Deck Dinomorphia #767860 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Dinomorphia Therizia x3, Jurrac Stego x3, Souleating Oviraptor x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dinomorphia OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 52

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50.3
Đi trước 48
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực Synchro và Fusion Dinosaur: Jurrac Astero, Dinomorphia Kentregina (4000 ATK) và Jurrac Meteor, với Dinomorphia Rexterm và Transcendosaurus Drillygnathus là các quái thú boss phụ (đọc theo cấu trúc, Suy luận); kết thúc bằng XYZ và Fusion thông qua Steamed Sabersaurus và Transcendosaurus Drillygnathus (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Fossil Dig hoặc Souleating Oviraptor tìm kiếm ra Tuner Jurrac hoặc Dinomorphia (Megalo hoặc Aeolo) và một lá Extra Deck Synchro/Fusion; hỗ trợ bằng Bẫy trên tay yếu hơn khi đi trước (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Droll & Lock Bird làm Bẫy trên tay để chống lại lần tìm kiếm hoặc triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh từ Mộ bằng Jurrac Aeolo (Suy luận)
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ thông qua hiệu ứng kích hoạt từ Mộ của Jurrac Aeolo, Babycerasaurus và Petiteranodon, cùng với cơ chế tái sử dụng Dinomorphia Diplos và Therizia Trap (Suy luận từ hiệu ứng)
  • Sau khi đổi Side: Không có: deck dùng 0 lá Side, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (đã xác minh từ danh sách)

Vì sao điểm số như vậy

Điểm cấu trúc của deck đến từ hệ thống Dinosaur/Jurrac và Dinomorphia nói chung, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá bài hay độ phổ biến của archetype. Lõi archetype của deck (Therizia và Frenzy mỗi loại 3 lá bài, cộng với Jurrac Megalo và Aeolo làm bước khởi động) mang lại khoảng 82% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, một khởi đầu engine hợp lý nhưng không đáng tin cậy (Suy luận). Tương tác là điểm mạnh nhất: 7 Bẫy trên tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Droll và Lock Bird) và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Astero hỗ trợ khi đi sau. Tỉ lệ chuyển đổi combo và sản lượng trung vị không thể đo được vì không có sân nào được cung Cấp, nên các điểm đó chỉ dựa trên hiệu ứng và độ tin cậy thấp. Danh sách không hợp lệ (Ash Blossom 3 lá trong khi giới hạn OCG là 2 lá), vì vậy điểm bị giới hạn ở 30 như một đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nghĩa là không có bằng chứng về sau khi đổi Side hay matchup.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định Engine 58 P(>=1 lá lõi archetype trong tay 5 lá) ~0.82; P(>=1 Therizia hoặc Frenzy với 3 lá) ~0.34 mỗi loại; khởi động engine phụ thuộc vào bước Megalo/Aeolo (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 52 Biểu đồ số lượng lá 9x3, 2x2, 9x1 với 9 lá Bẫy/Phép Cấp 0 và Miscellaneousaurus/Droll là các tay hẹp; ước tính brick ~0.18 từ proxy nhóm lõi (Suy luận)
D3 Tỉ lệ chuyển đổi & Trần Combo 40 Không có sân phân tích được trong dữ liệu combo; trần chuyển đổi chỉ là đọc hiệu ứng từ Astero, Kentregina và Transcendosaurus (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 40 Không có combo nào được ghi nhận, nên trung vị và sàn không đo được; điểm phản ánh sự đa dạng starter chỉ từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Hai tuyến hồi sinh Dinosaur (Aeolo, hiệu ứng kích hoạt từ Mộ của Babycerasaurus/Petiteranodon) cùng với tái sử dụng Diplos và Therizia Trap tạo ra các tuyến độc lập sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 50 Văn bản tìm kiếm trong 8 lá (Fossil Dig, Oviraptor, Ground Xeno) và hiệu ứng hồi sinh từ Mộ hỗ trợ tái tạo tài nguyên, nhưng chi phí của Ground Xeno và Dinomorphia khá nặng (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 62 7 Bẫy trên tay, khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Astero cùng với tương tác của Ghost Belle và Droll được tính; hiệu ứng loại bỏ có trong 25 lá (Đọc ngữ nghĩa suy luận; cờ vai trò đã xác minh)
D8 Đi sau & Sức phá bàn 55 Giá trị khi đi sau dựa vào Bẫy trên tay và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Astero; sức phá bàn qua Jurrac Impact và Synchro Meteor chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Kentregina (4000 ATK) và Rexterm/Transcendosaurus (3000) cho sức tấn công kết thúc cao, nhưng đa số là Fusion hoặc XYZ và cần nguyên liệu (chỉ số đã xác minh, chuyển đổi suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt Main Deck 50 40 lá Main với 20 tên riêng biệt, 9 lá Bẫy/Phép Cấp 0 và 2 lá Ground Xeno; gọn nhưng có rủi ro rút phải lá vô dụng (Suy luận từ thành phần)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 58 15 Extra: 9 Synchro, 4 Fusion, 2 XYZ với phần lớn là Meteor/Astero/Kentregina 3 lá cùng một số lá đơn; sử dụng đầy đủ các ô (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không ghi nhận được khả năng thích ứng nào (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu, không có dữ liệu tỉ lệ meta; tỉ lệ archetype không có sẵn, nên độ phù hợp mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều bước Fusion/Synchro/XYZ và thời điểm dùng Bẫy trên tay có điều kiện tạo ra đường cong học tập vừa phải; không có ví dụ để kiểm tra số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 50.3, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Mức phơi nhiễm banlist / giới hạn số lượng (-8). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy, nên Meta mang tính tạm thời: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 48.2 trước Tuner; Tuner -8 cho 40.2; giới hạn Không hợp lệ đặt kết quả cuối là 30 (lý thuyết/chỉ cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.18 (toàn bộ là Suy luận) - Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi starter — - Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Dinosaur đưa kết: 35 lá Main thuộc type Dinosaur và lõi Jurrac/Dinomorphia 3 lá
  • Bảy Bẫy trên tay cùng khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Astero mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Các quái thú Extra Deck kết thúc mạnh (Kentregina 4000 ATK, Rexterm 3000, Transcendosaurus 3000)
  • Độ phủ Extra tốt: 15 trên 15 ô được dùng với các lựa chọn Synchro/Fusion lặp lại

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: Ash Blossom 3 lá vượt giới hạn OCG là 2 lá
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
  • Hai tuyến archetype (Jurrac và Dinomorphia) chia nhỏ engine; độ thuần tên chính xác chỉ 20%
  • Không có dữ liệu combo hay giải đấu, nên trần và đánh giá matchup chỉ dựa trên hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Số lượng Ash Blossom: danh sách không thể chơi trong OCG cho đến khi cắt xuống 2 lá
  • Mật độ starter cho Dinomorphia Therizia và Frenzy (mỗi loại 3 lá) phụ thuộc vào việc trúng một trong 11 lá lõi archetype trong tay mở đầu
  • Tương tác khi đi sau phụ thuộc vào các Bẫy trên tay xung đột với một Droll 1 lá và tuyến Impact

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 lá Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá Main Deck hợp lệ phù hợp với engine (thay thế không phải Ash; không nêu tên cụ thể vì không có bằng chứng hỗ trợ lá nào) Sửa vi phạm giới hạn số lượng để danh sách hợp lệ; deck không thể chơi trong OCG như hiện tại
2 Một lá Bẫy/Phép Cấp 0 nếu đánh giá chất lượng tay xác nhận nó vô dụng trong các tay mở đầu Một lá có thể dùng ở Side Deck hoặc một starter khả dụng Giảm rủi ro brick và bổ sung kế hoạch Side còn thiếu (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom 3 lá so với giới hạn OCG 2 lá (Không hợp lệ); Biểu đồ số lượng và phân bố Extra (9 Synchro, 4 Fusion, 2 XYZ); Văn bản lá bài và trạng thái banlist của từng lá được liệt kê; Xác suất có lõi archetype: 0.8195 có ít nhất một lá trong tay 5 lá
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận engine và ước tính brick từ phép rút hypergeometric; Giá trị tương tác Bẫy trên tay khi đi sau; Điểm cấu trúc D1-D14 từ hiệu ứng và thành phần; Đọc sau combo và hồi phục từ hiệu ứng của lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta: không có mẫu metagame có ngày tháng; Matchup và độ phù hợp thể thức (D13): không có Link giải đấu hoặc dữ liệu tỉ lệ meta
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích người chơi đều vắng mặt. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng theo đi trước/đi sau, matchup hay tỉ lệ brick. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề deck bị rỗng (null) trong bản xuất dữ liệu gốc

Xem thêm OCG

Dinomorphia

Thông tin chi tiết của Dinomorphia

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top