Deck Runick (Mysterune) #768072 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Runick (Mysterune) OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ ổn định giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Midrange, Interaction (Stun-lite)
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Illegal. 4 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú Extra Deck Runick/Kashtira (Hugin, Geri, Sleipnir, Shangri-Ira) được Triệu hồi thông qua Phép Runick Quick-Play, các lần Triệu hồi vào Extra Monster Zone và các lần tìm kiếm Kashtira; các lá Xyz/Synchro/Link ngoài archetype để kết thúc trận (Dracossack, Red-Eyes Flare, Chengying, TY-PHON, ZEUS) khi tuyến Runick/Kashtira bị đình trệ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Phép Runick Quick-Play cùng một lá tìm kiếm Kashtira hoặc Runick Tip để tăng lần Triệu hồi từ Extra Deck ở lượt 1-2; giữ các hand trap (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre) để đợi đối thủ kích hoạt đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre để phá lá khởi đầu của đối thủ, sau đó xây lại thông qua hồi sinh từ Runick Fountain và Kashtira Birth
  • Phục hồi: Runick Fountain đưa tối đa 3 Phép Runick Quick-Play từ Mộ xuống dưới cùng Deck để rút lại, được hỗ trợ bởi Pot of Prosperity (1 lá)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số như vậy

Deck được chấm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Độ nhất quán phụ thuộc vào các Phép Runick Quick-Play 3 bản, mỗi lá có khoảng 34% cơ hội xuất hiện trong Deck mở đầu 5 lá bài, và vào gói lá tìm kiếm Kashtira. Điểm mạnh nhất là mật độ tương tác (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và nhiều Phép loại bỏ Runick) cùng một Extra Deck có nhiều lá kết thúc trận, nhưng các engine bị chia giữa hai archetype cộng thêm các lá Extra Deck lẻ ngoài archetype. Danh sách này Illegal theo luật OCG vì chứa lá bài Forbidden (Kashtira Fenrir x3) và ba lá khác vượt giới hạn số bản, nên điểm cấu trúc chỉ mang tính lý thuyết và điểm cuối bị giới hạn ở mức thấp. Không tính đến độ phổ biến và Scale sử dụng archetype, và không có dữ liệu Scale thắng hay giải đấu nào được cung Cấp.

Điểm theo khía cạnh

# Khía cạnh Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 55 P(>=1 Lá bài Phép Runick Quick-Play trong Deck mở đầu 5 lá) ~0.34 với lá 3 bản; lá khởi đầu Kashtira là Fenrir, là lá Forbidden, nên số lượng lá khởi đầu khả dụng bị giảm (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & quản lý lá thừa 50 24 Phép và 15 lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 40 vị trí Main Deck; nhiều Phép cần một quái thú Extra Deck Runick mới hữu ích, nên khả năng mở bài không có engine là cao (Suy luận)
D3 Chuyển hóa & trần Combo 55 Không có board đã ghi nhận. Trần hiệu suất chỉ đọc từ hiệu ứng: một Phép Runick dẫn đến các lần Triệu hồi từ Extra Deck, tìm kiếm Kashtira và hồi sinh Shangri-Ira ở Standby Phase có thể tạo ra lượt nhiều board (Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có board đã ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị. Điểm này phản ánh việc nhiều tuyến cần thêm một lần Triệu hồi từ Extra Deck (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 60 Sáu hand trap và nhiều Phép Quick-Play cho nhiều cách tiếp tục sau một lần gián đoạn, và Runick Fountain thu hồi Phép từ Mộ (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & grind 50 Runick Fountain và Pot of Prosperity cung Cấp khả năng hồi sinh và dòng chảy lá bài, nhưng không có bằng chứng theo dõi tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 65 Ash Blossom, Ghost Belle và Ghost Ogre bao phủ hand trap, và Runick Freezing Curses, Flashing Fire, Destruction và Slumber bổ sung loại bỏ hoặc vô hiệu hoá trên sân (Đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá board 55 Mật độ hand trap khi đi sau cao (6 hand trap), nhưng trạng thái Forbidden của Fenrir loại bỏ một lá phá board Kashtira. Không có dữ liệu Scale thắng theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 60 Có vài quái thú Extra Deck 2800-3000 ATK hoặc DEF, nhưng ít lá thuộc archetype và chúng phải được Triệu hồi qua một chuỗi dễ vỡ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 45 19 lá Main Deck khác nhau thuộc Runick, Kashtira, Greed, Broken World và các ô chung; độ thuần archetype là 0% (Thành phần đã xác minh, mức độ mạch lạc suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 45 12 lá Extra Deck khác nhau, trong đó 8 lá là lá lẻ ngoài archetype hoặc lựa chọn Forbidden-adjacent với tính hiệp đồng yếu (Thành phần đã xác minh, mức độ mạch lạc suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Side Deck trống (0 trên 15 cho phép), nên không thể thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 30 Tạm thời: không có metagame có ngày tháng, không có Link giải đấu, và danh sách có một lá Forbidden cùng ba lá vượt giới hạn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Engine đa archetype với quy tắc thời điểm Triệu hồi từ Extra Deck (giới hạn Triệu hồi một lần mỗi lượt, chuỗi Quick-Play) và nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: hồ sơ Combo chính; ảnh hưởng Midrange thứ Cấp được ghi nhận nhưng không áp dụng bằng số. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ ổn định giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Deck Illegal: chỉ mang tính lý thuyết. Điểm thô = 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ ổn định giải đấu + hệ số Tuner = 0.80*52 + 0.20*45 - 12 = ~39; bị giới hạn ở 30 theo quy tắc Illegal. Sức mạnh Meta là null (Tạm thời).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính bài bị kẹt hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ hand trap và vô hiệu hoá cao (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Scareclaw Kashtira)
  • Nhiều Phép Quick-Play Runick loại bỏ và vô hiệu hoá
  • Khả năng hồi sinh qua Runick Fountain
  • Extra Deck có vài lá kết thúc ATK cao

Điểm yếu

  • Illegal trong OCG: Kashtira Fenrir Forbidden x3 cùng ba lá vượt giới hạn số bản
  • Engine hai archetype với tính hiệp đồng chéo yếu
  • Các lá Extra Deck lẻ ngoài archetype làm loãng tuyến Runick/Kashtira
  • Side Deck trống loại bỏ mọi khả năng thích nghi sau khi đổi bài

Điểm nghẽn quan trọng

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu phụ thuộc vào Phép Runick Quick-Play và tìm kiếm Kashtira, và ô Fenrir là ô Illegal
  • Các lần Triệu hồi từ Extra Deck cần một chuỗi nguyên liệu Runick hoặc Kashtira

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir (x3) Lá thay thế Kashtira hoặc Runick hợp lệ, hoặc một ô 0 bản Forbidden trong OCG; Deck Illegal cho đến khi bị loại bỏ
2 Mỗi lá một bản Runick Fountain và Kashtira Unicorn (xuống giới hạn) Lá hỗ trợ Runick hoặc Kashtira không bị giới hạn Đưa danh sách về trong giới hạn số bản
3 Các lá Extra Deck lẻ ngoài archetype với tính hiệp đồng yếu quái thú Extra Deck Runick hoặc Kashtira Tăng tính mạch lạc của engine và hiệu quả Extra Deck
4 Side Deck 3 đến 5 lá Cho phép thích nghi sau khi đổi bài trong best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Số lượng Main 40 / Extra 15 / Side 0 và quy tắc kích thước OCG; Kashtira Fenrir Forbidden x3 và số bản vượt giới hạn của Ash Blossom, Kashtira Unicorn và Runick Fountain; Văn bản lá bài của hand trap và Phép Runick; Xác suất siêu bội cho Deck mở đầu
  • Suy luận: Ước tính độ nhất quán và bài bị kẹt; Đọc chuỗi engine và tính liên tục; Đọc mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài; Điểm cấu trúc và điểm các khía cạnh
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có metagame có ngày tháng); Độ phù hợp matchup (D13)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có board combo nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu nên Scale meta của archetype và thành tích trận đấu đều thiếu; Không có dữ liệu Scale thắng hay telemetry đi trước/đi sau; Không có hướng dẫn đem; Side Deck trống nên không thể đánh giá sau khi đổi bài; Tên Deck là null

Xem thêm OCG

Runick (Mysterune)

Thông tin chi tiết của Runick (Mysterune)

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top