Deck Nouvelles #767301 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 58
Đi sau 64

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 54.6
Đi trước 58
Đi sau 64
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân của Clown Crew Ritual/Fusion/Synchro, được hỗ trợ bởi áp lực từ Biancaviso (2500 ATK) và Phara (2800 ATK) (Suy luận từ nội dung lá bài; không có board nào được ghi nhận); áp lực từ Starving Venom và Garura Fusion qua Extra Deck, và Nibiru như một lá kết thúc 3000 ATK được kích hoạt bởi hand trap (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng các lá engine của Clown Crew (Matinee Operatics, Malabarisme, Rehearsal, Cappello) để Triệu hồi vào các quái thú Ritual/Fusion/Synchro trong Extra Deck; giữ Ash Blossom hoặc Droll & Lock Bird để phản ứng (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Tay 6 lá với hand trap (khoảng 79% có ít nhất một lá) để gây nhiễu board đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua việc hồi sinh từ Mộ của Clown Crew (Suy luận)
  • Hồi phục: Các hiệu ứng từ Mộ của Clown Crew (New Face, Finale, Soiree Operations) và việc hồi sinh từ Flair/Rehearsal để xây lại sau khi bị tương tác (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không dùng lá Side nào, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao có điểm như vậy

Deck này không hợp lệ ở dạng hiện tại: Ash Blossom & Joyous Spring và Super Polymerization đều được dùng ba bản, trong khi giới hạn OCG là hai bản, nên điểm bị giới hạn ở mức 30 và được đưa nhãn chỉ mang tính lý thuyết và chỉ dựa trên cấu trúc. Về cấu trúc, đây là một engine Clown Crew với 20 bản lõi (xác suất có ít nhất một lá trong tay mở 5 lá khoảng 0.88, Suy luận), 13 hand trap và khoảng 72% khả năng tiếp cận lá tìm kiếm, nhờ đó đạt điểm ở các chiều tương tác và đi sau. Không có điểm nào được cộng cho độ phổ biến: độ thuần khiết theo tên chính xác của Nouvelles chỉ 1.3%, chỉ 8 trong 25 lá lõi thường dùng có mặt, và Nerva the Power Patron cần ba quái thú Artmage mà danh sách không dùng, nên vị trí đó trong Extra Deck thực tế vô dụng. Không có board nào được ghi nhận và không có dữ liệu giải đấu, nên trần và trung vị (D3 và D4) chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Deck cũng không có Side Deck, điều này hạn chế khả năng thích ứng. Điểm các chiều không được tính trung bình từ điểm của từng lá bài; chúng mô tả hệ thống như một tổng thể.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính nhất quán của Engine 62 P(ít nhất một trong 20 bản lõi Clown Crew trong tay mở 5 lá) ≈ 0.88; các starter 3 bản khoảng 0.23 mỗi lá; độ tin cậy của starter tốt, nhưng phần lõi Nouvelles vắng mặt (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý brick 55 Khoảng 12% tay mở 5 lá không có lá nào thuộc nhóm lõi; 27 lá Main khác nhau với 34 lá Phép và Bẫy Cấp 0 cùng 10 lá singleton tạo rủi ro brick ở mức vừa phải (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần 58 Không có board nào phân tích được (total_combos 0); hiệu ứng của Biancaviso, Meteor và Diabolo gợi ý các chuỗi Hiến tế/Synchro/Fusion với rút bài và vô hiệu hoá, nhưng trần chưa được đo lường (Suy luận ngữ nghĩa)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có trung vị combo hay phân bố sức mạnh, nên sản lượng thông thường chưa rõ và được giữ ở mức thấp (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 13 hand trap cùng việc hồi sinh từ Mộ của Clown Crew (New Face, Finale, Soiree Operations) tạo ra một số dự phòng tuyến sau khi bị gây nhiễu, và 3 starter Synchro, 8 Fusion và 2 Xyz trong Extra Deck đa dạng hoá các tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 60 Văn bản searcher trong 13 lá cho khoảng 0.72 P(ít nhất một lá trong tay 5); Rehearsal và Flair hồi sinh tài nguyên Clown Crew từ Mộ; chỉ số lợi thế ròng không có (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 70 Tương tác dày đặc: hiệu ứng loại bỏ trong 28 lá bài, hiệu ứng vô hiệu hoá trong 12 lá bài, 13 hand trap gồm Ash Blossom, Droll & Lock Bird, Evenly Matched và Ghost Ogre; các lá bị giới hạn làm giảm số bản (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 65 Khoảng 0.79 P(ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau); Dominus Purge và Solemn Judgment là tương tác thực sự, và Nibiru trừng phạt các board rộng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 50 Biancaviso 2500 ATK và Phara 2800 ATK là các quái thú kết thúc; Nerva vô dụng nếu không có quái thú Artmage, và Benten vô dụng nếu không có Machine Angel Ritual (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 55 60 lá Main với 27 lá khác nhau, 34 vị trí Phép hoặc Bẫy Cấp 0 và 10 lá singleton; 2 bản vượt giới hạn không phải là điểm hiệu quả nhưng làm giảm tính nhất quán (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 Extra Deck có 15 vị trí, nhưng Nerva không thể Triệu hồi nếu không có quái thú Artmage, và các giới hạn của Linkuriboh cùng các lá Loại Droll hạn chế tính linh hoạt; khả năng tiếp cận Fusion, Synchro và Link là thực tế (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 10 Số lượng Side Deck là 0 trên tối đa 15, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài cho trận best-of-3 OCG (Đã xác minh số lượng, hiệu ứng là suy luận)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay Scale meta nào, nên không thể xác minh mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 50 Nhiều lần Triệu hồi liên tiếp (Ritual qua Mộ, chuỗi Pendulum scale, chuỗi Triệu hồi bằng Hiến tế) và nhiều điểm quyết định với thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54.6, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 64, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số bản (danh sách không hợp lệ) (-8); Vị trí Extra Deck vô dụng (-2); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Không hợp lệ bị giới hạn ở 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc). Trước giới hạn: 0.80*54.6 + 0.20*45 + hệ số Tuner(-12) = 40.7, sau đó giới hạn còn 30. Meta Power tạm thời/null.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.88 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.12 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và loại bỏ dày đặc (13 hand trap, 28 lá có hiệu ứng loại bỏ)
  • Nhóm archetype lõi mở tay đáng tin cậy (khoảng 0.88 có ít nhất một lá trong tay 5)
  • Việc hồi sinh từ Mộ của Clown Crew giúp tái tạo tài nguyên
  • Độ bao phủ Extra Deck rộng qua Fusion, Synchro, Xyz và Link

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số bản OCG
  • Bản sắc Nouvelles yếu (độ thuần khiết tên chính xác 1.3%; 8 trong 25 lá lõi có mặt)
  • Nerva và Benten thực tế vô dụng nếu không có các lá hỗ trợ không có trong danh sách
  • Không có Side Deck
  • Không có board hay dữ liệu giải đấu được ghi nhận

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Mật độ starter Clown Crew ở lượt đi trước
  • Ash Blossom và Droll & Lock Bird là lời đáp duy nhất cho một số tình huống; giới hạn 2 bản càng làm giảm điều này

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring và 1 Super Polymerization Các lá thay thế hợp lệ (tối đa 2 bản mỗi lá) Khôi phục tính hợp lệ; nếu không, Deck không thể chơi trong OCG và điểm bị giới hạn ở 30
2 Nerva the Power Patron of Creation (Extra Deck) Một quái thú Fusion hoặc Synchro trong Extra Deck có thể Triệu hồi, phù hợp với nguyên liệu Clown Crew hiện có Nerva không có nguyên liệu Artmage trong danh sách và không bao giờ có thể được Triệu hồi
3 Cyber Angel Benten (Ritual) Một lá Ritual Phép hoặc quái thú Ritual mà Deck thực sự có thể tiếp cận Benten cần Machine Angel Ritual, lá bài này không có trong danh sách
4 Hai vị trí Phép/Bẫy Cấp 0 hoặc lớn hơn Một Side Deck gồm 8 đến 15 lá Khả năng thích ứng sau khi đổi bài bằng 0 nếu không có Side Deck; trận best-of-3 OCG cần một Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 60, Extra 15, Side 0 khớp với danh sách và quy tắc kích thước; Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn Semi-Limited OCG là 2; Droll & Lock Bird và Linkuriboh là Limited, mỗi lá 1 bản (hợp lệ); Solemn Judgment là Limited 1 bản (hợp lệ)
  • Suy luận: Xác suất tay mở (khoảng 0.88 lõi, 0.72 searcher, 0.79 hand trap); tính nhất quán và hồi sinh của engine Clown Crew; Nerva và Benten vô dụng nếu không có quái thú Artmage hoặc Machine Angel Ritual; kế hoạch đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Meta Power (null, không có mẫu meta có ngày); mức phù hợp matchup (D13 = 40, không có dữ liệu giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích trận theo từng người chơi đều vắng mặt. YGOVN không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Meta Power là tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null trong bản xuất. Không có Side Deck, nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm OCG

Nouvelles

Thông tin chi tiết của Nouvelles

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top