Deck Clown Crew #769618 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Biancaviso x3, Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 52
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 52
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Định dạng: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực trên sân của Clown Crew Ritual/Fusion/Synchro/Xyz/Link (Biancaviso, Diabolo, Meteor, Fiends, Dristy) (Suy luận); Scarlight Red Dragon Archfiend và Draco Berserker of the Tenyi làm quái thú kết thúc Synchro (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Clown Crew Rehearsal hoặc Preparation of Rites để tìm một quân khởi đầu Ritual/Clown Crew, sau đó dùng Malabarisme hoặc Cappello để mở rộng (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence, Nibiru) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua Clown Crew Flair và Biancaviso (Suy luận)
  • Phục hồi: Flair và Rehearsal lấy lại quái thú Ritual và Phép từ Deck và Mộ; Soiree Operations và Finale hồi sinh từ Mộ (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)

Vì sao điểm số như vậy

Deck chỉ được chấm như một hệ thống cấu trúc, vì số lượng Ash Blossom & Joyous Spring là 3, vượt giới hạn 2 lá của OCG. Điều này khiến danh sách bài Không hợp lệ và giới hạn điểm cuối cùng. Điểm mạnh cấu trúc nhất của Deck là khả năng tiếp cận: lõi Clown Crew gồm 22 lá cho xác suất ước tính 0.987 có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá bài, còn 13 hand trap cho xác suất khoảng 0.92 có ít nhất một lá trong tay 6 lá khi đi sau (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ, góp phần vào điểm đi sau và điểm gián đoạn. Điểm Conversion và sàn của Combo chỉ dựa trên hiệu ứng của lá bài vì bản xuất không ghi nhận bàn chơi nào, nên trần và trung vị có căn cứ yếu (Suy luận). Deck không có Side Deck, điều này làm giảm khả năng thích nghi và độ tin cậy. Số liệu phổ biến của archetype (số liệu sử dụng của Clown Crew) xác nhận đây là một danh sách thực tế và dễ tiếp cận, nhưng không làm tăng sức mạnh, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 65 Nhóm lõi archetype P(ít nhất một lá trong tay 5 lá) = 0.987; Rehearsal và Flair có nhiều đường khởi đầu (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 55 Lõi 22 lá cộng 13 hand trap giữ được phần lớn tay có thể vận hành; một số trùng lặp Ritual/Phép làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & trần 45 Không có bàn chơi được ghi nhận; trần suy ra từ hiệu ứng Ritual/Fusion/Synchro/Xyz/Link và hiệu ứng rút/vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 40 Không có bàn chơi được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa rõ và được giữ gần mức trung tính (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 60 Nhiều đường hand trap và khởi đầu độc lập (Ash, Veiler, Nibiru, Gamma, Rehearsal, Flair) cho phép phục hồi sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Tái chế qua Finale, Soiree Operations, New Face và Flair cho khả năng bào mòn ở mức vừa; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 70 13 hand trap, 16 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo nhiều lớp tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 65 Xác suất hand trap khi đi sau là 0.92, hỗ trợ việc thách thức một sân đã thiết lập; không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 55 Biancaviso (2500 ATK) và các quái thú kết thúc Synchro/Link cho sức mạnh kết thúc; không có quan sát end-board (Suy luận)
D10 Hiệu quả & độ linh hoạt của Main Deck 55 Main 40 lá với Scale thuần Clown Crew khớp tên chính xác là 56.4%, cùng 14 slot công nghệ; gọn nhưng có một ít lá ngoài archetype (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15 slot Extra bao phủ Synchro, Xyz, Fusion và Link với lõi 3 bản, nhưng nhiều slot là lá linh hoạt chỉ 1 bản (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Hoàn toàn không có Side Deck, nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & phù hợp định dạng 45 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận danh sách dễ tiếp cận (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Nhiều yêu cầu nguyên liệu Extra Deck và chuỗi Hiến tế làm tăng Scale sai sót khi chơi (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Combo. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: giới hạn số lượng bản sao không hợp lệ (-23); không có Side Deck (0). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53, sau đó giới hạn còn 30 do trần danh sách không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc); Meta tạm thời


Xem thêm OCG

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top