Deck G Golem #769035 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Lady Debug x3, Micro Coder x3, Mulcharmy Fuwalos x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck G Golem OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
37± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 37/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 50
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 54 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Chuỗi Link Summon (engine Code Talker / Mathmech / @Ignister Cyberse) dẫn đến các quái thú Link và Xyz có ATK cao, nếu chuỗi có thể được khởi động; áp lực từ boss Extra Deck (Super Starslayer TY-PHON, Firewall Dragon Darkfluid) khi sân đã được thiết lập
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng các lá tìm kiếm (Lady Debug, Cynet Mining, Backup @Ignister, Mulcharmy Fuwalos) và dựng nền Link-2 hoặc Link-3; giữ hand trap để chờ đối thủ kích hoạt lần đầu (Suy luận, không có kho combo)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll) và Ultimate Slayer / Dark Ruler No More để vô hiệu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua các lá tìm kiếm Cyberse (Suy luận)
  • Hồi phục: Hồi phục từ Mộ qua Mathmech Equation, Mathmech Superfactorial và các hiệu ứng đưa lá từ Mộ ra sân của dòng Code Talker, sau khi đã dùng hết hand trap (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Engine của deck là một bộ công cụ Cyberse hỗn hợp (Code Talker, Mathmech, @Ignister, Harpie, Firewall) chứ không phải archetype G Golem như tên trên danh sách, vì chỉ có một lá G Golem. Độ nhất quán ở mức trung bình: 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 79% xác suất có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá (Suy luận, phân phối siêu bội), nhưng sự pha trộn nhiều nhóm phụ làm tăng xung đột và tình huống bí bài. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất, với 9 lá hand trap, nhiều lá vô hiệu hoá có giới hạn và lá phá bàn, cùng khoảng 68% xác suất có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Sức ép kết thúc phụ thuộc vào các boss Link và Xyz, nhưng không có combo nào được ghi nhận, nên trần và mức trung vị chỉ là ước tính dựa trên hiệu ứng. Điểm số không đến từ việc lấy trung bình điểm các lá hay từ độ phổ biến; số lượng bản sao vượt giới hạn và Extra Deck quá số lượng cho phép giới hạn nó ở mức đọc lý thuyết thấp.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 55 P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.79 trên 14 lá có hiệu ứng tìm kiếm; engine chia thành 4 nhóm phụ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & Xử lý bí bài 50 9 hand trap cùng 15 lá hỗ trợ tạo ra tay có chức năng, nhưng sự pha trộn nhiều archetype làm tăng rủi ro bí bài và xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 50 Chuỗi Link từ các lá Code Talker/Decode Talker có trần hợp lý, nhưng chưa có sân thực tế nào được ghi nhận để xác nhận (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combos_evidence; sản lượng trung vị chưa được đo và được giả định thấp hơn trần (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Nhiều hand trap và khả năng hồi từ Mộ tạo ra các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn, dù các engine chỉ được mũi tên Link chỉ vào một phần (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Lá tìm kiếm và hiệu ứng đưa lá từ Mộ ra sân giúp tái tạo tài nguyên, nhưng không có dữ liệu resource_signature (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Các lớp vô hiệu hoá (Ash, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll, Solemn, Infinite Impermanence, Duster, Lightning Storm) tạo ra tương tác diện rộng (Đã xác minh nội dung lá bài, chất lượng Suy luận)
D8 Đi sau & Sức mạnh phá bàn 60 Duster, Lightning Storm, Dark Ruler No More và Solemn là các lá phá bàn cho lượt đi sau (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Các boss có 2300 đến 3000 ATK (Super Starslayer, Firewall Dragon, Desavewurm) tạo sức mạnh kết thúc (Đã xác minh chỉ số)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 Main 54 lá với 33 lá khác nhau, nhưng 69 trên 70 bản sao archetype không thuộc archetype và số lượng bản Ash không hợp lệ (Đã xác minh thành phần)
D11 Hiệu quả & Phạm vi của Extra Deck 45 16 lá Extra Deck vượt giới hạn 15 lá của OCG; phạm vi bao phủ rộng qua Link, Xyz và Fusion (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau đổi Side (Đã xác minh)
D13 Phạm vi đối đầu & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; mức phù hợp thể thức là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Trình tự chuỗi Link qua nhiều nhóm phụ có nhiều điểm quyết định, và không có dữ liệu người chơi để xác nhận tính lặp lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 50, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 45. Tuner: Danh sách không hợp lệ: vượt số bản cho phép (-6); Danh sách không hợp lệ: Extra Deck quá kích thước (-3); Xung đột engine giữa các nhóm phụ (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời) = 49.4, sau đó áp trần Deck không hợp lệ với Tuner -12 → 37

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.79 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay bí hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ tương tác dày đặc: Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Droll & Lock Bird, Solemn Judgment, Infinite Impermanence, Harpie's Feather Duster, Lightning Storm và Dark Ruler No More
  • Mật độ lá tìm kiếm (14 lá) giúp Scale tìm được mảnh engine trong tay mở cao
  • Phạm vi Extra Deck rộng qua các boss Link, Xyz và Fusion với 2300 đến 3000 ATK

Điểm yếu

  • Không hợp lệ khi xây dựng: Ash Blossom vượt giới hạn bản và Extra Deck quá số lượng
  • Engine trải rộng qua Code Talker, Mathmech, @Ignister và Harpie, gần như không có lõi engine chung (độ thuần khớp tên chính xác 1.4%)
  • Side Deck trống, nên không có kế hoạch sau trận
  • Không có combo hay dữ liệu giải đấu để xác minh trần của các tuyến

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chuỗi Link Summon Cyberse phụ thuộc vào quái thú Cyberse trên sân; hand trap dùng sớm sẽ để lại ít quân hỗ trợ
  • Bất kỳ bản Ash Blossom nào vượt quá 2 bản hợp lệ đều khiến deck tự động không hợp lệ

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá thay thế hợp lệ về số bản, phù hợp vai trò hand trap Cyberse (bất kỳ lá Main Deck hợp lệ nào) Khôi phục số bản hợp lệ cho lá Semi-Limited; deck chưa thể được chấm điểm bình thường cho đến khi sửa
2 1 lá Extra Deck ít liên quan nhất đến engine Cyberse (ví dụ: Primathmech Laplacian hoặc Code Talker Inverted) Không gì cả; giữ Extra Deck ở 15 lá Đưa số lượng Extra Deck từ 16 xuống giới hạn OCG là 15
3 Các lá Extra Deck không thuộc archetype và không Link vào engine Cyberse đã chọn Các lá hỗ trợ một nhóm phụ (ví dụ: dòng Code Talker hoặc Mathmech) Cải thiện tính mạch lạc của engine và độ thuần archetype, là lực kéo lớn nhất lên D1/D10

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với giới hạn OCG 2; Extra Deck 16 so với trần OCG 15; số lượng Main 54 / Extra 16 / Side 0 và biểu đồ số bản; Các mục danh sách hạn chế: Droll, Duster, Mathmech Circular, Solemn mỗi lá chạy 1 bản với giới hạn Limited hợp lệ là 1; Nội dung và chỉ số của tất cả 70 lá như liệt kê trong bằng chứng
  • Suy luận: P(>=1 lá tìm kiếm trong 5 lá) ≈ 0.79 và P(>=1 hand trap trong 6 lá khi đi sau) ≈ 0.68, theo phân phối siêu bội từ Main Deck; Chất lượng tương tác và điểm phá bàn khi đi sau từ việc đọc nội dung lá; Hồi phục và kế hoạch đi trước/đi sau từ nội dung lá bài, không có kho combo
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); Mức phù hợp thể thức và phạm vi đối đầu (không có Link giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích đối đầu của từng người chơi đều vắng mặt; Không có dữ liệu telemetry Scale thắng trong YGOVN: Scale đi trước/đi sau, đối đầu và Scale bí bài đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu meta có ngày tháng; Nhãn archetype 'G Golem' chỉ bao phủ một lá trong danh sách; engine thực tế là bộ công cụ Cyberse hỗn hợp; Side Deck trống, nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau đổi Side

Xem thêm OCG

G Golem

Thông tin chi tiết của G Golem

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top