Deck Snake-Eyes #768978 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
32± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 46
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 32/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 46
Đi trước 40
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ Snake-Eye và Fire King, thông qua Snake-Eyes Flamberge Dragon, Fire King High Avatar Garunix và các quái thú thuộc họ Diabellstar, cùng các lá kết thúc Link và Xyz trong Extra Deck; các lá kết thúc Link và Synchro (Worldsea Dragon Zealantis, Unchained Abomination, Garunix Eternity, Ecclesia and the Dark Dragon), tăng khi các lá starter của Snake-Eye hoặc Fire King thành công
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá starter của Snake-Eye hoặc Fire King bằng Bonfire, Snake-Eye Oak, Snake-Eye Ash hoặc Legendary Fire King Ponix, sau đó chuyển thành áp lực từ Flamberge hoặc Garunix trong khi giữ Ash Blossom, Maxx C hoặc Droll làm tương tác
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Nibiru, Red Reboot, Maxx C) để chặn chuỗi triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng một lá tìm kiếm và lá kết thúc trong Extra Deck
  • Hồi phục: Hồi phục thông qua các hiệu ứng trong Mộ của Snake-Eye và Fire King cùng chuỗi lá tìm kiếm (15 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm), sau đó triệu hồi lại từ Mộ hoặc vùng loại bỏ; không có dòng hồi phục nào được ghi nhận để xác nhận điều này
  • Sau khi side: Không có Side Deck nào được đăng ký (side 0), nên không có kế hoạch sau khi side; một danh sách best-of-3 sẽ phải được xây lại từ đầu

Vì sao điểm số ở mức này

Điểm số đến từ Deck như một hệ thống, không phải từ trung bình các lá bài. Độ nhất quán yếu: nhóm lõi của archetype (4 bản) chỉ cho khoảng 32% cơ hội có ít nhất một lá lõi trong tay mở 5 lá (Suy luận), và Deck có nhiều lá tương tác không phải engine cùng các lá Phép không tự khởi động được một lượt. Tương tác là điểm mạnh nhất: chín hand trap và khoảng mười hai lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho khả năng gây nhiễu rộng khi đi sau (Suy luận từ hiệu ứng). Sức mạnh kết thúc có vẻ đáng tin trên giấy nhờ các lá finisher Link và Fusion 3000 ATK, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận để xác nhận mức trung vị hay trần. Deck không hợp lệ: ba lá Forbidden (Triple Tactics Talent, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Albion the Branded Dragon) vượt giới hạn bản sao OCG, nên đây là điểm số lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức thấp. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng theo archetype chỉ xác nhận danh sách này có thật, không xác nhận nó mạnh.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận Engine & Độ nhất quán 35 P(ít nhất 1 lá lõi archetype trong 5 lá mở đầu) = 0.325 với 4 bản; P(ít nhất 1 lá tìm kiếm trong 5) = 0.81 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 35 Xác suất rút bài siêu bội cho thấy rủi ro cao về tay không hoạt động: 9 hand trap và 18 lá tech với số lượng starter thấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có bàn chơi nào có thể phân tích được ghi nhận (combos_evidence.total_combos = 0); trần chỉ là đọc hiệu ứng các dòng của Garunix và Flamberge (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 40 Không có bàn chơi nào được ghi nhận, nên không thể đo sản lượng trung vị; sàn chỉ là suy luận từ hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 48 Chín hand trap và hai hiệu ứng hồi phục trong Mộ tạo ra một mức dự phòng tuyến nào đó, nhưng không có tuyến độc lập nào được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài 50 15 bản sao có hiệu ứng tìm kiếm và khả năng hồi sinh từ Mộ cho việc hồi phục tài nguyên, nhưng chỉ có trong hiệu ứng; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng kết thúc bàn & Tương tác 68 Khoảng 12 lá vô hiệu hoá có hiệu ứng, 9 hand trap, Solemn Judgment, Red Reboot và Dimensional Barrier cho khả năng tương tác rộng và nhiều lớp (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 60 Xác suất khoảng 0.68 có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau, cộng với các cổng chặn Gozen Match và Rivalry of Warlords (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 ATK trên bàn kết thúc từ 2500 đến 3000 qua Flamberge, Garunix, Unchained và Zealantis; không có dòng kết thúc nào được ghi nhận (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 55 lá Main với 41 tên riêng biệt, 70 bản sao ngoài archetype và 24 lá Phép và Bẫy Cấp 0; độ gọn gàng yếu (Cấu trúc đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 55 Extra Deck đầy 15 lá với 12 quái thú Link thuộc nhiều archetype khác nhau; một số ô Link và Synchro phụ thuộc vào các lá starter của Snake-Eye và Fire King (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 10 Không có Side Deck nào được đăng ký (side 0), nên không có bằng chứng sau khi side (Cấu trúc đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 35 Không có dữ liệu giải đấu hoặc metagame có ngày tháng; điểm số chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Nhiều archetype với các chuỗi hand trap và triệu hồi nhạy cảm về thời điểm, đòi hỏi nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 46, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Mức phơi bày banlist (lá Forbidden trong thể thức) (-8); Xung đột engine (-4). Công thức cuối: Trần khi không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(46) + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu(35) + Hệ số ngữ cảnh(-12) = 31.8, báo cáo là 32; chỉ mang tính lý thuyết và dựa trên cấu trúc, không phải Điểm cuối cùng thông thường

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một starter: P(≥1) ≈ 0.32 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước so với 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác ngoài engine rộng: chín hand trap, Solemn Judgment, Red Reboot và Dimensional Barrier
  • Mật độ lá tìm kiếm lớn (15 bản) để tìm starter
  • Các lá kết thúc Extra Deck có ATK cao trên Link, Synchro và Xyz

Điểm yếu

  • Không hợp lệ như hiện tại: ba lá Forbidden vượt giới hạn OCG
  • Khả năng tiếp cận starter yếu: khoảng 32% tay mở có bất kỳ lá lõi archetype nào
  • Không có Side Deck được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi side
  • Bản sắc archetype phân tán với 0 bản sao đúng archetype

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các starter của Snake-Eye và Fire King: chỉ khoảng 4 bản lõi
  • Các lá Forbidden phải bị loại bỏ trước khi danh sách hợp lệ, và các lá thay thế có thể làm thay đổi engine

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Triple Tactics Talent; Original Sinful Spoils - Snake-Eye; Albion the Branded Dragon Lá thay thế hợp lệ, không Forbidden, trong giới hạn bản sao (vị trí Main cho hai lá Phép, vị trí Extra cho Albion) Danh sách không hợp lệ như hiện tại; không có phần nào khác trong đánh giá này có thể được chấm điểm bình thường cho đến khi loại bỏ ba lá trên
2 Không (cần xác minh trước) Không (cần xác minh trước) Đối chiếu S:P Little Knight và I:P Masquerena: chúng xuất hiện trong danh sách lá Extra Deck nhưng usage_statistics đánh dấu là không có trong Deck; nếu chúng có mặt, độ bao phủ lõi tăng từ 3 trên 7 lên 5 trên 7
3 Lá phụ ngoài archetype yếu nhất Một Side Deck đã đăng ký (side 0 là hợp lệ nhưng khiến D12 chỉ đạt 10) Danh sách best-of-3 cần kế hoạch sau khi side; ô side đang trống
4 Bản sao ngoài archetype không khởi động hoặc tiếp nối một dòng chơi Thêm starter Snake-Eye hoặc Fire King Tăng khả năng tiếp cận starter, là khoảng trống cấu trúc lớn nhất (D1 và D2)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Ba lá Forbidden OCG vượt giới hạn bản sao; số lượng Main 55 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước; số lượng Side 0 nằm trong quy định kích thước; Thống kê sử dụng: 3 trên 7 lá lõi có mặt (42.9%)
  • Suy luận: Xác suất mở bài: 0.325 lõi trong 5 lá bài, 0.81 lá tìm kiếm trong 5 lá bài, 0.68 hand trap trong 6 lá (khi đi sau); điểm theo chiều đánh giá và điểm cấu trúc từ vai trò đọc bởi hiệu ứng; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); D13 độ phù hợp matchup và thể thức
  • Khoảng trống dữ liệu: Chưa cung Cấp combo: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng từ telemetry (Scale khi đi trước, khi đi sau, matchup, brick và starter); số liệu sử dụng cho biết S:P Little Knight và I:P Masquerena không có trong Deck này, nhưng danh sách lá có chúng trong Extra Deck (mỗi lá 1 bản); chưa thực thi; không có Side Deck được đăng ký (side 0); Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Snake-Eyes

Thông tin chi tiết của Snake-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top