Deck Yubel #767290 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
34± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 44

Deck — Đánh giá Deck Power

Final Contextual Deck Power: 34/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Structural Deck Power 47
Going First 50
Going Second 44
Meta Power tạm thời
Tournament Reliability 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Yubel và Fiendsmith (Yubel, Yubel - Terror Incarnate, Fiendsmith's Desirae, Fiendsmith's Lacrima) áp đảo sân thông qua Triệu hồi Fusion và Link từ Extra Deck.; Luce the Dusk's Dark và Garura với thuộc tính Fiend/Fairy và Winged Beast gây áp lực khi đã có nguyên liệu trong Mộ.
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm và Triệu hồi một quái thú khởi đầu Fiend hoặc Yubel, dùng Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract để có nguyên liệu Fusion hoặc Link, rồi bảo vệ tuyến chơi bằng Ash Blossom và Infinite Impermanence.
  • Lượt 2 (đi sau): Mở 6 lá bài, dùng Droll & Lock Bird và Ash Blossom để làm chậm việc tìm kiếm của đối thủ, sau đó xây lại sân qua Nightmare Throne và Super Polymerization.
  • Hồi phục: Hồi phục qua việc Triệu hồi lại từ Mộ và các lượt tìm kiếm từ Spirit of Yubel, Unchained Soul Lord of Yama và Nightmare Throne, với Fiendsmith's Requiem và Fiendsmith's Sequence làm đường nối trở lại Extra Deck.
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài; deck không thể thích nghi giữa các ván.

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm theo hệ thống của nó, không phải theo trung bình các lá bài. Độ ổn định ở mức trung bình: nhóm lõi archetype (14 lá) có khoảng 0.78 xác suất có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, nhưng danh sách trải trên 33 tên lá bài Main Deck khác nhau với chỉ khoảng 7% độ thuần khiết theo tên Yubel chính xác, nên tình trạng brick và xung đột sub-archetype (Fiendsmith, Mulcharmy, Unchained, Sacred Beast) kéo điểm xuống. Không có bằng chứng combo, nên hiệu suất chuyển đổi và sản lượng trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và được chấm thận trọng. Tương tác có thật (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Lightning Storm, Harpie's Feather Duster) nhưng không có dữ liệu hiệu suất được ghi nhận. Điểm bị giới hạn vì danh sách Không hợp lệ trong OCG: bốn lá vượt giới hạn số lượng và deck không có Side Deck. Độ phổ biến và Scale archetype không được dùng để nâng điểm.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định của Engine 60 P(có ít nhất một lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.78 trên 14 bản lõi; mật độ quái thú khởi đầu Yubel và Fiendsmith cao (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Chỉ số xấp xỉ brick ≈ 0.22 lên trường hợp không có lá lõi nào trên tay; 26 quái thú Hiệu ứng và 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ, nhưng xung đột sub-archetype vẫn còn (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 50 Không có bàn combo nào phân tích được trong combos_evidence; trần được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Yubel, Fiendsmith's Desirae, Luce) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bàn ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; chỉ đọc từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 50 Nhiều đường hồi sinh và tìm kiếm (Spirit of Yubel, Unchained Soul Lord of Yama, Nightmare Throne) cho thấy dự phòng một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày cuốc 45 Có tái sử dụng qua việc hồi sinh Fiend từ Mộ và đưa Link trở lại từ Mộ; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 55 Tám hand trap và sáu lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp; vi phạm giới hạn số lượng làm giảm độ bền (Ngữ nghĩa suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá bàn 45 Độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.63 ít nhất một lá trong 6 lá bài, cộng thêm Droll & Lock Bird và Lightning Storm; không có Scale đo được (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Yubel (Luce 3,500 ATK, các quái thú boss Yubel) và Fiendsmith's Lacrima là mối đe doạ kết thúc; không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 35 55 lá Main Deck với 33 tên khác nhau và độ thuần khiết theo tên chính xác 7%; độ gọn còn yếu (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck đầy 15 lá (8 Fusion, 7 Link) và phủ nhiều sub-archetype; tính linh hoạt hạn chế (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 30 Không có Side Deck nào được đăng ký (side_count 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Các tuyến Fusion, Link và hồi sinh nhiều bước với nhiều điểm quyết định; độ phức tạp khi điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 47, Going First ≈ 50, Going Second ≈ 44, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 40. Tuner: Danh sách không hợp lệ (vượt giới hạn số lượng) (-12). Công thức cuối: 0.80*Structural + 0.20*TournamentReliability (Meta tạm thời); giới hạn do danh sách không hợp lệ được áp dụng như Tuner -12

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quái thú khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.78 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính toàn brick ≈ 0.22 (tất cả đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quái thú khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi khi đi trước so với 0 đường đi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm và triệu hồi dày đặc (20 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp quái thú khởi đầu dễ tìm
  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (8 hand trap, 6 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Extra Deck đầy đủ với các boss Fusion và Link

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: bốn lá vượt giới hạn số lượng và phải bị cắt trước khi deck có thể chơi được
  • Độ thuần khiết archetype thấp (7%); việc trộn sub-archetype (Fiendsmith, Mulcharmy, Unchained, Sacred Beast) gây xung đột engine
  • Không có Side Deck; không có khả năng thích nghi sau khi thay bài
  • Không có bằng chứng combo được ghi nhận để xác nhận hiệu suất chuyển đổi hoặc sản lượng trung vị

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Các quân Fiendsmith và Yubel chỉ có một bản (Limited) (Fiendsmith's Lacrima, Phantom of Yubel) là điểm nghẽn một lá khi đã sửa giới hạn số lượng
  • Phụ thuộc vào việc tìm kiếm Fiend cho các tuyến Yubel và Fiendsmith

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring, 1x Super Polymerization, 2x Fiendsmith Engraver, 1x Fiendsmith's Tract Không cần thay thế; Main còn 50 lá bài, nằm trong khoảng 40-60 Đưa danh sách về trong giới hạn Semi-Limited và Limited để có thể chơi hợp lệ trong OCG
2 Không có Một Side Deck (tối đa 15 lá) chọn vào các bàn phổ biến nhất của thể thức Side Deck bằng 0 khiến deck không có kế hoạch sau khi thay bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ và bốn vi phạm giới hạn số lượng (khối tính hợp lệ); số lượng Main 55, Extra 15, Side 0; Độ thuần khiết archetype 7.1%; 33 tên Main Deck khác nhau; Extra Deck: 8 Fusion, 7 Link
  • Suy luận: Xác suất quái thú khởi đầu ≈ 0.78 và chỉ số brick ≈ 0.22 (ước tính siêu bội); chất lượng tương tác từ hiệu ứng của lá bài (Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll & Lock Bird, Lightning Storm); độ phủ hand trap khi đi sau ≈ 0.63
  • Tạm thời: Meta power (không có mẫu metagame có ngày); độ phù hợp matchup và độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích người điều khiển đều không có. Không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN. Meta Power là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Deck chưa có tiêu đề; deck_name là null. Không có Side Deck nào được đăng ký.

Xem thêm OCG

Yubel

Thông tin chi tiết của Yubel

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top