Deck Snake-Eyes #769914 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 50
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 50
Đi sau 48

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 49.7
Đi trước 50
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 4 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sự hiện diện trên sân của nhiều động cơ Rescue-ACE và Snake-Eye, chuyển thành các boss Extra Deck 3000 ATK (Rescue-ACE Turbulence, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Radiant Typhoon Fonix) và áp lực Link (Rescue-ACE Arbitrator).; Các tuyến Fusion và hồi sinh của Azamina và Sinful Spoils, cùng với Diabellstar và Dark Magician of Destruction như áp lực bổ trợ.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm (Snake-Eye Ash, Snake-Eyes Poplar, Rescue-ACE ALERT hoặc Air Lifter) rồi Triệu hồi một quái thú đặc thù archetype, sau đó dùng Droll và Ash Blossom để bảo vệ tuyến động cơ đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C và Nibiru làm hand trap để đối phó tuyến đầu của đối thủ, rồi xây lại qua việc hồi sinh Rescue-ACE (RESCUE!, Rescue-ACE Preventer) và một boss 3000 ATK.
  • Hồi phục: Hồi sinh các mảnh Rescue-ACE từ Mộ thông qua RESCUE!/ALERT! và khả năng tìm kiếm/hồi sinh của Rescue-ACE Hydrant, đồng thời tìm lại các tuyến Snake-Eye bằng Original Sinful Spoils (lá bài này không hợp lệ trong danh sách hiện tại và cần bị loại bỏ).
  • Sau khi thay bài: Không có Side Deck được đăng ký (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá.

Vì sao điểm số như vậy

Điểm số phản ánh Deck như một hệ thống, không phải trung bình điểm của từng lá: Deck có mật độ text tìm kiếm cao (18 lá bài, P(có ít nhất một searcher trong opener 5 lá) khoảng 0.87), nền tảng opener nhiều động cơ với khoảng 20 mảnh Rescue-ACE cùng các tuyến Snake-Eye và Sinful Spoils, và một bộ tương tác thực sự (5 hand trap, 5 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 14 lá có text loại bỏ). Trần sức mạnh bị kìm hãm bởi sự phình to: 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 43 lá khác nhau trong Main Deck làm tăng nguy cơ tay bị "brick" và xung đột động cơ, và không có board được ghi nhận nào để xác nhận khả năng chuyển hoá. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng cho thấy phần lõi archetype chỉ hiện diện một phần (3 trên 7 lá lõi theo bảng thống kê), và sự trùng khớp đó chỉ được xem là bối cảnh, không phải sức mạnh. Danh sách hiện không hợp lệ ở dạng đã xây dựng (bốn lá Forbidden, mỗi lá một bản), nên theo rubric, Deck nhận điểm giới hạn chỉ dựa trên cấu trúc là 30 thay vì điểm Cuối cùng thông thường, và Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Động cơ 55 P(có ít nhất một searcher trong tay 5 lá) khoảng 0.87 từ nhóm searcher_text; nhưng phần lõi archetype (Snake-Eye) chỉ có 5 bản, nên động cơ bị chia giữa Rescue-ACE và Snake-Eye (Suy luận).
D2 Chất lượng Opener & Quản lý Brick 40 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0, 56 lá Main với nhiều mảnh động cơ phụ cần một quái thú cụ thể trên tay hoặc trong Mộ; rủi ro brick cao (Suy luận).
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không có combo nào được ghi nhận có thể phân tích; trần suy ra chỉ từ text (Link Rescue-ACE Arbitrator, các board Turbulence và Fire Engine) (Suy luận).
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 40 Không có board nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết và được đặt thận trọng do sự phình to Cấp 0 (Suy luận).
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Hai Snake-Eye Ash, Snake-Eyes Poplar và việc hồi sinh RESCUE!/ALERT! tạo ra các tuyến tiếp tục độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận).
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Grind 55 Mật độ searcher và hồi sinh dựa trên Mộ (Rescue-ACE, Snake-Eye Ash) hỗ trợ grind; khả năng dư tài nguyên bị giới hạn bởi các searcher chỉ có 1 bản (Suy luận).
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 60 Mật độ tương tác: Ash Blossom x2, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru, Linkuriboh, Preventer, text vô hiệu hoá hiệu ứng của Diabrocken (đọc ngữ nghĩa suy luận, cộng với số lượng cờ).
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Board 55 Độ phủ hand trap khi đi sau: P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.45; phá vỡ board qua Flamberge và các Triệu hồi Loại Fire Engine (Suy luận).
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 60 ATK boss Extra Deck 3000 (Turbulence, Flamberge, Fonix) và Arbitrator 3000 ATK; việc kết thúc phụ thuộc vào việc sống sót qua động cơ (Suy luận).
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 56 lá Main với 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 43 lá khác nhau; kích thước hợp lệ nhưng không gọn (Suy luận).
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 50 15 lá Extra Deck (8 Link, 7 Fusion) với 2 Fusion Forbidden bị loại bỏ theo tính hợp lệ; độ phủ thiên về Link là hợp lý (Suy luận).
D12 Khả năng Thích nghi của Side Deck 10 Không có Side Deck (side_count 0); không có khả năng thích nghi sau khi thay bài để chấm điểm (Tạm thời).
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có mẫu giải đấu có ngày tháng hay Scale meta; mức phù hợp matchup mang tính tạm thời (Tạm thời).
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Cây quyết định nhiều động cơ với nhiều thời điểm Rescue-ACE và Snake-Eye; người chơi dễ mắc lỗi (Suy luận).

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ, áp dụng hồ sơ Midrange (không pha trộn chiến lược phụ).. Cấu trúc ≈ 49.7, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có Side Deck (-3); điểm nghẽn của searcher (-3). Công thức Cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy, nên Meta mang tính tạm thời: Final chưa giới hạn = 0.80*49.7 + 0.20*42 = 48.2, trừ 12 cho các hệ số Tuner = 36.2; giới hạn còn 30 vì Deck Không hợp lệ (rubric Bước 2: chỉ dựa trên cấu trúc, điểm lý thuyết).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.87 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ text searcher cao (18 lá) cho xác suất cao (khoảng 0.87) để tay 5 lá chứa ít nhất một searcher.
  • Nền tảng nhiều động cơ thực sự: khoảng 20 mảnh Rescue-ACE cùng các tuyến Snake-Eye và Sinful Spoils tạo ra nhiều opener độc lập.
  • Bộ tương tác: 2 Ash Blossom, Droll and Lock Bird, Maxx C, Nibiru (hand trap); 5 lá text vô hiệu hoá và 14 lá text loại bỏ.
  • Phần đầu Extra Deck mạnh: Rescue-ACE Turbulence, Snake-Eyes Flamberge Dragon, Radiant Typhoon Fonix, Dark Magician of Destruction và Worldsea Dragon Zealantis.

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng đã xây dựng: bốn lá Forbidden, mỗi lá một bản (Barrier Statue of the Inferno, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Red-Eyes Dark Dragoon, Azamina Ilia Silvia).
  • Main Deck phình to: 56 lá với 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và 43 lá khác nhau làm tăng nguy cơ brick và xung đột động cơ.
  • Bản sắc bị loãng: tên chính xác 'Snake-Eyes' có độ thuần 0%, các lá Snake-Eye chỉ có 5 bản, và Rescue-ACE (khoảng 20) mới là xương sống thực sự.
  • Không có Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.
  • Độ phủ hand trap khi đi sau còn hạn chế: P(có ít nhất một hand trap trong tay 6 lá) khoảng 0.45.

Các điểm nghẽn then chốt

  • Opener của Snake-Eye và Rescue-ACE phụ thuộc vào các searcher chỉ có 1 bản (Snake-Eye Ash, Snake-Eyes Poplar, Rescue-ACE Hydrant).
  • Loại bỏ bốn lá Forbidden cũng loại bỏ Original Sinful Spoils (một searcher và tuyến loại bỏ của Snake-Eye) và Azamina Ilia Silvia (một tuyến Fusion), làm yếu hai tuyến.
  • Khi không có Side Deck, các lá vô dụng không thể được thay thế giữa các ván.

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Barrier Statue of the Inferno, Original Sinful Spoils - Snake-Eye, Red-Eyes Dark Dragoon, Azamina Ilia Silvia (mỗi lá một bản) Lá thay thế hợp lệ giữ nguyên vai trò (một searcher Snake-Eye hoặc Rescue-ACE, và một boss Fusion hoặc Extra Deck hợp lệ); lá thay thế phải nằm trong giới hạn số bản Khôi phục tính hợp lệ. Main giảm còn 52 và Extra còn 13, cả hai vẫn nằm trong quy định kích thước. Đây là thay đổi duy nhất đưa điểm ra khỏi giới hạn không hợp lệ.
2 Một số lá Phép/Bẫy Cấp 0 cần một tuyến động cơ phụ cụ thể Searcher hoặc hand trap dư thừa phù hợp với opener Rescue-ACE và Snake-Eye Giảm Scale brick và tăng độ nhất quán (D2, D10) mà không làm giảm bộ tương tác.
3 Chưa đăng ký Side Deck Một Side Deck nđưa với độ phủ Loại Ash Blossom hoặc hand trap cho các tuyến phổ biến của đối thủ Tăng khả năng thích nghi sau khi thay bài (D12) và tạo kế hoạch cho trận đấu best-of-3.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ Không hợp lệ: bốn lá Forbidden vượt giới hạn số bản (legal_copies 0).; Main 56 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước OCG; side là 0.; Biểu đồ số bản cộng lại thành 56 lá Main (32 x1, 9 x2, 2 x3).; Ash Blossom x2, Snake-Eyes Poplar và Super Polymerization ở mức giới hạn số bản hợp lệ.
  • Quan sát: Thống kê sử dụng archetype: Snake-Eye Flamberge Dragon (61.5%), Droll and Lock Bird (57.7%), Ash Blossom (57.7%) có trong Deck.
  • Suy luận: Xác suất tiếp cận searcher trong opener khoảng 0.87; xác suất tiếp cận phần lõi archetype khoảng 0.32; xác suất tiếp cận hand trap khi đi sau khoảng 0.45.; Rủi ro brick từ 25 lá Phép/Bẫy Cấp 0 và sự phụ thuộc động cơ phụ.; Đọc mật độ tương tác và phá vỡ board từ text lá bài.; Sức mạnh đi trước và đi sau từ text và số lượng tương tác.
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng, không có Link giải đấu).
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp (combos_evidence.total_combos 0); sàn, trung vị và trần combo chỉ dựa trên suy luận từ text. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều thiếu. Không có telemetry Scale thắng trong YGOVN (Scale đi trước/đi sau, matchup, Scale brick và Scale khởi đầu): các số liệu này là Suy luận hoặc Chưa biết. Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng được cung Cấp. Mâu thuẫn dữ liệu: usage_statistics đánh dấu S:P Little Knight và I:P Masquerena là không có trong Deck này, nhưng danh sách lá cho thấy cả hai đều nằm trong Extra Deck với 1 bản mỗi lá; con số hiện diện lõi (3 trên 7) có thể bị đánh giá thấp. Không có Side Deck: không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi thay bài. Tên Deck là null; bản sắc Deck dựa vào nhãn archetype và danh sách lá.

Xem thêm OCG

Snake-Eyes

Thông tin chi tiết của Snake-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top