Deck Dark Magician #770194 — Yu-Gi-Oh! OCG

50 lá Main, 15 Extra, gồm Diabellstar the Black Witch x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3 - Skill: Không có. Tạo 20/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Dark Magician OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Ba, 20 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 44
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 40
Đi sau 42

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 44
Đi trước 40
Đi sau 42
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Stun
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 50 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Không hợp lệ. 9 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Dark Magician / Dark Magician Girl được xây dựng qua Magician's Rod, Soul Servant, Dark Magical Curtain và The Dark Magicians, kết thúc bằng Dark Magician of Destruction và các quái thú boss Ritual Mitsurugi (mang tính lý thuyết; danh sách Không hợp lệ); áp lực Link/Fusion qua Mediclius, W:P Fancy Ball và Miasma Necromancer khi Extra Deck đã sẵn sàng
  • Lượt 1 (đi trước): Chữ trên lá tìm kiếm trong tay mở đầu (~93% thấy ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá) dẫn tới Dark Magician / Magician's Rod, sau đó Triệu hồi Fusion hoặc Link từ Extra Deck
  • Lượt 2 (đi sau): Hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Detonating Kuriboh) để ngắt engine đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi phục Dark Magician Girl / Magicians' Combination
  • Hồi phục: Dark Magical Circle, Magician's Rod và Soul Servant đưa các lá có tên Dark Magician từ Deck và Mộ quay trở lại; Ghost Belle hồi phục từ Mộ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao đạt điểm như vậy

Danh sách này không hợp lệ trong OCG: nó dùng tám lá Forbidden (bao gồm hai lá Red-Eyes Dark Dragoon, đồng thời cũng vi phạm giới hạn số bản), Mitsurugi Prayers ở 3 bản trong khi giới hạn là 1, và Ash Blossom ở 3 bản trong khi giới hạn là 2. Theo thang đánh giá, nó không nhận điểm Final Contextual thông thường, nên con số 20 là một đánh giá bị giới hạn, mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Đánh giá cấu trúc (khoảng 44 theo trọng số cân bằng) đến từ mật độ lá tìm kiếm (khoảng 93% thấy một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu), một bộ hand trap lớn (7 lá), và một Extra Deck đầy đủ 15 lá. Những điểm mạnh này bị bù trừ bởi độ thuần archetype chính xác thấp (16.9%, trải trên Mitsurugi, Prophecy, Diabellstar và các archetype khác), Main 50 lá với 34 lá khác nhau và không có Side Deck, cùng việc mất đi một số lựa chọn Extra Deck do danh sách cấm. Không có sân, thành tích giải đấu hay mẫu metagame nào được ghi nhận, nên không có khẳng định nào về trần, trung vị hay meta được hỗ trợ. Độ phổ biến của archetype không được tính điểm, và điểm các lá không được lấy trung bình.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 60 P(>=1 lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ~0.93; P(>=1 trong một lá khởi đầu 3 bản trong tay 5 lá) ~0.28 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 45 Tuyến hỗn hợp Dark Magician, Mitsurugi và Prophecy cùng 24 lá chỉ có một bản làm tăng xung đột và nguy cơ brick; không có ước lượng brick siêu bội nào được cung Cấp (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 40 Không có sân nào có thể phân tích; trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng dựa trên việc tìm kiếm Magician's Rod, Soul Servant và Mitsurugi (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 35 combos_evidence báo cáo 0 combo, nên không thể đo trung vị; sàn chưa rõ (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 50 Nhiều hand trap và cơ chế hồi phục (Dark Magical Circle, Ghost Belle) tạo ra vài tuyến độc lập, nhưng không thể phân tích tuyến (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 45 Chữ trên lá tìm kiếm dày đặc, Soul Servant và Dark Magical Circle đưa lá trở lại; không có dấu hiệu tài nguyên nào (Suy luận)
D7 Chất lượng end-board & tương tác 60 7 hand trap (Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Detonating Kuriboh, Kuriboh) và 12 lá có chữ vô hiệu hoá; Ash vượt giới hạn số bản (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 45 Tuyến đi sau phụ thuộc vào hand trap và việc hồi phục Dark Magician Girl; không có Scale thắng khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 45 Dark Magician, The Dark Magicians và Dark Magician of Destruction cung Cấp thân quái thú 2500-2800 ATK, nhưng các lá kết thúc Dragoon và Dugares đều là Forbidden (Chỉ số đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 35 50 lá Main với 34 lá khác nhau và chỉ 16.9% độ thuần archetype chính xác; đủ gọn để hợp lệ về kích thước, nhưng Deck trải qua nhiều sub-archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ của Extra Deck 40 Extra Deck đầy đủ 15 lá (8 Link, 6 Fusion, 1 Xyz) nhưng 4 lá trong số đó là Forbidden hoặc vượt giới hạn Limited, và Mediclius cùng W:P Fancy Ball là hai lá kết thúc Link không bị hạn chế (Tính hợp lệ đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 10 Không có lá Side nào, nên không tồn tại khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 30 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; chỉ là Tạm thời
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 50 Nhiều bước phụ thuộc lẫn nhau (Ritual Mitsurugi, Fusion Dark Magician, Link từ Extra Deck) và nhiều hiệu ứng cần theo dõi; không có ví dụ combo nào (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Cấu trúc ≈ 44, Đi trước ≈ 40, Đi sau ≈ 42, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: mức độ tiếp xúc danh sách cấm (-12); giới hạn Không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu (= 42.2), sau đó áp dụng hệ số Tuner (-12, tiếp xúc danh sách cấm) = 30.2, rồi áp dụng giới hạn Không hợp lệ, điểm cuối cùng 20

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở tay với lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.93 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng brick hoàn toàn ≈ — (tất cả đều Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Chữ trên lá tìm kiếm dày đặc (20 lá) cho khoảng 93% khả năng tìm được một lá tìm kiếm trong tay mở đầu (Suy luận)
  • Bảy hand trap và khoảng 12 lá có chữ vô hiệu hoá tạo thành một bộ tương tác thực sự trên lý thuyết (Suy luận)
  • Extra Deck đầy đủ 15 lá với 8 Link và 6 Fusion cho Deck nhiều lá kết thúc (Đã xác minh)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong OCG: tám lá Forbidden, cộng thêm vi phạm giới hạn số bản ở Mitsurugi Prayers và Ash Blossom (Đã xác minh)
  • Độ thuần archetype chính xác là 16.9%; Deck pha trộn Dark Magician, Mitsurugi, Prophecy, Diabellstar, Kuriboh và các archetype khác (Đã xác minh)
  • Không có Side Deck, nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi Side (Đã xác minh)
  • Không có sân, dữ liệu giải đấu hay telemetry Scale thắng nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chưa được đo (Khoảng trống đã xác minh)

Điểm nghẽn then chốt

  • Dark Magician / Dark Magician Girl phải có mặt trên sân để engine hoạt động; Magician's Rod và Soul Servant là lối vào chính (Suy luận)
  • Các lá kết thúc Extra Deck bị giới hạn bởi danh sách Forbidden (Red-Eyes Dark Dragoon, Azamina Ilia Silvia, Number 60, Charmer Quartet) (Đã xác minh)

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 2 Red-Eyes Dark Dragoon, Ame no Habakiri no Mitsurugi, Called by the Grave, Magicians' Souls, Azamina Ilia Silvia, Number 60: Dugares the Timeless, Charmer Quartet in Bloom Lá thay thế hợp lệ OCG đóng cùng vai trò (lá tìm kiếm hoặc lá kết thúc Extra Deck) Các lá Forbidden khiến danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm Final Contextual thông thường cho đến khi chúng bị loại bỏ
2 1 Mitsurugi Prayers, 1 Ash Blossom & Joyous Spring Bản hợp lệ để lấp các vị trí trống, hoặc một lựa chọn hợp lệ 1 bản Đưa số lượng Limited và Semi-Limited về trong giới hạn
3 Các lá splash ngoài engine Một Side Deck 10-15 lá Deck không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side (D12 là 10)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ với 9 vi phạm (giới hạn số bản và lá Forbidden) từ tính hợp lệ; số lượng Main 50 / Extra 15 / Side 0; kích thước Main nằm trong khoảng 40-60 của OCG; độ thuần archetype chính xác 16.9%; nhóm chữ tìm kiếm P(>=1 trong 5 lá mở đầu) = 0.9327; Scale xuất hiện lõi archetype từ usage_statistics
  • Suy luận: Chiến thuật chính Midrange với Toolbox và Stun là phụ, dựa trên hiệu ứng và thành phần (không có sân); ước lượng đi trước và đi sau dựa trên mật độ hand trap và lá tìm kiếm; điểm D1-D14, tất cả đều được suy ra từ hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Sức mạnh meta (null): không có mẫu metagame có ngày tháng; D13 matchup và mức phù hợp thể thức: không có dữ liệu giải đấu hay meta
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thị phần meta của archetype và thành tích pilot đều thiếu. Không có telemetry Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale brick và lá khởi đầu). Không có Side Deck: không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi Side. Tiêu đề Deck là null. Sức mạnh meta là tạm thời vì không có mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Dark Magician

Thông tin chi tiết của Dark Magician

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top