Deck Bystial/Byssted #770171 — Yu-Gi-Oh! OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bình
60± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 64
Độ tin cậy giải 55
Đi trước 66
Đi sau 68

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 60/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 63.6
Đi trước 66
Đi sau 68
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy trong giải đấu 55
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện chiến thắng: Các quái thú boss Link và Fusion (Unchained Soul Lord of Yama, Unchained Abomination, Abominable Unchained Soul, Underworld Goddess) được hỗ trợ bởi Unchained Twins và việc hồi sinh Soul từ Mộ; Bystial Druiswurm và Bystial Magnamhut là các quái thú gây 2500 ATK, cùng với Luce the Dusk's Dark như quái thú Fusion kết liễu 3500 ATK
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng một lá khởi động Unchained (Tour Guide, Aruha, Sharvara, Abomination's Prison hoặc một lá Bẫy úp), dùng các lá tìm kiếm Unchained để tìm lá khởi động tiếp theo, sau đó Triệu hồi Link vào một quái thú boss trong khi giữ Ash Blossom hoặc Impermanence để đối phó phản ứng của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ một hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre, Infinite Impermanence) để phá combo đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại sân bằng việc hồi sinh Unchained từ Mộ
  • Phục hồi: Khôi phục sau khi sân bị loại bỏ bằng cách tái sử dụng Unchained Twins hoặc Sharvara từ Mộ và tìm lại bằng hiệu ứng tìm kiếm của Abomination's Prison hoặc Anguish
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck nào được đăng ký; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài từ danh sách này

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck mở bài ổn định vì khoảng 12 đến 16 lá khởi động Unchained (Tour Guide, Aruha, Sharvara, Abomination's Prison, Abominable Chamber, Escape of the Unchained) nằm ở bốn điểm khởi đầu khác nhau hoặc lớn hơn, nên khả năng có một tay đi được trong lượt đi trước là cao (Suy luận, P(có ít nhất một lá khởi động trong 5 lá) ≈ 0.85). Bảy hand trap và khoảng 18 lá loại bỏ hoặc vô hiệu hoá cho nó lớp tương tác dày trong lượt đối thủ và sau khi sân đã được bày, phần này đóng góp phần lớn điểm Cấu trúc. Phần chuyển hoá được ghi nhận nhờ nhóm boss Link và Fusion đạt 2500 đến 3500 ATK, chứ không phải nhờ một combo nào đã ghi nhận, vì danh sách không có bảng sân nào có thể phân tích. Độ phổ biến khi sử dụng và bản sắc archetype không được cộng điểm; số bản của các lá bị giới hạn (Magnamhut, Druiswurm, Feather Duster) chỉ được kiểm tra về tính hợp lệ; điểm được tính từ tính nhất quán, khả năng tương tác và sức mạnh kết thúc của hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá. Việc thiếu Side Deck và không có mẫu meta có ngày tháng làm giảm Điểm ngữ cảnh cuối cùng.

Điểm theo từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 70 P(≥1 lá khởi động trong 5 lá) ≈ 0.85 với khoảng 12 đến 16 lá khởi động, mỗi lá 3 bản; chưa xác minh được chuỗi khởi động 2 lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 58 7 hand trap và một số lá tương tác không phải khởi động tạo ra rủi ro tay chết; ước tính brick ≈ 0.15 khi không có lá khởi động nào trong 5 lá đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 60 Không có bảng sân nào phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng là hồi sinh Unchained vào các boss Link/Fusion có hỗ trợ vô hiệu hoá (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 52 combos_evidence trống, nên giá trị trung vị chỉ là ước tính từ hiệu ứng về sản lượng thông thường (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng đường đi 68 Lá khởi động trải trên 5 lá khác nhau hoặc lớn hơn và 7 lá tương tác, tạo ra các đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 70 7 lá có hiệu ứng tìm kiếm cùng với việc hồi sinh từ Mộ qua Twins và Sharvara hỗ trợ việc cày (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 75 18 lá có hiệu ứng loại bỏ và 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, với Raigeki, Harpie's Feather Duster và Impermanence bao phủ diện rộng (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 70 Nhóm hand trap khi đi sau ≈ 0.71 ở tay 6, cộng với Raigeki và Feather Duster để phá sân (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 74 Nhiều boss Extra Deck 2500 đến 3500 ATK (Luce 3500, Abominable Unchained Soul 3000, Underworld Goddess 3000) (Chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 62 40 lá Main với 23 lá khác nhau; 10 lá một bản và 4 lá ba bản; khoảng 17 lá Phép và Bẫy Cấp 0 làm tăng mật độ tiện ích (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 68 11 lá Link và 4 lá Fusion khác nhau trong Extra với độ phủ Unchained Link rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 30 Side Deck có 0 lá; không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 50 Không có mẫu meta có ngày tháng; thống kê sử dụng cho thấy các lá cốt lõi Droll & Lock Bird và Mulcharmy Fuwalos vắng mặt trong danh sách này (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Chuỗi Unchained nhiều bước và nhiều Quick Effect tạo ra nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ, không được pha trộn riêng. Cấu trúc ≈ 63.6, Đi trước ≈ 66, Đi sau ≈ 68, Meta = tạm thời, Độ tin cậy trong giải đấu ≈ 55. Tuner: banlist_exposure (-2); no_side_deck (0). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy trong giải đấu (Meta tạm thời), cộng các Tuner: 0.80*63.6 + 0.20*55 = 61.9, rồi trừ 2 điểm Tuner banlist = 59.9, làm tròn thành 60

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.85 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.15 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi lượt đi trước so với 0 đường đi lượt đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ lá khởi động dày với nhiều điểm vào khác nhau
  • Lớp tương tác mạnh: 7 hand trap cùng hiệu ứng loại bỏ và vô hiệu hoá
  • Nhóm boss Link và Fusion với các thân quái thú 2500 đến 3500 ATK
  • Nhiều đường hồi sinh từ Mộ (Unchained Twins, Sharvara, Sarama)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thể Tuner trong trận best-of-3
  • Một số lá chỉ có một bản và có trạng thái Limited, tạo ra các điểm lỗi đơn lẻ
  • Chuỗi Unchained nhiều bước làm tăng rủi ro sai sót khi điều khiển
  • Không có dữ liệu combo để xác nhận trần hay trung vị thực tế

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Abomination's Prison và Tour Guide là các lá tìm kiếm chính cho engine Unchained
  • Bystial Magnamhut và Druiswurm là các quái thú Bystial duy nhất (mỗi lá 1 bản)
  • Các quái thú Link ở Extra Extra Deck thuộc vào nguyên liệu Unchained

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 0 (không có) Side Deck tối đa 15 lá Side Deck đang trống; Side 15 lá sẽ nâng D12 và kế hoạch sau khi đổi bài
2 Một lá tech một bản Một lá tìm kiếm Unchained hoặc lá khởi động thứ hai Thêm dự phòng khởi động để chống lại một lần gián đoạn trên tay, đồng thời nâng D1 và D5

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Danh sách OCG hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side; các lá bị giới hạn ở mức tối đa cho phép; hiệu ứng lá cho 23 lá Main và 11 lá Extra khác nhau; thống kê sử dụng: 3 trên 5 lá cốt lõi của archetype có mặt (Magnamhut, Druiswurm, Ash Blossom với 2 bản)
  • Quan sát: Độ phổ biến khi sử dụng của nhóm cốt lõi archetype xác nhận đây là một build thực tế, có thể tiếp cận
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động ≈ 0.85 trong tay mở đầu 5 lá (ước tính siêu bội suy luận); nhóm hand trap ≈ 0.71 ở tay 6 khi đi sau; các ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày tháng); D13 matchup và mức phù hợp thể thức
  • Thiếu dữ liệu: không cung Cấp combo nào — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi không có; không có telemetry Scale thắng trên YGOVN (đi trước/đi sau, matchup, theo ván, Scale brick/khởi động/OTK) — những tín hiệu đó là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng; không có Side Deck nào được đăng ký nên hành vi sau khi đổi bài không thể chấm điểm

Xem thêm OCG

Bystial/Byssted

Thông tin chi tiết của Bystial/Byssted

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top