Deck Kashtira #768770 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ControlĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 51
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Control
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 6 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân quái thú thể lớn của Kashtira Fenrir và K9 / Fiendsmith / Tenpai (K9-X Werewolf, Tenpai Synchro, sân Link của Fiendsmith), trong đó dòng Forbidden Fenrir không thể sử dụng ở thể thức này; các sân Extra Deck kiểu Fiendsmith Desirae và Super Starslayer, vốn không được hỗ trợ bởi mẫu combo nào có thể quan sát được
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Mulcharmy / Fiendsmith starter và gây nhiễu bằng Ash Blossom, Infinite Impermanence, Droll và Solemn để bảo vệ sân đầu tiên; số lượng bản sao hợp lệ là giới hạn, nên kế hoạch chỉ tốt bằng danh sách đã được rút gọn
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, D.D. Crow, Nibiru, Droll) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dùng Solemn / Judgment để chặn các lần Triệu hồi tiếp theo của họ
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các quân tìm kiếm Fiendsmith / Sangen giúp xây lại lợi thế lá bài sau khi bị gián đoạn, mặc dù không thể tìm kiếm Fenrir
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck nào được đăng ký (số lượng side 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài nào được chứng minh

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Số lượng 16 lá hand trap và lá tương tác cùng động cơ rút bài Mulcharmy mang lại kế hoạch đi sau khá hợp lý và mật độ tương tác vừa phải, nhờ đó đạt điểm D7 và D6 cao hơn. Động cơ chỉ đáng tin cậy một phần: bộ archetype cốt lõi xuất hiện trong khoảng 73% các lượt mở bài theo ước lượng gián tiếp, nhưng Forbidden Kashtira Fenrir và sáu lá vượt giới hạn có nghĩa là danh sách như đã viết không thể chơi hợp lệ trong OCG. Độ phổ biến (Kashtira là archetype được dùng nhiều trong guide) và số lượng staple không được cộng điểm. Không có board nào được ghi nhận, nên trần và sàn combo chỉ là suy luận từ văn bản và được chấm thận trọng. Điểm cấu trúc bị giới hạn ở mức 30 vì danh sách Không hợp lệ và không thể đánh giá hợp lệ.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 60 P(có ít nhất một lá cốt lõi của archetype trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.73; bộ cốt lõi bị giảm do các bản sao không hợp lệ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 55 16 hand trap và 13 quân tìm kiếm tạo nên tay mở đầu hoạt động được, nhưng 6 lá vượt giới hạn trùng vai trò với nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần 45 Không có board nào có thể phân tích; trần được đánh giá chỉ dựa trên văn bản lá bài (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có sản lượng trung vị nào được ghi nhận; sàn được ước tính từ văn bản rút bài của Mulcharmy và tìm kiếm của Fiendsmith (Suy luận)
D5 Khả năng chống chịu gián đoạn & Dự phòng lộ trình 55 Nhiều hand trap và cơ chế hồi sinh của Mulcharmy tạo ra một mức dự phòng nhất định sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 50 Các lượt rút của Mulcharmy và quân tìm kiếm Fiendsmith/Sangen tái tạo lá bài; không thể tìm kiếm Fenrir (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 65 Ash, Impermanence, Solemn Judgment, Solemn Warning và Droll tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận từ việc đọc ngữ nghĩa văn bản)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá sân 50 Phá sân khi đi sau thông qua Harpie's Feather Duster và Bystial Druiswurm; không có dữ liệu chia tách (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 45 Sân K9-X Werewolf và Tenpai tạo áp lực, nhưng không tồn tại mẫu ATK end-board nào (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 60 59 lá trong Main Deck nằm trong quy định 40-60, nhưng 71 trong số 59 lá Main không mang đúng tên archetype (Số liệu đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 15 lá Extra Deck với độ bao phủ Link, Synchro, Xyz và Fusion; không có mẫu Triệu hồi từ Extra Deck nào (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (số lượng side 0); không có kế hoạch sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 40 Không có meta có ghi ngày hoặc liên kết giải đấu; tỉ lệ sử dụng archetype của Fenrir là 63% nhưng không phải tỉ lệ thắng (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 50 Nhiều lộ trình nhiều bước (Fiendsmith Tract, Mulcharmy, Sangen) làm tăng tải quyết định; các bước combo không được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Control là chính, Midrange là phụ (chỉ về cấu trúc). Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm tính, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Điều chỉnh: Mức phơi nhiễm Banlist (-8); Không có side deck (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*51 + 0.20*45 = 49.8; cộng điều chỉnh -12 = 37.8; bị giới hạn ở mức 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng một starter: P(≥1) ≈ 0.73 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính full-brick ≈ 0.27 (toàn bộ là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lộ trình đi trước so với 0 lộ trình đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác nhiều lớp: 16 hand trap cộng 13 hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Rút bài của Mulcharmy và quân tìm kiếm Fiendsmith/Sangen mang lại khả năng phục hồi
  • Độ bao phủ Extra Deck đầy đủ trên Link, Synchro, Xyz và Fusion

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: Kashtira Fenrir (Forbidden) và sáu lá vượt giới hạn
  • Độ thuần archetype rất thấp (4.1%); bản build trải dài trên sáu sub-archetype
  • Không có side deck
  • Không có board nào được ghi nhận, nên trần combo chưa được xác minh

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Kashtira Fenrir không thể chơi hợp lệ được, nên việc tìm kiếm và dòng boss của nó không còn
  • Fiendsmith Engraver (giới hạn hợp lệ 1) là cửa ngõ duy nhất của động cơ Fiendsmith

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Kashtira Fenrir x3 Thay thế bằng lá hợp lệ (lá Kashtira không nằm trong danh sách Forbidden, hoặc một boss Extra Deck không thuộc Kashtira) Forbidden trong OCG; danh sách không thể hợp lệ khi nó còn trong Main Deck
2 Số bản dư: Ash Blossom (1), Solemn Warning (1), K9-17 Izuna (1), Fiendsmith Engraver (2), Fiendsmith's Tract (1) Thay thế bằng bản hợp lệ từ cùng nhóm vai trò Đưa danh sách trở lại dưới giới hạn số bản mà không thay đổi hình dạng engine
3 Các slot tech ngoài archetype Một Side Deck 15 lá với câu trả lời theo matchup Deck không có kế hoạch sau khi thay bài, làm giảm D12

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Kích thước Main 59 / Extra 15 / Side 0 nằm trong luật OCG; Sáu vi phạm giới hạn số bản (trường BanList); Kashtira Fenrir Forbidden trong OCG; Tỉ lệ sử dụng archetype: Ash Blossom 84.8%, Mulcharmy Fuwalos 72.7%, Kashtira Fenrir 63.6% (số liệu sử dụng)
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá cốt lõi trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.73; Xung đột engine giữa sáu sub-archetype làm giảm D1 và D2; Mật độ tương tác từ việc đọc văn bản (D7)
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ghi ngày); Mức phù hợp Matchup D13 (không có liên kết giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Deck Không hợp lệ trong OCG (6 vi phạm vượt giới hạn, Kashtira Fenrir Forbidden); không có phiên bản hợp lệ nào được đánh giá. Không có board nào được ghi nhận, nên sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ văn bản. Không có telemetry tỉ lệ thắng (đi trước/sau, matchup, tỉ lệ brick). Không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype. Tiêu đề Deck là null. Không có side deck. Sức mạnh Meta tạm tính.

Xem thêm OCG

Kashtira

Thông tin chi tiết của Kashtira

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top