Deck GMX #768513 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
Trung bình (Midrange)Độ tin cậy: Thấp
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 56
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Điểm Sức mạnh Deck Cuối cùng theo Ngữ cảnh: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 54
Đi trước 56
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Extra Deck GMX và boss Fusion/Link/Synchro Dinosaur (GMX - COMPREX, Transcendosaurus Gigantozowler, Ultimate Conductor Tyranno) biến một thế trận gồm quái thú GMX và Dinosaur thành áp lực; áp lực Synchro và Link (Jurrac Astero, Stardust Dragon, Promethean Princess) và tấn công trực tiếp từ GMX Partner Selandea
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường một quái thú khởi đầu GMX hoặc Dinosaur (Researcher Selande, Souleating Oviraptor, Mulcharmy), tìm một Phép/Bẫy GMX hoặc Dinosaur qua Oviraptor, Selande, Fossil Dig hoặc Daneen, sau đó Triệu hồi Fusion một boss GMX bằng Polymerization hoặc GMX 55th Experiment Report
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Evenly Matched, Droll & Lock Bird) để ngăn lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại thế trận qua hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các lần tìm kiếm của Daneen/Oviraptor
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi đối thủ Triệu hồi; Oviraptor và Kimridge thu hồi quái thú Dinosaur và lá bài GMX; Jurrac Megalo bỏ xuống 2 lá để rút 2 lá
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Deck Illegal: Ash Blossom và Dominus Impulse mỗi lá có 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2, nên theo bộ tiêu chí, điểm bị giới hạn và chỉ được báo cáo như lý thuyết/cấu trúc. Cấu trúc của deck là khung Midrange GMX/Dinosaur với 24 bản mang tên GMX chỉ đạt độ thuần khiết tên bài chính xác 21.7%, cùng một phổ lá ngoài archetype lớn, điều này kìm hãm độ ổn định. Khả năng khai cuộc khá hợp lý (khoảng 95% có ít nhất một lá thuộc nhóm lõi trong tay 5 lá bài, Suy luận), nhưng các lá khởi đầu chủ yếu chỉ có 1-3 bản và rủi ro tay hụt là đáng kể. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: 12 hand trap và 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nó nhiều lớp phản ứng trong các lượt đi sau. Sức kết liễu đến từ Extra Deck ATK cao (COMPREX 3700, Transcendosaurus 3800, Tyranno 3500), nhưng không có bàn thắng nào được ghi nhận, không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên sàn và trung vị đều chưa được đo. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và không có điểm lá nào được tính trung bình vào điểm deck.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Tính nhất quán 55 P(ít nhất một trong 24 bản mang tên GMX nằm trong tay 5 lá) = 0.955; mật độ lá khởi đầu được chia cho nhiều engine 1-3 bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý tay hụt 45 17 slot singleton và 9 slot 3 bản, 12 hand trap và phổ quái thú Dinosaur làm tăng khả năng có tay chết hoặc dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Trần sức mạnh chỉ được đọc từ hiệu ứng của GMX-ALLOS, COMPREX, Transcendosaurus và Evolved Daneen, không có bàn thắng nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 combos_evidence trống (0 bàn), nên trung vị không đo được và chỉ ước tính ở mức thấp đến trung bình từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 60 Ash x3 và Dominus x3 (đều vượt giới hạn), Evenly Matched x3, Infinite Impermanence x2 và Ghost Ogre x2 tạo hai lớp gây nhiễu, cộng với khả năng hồi phục rút bài của Mulcharmy (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm, Fossil Dig x3, hồi phục của Oviraptor và Kimridge; Mulcharmy rút bài khi đối thủ Triệu hồi (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 26 lá có hiệu ứng loại bỏ; Ash, Ghost Ogre, Evenly Matched và Dominus mang lại độ rộng và nhiều lớp, dù Ash và Dominus vượt giới hạn (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá thế trận 62 Độ phủ hand trap khi đi sau khoảng 80% cho ít nhất một hand trap trong tay 6 lá (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết liễu 62 Extra Deck ATK lên đến 3800 với Tyranno, COMPREX và Transcendosaurus, nhưng phần lớn engine ATK cao chỉ có một bản (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 54 lá Main trải trên 31 lá khác nhau, chỉ 21.7% độ thuần archetype chính xác, và 31 slot chung, nên độ gọn còn hạn chế (Thành phần quan sát được)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 60 15 lá Extra Deck: 7 Fusion, 3 Link, 3 Synchro, 2 XYZ, hầu hết là singleton, với việc tiếp cận bắt buộc qua Polymerization và Experiment Report (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Side Deck trống (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng hoặc Link giải đấu; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Các đường Fusion, Synchro và Link nhiều bước với nhiều quyết định thời điểm hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: illegal_copy_limit_cap (-17). Công thức cuối: Cấu trúc 54.3 -> 0.80*54.3 + 0.20*45 = 52.4 (Meta tạm thời); áp dụng giới hạn deck Illegal -> 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)


Xem thêm OCG

GMX

Thông tin chi tiết của GMX

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top