Deck Lunalight #769222 — Yu-Gi-Oh! OCG

45 lá Main, 15 Extra, gồm Lunalight Gold Leo x3, Lunalight Kaleido Chick x3, Lunalight Silver Hound x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Lunalight OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 60
Đi trước 62
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 62
Đi sau 58
Meta Power provisional
Độ tin cậy giải đấu 60
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 45 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Illegal. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực boss Fusion: Lunalight Liger Dancer (3800 ATK) và Lunalight Leo Dancer (3500 ATK), được hỗ trợ bởi các tuyến nguyên liệu Panther và Cat Dancer; Sabre Dancer và Brotherhood of the Fire Fist - Tiger King (Xyz) đóng vai trò sân phụ khi engine Fusion đã hoạt động
  • Lượt 1 (đi trước): Gold Leo hoặc Kaleido Chick ở lượt 1 tìm một quái thú Lunalight, sau đó Triệu hồi Fusion qua Polymerization hoặc Lunalight Fusion thành boss Dancer; giữ Infinite Impermanence hoặc Ash Blossom làm lớp bảo vệ
  • Lượt 2 (đi sau): Ash Blossom và Infinite Impermanence làm hand trap chống lại engine đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi phục qua khả năng hồi sinh từ Mộ của Lunalight (Perfume, Black Sheep, Yellow Marten) để quay lại boss Fusion
  • Hồi phục: Hồi sinh từ Mộ qua Luna Light Perfume, Lunalight Black Sheep và Lunalight Yellow Marten, cùng với việc tìm lại Silver Hound và Kaleido Chick để tái lập bộ nguyên liệu Fusion
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck và chưa có dữ liệu sau sideboard

Vì sao điểm số như vậy

Engine Lunalight hoạt động ổn định: nhóm archetype cốt lõi có xác suất 99,8% có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, và nhóm lá bài có hiệu ứng tìm kiếm đạt 93%, nên Deck đáng tin cậy mở được tuyến Fusion ở lượt 1 hoặc 2 (Inferred, hypergeometric). Việc hồi sinh từ Mộ qua Perfume, Black Sheep và Yellow Marten mang lại khả năng bào mòn và tái xây dựng khá tốt. Tương tác được phân lớp qua 6 hand trap (Ash Blossom và Infinite Impermanence) và Crimson Fox vô hiệu hoá, giúp boss Fusion có khả năng bảo vệ thực sự. Sức mạnh kết thúc trên giấy là cao vì Extra Deck có nhiều boss Fusion 2800 đến 3800 ATK, nhưng chưa có dữ liệu board ghi nhận nào để xác nhận khả năng chuyển hoá thành chiến thắng. Điểm bị giới hạn vì danh sách Illegal: ba Ash Blossom vượt giới hạn Semi-Limited là hai, nên công thức Final thông thường không được áp dụng. Độ phổ biến và mức sử dụng archetype không được tính là sức mạnh, và điểm của các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 75 Nhóm archetype cốt lõi P(ít nhất một lá trong tay 5 lá) = 0,998 và nhóm lá tìm kiếm P = 0,934 (Inferred, hypergeometric)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý brick 68 18 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 3 bản Gold Leo/Kaleido/Silver Hound dư thừa, đối lại với 3 Fire Formation - Tenki gần như vô dụng khi rút (Inferred)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 60 Không có board nào để phân tích; trần suy ra từ ATK của boss Fusion và hiệu ứng hỗ trợ Fusion (Inferred)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 55 Không có board ghi nhận, nên không đo được sản lượng trung vị; chỉ suy luận từ hiệu ứng (Provisional)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 65 6 hand trap cùng việc hồi sinh từ Mộ tạo hai tuyến phục hồi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Inferred)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 70 Hồi sinh từ Mộ (Perfume, Black Sheep, Yellow Marten) và hiệu ứng tìm lại hỗ trợ việc bào mòn (Inferred)
D7 Chất lượng kết thúc trận & tương tác 70 Ash Blossom x3 và Impermanence x3, cùng Crimson Fox vô hiệu hoá và hiệu ứng bảo vệ Dancer (Inferred, đọc theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá board 60 Giá trị đi sau từ hand trap và Silver Hound, nhưng không có dữ liệu phân tách đi sau (Inferred)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 80 Boss Extra Deck 2800 đến 3800 ATK với hiệu ứng tấn công trực tiếp và tấn công thứ hai (Chỉ số đã xác minh, chuyển hoá suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 55 45 lá Main với 19 mục khác nhau; độ thuần archetype 70% và 3 bản Fire Formation (Thành phần đã xác minh, hiệu quả suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 62 15 ô Extra Deck: 12 Fusion, 2 Link, 1 Xyz; nhiều tuyến Fusion dùng chung nguyên liệu (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Deck không có lá Side Deck nào, nên không có khả năng thích nghi sau sideboard (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; không thể đánh giá mức phù hợp định dạng (Provisional)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Việc định tuyến nguyên liệu Fusion nhiều bước và nhiều hiệu ứng tuỳ chọn làm tăng yêu cầu kỹ năng điều khiển (Inferred)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 62, Đi sau ≈ 58, Meta = provisional, Độ tin cậy giải đấu ≈ 60. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6). Công thức Final: Trần Illegal: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu + hệ số Tuner = 55,6 (trước khi áp trần); giới hạn xuống 30 do vi phạm số lượng bản; Meta provisional (null)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 1 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0 (tất cả đều Inferred)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Lượt đi: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm (18 lá có hiệu ứng tìm kiếm) khiến engine Fusion hoạt động ổn định
  • Tương tác phân lớp: 6 hand trap cùng Crimson Fox vô hiệu hoá
  • Boss Extra Deck Fusion ATK cao kèm hiệu ứng bảo vệ
  • Hồi sinh từ Mộ tạo ra con đường tái xây dựng thực sự

Điểm yếu

  • Số lượng bản vi phạm: 3 Ash Blossom trong khi giới hạn là 2
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Không có board ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ dựa trên suy luận từ hiệu ứng
  • Định tuyến nguyên liệu Fusion nặng nề với nhiều hiệu ứng tuỳ chọn

Điểm nghẽn quan trọng

  • Triệu hồi Fusion phụ thuộc vào các lá Phép Loại Polymerization và Lunalight Fusion; nếu mất các lá bài này do hand trap hoặc gây rối Loại Nibiru, sẽ ít tuyến thay thế
  • Ash Blossom phải hợp lệ khi chơi 2 bản, điều này làm giảm độ dự phòng của hand trap

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một hand trap không bị giới hạn hợp lệ hoặc một lá tìm kiếm Lunalight Đưa Deck về số lượng bản hợp lệ mà không thay đổi engine
2 Fire Formation - Tenki (3 bản) Một quái thú Lunalight hoặc một lá Loại Polymerization Tenki là lá tăng sức mạnh Beast-Warrior với vai trò hẹp, nên một hoặc hai bản giúp giải phóng ô cho engine

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring ở 3 bản vượt giới hạn Semi-Limited là 2; Main 45 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; Extra Deck gồm 12 quái thú Fusion, 2 Link và 1 Xyz; Side Deck trống
  • Suy luận: Scale engine hoạt động từ rút hypergeometric (0,998 nhóm lõi, 0,934 nhóm tìm kiếm); khả năng phục hồi từ 6 hand trap và hồi sinh từ Mộ; sức mạnh kết thúc từ giá trị ATK của Extra Deck
  • Provisional: Meta Power là null; không có mẫu meta có ngày tháng; không thể đánh giá matchup và mức phù hợp định dạng nếu thiếu dữ liệu giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: không có Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Meta Power là Provisional vì không có mẫu meta có ngày tháng. Không có Side Deck nên không thể đo khả năng thích nghi sau sideboard.

Xem thêm OCG

Lunalight

Thông tin chi tiết của Lunalight

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top