Deck Magistus #768712 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 47
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 48
Đi sau 42

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 47
Đi trước 48
Đi sau 42
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 58 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú Fusion Invoked và Magistus (ví dụ Hyperinvoked Aeon, Invoked Elysium, Invoked Augoeides) từ động cơ Aleister và Invocation (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài; không ghi nhận combo board); các lá kết thúc Link và điều khiển sân (Endymion, Artemis, Aleister the Invoker of Madness) và gây nhiễu bằng hand trap/loại bỏ (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm kiếm Aleister hoặc Crowley bằng hiệu ứng của Aiwass / Aleister the Reminiscent / Invocation, sau đó Triệu hồi Fusion qua Invocation hoặc Super Polymerization trong khi hand trap bảo vệ Fusion đầu tiên (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, D.D. Crow, Ghost Belle, Droll and Lock Bird) và Evenly Matched / Solemn Accusation để làm chậm đối thủ, sau đó chuyển Fusion dựa trên Aleister thành một sân (Suy luận)
  • Hồi phục: Tái sử dụng lá qua hiệu ứng Aleister và Invocation trong Mộ và vùng loại bỏ, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy, để xây lại tay sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có: deck không dùng Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh từ dữ liệu tính hợp lệ)

Vì sao điểm ở mức này

Engine của deck là Main 58 lá xoay quanh các searcher Aleister và khả năng tiếp cận Triệu hồi Fusion qua Invocation; mô hình xác suất cho nhóm searcher khoảng 0.84 để có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm lõi archetype khoảng 0.67, nên engine thường tiếp cận được (Suy luận). Tương tác dày đặc, với 11 hand trap và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, giúp nâng điểm End-Board. Chuyển hoá và sàn bị kéo xuống vì không ghi nhận combo board nào, nên trần và trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng và không có trần nào được báo cáo dưới dạng trung bình. Độ phổ biến và Scale sử dụng (Crowley và Mulcharmy có Scale đưa vào deck cao) xác nhận danh sách là có thật, chứ không chứng minh là mạnh, và không có điểm lá nào được lấy trung bình. Danh sách không hợp lệ cho OCG (hai lá vượt giới hạn bản Semi-Limited), nên điểm bị giới hạn ở mức đọc lý thuyết, chỉ theo cấu trúc, và Sức mạnh Meta vẫn là tạm thời.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính ổn định của Engine 55 P(>=1 searcher trong 5 lá đầu) ~0.84; archetype core P(>=1) ~0.67 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay khởi đầu & Quản lý Brick 45 11 hand trap và dự phòng tech/Phép 3 bản, nhưng 13 dòng ba bản và 13 dòng một bản cùng 30 Phép Cấp 0 làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 40 Không có board nào phân tích được; trần chỉ suy ra từ hiệu ứng Triệu hồi Fusion và searcher (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 combos_evidence có 0 board, nên sàn và trung vị chưa rõ và được đặt thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 50 Nhiều lá khởi đầu (Aleister, Crowley, Invocation, Aiwass) và hand trap dư thừa tạo ra các tuyến thay thế (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Tái sử dụng lá qua hiệu ứng Mộ và loại bỏ (Invocation, Aleister) nhưng không ghi nhận dấu hiệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Mật độ tương tác cao (11 hand trap, 12 hiệu ứng vô hiệu hoá, 24 hiệu ứng loại bỏ), dù các lá Bẫy trả lời một bản còn mỏng (Suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 45 Giá trị khi đi sau dựa vào hand trap và các board Fusion; không ghi nhận phân tách theo lượt đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 40 Sức kết thúc từ các boss Fusion Invoked (ví dụ Hyperinvoked Aeon 3800 ATK) nhưng không có dữ liệu end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 Main 58 lá gần mức trần 60 với nhiều dự phòng 3 bản và độ thuần tên chính xác 4.1%; gọn về kích thước nhưng thực tế phình to (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 12 lá Fusion và 3 lá Link trong Extra Deck với các lựa chọn Fusion đa archetype; không có dữ liệu sử dụng Extra Deck (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 35 Hoàn toàn không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Format 40 Không có mẫu meta có ngày và không có Link giải đấu; chỉ có Scale sử dụng archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Chuỗi Fusion nhiều bước với điều kiện nguyên liệu Fusion và nhiều khung thời gian hand trap (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 47, Đi trước ≈ 48, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: Giới hạn do danh sách không hợp lệ (-9); Tiếp xúc Banlist (-4); Không có side deck (-3). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*TournamentReliability = 0.80*47 + 0.20*40 = 45.6, sau đó trừ hệ số ngữ cảnh (-7) cho 39 chưa giới hạn; giới hạn do không hợp lệ đặt điểm cuối là 30 (lý thuyết / chỉ theo cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.84 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ searcher cao (17 lá có hiệu ứng searcher) giúp engine Aleister thường tiếp cận được ngay lượt đầu (Suy luận)
  • Bộ tương tác dày với 11 hand trap và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá (Suy luận)
  • Nhiều tuyến Triệu hồi Fusion và lựa chọn Extra Deck (12 Fusion, 3 Link) mang lại sự linh hoạt (Suy luận)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo giới hạn bản của OCG: Ash Blossom và Super Polymerization vượt giới hạn Semi-Limited (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có thích ứng sau khi đổi bài trong trận best-of-3 (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype theo tên chính xác thấp (4.1%) với 70 bản ngoài archetype, nên engine bị phân tán sang các sub-archetype (Đã xác minh)
  • Không ghi nhận combo board nào, nên sàn, trung vị và trần chưa được đo lường (Khoảng trống đã xác minh)

Các điểm nghẽn then chốt

  • quái thú Aleister: engine cần một Aleister để Triệu hồi Fusion, và số lượng Aleister là yêu cầu cứng (Suy luận)
  • Super Polymerization và Invocation: cả hai đều cần để tiếp cận các board Fusion và cả hai đều bị giới hạn bản trong OCG (Đã xác minh)

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Super Polymerization (một bản trong số 3) Không cần thêm; danh sách trở nên hợp lệ ở 2 bản Sửa tính hợp lệ: deck đang chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 (Đã xác minh)
2 1 Ash Blossom & Joyous Spring (một bản trong số 3) Không cần thêm; danh sách trở nên hợp lệ ở 2 bản Sửa tính hợp lệ: deck đang chạy 3 bản trong khi giới hạn Semi-Limited là 2 (Đã xác minh)
3 Passcode chưa thực thi 86120751 (lá không rõ) Xác nhận lá bài hoặc thay bằng lá đã thực thi Passcode chưa thực thi được tính như lá Main Deck, làm phình số lượng main và chặn phân tích hiệu ứng (Khoảng trống đã xác minh)
4 Bất kỳ slot tech ít hiệu ứng nào Một Side Deck 10-15 lá (ví dụ thêm hand trap hoặc lá gây nhiễu Fusion) Deck best-of-3 không có Side Deck thì không có kế hoạch sau khi đổi bài (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom và Super Polymerization chạy 3 bản trong khi giới hạn OCG Semi-Limited là 2 (Không hợp lệ); Deck có 0 lá side; Độ thuần archetype theo tên chính xác 4.1%; 1 passcode chưa thực thi (86120751); Số lượng hiệu ứng searcher 17, số hand trap 11, số hiệu ứng loại bỏ 24; Sử dụng: Crowley (93.75%) và Mulcharmy Fuwalos (87.5%) là lõi và có mặt
  • Đã quan sát: Thống kê sử dụng cho thấy có 5 trên 24 lá lõi (độ phủ lõi 20.8%)
  • Suy luận: P(>=1 searcher trong 5 lá) ~0.84 từ ước tính siêu bội; khả năng tiếp cận engine và kế hoạch đi trước/đi sau từ hiệu ứng của lá bài; chất lượng tương tác đọc từ hiệu ứng hand trap và vô hiệu hoá; ước tính rủi ro brick từ biểu đồ số bản và số Phép Cấp 0
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null: không có mẫu meta có ngày); Matchup và phù hợp format (không có Link giải đấu hay meta có ngày)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta theo archetype và thành tích trận của từng người chơi; 1 passcode (86120751) trong CardIDList không thể thực thi thành lá bài và được tính là Main; Không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước/đi sau, matchup, brick và lá khởi đầu là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Tiêu đề Deck là null

Xem thêm OCG

Magistus

Thông tin chi tiết của Magistus

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top