Deck Horus #768548 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 44
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 44
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss của Horus / Fiendsmith / Lightsworn (Imsety, Fiendsmith's Desirae hoặc Rextremende, Judgment hoặc Punishment Dragon) được đưa ra sân thông qua Triệu hồi từ Extra Deck; áp lực Link và Xyz từ Fiendsmith's Agnumday, Minerva và Photon Strike Bounzer
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm một starter LIGHT Fiend hoặc Lightsworn (Engraver, Tract, Charge of the Light Brigade) và triển khai tiếp sang boss Fusion hoặc Synchro, đồng thời giữ sẵn Ash Blossom và Infinite Impermanence để tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Droplet, Impermanence) vào starter của đối thủ, sau đó xây lại thông qua tái sử dụng Lightsworn và tái sử dụng Horus từ King's Sarcophagus
  • Phục hồi: Tái sử dụng từ Mộ: Imsety, Duamutef và các quái thú Fiendsmith được Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ; Lacrima và Requiem tái kích hoạt thông qua Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (0 lá), nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Deck có khả năng mở được starter khoảng 80% thông qua các searcher (19 lá có hiệu ứng searcher, P(ít nhất một lá trong tay 5 lá) khoảng 0.86), nên về lý thuyết thì dễ tiếp cận. Khả năng chuyển hoá còn hạn chế: lõi Horus chỉ có 4 bản đúng tên (độ thuần 5.3%) và 71 bản không thuộc archetype, chia đều giữa Lightsworn và Fiendsmith, nên các engine không thực sự hỗ trợ lẫn nhau. Khả năng tương tác có nhiều lớp (6 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, P(ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.48), hỗ trợ kế hoạch đi sau. Điểm không được cộng từ độ phổ biến hay thị phần meta, vì các chỉ số này không có ở đây, và điểm của từng lá không được lấy trung bình vào kết quả. Điểm bị giới hạn vì ba lá vượt quá giới hạn số bản OCG, khiến danh sách không hợp lệ ở dạng hiện tại.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 52 P(ít nhất một searcher trong tay 5 lá) khoảng 0.86 từ 19 lá có hiệu ứng searcher; lõi Horus chỉ có 4 bản đúng tên (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & quản lý brick 45 Nhiều staple 3 bản cùng với phân bổ lớn ngoài archetype (71 bản) làm tăng Scale brick và xung đột; không có bảng combo nào để kiểm chứng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 40 Không có combo nào phân tích được; trần sức mạnh chỉ là suy luận từ hiệu ứng của các dòng boss Imsety, Fiendsmith và Lightsworn (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 40 Không có bảng nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ; việc engine bị chia tách cho thấy sản lượng điển hình thấp hơn (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng lộ trình 48 Tái sử dụng từ Mộ và hai engine độc lập tạo ra mức dự phòng lộ trình nhất định, nhưng không có bằng chứng từ bảng (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 50 Văn bản tái sử dụng và tìm kiếm mạnh, nhưng chi phí boss Extra Deck cao và không có số liệu đo lường tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 58 6 hand trap và 10 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác nhiều lớp; mật độ hand trap mạnh (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 45 P(ít nhất một hand trap khi đi sau trong 6 lá) khoảng 0.48; khả năng phá thế trận phụ thuộc vào tổ hợp boss ngoài archetype (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc trận 50 Các quái thú boss đạt 2800-3000 ATK, nhưng không có dữ liệu thế trận cuối hay sát thương để xác nhận sức kết thúc trận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 60 lá Main với 14 staple 3 bản và 14 lá tech 1 bản; danh sách vượt giới hạn số bản và trải trên ba engine (Tính hợp lệ đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck có 15 lá gồm 5 Fusion, 5 Xyz, 4 Link và 1 Synchro, bao phủ nhiều lộ trình (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 30 Hoàn toàn không có Side Deck (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; matchup và mức phù hợp format đang ở trạng thái tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 35 Ba engine và nhiều staple khiến việc sắp xếp thứ tự đòi hỏi cao với người chơi; không có bằng chứng về số bước (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Structural ≈ 46, Đi trước ≈ 44, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Tournament Reliability ≈ 40. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số bản không hợp lệ (trần) (-11); Xung đột engine (-5); Rủi ro danh sách cấm (-4); Không có side deck (-2); Khả năng chống hand trap (3). Công thức cuối: Danh sách không hợp lệ: trước trần 0.80*Structural(46) + 0.20*TournamentReliability(40) + hệ số Tuner(-9) = 36, bị giới hạn xuống 25 vì chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc theo quy tắc tính hợp lệ. Meta Tạm thời (null).


Xem thêm OCG

Horus

Thông tin chi tiết của Horus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top