đo khả năng tiếp cận lõi thực sự; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày

Xem thêm Master Duel

DoomZ

Thông tin chi tiết của DoomZ

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top