Deck Blue-Eyes #770002 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Deep-Eyes White Dragon, the Blue Abyss x3, Blue-Eyes White Dragon x3, Effect Veiler x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Blue-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: Trung bình
53± 7/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 52
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 53/100 (±7 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 62
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 52
  • Chiến thuật chính: Combo
  • Chiến thuật phụ: Stun, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ kèm cảnh báo.

Mục tiêu chiến thắng & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Rút hoặc tìm được Blue-Eyes White Dragon thông qua Sage, Maiden, Kaibaman và Wishes, sau đó Fusion hoặc Synchro thành Blue-Eyes Ultimate Dragon, Tyrant, Ultimate Spirit hoặc Stardust để có sân cuối với 3000-4500 ATK.; Majesty of the White Dragons Triệu hồi Ritual Blue-Eyes Chaos MAX Dragon (4000 ATK, xuyên thủng kép) từ tay sau khi Hiến tế Blue-Eyes White Dragons.
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Sage hoặc Maiden, tìm một quân khởi đầu Blue-Eyes, và giữ 1-2 bẫy tay (Infinite Impermanence, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler) để chờ đối thủ phản ứng đầu tiên.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng bẫy tay (Ash Blossom, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) để phá sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Synchro hoặc Fusion bằng quân khởi đầu Blue-Eyes còn sống sót.
  • Phục hồi: Hồi sinh Blue-Eyes White Dragon và quái thú Dragon từ Mộ thông qua Kaibaman, Deep-Eyes và Ghost Belle, rồi tái lập Triệu hồi Extra Deck bằng các quân tìm kiếm còn lại.
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau đổi bài; Deck phải thắng ván 2 và 3 với danh sách Main không đổi.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên đưa được một quân khởi đầu Blue-Eyes lên tay: nhóm Blue-Eyes cốt lõi (21 bản) có khoảng 91% xác suất có ít nhất một bản trong tay mở đầu 5 lá bài, và 14 quân tìm kiếm giúp khôi phục khả năng tiếp cận đó. Lớp tương tác là điểm mạnh nhất của danh sách, với 16 bẫy tay cùng Dominus Purge, Dragon's Mind và các lá Solemn, nên Deck có thể chặn nhiều nước đi lượt 1 và giữ sân sống sót. Trần sức mạnh cao vì Blue-Eyes Ultimate Dragon (4500 ATK, ba đòn tấn công), Tyrant, Ultimate Spirit và Chaos MAX đều có thể đạt tới, nhưng không có sân thực tế nào được ghi nhận, nên điểm trung vị và điểm sàn chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Độ phổ biến và Scale sử dụng archetype không được cộng điểm trực tiếp, và điểm số không phải là trung bình của điểm từng lá. Các giới hạn Limited/Semi-Limited, việc không có Side Deck và Main Deck có 20 Tuner (làm tăng rủi ro bẫy tay và lá thừa) kéo điểm xuống.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(>=1 quân Blue-Eyes cốt lõi trong tay mở đầu 5 lá) ~0.91; quân khởi đầu 3 bản Sage và Maiden mỗi quân ~0.25 khi đứng riêng; 14 quân tìm kiếm tạo thêm dự phòng (Suy luận, với số lượng bản đã xác minh)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá thừa 52 16 bẫy tay, 3 Dragon's Mind và 2 Solemn Accusation tạo rủi ro lá chết ở một số tay bài; P(>=1 bẫy tay trong tay 6 lá) ~0.88 (Suy luận)
D3 Chuyển đổi Combo & trần sức mạnh 66 Trần đến từ 3x Blue-Eyes White Dragon dẫn tới Ultimate Dragon và Chaos MAX, nhưng Ultimate Fusion chỉ có một bản và không có sân thực tế nào được ghi nhận (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D4 Sàn Combo & sản lượng trung vị 55 Không có mục combos_evidence; trung vị là ước tính dựa trên hiệu ứng rằng quân khởi đầu Blue-Eyes đáng tin cậy tạo ra sân ở lượt 2 (Suy luận, trọng số thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 68 16 bẫy tay, Effect Veiler, khả năng tái sử dụng của Ghost Belle và triệu hồi từ Mộ tạo ra nhiều cách phòng thủ độc lập sau khi đối thủ gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & sức bền 64 14 lá tìm kiếm bởi hiệu ứng (Sage, Maiden, Kaibaman, Wishes, Mausoleum, Deep-Eyes) và việc hồi sinh từ Mộ giúp tái lập tay bài; dấu hiệu tài nguyên chưa được ghi nhận (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 84 Văn bản vô hiệu hoá/loại bỏ trên 22 lá vô hiệu hoá và 30 lá loại bỏ, 16 bẫy tay, Dominus Purge, Dragon's Mind và Solemn Judgment; 6 lá Limited và Semi-Limited đã hạn chế độ sâu (hiệu ứng đã xác minh, mức độ Suy luận)
D8 Sức mạnh đi sau & phá bàn 74 Majesty phá huỷ tối đa 3 lá của đối thủ; Blue-Eyes White Phantom Beast có thể phá huỷ mọi quái thú đối phương; điều khoản không bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng của Ultimate Dragon có ích; không ghi nhận dữ liệu Scale theo lượt đi (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 80 Blue-Eyes Ultimate Dragon 4500 ATK với ba đòn tấn công, Tyrant 3400, Chaos MAX 4000 với xuyên thủng kép, Ultimate Spirit 3500 (chỉ số đã xác minh, kết thúc là Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 52 Main Deck 56 lá nằm trong khoảng 40-60 của luật OCG nhưng có 20 Tuner và 16 bẫy tay, làm giảm độ gọn và tăng rủi ro lá thừa (thành phần đã xác minh, hệ quả là Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 Extra Deck 14 lá gồm 7 Synchro, 4 Link và 3 Fusion; Spirit với Eyes x2, Ice Barrier và các lá Stardust được Main Deck hỗ trợ yếu (phân tích đã xác minh, độ phủ là Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 12 Side Deck có 0 lá bài, nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài trong thể thức best-of-3 (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu metagame có ngày tháng; Scale meta của archetype không có trong tournament_context, nên điểm này là giá trị giữ chỗ trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Trình tự giữa Triệu hồi Thường, Fusion/Synchro và thời điểm dùng nhiều bẫy tay rất phức tạp, với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: 70% Combo / 30% Stun. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 52. Tuner: Không có Side Deck (-3); Rủi ro danh sách cấm (-2); Tải lá thừa và xung đột (-2). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu + Tuner ngữ cảnh (Meta tạm thời, không có mẫu có ngày tháng); 0.80*62 + 0.20*52 - 7 = 53

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bài toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lớp bẫy tay và vô hiệu hoá dày đặc (16 bẫy tay, Dominus Purge, Dragon's Mind, các lá Solemn)
  • quái thú ATK cao để kết thúc, tăng qua các đường Blue-Eyes Fusion và Synchro
  • Văn bản tìm kiếm và hồi sinh giúp tái lập quân khởi đầu sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không có Side Deck được đăng ký cho thể thức best-of-3
  • 20 Tuner và 16 bẫy tay trong Main Deck 56 lá gây rủi ro lá thừa và xung đột
  • Extra Deck chứa Ice Barrier, Stardust và các Synchro chung chung được hỗ trợ yếu
  • Sáu lá bị hạn chế nghĩa là danh sách có thể thay đổi mạnh khi có bất kỳ cập nhật danh sách cấm nào

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Quân khởi đầu Blue-Eyes trên tay mở đầu (Sage, Maiden, Kaibaman) trước lần Fusion hoặc Synchro đầu tiên
  • Ultimate Fusion chỉ có một bản và Majesty là các đường duy nhất đến một số quân kết thúc Blue-Eyes
  • Phụ thuộc vào Ash Blossom và các bẫy tay Loại Droll để chặn phản ứng đầu tiên của đối thủ

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Không có Side Deck 10-15 lá bao phủ các câu trả lời chính của Deck và các lá vô hiệu hoá phổ biến của đối thủ Số lượng Side là 0; không có kế hoạch side thì Deck không có khả năng thích nghi sau đổi bài và điểm Side Deck giữ ở mức sàn.
2 Một bản One Hey, Space Trunade! Một quân tìm kiếm hoặc quân khởi đầu Blue-Eyes không phụ thuộc lên sân của đối thủ Hey, Space Trunade! là lá đẩy về tay có một mục đích duy nhất; thay một bản sẽ thêm một quân khởi đầu ổn định và bớt một lá chết trong một số tay bài (Suy luận).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main Deck 56 và Extra Deck 14 nằm trong luật kích thước OCG; Sáu lá bị hạn chế (Limited x6, Semi-Limited x1) ở giới hạn số bản hợp lệ; Blue-Eyes White Dragon x3, Ultimate Dragon x1 và Chaos MAX x1 với chỉ số in trong bằng chứng; Thống kê sử dụng cho thấy nhóm quân khởi đầu Blue-Eyes cốt lõi phổ biến trong archetype này
  • Đã quan sát: Không có sân combo nào được ghi nhận cho Deck này (combos_evidence total_combos 0)
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận quân khởi đầu Blue-Eyes cốt lõi khoảng 0.91 với tay mở đầu 5 lá; sàn và trung vị sản lượng chỉ ước tính từ hiệu ứng; Mật độ tương tác được đánh giá cao dựa trên 16 bẫy tay và 52 lá hiệu ứng vô hiệu hoá/loại bỏ; Rủi ro lá thừa và xung đột từ 16 bẫy tay và 20 Tuner
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta và mức phù hợp matchup (không có mẫu metagame có ngày tháng; thiếu Scale meta của archetype)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi; Một passcode (23995346) trong CardIDList không thể xác định và được tính là Main; Không có dữ liệu Scale thắng cho đường đi trước, đường đi sau, matchup hay Scale lá thừa; Sức mạnh Meta là tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng; Không có Side Deck được đăng ký nên không có bằng chứng sau đổi bài.

Xem thêm OCG

Blue-Eyes

Thông tin chi tiết của Blue-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top