Deck Tearlaments #766916 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

40 lá Main, 15 Extra, gồm Imsety, Glory of Horus x3, Kashtira Fenrir x3, Tearlaments Reinoheart x3 - Skill: Không có. Tạo 18/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Tearlaments Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Chủ Nhật, 18 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
61± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 66
Độ tin cậy giải 64
Đi trước 66
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 61/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 66
Đi trước 66
Đi sau 64
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 64
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Fusion/Link/Xyz
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Boss từ Extra Deck (Tearlaments Rulkallos, Kaleido-Heart, The Zombie Vampire, Imsety) được đưa ra sân qua việc mill Tearlaments và Triệu hồi Fusion/Link/Xyz; Kashtira Fenrir và Hapi gây áp lực, cùng với Time Thief Redoer và D/D/D Wave High King Caesar làm các sân thay thế
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Scream, Scheiren, Reinoheart hoặc Engraver để mill và Triệu hồi, sau đó mở rộng sang một Boss Fusion hoặc Link, giữ Ash Blossom và Maxx C để tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Maxx C, Sulliek hoặc Cryme để vô hiệu hoá hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các Fusion Reinoheart, Havnis và Tearlaments
  • Hồi phục: Hồi sinh Reinoheart và Fenrir từ Mộ, tìm kiếm bằng Sulliek và Metanoise, cùng Foolish Burial hoặc Burial Goods để nạp lại tuyến Extra Deck
  • Sau khi đổi bài: Không áp dụng: Master Duel không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được chấm điểm

Vì sao đạt điểm này

Deck mở được một kế hoạch khả thi qua nhiều lá khởi đầu chồng lấp: Scream, Scheiren, Reinoheart, Engraver và Imsety cho nhiều cách để mill và Triệu hồi, và độ dự phòng đủ cao để lõi archetype gần như luôn có mặt trên tay (khoảng 98% có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá bài, Suy luận). Sức mạnh thực sự nằm ở khả năng hồi phục và gián đoạn: ba Ash Blossom, Maxx C, Sulliek, Cryme và Metanoise bao phủ hiệu ứng đầu tiên của đối thủ, còn Reinoheart và Fenrir tái sử dụng từ Mộ, nên một lần gián đoạn hiếm khi kết thúc lượt. Sức mạnh kết thúc trận là trục có điểm trên cùng, vì Extra Deck mang nhiều Boss 2800-3000 ATK được hỗ trợ bởi các tuyến Fusion, Link và Xyz. Điểm số này không phải là thưởng độ phổ biến, cũng như không phải trung bình điểm của từng lá; archetype là danh sách phổ biến, dễ tiếp cận, nhưng Scale đúng archetype theo tên chính xác chỉ 25.5% cùng Extra Deck pha trộn Fiendsmith, Horus, Kashtira và Heart làm giảm các chỉ số về tính nhất quán và khả năng điều khiển. Không ghi nhận combo board nào, nên mức sàn và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và điểm số có biên độ rộng hơn.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 72 P(ít nhất 1 trong 3 bản trong 5 lá mở đầu) = 0.34; nhiều lá khởi đầu dự phòng và khoảng 98% lõi có mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay liệt 62 19 lá một bản và mảng splash hỗn hợp làm giảm độ dự phòng, nhưng phần lớn lá khởi đầu có 2-3 bản (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 65 Trần đọc từ hiệu ứng của lá bài: mill cộng tuyến Boss Extra Deck đạt sân 3000 ATK (Suy luận; không ghi nhận combo board)
D4 Mức sàn Combo & Sản lượng trung vị 55 Sản lượng trung vị chưa đo; ước lượng dựa trên hiệu ứng rằng Deck thường tăng sân khả thi nhưng không phải lúc nào cũng có Boss (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & Dự phòng tuyến 72 Nhiều hand trap, khả năng hồi sinh từ Reinoheart và Fenrir, và hai tuyến khởi đầu độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Cày kéo 70 Văn bản tìm kiếm trên 18 lá và hỗ trợ hồi sinh duy trì tài nguyên; việc tự cạn kiệt do mill là rủi ro nhỏ trong ván dài (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 70 4 hand trap cùng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ của Cryme, Sulliek, Metanoise và Trivikarma (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá vỡ board 70 Phá board khi đi sau từ Ash, Maxx C và vô hiệu hoá Loại Rulkallos; không có số liệu tách combo khi đi sau (Suy luận)
D9 Sức tấn công & Sức mạnh kết thúc 80 ATK sân cuối 2800-3000 trên Imsety, Kaleido-Heart, Rulkallos và Zombie Vampire (chỉ số lá đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 58 27 lá Main khác nhau và chỉ 25.5% đúng archetype theo tên, với 41 bản ngoài archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ Extra Deck 60 Chia đều 5 Fusion, 5 Link, 5 Xyz, nhưng nhiều ô Extra phục vụ các sub-archetype mà danh sách lõi không chơi (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 50 Master Duel không có Side Deck; trung tính 50 (Tạm thời, không áp dụng)
D13 Độ bao phủ matchup & Phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype vắng mặt (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai lầm 42 Các tuyến Fusion, Link và Xyz nhiều bước với nhiều điểm quyết định Quick Effect và trình tự mill (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange, trung tính với meta: bỏ D13 và chuẩn hoá lại trên 95 điểm còn lại. Cấu trúc ≈ 66, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 64. Hệ số Tuner: Mức độ bị đưa vào banlist (-2); Xung đột và phân tán engine (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + Hệ số Tuner ngữ cảnh. Cấu trúc 66 (trọng số chuẩn hoá, tổng 6282/95 = 66.1); Độ tin cậy giải đấu 64; 0.80*66 + 0.20*64 = 65.6; trừ 5 Tuner còn 60.6, làm tròn thành 61. Meta là null (tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ — · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay liệt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Nhiều lá khởi đầu dự phòng ở nhiều lá bài (Scream, Scheiren, Reinoheart, Engraver, Imsety, Fenrir)
  • Bốn hand trap cùng nhiều bẫy vô hiệu hoá và loại bỏ cho lượt đi sau
  • Các Boss Extra Deck mạnh ở mức 2800-3000 ATK
  • Hồi phục qua khả năng hồi sinh của Reinoheart và Fenrir

Điểm yếu

  • Scale đúng archetype thấp (25.5%) và Extra Deck pha trộn
  • 19 lá Main một bản làm giảm tính nhất quán
  • Nhiều lá Limited tiêu chuẩn tạo mức độ bị đưa vào banlist
  • Các lượt nhiều tuyến phức tạp làm giảm khả năng điều khiển

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Phụ thuộc vào Imsety cần King's Sarcophagus để Triệu hồi từ Mộ
  • Kitkallos và Kashtira bị giới hạn là các quân chủ chốt của Extra Deck và Main Deck
  • Tự cạn kiệt do mill trong các ván dài

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Fiendsmith hoặc Heart ngoài archetype Một bản thứ hai của lá khởi đầu lõi Tearlaments hoặc lá hỗ trợ tuyến Kitkallos Tăng Scale đúng archetype và dự phòng cho engine chính; hiệu ứng kỳ vọng là Suy luận

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 40 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước Master Duel; 0 Side (không áp dụng); tuân thủ giới hạn số bản cho tất cả lá Limited và Semi-Limited; hiệu ứng của lá bài và giá trị ATK/DEF từ danh sách lá được cung Cấp; thành phần, Scale đúng archetype và số lượng lá bài vai trò
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: 31 dòng, lõi Tearlaments có Scale đưa vào 100% với một số lá
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu và ước lượng độ có mặt của lõi; đánh giá kháng gián đoạn, hồi phục, sức mạnh kết thúc và khả năng điều khiển từ hiệu ứng lá; Scale đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); Matchup và phù hợp thể thức (D13); Kế hoạch side (không áp dụng trong Master Duel)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Số liệu sử dụng mâu thuẫn với danh sách lá: Tearlaments Kitkallos, Tearlaments Kaleido-Heart, Tearlaments Rulkallos, Moon of the Closed Heaven, S:P Little Knight, Pilgrim Reaper, Fiendsmith's Sequence, Number 60, Fiendsmith's Requiem và Fiendsmith's Lacrima đều nằm trong Extra Deck (zone extra) nhưng bị đánh dấu in_this_deck là false, nên core_present_pct 60 không đáng tin cậy; có khả năng định nghĩa archetype_core_group chỉ khớp với Main Deck và chưa được xác minh. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup, Scale tay liệt hoặc OTK. Sức mạnh Meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null.

Xem thêm Master Duel

Tearlaments

Thông tin chi tiết của Tearlaments

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top