Deck Power Patron #770423 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Power Patron TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 42
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 48
Đi trước 42
Đi sau 50
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy khi thi đấu 35
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các bàn Link và Synchro trong Extra Deck (Mediclius, Elfnote June Pride, Elfnote Seraphim Strelitzia) tạo áp lực khi các lá khởi đầu Power Patron và Elfnote đã sẵn sàng; các đường hồi sinh Ars Magna và Medius giúp dựng lại sân sau khi bị gián đoạn
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu (Elfnote Power Patron, Mulcharmy hoặc Medius), tìm một lá Elfnote hoặc Power Patron, rồi Link hoặc Synchro để dựng sân; giữ các hand trap lại cho đòn lớn đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Effect Veiler, Droll and Lock Bird, Infinite Impermanence) để phá combo đầu tiên của đối thủ, sau đó dựng lại qua việc rút bài Mulcharmy và hồi sinh Medius
  • Hồi phục: Hiệu ứng loại bỏ của Ars Magna và Medius từ Mộ hoặc vùng bị loại bỏ để thêm một lá khởi đầu mới lên tay, tái lập bàn Link Power Patron
  • Sau khi đổi bài (side): Không thể đánh giá: Deck không có lá nào trong Side Deck, nên không có kế hoạch sau đổi bài cho danh sách này

Vì sao điểm số ở mức này

Deck khai mở lá khởi đầu khá đáng tin cậy (khoảng 98% khả năng có ít nhất một lá lõi archetype trong tay 5 lá bài, Suy luận từ phân phối siêu bội trên 29 bản lõi) và có bộ hand trap rộng (17 lá hand trap, khoảng 90% khả năng có ít nhất một lá khi đi sau), nên có khả năng tương tác và độ bền thực sự. Khả năng chuyển hóa tài nguyên chỉ ở mức trung bình: không có bàn đấu nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng; và 29 lá Main Deck khác nhau bao gồm khoảng 20 lá Cấp thấp hoặc mang tính tình huống, làm loãng độ ổn định. Điểm số đến từ hệ thống: lá khởi đầu dễ tiếp cận, độ phủ hand trap và độ phủ Extra Deck, trừ đi số lượng bản vượt giới hạn và năm lá Cấm. Độ phổ biến của archetype (số liệu sử dụng Power Patron) xác nhận danh sách này có thật nhưng không được cộng điểm; điểm lá bài không được lấy trung bình. Việc vi phạm tính hợp lệ giới hạn điểm cuối ở mức 30 và khiến đây chỉ là đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & độ ổn định của engine 60 P(có ít nhất một lá lõi trong tay 5 lá) ~0.98, khả năng tiếp cận lá khởi đầu mạnh; các lá khởi đầu 3 bản có P(>=1 trong tay5) = 0.25 mỗi lá (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý lá vô dụng 45 Nhiều hand trap và lá tình huống Cấp 0 (17 lá hand trap, 19 lá tech) khiến một số tay mở đầu trở nên vô dụng hoặc xung đột ở lượt đi trước (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần 50 Không có bàn đấu nào phân tích được trong dữ liệu combo; trần chỉ được suy luận từ hiệu ứng qua chuỗi Link Power Patron và Synchro (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có sản lượng trung vị nào được ghi nhận; sàn được suy luận là trường hợp dùng hand trap và không dựng được bàn Link (Suy luận)
D5 Độ bền trước gián đoạn & dự phòng đường đi 55 Hand trap cùng với hồi sinh Ars Magna và Medius tạo nhiều đường hồi phục độc lập sau gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 50 Các lá tìm kiếm (19 lá có hiệu ứng tìm kiếm) và việc rút bài Mulcharmy tái tạo tài nguyên, nhưng các đường Medius và Ars Magna cần thiết lập Mộ và loại bỏ (Suy luận)
D7 Bàn cuối & chất lượng tương tác 60 Hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá (11 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, gồm Ash Blossom, Effect Veiler, Infinite Impermanence) tạo độ rộng, nhưng nhiều lá chỉ dùng được một lần và các lá Cấm bị thiếu trong danh sách hợp lệ (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá bàn 55 Mật độ hand trap khi đi sau (P >= 1 hand trap trong tay6 = 0.90) cho khả năng phá bàn, nhưng không có bàn đấu khi đi sau nào được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết liễu 50 Các bàn Link và Synchro (Mediclius, June Pride, Strelitzia) đạt ATK cao, nhưng không có dữ liệu bàn cuối hay Scale thắng (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 55 lá Main Deck với 29 tên khác nhau, 11 lá có 3 bản và 14 lá đơn; Elfnote Lucina và Ash Blossom có 3 bản vượt giới hạn, làm giảm hiệu quả (Xác minh tính hợp lệ + Suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck đã đầy đủ (6 Link, 7 Synchro, 1 Xyz, 1 Fusion) với độ phủ lõi Extra Deck mạnh, nhưng ba lá Synchro và Link là Cấm hoặc Hạn chế (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Side Deck trống (0 trên 15 lá được phép), nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & mức độ phù hợp thể thức 20 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 40 Chuỗi nhiều bước với thời điểm hand trap và triệu hồi Extra Deck đòi hỏi nhiều điểm quyết định, và danh sách hiện không hợp lệ (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính, Combo phụ (khoảng 80/20 theo suy luận). Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy khi thi đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: Phơi bày danh sách cấm (-8); Vi phạm giới hạn bản (-4); Side deck trống (0). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(48) + 0.20*Độ tin cậy khi thi đấu(35) = 45.4, với hệ số -12 = 33.4, sau đó bị giới hạn ở 30 vì danh sách Không hợp lệ (chỉ là lý thuyết/dựa trên cấu trúc; không phải điểm Ngữ cảnh cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Khai mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá vô dụng ≈ 0.02 (đều là Suy luận)

  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi lá khởi đầu —

  • Thứ tự lượt: 0 kịch bản đi trước so với 0 kịch bản đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng tiếp cận lá khởi đầu mạnh: khoảng 98% có ít nhất một lá lõi archetype trên tay
  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá rộng mang lại khả năng tương tác khi đi sau
  • Extra Deck đầy đủ với các bàn Link và Synchro có thể kết thúc trận đấu

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng hiện tại: ba lá Cấm và ba lá vượt giới hạn phải bị loại bỏ
  • Main Deck lộn xộn với nhiều lá Cấp 0 và lá tình huống làm giảm chất lượng tay
  • Side Deck trống, nên không có khả năng thích ứng sau đổi bài

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Giới hạn bản của Elfnote Lucina, Ash Blossom và Droll and Lock Bird khiến danh sách không hợp lệ cho đến khi được sửa
  • Các bàn Link và Synchro trong Extra Extra Deck thuộc vào một vài lá Extra Deck cụ thể đang Cấm hoặc Hạn chế trong thể thức này

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 Lá Cấm: Called by the Grave, Triple Tactics Talent, Elfnote Tinia, F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing Synchro Dragon Lá thay thế hợp lệ cho Power Patron hoặc Elfnote (ví dụ Junora the Power Patron of Tuning, Elfnote June Pride) trong giới hạn số slot Extra Deck Danh sách không hợp lệ trong TCG cho đến khi năm lá Cấm này bị loại bỏ
2 Bản vượt giới hạn: một Elfnote Lucina (3 xuống 1), một Ash Blossom (3 xuống 2), một Droll and Lock Bird (2 xuống 1) Các lá tiêu chuẩn không bị giới hạn hoặc một Side Deck thứ hai Giới hạn bản là yêu cầu hợp lệ và cũng làm giảm độ dự phòng mà hand trap phụ thuộc vào
3 Hai hoặc ba lá Cấp 0 hoặc lá tình huống trong Main Deck Lá Side Deck (tối đa 15) Tăng khả năng thích ứng sau đổi bài (D12 hiện là 20) và tạo kế hoạch thực tế sau đổi bài

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ: có năm lá Cấm và ba lá vượt giới hạn (khối tính hợp lệ); Main Deck 55 lá bài, Extra Deck 15, Side Deck 0 (khối tính hợp lệ); Các lá bài hand trap, tìm kiếm và vô hiệu hoá trên 17, 19 và 11 lá tương ứng (thành phần)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trong tay mở đầu khoảng ~0.98 và độ phủ hand trap khoảng 0.90 khi đi sau (siêu bội, khối xác suất); Chiến thuật chính Midrange với Combo phụ, dựa trên hiệu ứng của lá bài và Scale Extra Deck (không có bàn combo); Các nhận định về độ ổn định và lá vô dụng được suy ra từ hiệu ứng lá và phân bố số bản
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức độ phù hợp thể thức (không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi đều không có; Không có dữ liệu Scale thắng trên YGOVN cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale lá vô dụng; Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng; Side Deck trống nên không thể đánh giá hành vi sau đổi bài

Xem thêm TCG

Power Patron

Thông tin chi tiết của Power Patron

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top