Deck Clown Crew #770313 — Yu-Gi-Oh! Master Duel

42 lá Main, 15 Extra, gồm Clown Crew Cappello x3, Clown Crew Flair x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Clown Crew Master Duel

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
56± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 62
Độ tin cậy giải 58
Đi trước 65
Đi sau 63

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 56/100 (±8 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 62
Đi trước 65
Đi sau 63
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 58
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo
  • Thể thức: master-duel

Tính hợp lệ

Main 42 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Legal.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Hiến tế Clown Crew và Triệu hồi Ritual ra các quái thú 2500 ATK (Biancaviso, Vanity's Ruler, Magnamhut), cùng áp lực từ Extra Deck (Suy luận từ nội dung lá bài); Extra Deck gồm quái thú Fusion, Synchro, Xyz và Link, bao gồm Diabolo gây sát thương xuyên thủng kép (Suy luận từ nội dung lá bài)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một lá tìm kiếm của Clown Crew (Rehearsal, Malabarisme, Preparation of Rites) và giữ các hand trap để đối phó với kích hoạt đầu tiên của đối thủ (Suy luận từ nội dung lá bài; không có sân nào được ghi nhận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll, Effect Veiler, Nibiru) để chặn sân đầu tiên của đối thủ, sau đó hồi phục qua rút bài và tái sử dụng quân từ Mộ (Suy luận)
  • Hồi phục: Clown Crew New Face, Finale và Soiree Operations tái sử dụng từ Mộ hoặc loại bỏ; Maxx C và Biancaviso rút bài (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không có: Side Deck trống nên không có kế hoạch sau khi đổi bài (Đã xác minh)

Vì sao đạt điểm này

Điểm số phản ánh Deck như một hệ thống tổng thể: khả năng khai cuộc mạnh (bộ lõi Clown Crew có mặt trong hầu hết các tay mở đầu, và khoảng 0.83 số tay mở đầu có ít nhất một lá có nội dung tìm kiếm), 12 hand trap cho khoảng 0.89 khả năng có hand trap khi đi sau. Cùng với lớp rút bài và tái sử dụng, các yếu tố này hỗ trợ khả năng phục hồi. Tỉ lệ chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được đo, vì không có sân nào được ghi nhận, nên trần và sàn chỉ là suy luận từ nội dung lá bài. Độ phổ biến không được cộng điểm: số liệu sử dụng archetype chỉ xác nhận đây là một danh sách tiêu chuẩn, không làm tăng điểm. Side Deck trống giới hạn khả năng thích nghi, và các lá bị giới hạn (Maxx C, Herald of the Arc Light, Bystial Magnamhut, Crossout Designator) cùng một điểm nghẽn không thể khắc phục (hai lá) được áp dụng như hệ số Tuner. Điểm của từng lá không được lấy trung bình; 14 chiều được chấm trên toàn bộ danh sách.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 68 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.83; bộ lõi Clown Crew có mặt trong 99.97% tay mở đầu; các lá khởi động 3 bản (Rehearsal, Flair, Cappello, Malabarisme, Preparation of Rites) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 65 12 hand trap và 12 lá tìm kiếm giúp hầu hết tay có ít nhất một lá dùng được, nhưng các lá phụ thuộc Ritual và Hiến tế có thể thành vô dụng nếu không có quái thú để hiến tế (Suy luận)
D3 Chuyển hoá & trần của Combo 62 Không có sân nào phân tích được; trần chỉ suy ra từ nội dung lá bài: rút và vô hiệu hoá hiệu ứng của Biancaviso, triệu hồi nhiều quái thú của Malabarisme, sát thương xuyên thủng kép của Diabolo (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của Combo 48 Không có sân nào được ghi nhận nên trung vị và sàn chưa đo được; danh sách dựa vào hand trap và rút bài hơn là một đường chơi trung vị đã được chứng minh (Tạm thời)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng đường đi 74 Hand trap (Ash, Ghost Belle, Droll, Effect Veiler, Nibiru, D.D. Crow) và cơ chế tái sử dụng của Clown Crew (New Face, Finale, Soiree Operations) cho nhiều cách đối phó độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & cày 70 Nguồn rút bài gồm Maxx C, Biancaviso, Flair, Matinee và New Face, cộng với tái sử dụng từ Mộ và loại bỏ; không có dữ liệu chi tiêu (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 72 12 hand trap cùng nội dung vô hiệu hoá và loại bỏ (Ash, Ghost Belle, Ghost Ogre, Droll, Effect Veiler, Crossout Designator, Forbidden Crown, Herald) (Cờ đã xác minh, đọc ngữ nghĩa là suy luận)
D8 Sức mạnh khi đi sau & phá bàn 66 Khả năng có hand trap khi đi sau 0.89 (xác suất đã xác minh); phá bàn chỉ có ở Crossout Designator, Forbidden Crown và nội dung của Vanity's Ruler (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 62 Biancaviso 2500 ATK x2, Vanity's Ruler 2500, Magnamhut 2500, TY-PHON 2900, Diabolo gây sát thương xuyên thủng kép; không có dữ liệu end-board (Chỉ số đã xác minh, áp lực suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 58 42 lá Main, 25 lá khác nhau, nằm trong quy tắc 40-60; các ô Ritual và lá một lần (Ghost Ogre, Ghost Belle, Crossout) làm tăng chi phí linh hoạt (Thành phần đã xác minh, chi phí suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 60 15/15 ô Extra được dùng, gồm 12 lá khác nhau; Diabolo, Fiends và Meteor mỗi lá 2 bản; các lựa chọn ngoài archetype trong Extra gồm TY-PHON, Packbit, Herald và Gorgon (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 20 Số lá Side Deck là 0; không có kế hoạch sau khi đổi bài và không có dữ liệu hiệu suất sau khi đổi bài (Số đếm đã xác minh, Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 50 Không có tỉ lệ meta của archetype và Link giải đấu, nên không đo được mức độ phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều điểm quyết định: chi phí Hiến tế, chuỗi Ritual và Synchro, thời điểm dùng hand trap; không có dữ liệu bước chơi được ghi nhận (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 62, Đi trước ≈ 65, Đi sau ≈ 63, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 58. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-2); unrecoverable_choke_point (-2); engine_conflicts (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số ngữ cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu meta có ngày)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai cuộc có một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.83 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay brick hoàn toàn ≈ — (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi khi đi trước so với 0 đường chơi khi đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng khai cuộc: bộ lõi Clown Crew có mặt trong hầu hết tay mở đầu và khoảng 0.83 khả năng có lá tìm kiếm trong 5 lá mở đầu
  • Mật độ tương tác: 12 hand trap và 10 lá có nội dung vô hiệu hoá, với khoảng 0.89 khả năng có hand trap khi đi sau
  • Lớp rút bài và tái sử dụng (Maxx C, Biancaviso, New Face, Finale, Soiree Operations)

Điểm yếu

  • Không có Side Deck, nên không thích nghi được sau khi đổi bài
  • Chưa có sân nào được ghi nhận; trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng
  • Các lá bị giới hạn trong engine (Maxx C, Herald, Magnamhut, Crossout) tạo rủi ro bị cấm (ban)
  • Các lựa chọn Extra Deck ngoài archetype (TY-PHON, Packbit, Herald, Gorgon) làm loãng engine

Điểm nghẽn quan trọng

  • Clown Crew Rehearsal và Malabarisme (điểm nghẽn được hướng dẫn chỉ đến; khả năng tìm kiếm là đường khai cuộc yếu nhất, khoảng 0.83)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 không có Side Deck (0 lá side) 5 đến 10 lá side cho các matchup có hand trap hoặc floodgate Số lá side là 0, nên D12 chỉ được 20; kế hoạch side là khoảng trống cấu trúc lớn nhất của danh sách này.
2 một bản Clown Crew Rehearsal một lá tìm kiếm thứ hai trên tuyến khác Hướng dẫn nêu cặp Rehearsal và Malabarisme là điểm nghẽn, và khả năng tìm kiếm là đường khai cuộc yếu nhất (khoảng 0.83).

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Hợp lệ theo BanMasterDuel: 42 Main, 15 Extra, 0 Side; các lá bị giới hạn không vượt số bản cho phép; Nhóm lá có nội dung tìm kiếm P(có ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.83; Nhóm hand trap P(có ít nhất một lá trong 6 lá đi sau) ≈ 0.89; Extra Deck được dùng đầy đủ: 15 lá gồm Fusion, Synchro, Xyz và Link
  • Đã quan sát: Số liệu sử dụng archetype: tỉ lệ có mặt của các lá bộ lõi Clown Crew từ 57% đến 100%; Deck này khớp bộ lõi tiêu chuẩn ở 16 trên 25 lá lõi
  • Suy luận: Độ tin cậy khởi động và rủi ro brick từ ước lượng siêu bội và nội dung lá bài; trần, kế hoạch đi trước và đi sau chỉ từ nội dung lá bài; chất lượng tương tác từ nội dung vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Trung vị và sàn (chưa có sân nào được ghi nhận); mức độ phù hợp thể thức và vị thế matchup (không có meta có ngày hoặc Link giải đấu); kế hoạch sau khi đổi bài (không có Side Deck)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: thiếu tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi; không có dữ liệu tỉ lệ thắng (đi trước, đi sau, matchup, tỉ lệ brick và khởi động): các tín hiệu này là Suy luận hoặc Chưa rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; Side Deck trống: không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm Master Duel

Clown Crew

Thông tin chi tiết của Clown Crew

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top