Deck Cyber Dragon #769062 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyber Dragon OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 20/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 54
Đi trước 50
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực từ Extra Deck qua Cyber Dragon Nova, Chimeratech Rampage Dragon, Cyber Eternity Dragon và Chaos Angel, được đưa lên sân nhờ các lá tìm kiếm Cyber Dragon Core, Cyber Dragon Herz và Cyber Dragon Nachster cùng các lần Triệu hồi Fusion/Link/Xyz; Therion "King" Regulus và Jizukiru là các quái thú Main Deck có sức càn lớn khi đã được triệu hồi; Clockwork Knight và Sky Striker Ace - Azalea là các tuyến nguyên liệu Link
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core hoặc Ghost Belle, tìm một lá Phép/Bẫy Cyber hoặc một Cyber Dragon, sau đó mở rộng sân bằng một Link hoặc Fusion từ Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để đáp trả quái thú hoặc Phép đầu tiên của đối thủ, rồi tái xây dựng sân qua Cyber Dragon Herz/Nachster và Cyber Dragon Nova
  • Phục hồi: Phục hồi qua lượt Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Cyber Dragon Nova, các lần tìm kiếm dựa trên Mộ của Cyberdark Realm/Cyberdark Claw, và các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy
  • Sau khi đổi bài (Side): Không áp dụng: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài để đánh giá

Vì sao điểm số như vậy

Deck chỉ được chấm như một cấu trúc, vì danh sách vi phạm giới hạn số lượng bản sao của OCG (Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn là 2) và do đó bị giới hạn điểm. Độ nhất quán dựa vào lõi Cyber Dragon: P(có ít nhất một Cyber Dragon Core trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.25 với ba bản, còn P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm) khoảng 0.90, nên Deck thường tìm được một lá tìm kiếm nhưng hiếm khi có đúng lá khởi đầu ở lượt 1. Khả năng tương tác là điểm mạnh nhất: mười hand trap, Ghost Ogre, Ghost Belle và Ash Blossom đáp trả nước đi đầu tiên của đối thủ, và xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.71. Trần sức mạnh đến từ các lần Triệu hồi Extra Deck (Nova, Rampage, Eternity, Chaos Angel), nhưng chưa được đánh giá trên bất kỳ thế trận đã ghi nhận nào vì không có combo nào được cung Cấp. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được cộng điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 60 P(>=1 Cyber Dragon Core trong tay 5 lá) = 0.249 với 3 bản; P(>=1 lá có hiệu ứng tìm kiếm) = 0.901; xác suất nhóm lõi archetype mở được = 0.748 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý Brick 50 10 hand trap và 15 tech card tranh chỗ trong một Main Deck có giới hạn; 12 lá đơn bản làm tăng rủi ro rút phải lá vô dụng; không tính trực tiếp ước lượng brick (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & Trần sức mạnh 55 Cyber Dragon Nova, Chimeratech Rampage Dragon và Cyber Eternity Dragon có các tuyến Triệu hồi rõ ràng từ hiệu ứng của lá bài, nhưng không có thế trận đã ghi nhận nào để xác nhận trần sức mạnh (Suy luận)
D4 Sàn combo & Sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp nên không thể đo sản lượng trung vị; được chấm thấp hơn trần như một biện pháp thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 55 Mười hand trap và hai tuyến hồi sinh (Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ của Cyber Dragon Nova, Cyberdark Claw) tạo một mức dự phòng trước một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Mài mòn 55 Các lá tìm kiếm (20 lá có hiệu ứng), Pot of Sloth và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy hỗ trợ kinh tế lá bài; Extra Deck chỉ có 14 lá (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Mười hand trap, 18 lá có hiệu ứng loại bỏ và hiệu ứng vô hiệu hoá trên Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre và Infinite Impermanence (đọc ngữ nghĩa là Suy luận, kèm cờ Đã xác minh)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 65 Xác suất có hand trap khi đi sau khoảng 0.71; Lightning Storm và Cyber Dragon Nova cung Cấp các lựa chọn phá bàn (Suy luận)
D9 Sức ép tấn công & Khả năng kết thúc 65 Các quái thú boss gồm Chaos Angel (3500 ATK), Jizukiru (3300 ATK) và Regulus (2800 ATK), nhưng các tuyến tấn công trực tiếp và tuyến kết liễu chưa có bằng chứng (Chỉ số đã xác minh, chuyển đổi là Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 56 lá Main Deck với 29 lá khác nhau và nền tảng tech rộng (15) làm giảm độ gọn; các Phép và Bẫy Cấp 0 chiếm phần lớn Deck (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ bao phủ của Extra Deck 60 14 vị trí Extra Deck trải trên 12 lá khác nhau thuộc bốn loại Triệu hồi; các tuyến Fusion, Link và Xyz rộng nhưng chủ yếu là đơn bản (Thành phần đã xác minh, tính linh hoạt là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Deck không có Side Deck nên hoàn toàn không có thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 50 Không có Link giải đấu hay dữ liệu tỉ lệ meta nào được cung Cấp; điểm được giữ ở mức trung tính 50 (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 40 Nhiều mảnh engine đơn bản và một số tuyến Extra Deck đòi hỏi các quyết định nhiều bước mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số lượng bản sao (-12); Side Deck rỗng (0). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(54.15) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 52.3; hệ số Tuner theo ngữ cảnh -12 (vi phạm banlist/giới hạn bản sao) = 40.3; áp dụng giới hạn cho Deck không hợp lệ, điểm cuối cùng 35 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước vs 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mười hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá rộng giúp Deck có câu trả lời cho nước đi đầu tiên của đối thủ khi đi sau
  • Các lá tìm kiếm dày đặc (20 lá có hiệu ứng tìm kiếm), nên engine thường tìm được lá bài ngay cả khi thiếu lá khởi đầu chính xác
  • Extra Deck bao phủ bốn loại Triệu hồi với nhiều quái thú Cấp boss

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn bản sao của OCG
  • Deck không có Side Deck nên không thể thích nghi giữa các ván
  • Lá khởi đầu Cyber Dragon chỉ có khoảng 25% khả năng xuất hiện trong 5 lá mở đầu
  • Bản sắc archetype bị loãng: chỉ có 14 lá là Cyber Dragon chính xác, còn lại nhiều lá thuộc sub-archetype và lá chung chung

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cụm lá khởi đầu Cyber Dragon Core / Herz / Nachster (khoảng 25% mỗi tay mở đầu đối với Core 3 bản)
  • Các bản đơn của quái thú boss Extra Deck, mỗi lá phụ thuộc vào một bộ nguyên liệu Main Deck cụ thể

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá OCG hợp lệ đơn bản có cùng vai trò (một hand trap thứ hai hoặc một lá tìm kiếm) Đưa danh sách về trong giới hạn bản sao của OCG, đây là điều kiện tiên quyết để có bất kỳ điểm số bình thường nào
2 Một trong các Phép hoặc Bẫy Cấp 0 đơn bản Một Side Deck gồm 15 lá (ví dụ: thêm hand trap và quái thú phá bàn) Cho Deck một kế hoạch sau khi đổi bài, điều mà hiện tại Deck hoàn toàn thiếu

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, vì Ash Blossom & Joyous Spring được dùng 3 bản trong khi giới hạn là 2; Main Deck 56 lá (nằm trong khoảng 40-60), Extra Deck 14 (nằm trong khoảng 0-15), Side Deck 0; Xác suất rút bài siêu bội từ danh sách đã thực thi (Core 0.249, lá có hiệu ứng tìm kiếm 0.901, hand trap khi đi sau 0.712); Chỉ số và hiệu ứng của tất cả lá đã thực thi, bao gồm mười hand trap và 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm
  • Suy luận: Độ nhất quán của engine và tỉ lệ brick từ xác suất rút bài và biểu đồ số bản; Chất lượng tương tác từ hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Kế hoạch đi sau từ xác suất hand trap; Điểm từng chiều D1-D11 và D14
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null); D13 độ phủ matchup và mức phù hợp thể thức (không có dữ liệu giải đấu); D4 sản lượng trung vị (không có combo)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu; tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có; Một passcode Main Deck (ID lá bài 10443957) không thể thực thi và được tính là lá Main Deck; YGOVN không có dữ liệu telemetry về tỉ lệ thắng, nên mọi nhận định về độ nhất quán và matchup đều là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp; Deck không có tên và không có hướng dẫn đi kèm

Xem thêm OCG

Cyber Dragon

Thông tin chi tiết của Cyber Dragon

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top