Deck Shark #768527 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Abyss Shark x3, Artifact Lancea x3, First Penguin x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Shark OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
39± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 48
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 39/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 48
Đi sau 55
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Boss Synchro/Xyz/Link (Lancea, Swordsoul Chengying, Icejade Gymir, Trishula, Dragite) được triệu hồi thông qua các lá khởi đầu Penguin và Shark, trong khi hand trap bảo vệ sân; Mulcharmy là engine rút bài, tạo lợi thế lá bài và bào mòn đối thủ qua một round dài
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Penguin hoặc Mulcharmy, tìm kiếm qua Royal Penguins Garden hoặc Puny/Penguin Squire, rồi xây dựng hướng tới boss Synchro trong khi giữ một hoặc hai hand trap để đối phó lần trả lời đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Droll, Impermanence, Solemn, Ghost Ogre) để gỡ sân đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hoá bằng Raigeki hoặc Harpie's Feather Duster cùng một boss Synchro
  • Hồi phục: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi đối thủ Triệu hồi, Nopenguin và Puny Penguin hồi sinh từ Mộ, còn Mermail King - Neptabyss tìm kiếm
  • Sau khi thay bài: Không khả dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi thay bài. Kích thước hợp lệ cho phép từ 0 đến 15 lá side, nhưng chưa có lá nào được đăng ký

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck thường mở được một lá khởi đầu hoạt động trong hầu hết các tay bài: nhóm Penguin và Mulcharmy cốt lõi gồm 11 lá có xác suất khoảng 0,69 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, còn nhóm lá tìm kiếm gồm 14 lá khoảng 0,78 (Suy luận, siêu bội). Mật độ tương tác cao, với khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ cùng 10 hand trap, nên đạt điểm ở các chiều tương tác và đi sau (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài). Khâu chuyển hoá yếu hơn: không có board nào được ghi nhận, nên ceiling và median output chỉ dựa trên cách đọc hiệu ứng của lá bài, và 42 cùng 40 là ước lượng chứ không phải số đo. Deck bị trừ điểm vì rủi ro brick (xấp xỉ 0,31 theo proxy brick hoàn toàn), vì độ pha loãng khi có 27 lá khác nhau trong Main Deck chỉ với độ tinh khiết Shark đúng tên 1,4%, vì Side Deck trống, và vì Ash Blossom vượt giới hạn. Độ phổ biến và nhãn archetype không ảnh hưởng đến điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính ổn định của engine 58 P(>=1 Penguin/Mulcharmy cốt lõi trên tay 5 lá) 0.69; P(>=1 lá tìm kiếm trên tay 5 lá) 0.78 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 10 hand trap và 14 lá tìm kiếm cạnh tranh slot; nhiều lá chết khi tay trống; proxy full-brick khoảng 0.31 (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & ceiling 42 Không có board ghi nhận nào phân tích được; ceiling chỉ đánh giá từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D4 Floor & median output của combo 40 Không có bằng chứng combo, nên median output chưa rõ; ước lượng chỉ từ độ đa dạng lá khởi đầu (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Rút bài của Mulcharmy, hồi sinh Nopenguin và Puny Penguin từ Mộ, cùng nhiều hand trap tạo ra một số tuyến thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 Rút bài của Mulcharmy và Royal Penguins Garden tái tạo tài nguyên, nhưng điều kiện "không có lá bài" của Mulcharmy mâu thuẫn với việc giữ hand trap (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 Khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ, với Solemn Strike, Impermanence và Raigeki bao phủ sân (đọc ngữ nghĩa, suy luận)
D8 Đi sau & sức phá board 60 Raigeki và Harpie's Feather Duster là lá phá board tốt khi đi sau, nhưng mỗi lá chỉ có một bản (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 62 Nhiều boss 2700-3300 ATK (Lancea, Swordsoul Chengying, Icejade Gymir, Dragite) tạo sức kết thúc thực sự (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 48 55 lá Main với 27 lá khác nhau; 69 bản ngoài archetype; các lá filler 1 bản và 2 bản làm loãng lõi (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra trải trên Synchro, Xyz và Link với nhiều lựa chọn Xyz Cấp 5 và 6; độ phủ rộng (thành phần đã xác minh, khả năng tiếp cận suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Không có Side Deck được đăng ký nên không có khả năng thích ứng (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu hay thị phần meta; mức phù hợp định dạng tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Thời điểm dùng hand trap và điều kiện của Mulcharmy/Penguin đòi hỏi nhiều quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox là chính, Stun là phụ (không pha trộn bằng số; trọng số lấy theo Toolbox). Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8); engine_conflict (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) + Hệ số ngữ cảnh(-12) = 39; Deck là Illegal, nên đây chỉ là điểm lý thuyết/cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.69 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng full-brick ≈ 0.31 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, median —, board mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ tương tác cao: khoảng 15 hiệu ứng vô hiệu hoá và 15 hiệu ứng loại bỏ cùng 10 hand trap
  • Lá kết thúc Synchro/Xyz/Link mạnh, 2700-3300 ATK
  • Tiếp cận lá khởi đầu đáng tin cậy cho nhóm Penguin và Mulcharmy cốt lõi (khoảng 0.69 trong tay 5 lá)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản so với giới hạn 2
  • Pha loãng: 27 lá khác nhau trong Main Deck và độ tinh khiết Shark đúng tên 1.4%
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Điều kiện "không có lá bài" của Mulcharmy mâu thuẫn với kế hoạch hand trap
  • Không có combo nào được ghi nhận, nên ceiling và median chưa được đo

Điểm nghẽn quan trọng

  • Thời điểm dùng hand trap: phần lớn tương tác phụ thuộc vào việc giữ Ash, Droll hoặc Impermanence, điều mà Mulcharmy không khuyến khích
  • Raigeki và Harpie's Feather Duster chỉ có một bản, là hai lá phá toàn bộ sân duy nhất
  • Ash vượt giới hạn phải được sửa trước khi có thể áp dụng đánh giá hợp lệ

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring không có (hoặc một lá 1 bản hợp lệ từ lõi Penguin) Đưa danh sách về trong giới hạn Semi-Limited để có thể nhận điểm Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng bình thường
2 1x Triple Tactics Thrust 1x lá hỗ trợ Penguin tiếp nối một tuyến khởi đầu thực sự Giảm lá chết và độ pha loãng; Triple Tactics Thrust cần đối thủ kích hoạt mới hoạt động
3 Filler ngoài archetype Một Side Deck 1-3 lá đối phó với các board phổ biến nhất Một Side Deck đã đăng ký sẽ cho Deck một kế hoạch sau khi thay bài, thứ hiện còn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 55 Main, 15 Extra, 0 Side; Ash Blossom vượt giới hạn (3 so với 2, Semi-Limited); Các lá Bị hạn chế Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster và Monster Reborn mỗi lá có một bản hợp lệ; Văn bản và chỉ số của tất cả lá được liệt kê; Độ tinh khiết archetype theo tên đúng 1.4%; 69 bản ngoài archetype
  • Quan sát: Mức sử dụng: Crystal Shark và Mulcharmy Fuwalos/Purulia là lõi của archetype, và Deck đều có
  • Suy luận: Tiếp cận lá khởi đầu theo siêu bội 0.69 (lõi) và 0.78 (lá tìm kiếm); Proxy full-brick khoảng 0.31; Mật độ tương tác từ hiệu ứng của lá bài (khoảng 15 vô hiệu hoá, 15 loại bỏ); Lợi thế đi sau từ hand trap
  • Tạm thời: Meta và mức phù hợp định dạng (D13) không có mẫu có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp: floor, median và ceiling chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích của từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu win-rate (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và lá khởi đầu); không có Side Deck được đăng ký nên không thể đánh giá hiệu suất sau khi thay bài; Sức mạnh meta vẫn tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp

Xem thêm OCG

Shark

Thông tin chi tiết của Shark

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top