Deck Fire Fist #769260 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 60
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 64
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 60
Đi trước 64
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Lunalight Fusion Dancers (Leo, Liger, Panther, Sabre) được Fusion qua Lunalight Fusion / Heavy Polymerization / Polymerization, gây áp lực bằng các thân quái thú 3500-3800 ATK có thể tấn công lần thứ hai.; Fire Fist Tiger King (1 lá) là quân động cơ Fire Fist duy nhất; deck gần như không có quân đích Fire Fist dù mang tên đó.
  • Lượt 1 (đi trước): Lá tìm kiếm Lunalight (Gold Leo, Masquerade, Kaleido Chick hoặc Silver Hound) rồi sang Lunalight Fusion hoặc lá Phép Polymerization để Triệu hồi Fusion một Lunalight Dancer; giữ Ash Blossom và Droll để đối phó phản ứng của đối thủ.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll và Nibiru làm hand trap để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Luna Light Perfume và hồi sinh Lunalight từ Mộ. Deck không có side deck, nên kế hoạch này không có Tuner sau khi đổi bài.
  • Hồi phục: Hồi phục qua Lunalight Black Sheep, Kaleido Chick và Luna Light Perfume đưa quái thú Lunalight từ Mộ về, cùng Polymerization/Lunalight Fusion Fusion lại từ Extra Deck. Dimensional Fissure loại bỏ Mộ mà việc hồi phục này phụ thuộc vào, nên nó mâu thuẫn với kế hoạch hồi phục.
  • Sau khi đổi bài: Không có. side_count là 0, nên không có kế hoạch sau đổi bài và D12 được chấm rất thấp.

Vì sao có điểm này

Đây là build Lunalight Fusion: 36 trong 55 lá Main thuộc họ Lunalight hoặc Polymerization, và tên Fire Fist chỉ xuất hiện trên một lá. Deck mở được lá tìm kiếm một cách đáng tin cậy (P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.89, Suy luận) và có đường Fusion thực tế với Lunalight Fusion x3, Heavy Polymerization x3 và Polymerization x2. Trần sức mạnh đến từ các Lunalight Dancer Fusion (Leo Dancer 3500 và Liger Dancer 3800 ATK), còn năm hand trap cùng Dimensional Fissure làm cổng chặn cho phép deck có một mức tương tác nhất định. Điểm bị giới hạn vì danh sách Không hợp lệ: Ash Blossom và Foolish Burial Goods mỗi lá được chơi 3 bản, trong khi giới hạn OCG là 2, và deck không có side deck để Tuner sau ván một. Độ phổ biến không được cộng điểm: các lá Lunalight cốt lõi có chỉ số sử dụng cao, nhưng điều đó chỉ xác nhận danh sách là thật; điểm được tính từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức chốt trận của hệ thống, chứ không phải từ trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 72 P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) = 0.89 và P(>=1 Lunalight Fusion hoặc Heavy Polymerization trong 5 lá) = 0.25 mỗi loại; khả năng tiếp cận quân khởi động Fusion mỏng nhưng khả năng tiếp cận lá tìm kiếm mạnh (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 19 bản lá tìm kiếm giữ phần lớn tay sống, nhưng 3x Foolish Burial Goods, 3x Dimensional Fissure và 3x Lunalight Fusion là lá chết hoặc dư thừa trong nhiều tay (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 62 Không có board đọc được; trần sức mạnh đọc từ hiệu ứng lá (Leo Dancer 3500 ATK, Liger Dancer 3800 ATK, các đòn tấn công thứ hai) và các đường Lunalight Fusion (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung bình 45 combos_evidence không có board nào, nên sản lượng trung bình chưa rõ; sàn phụ thuộc vào việc có rút được quân khởi động Fusion hay không (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Năm hand trap (Ash Blossom x3, Droll, Nibiru) và nhiều hiệu ứng hồi sinh Lunalight tạo ra một mức dự phòng đường đi (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & grind 60 Polymerization, Luna Light Perfume và Lunalight Black Sheep hồi phục quái thú từ Mộ, nhưng Dimensional Fissure loại bỏ Mộ mà việc hồi phục cần đến (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 62 Serenade Dance, Silver Hound, Emerald Bird và Ash Blossom có hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; Dimensional Fissure là cổng chặn (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 58 Năm hand trap và Harpie's Feather Duster có thể thách thức sân đối thủ, nhưng không có side deck nên không thể thích ứng (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức chốt trận 70 Leo Dancer, Liger Dancer và Panther Dancer cho deck một end-board 3000+ ATK với các đòn tấn công thứ hai (Suy luận từ hiệu ứng lá)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 50 55 lá Main với 12 vị trí một bản và 27 lá Phép; danh sách gọn, nhưng Fissure và Foolish Burial làm tăng rủi ro lá chết (Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 60 14 lá Extra thuộc 9 loại khác nhau; các Lunalight Dancer là cốt lõi, còn Nyarla, Gallant Granite và Tiger King rải rác (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 side_count là 0, nên không có kế hoạch sau đổi bài (Đã xác minh từ tính hợp lệ)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 50 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không có (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 60 Nhiều bước Fusion, thời điểm dùng hand trap và một mạng lưới hồi sinh tạo độ phức tạp điều khiển ở mức trung bình (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 60, Đi trước ≈ 64, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Modifier: banlist_exposure (-4); engine_conflict (-3); no_side_deck (-3). Công thức cuối: Chỉ mang tính lý thuyết (Không hợp lệ). Chưa giới hạn: 0.80*Cấu trúc(60) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(50) + modifier(-10) = khoảng 48; bị giới hạn ở 30 theo quy tắc Không hợp lệ. Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi động: P(≥1) ≈ 0.89 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung bình —, board trên mỗi quân khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lá tìm kiếm Lunalight (19 bản, P(>=1 trong 5) khoảng 0.89)
  • Năm hand trap cho khả năng tương tác khi đi sau
  • Các Lunalight Fusion Dancer ATK cao tạo end-board mạnh

Điểm yếu

  • Số bản lá không hợp lệ (Ash Blossom x3, Foolish Burial Goods x3 so với giới hạn OCG là 2)
  • Không có side deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài
  • Dimensional Fissure x3 mâu thuẫn với chính cơ chế hồi sinh từ Mộ của deck
  • Bản sắc Fire Fist gần như không có (1 lá)

Các điểm nghẽn then chốt

  • Phải có Lunalight Fusion hoặc Polymerization để đi tuyến Dancer
  • Board đầu tiên của đối thủ: phải giữ hand trap Ash/Droll/Nibiru để chặn
  • Dimensional Fissure có thể làm kẹt cơ chế hồi sinh từ Mộ

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring và 1x Foolish Burial Goods không có (hoặc 1 lá Lunalight hợp lệ) Đưa danh sách về giới hạn Semi-Limited của OCG để có thể chấm điểm bình thường.
2 2x Dimensional Fissure 1x lá Lunalight hoặc một lá tìm kiếm thứ hai Giảm xung đột loại bỏ Mộ với động cơ hồi sinh Lunalight.
3 không có một side deck 15 lá Thêm khả năng thích ứng sau đổi bài cho định dạng best-of-3; hiện tại D12 là 15.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55 / Extra 14 / Side 0 nằm trong quy tắc kích thước OCG (40-60 / 0-15 / 0-15); Ash Blossom x3 và Foolish Burial Goods x3 vượt giới hạn Semi-Limited của OCG là 2; Nhóm lá tìm kiếm có 19 bản; P(>=1 trong 5) = 0.8916 (siêu bội); Độ tinh khiết archetype: 34 bản liên quan Lunalight, 1 bản Fire Fist
  • Suy luận: Điểm tiếp cận quân khởi động D1 = 72 từ ước lượng siêu bội; điểm sàn và trung bình chỉ dựa trên hiệu ứng (không có board được ghi lại); trần Dancer đọc từ hiệu ứng lá; các đọc về tương tác và xung đột hồi phục đều từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null, không có mẫu meta có ngày); Phù hợp matchup và định dạng (D13 = 50); Độ tin cậy giải đấu (50) không có dữ liệu hỗ trợ
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp: sàn/trung bình/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu; không có dữ liệu Scale thắng khi đi trước/đi sau, matchup hay Scale tay chết; không có side deck: không thể đánh giá hiệu suất sau đổi bài; Sức mạnh meta là tạm thời vì thiếu mẫu meta có ngày

Xem thêm OCG

Fire Fist

Thông tin chi tiết của Fire Fist

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top