Deck Kuriboh #768042 — Yu-Gi-Oh! OCG

58 lá Main, 15 Extra, gồm Destiny HERO - Malicious x3, Mulcharmy Fuwalos x3, The Great Gallant Bandit x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Kuriboh OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 45

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 50
Đi trước 50
Đi sau 45
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Tempo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú boss HERO ATK cao (Contrast HERO Chaos, Elemental HERO Shining Neos Wingman, Vision HERO Trinity, Elemental HERO Sunrise) khi các Phép thuộc họ Polymerization và Mask Change đã vào được Extra Deck; sát thương nhỏ từ việc rút bài của Mulcharmy và áp lực loại bỏ từ Neo-Spacian (Suy luận)
  • Lượt 1 (khi đi trước): Tìm và Triệu hồi một quân khởi đầu (Masked HERO Furnace, Masked HERO Dusk Crow, Elemental HERO Blazeman, Mask Change hoặc Polymerization) vào một Fusion; giữ các hand trap lại (Suy luận)
  • Lượt 2 (khi đi sau): Giữ Ash Blossom & Joyous Spring, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment và Forbidden Droplet để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó tái xây dựng bằng Mulcharmy và hồi sinh Destiny HERO (Suy luận)
  • Hồi phục: Destiny HERO - Malicious và Destiny HERO - Denier được hồi sinh từ Mộ, còn Vision HERO Vyon có thể thêm lại Polymerization từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi đổi Side: Không có. Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck không hợp lệ trong thể thức OCG vì chạy ba Ash Blossom & Joyous Spring trong khi giới hạn là hai, nên điểm bị kéo trần xuống thấp và đánh giá chỉ dựa trên cấu trúc. Động cơ của Deck là một mạng lưới Fusion HERO rộng: 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất khoảng 0,79 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu (Suy luận). Tuy vậy, 9 bản của lõi archetype chỉ cho xác suất khoảng 0,58 để có một lá trên tay, nên khoảng 42% các lần mở bài thiếu một quân lõi. Trần sức mạnh có vẻ đáng tin trên lý thuyết nhờ nhiều boss Fusion và Link trên 2500 ATK, nhưng chưa có bàn chơi thực tế nào được ghi nhận, nên sàn và sản lượng trung bình chưa được đo và được chấm thận trọng. Khả năng tương tác là điểm mạnh rõ nhất của Deck: bốn hand trap, Solemn Judgment, Solemn Accusation, Forbidden Droplet và Droll & Lock Bird tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá ở cả hai lượt. Độ phổ biến không được cộng điểm; lá bài tag archetype Kuriboh chỉ khớp 4,1% lá theo tên chính xác, và không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi Side. Điểm được tính từ độ ổn định, khả năng tương tác và sức kết thúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & ổn định của động cơ 55 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) khoảng 0,79 và P(có quân lõi trên tay) khoảng 0,58; lõi không chắc sống ở lượt 1 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý bài bế tắc 45 26 lá Phép và Bẫy Cấp 0, cộng 4 hand trap và 10 lá tech tạo nhiều tay vô dụng hoặc phụ thuộc hoàn cảnh; khoảng 42% lần mở bài thiếu quân lõi (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; trần dựa trên cách đọc hiệu ứng của Chaos, Shining Neos Wingman, Trinity và Sunrise qua Polymerization và Mask Change (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 40 Sản lượng trung bình và sàn chưa được đo vì kho combo trống, nên được chấm thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Có nhiều lá vô hiệu hoá và cơ chế hồi sinh, gồm hồi sinh Destiny HERO và tái tạo Polymerization của Vision HERO; tuy nhiên phần dư của Ash và chỉ một Solemn Judgment giới hạn độ dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 55 Mulcharmy Fuwalos và Purulia là động cơ rút bài, Destiny HERO Malicious và Denier hồi sinh từ Mộ, nhưng chưa có dấu hiệu tài nguyên nào được đo (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 Bốn hand trap, Solemn Accusation x2, Forbidden Droplet x3 và Ash Blossom x3 tạo ra nhiều lớp vô hiệu hoá; phần dư của Ash được tính là vấn đề hợp lệ chứ không phải điểm mạnh (Suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 55 Hand trap và Droplet là công cụ chính khi đi sau, với 4 lá hand trap và chưa đo được tỉ lệ đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Nhiều boss Fusion từ 2500 đến 3100 ATK mang lại sức kết thúc, nhưng chưa có bàn chơi nào cho thấy khả năng chuyển hoá (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 40 58 lá Main với độ thuần archetype theo tên chính xác 4,1% và nhiều sub-archetype (Elemental HERO, Destiny HERO, Mulcharmy, Forbidden, Change, Cyclone) làm giảm sự tập trung (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra Deck gồm 11 quái thú Fusion và 4 quái thú Link, với bộ HERO tương thích dày đặc và Extra Deck khá mạch lạc (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá) nên không đo được khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & độ phù hợp thể thức 45 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày nào; tỉ lệ archetype chưa rõ (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 35 Nhiều quân khởi đầu phụ thuộc lên tay bài, chuỗi tìm kiếm và các đường Fusion, mỗi lượt cần nhiều quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: cân bằng. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 45, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); engine_conflicts (-4); no_side_deck (-2); illegal_cap (-6). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin: 0.80*Cấu trúc(50) + 0.20*Độ tin cậy(40) + Hệ số ngữ cảnh(-12) = 36; áp trần Không hợp lệ, điểm = min(36, 30) = 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.79 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay bế tắc ≈ 0.42 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, bàn chơi trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường khi đi trước so với 0 đường khi đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp vô hiệu hoá dày: bốn hand trap, hai bản Solemn Accusation, Forbidden Droplet, Ash Blossom và Droll & Lock Bird
  • Văn bản tìm kiếm dày (15 lá) hỗ trợ độ ổn định trên lý thuyết
  • Extra Deck 15 lá với các boss Fusion và Link ATK cao mang lại sức kết thúc

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2
  • Độ đưa kết archetype thấp: độ thuần theo tên chính xác 4,1% trên nhiều sub-archetype
  • Không có Side Deck nên không có Tuner sau khi đổi Side
  • Chưa có bàn chơi thực tế nên trần và trung bình combo chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các Phép họ Polymerization và Mask Change: phần lớn đường Fusion đi qua chúng, và mỗi lá chỉ có 2 bản
  • Một Solemn Judgment và một Droll & Lock Bird: tương tác một lá không có dự phòng

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá tuân thủ giới hạn bản (một Phép họ Polymerization thứ hai hoặc một lá tìm kiếm Elemental HERO) Làm cho Deck hợp lệ trong OCG; đây là vi phạm duy nhất, và trần Không hợp lệ được gỡ khi sửa xong
2 Các lá tech ngoài archetype có giá trị lặp lại thấp Một Side Deck gồm 3 đến 15 lá đối phó với các động cơ đối thủ phổ biến nhất Hiện không có Side Deck (0 lá) nên khả năng thích nghi sau khi đổi Side bằng không
3 Các lá sub-archetype hỗn hợp như Cyclone và hỗ trợ Change Các lá hỗ trợ Elemental HERO và Destiny HERO cốt lõi Tăng độ thuần archetype và giảm xung đột động cơ

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn OCG là 2; Main 58 lá và Extra 15 lá nằm trong quy định kích thước; Side Deck trống (0 lá); Độ thuần archetype theo tên chính xác là 4,1%
  • Quan sát: Số liệu sử dụng cho thấy 4 trên 5 lá lõi có mặt (80%); S:P Little Knight bị thiếu
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu khi mở bài (khoảng 0,79 cho lá tìm kiếm, khoảng 0,58 cho lõi); chỉ số bài bế tắc khoảng 0,42; mật độ tương tác dựa trên hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; mô tả kế hoạch khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và độ phù hợp matchup, do không có mẫu metagame có ngày hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung bình và trần chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ archetype trong meta và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu telemetry tỉ lệ thắng; tỉ lệ đi trước và đi sau chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày. Tiêu đề Deck là null; lá bài tag archetype Kuriboh không khớp với thành phần Elemental HERO chiếm ưu thế trong danh sách. Không có Side Deck

Xem thêm OCG

Kuriboh

Thông tin chi tiết của Kuriboh

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top