Deck Light and Darkness Ritual #770424 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Griffoh x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Meowls x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Light and Darkness Ritual TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Ritual Summon Black Chaos / Magician of Dark Chaos - Black Chaos từ Light and Darkness Ritual, sau đó mở rộng thành áp lực trên sân (mang tính lý thuyết, chỉ dựa trên hiệu ứng); áp lực Link và Fusion từ Mediclius, Artmage Diactorus và Dark Magician of Destruction khi đường Power Patron hoặc Artmage đã sẵn sàng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Griffoh, Mind Shuffle hoặc Light and Darkness Ritual để tìm kiếm, sau đó Ritual Summon qua Black Chaos; giữ Ash Blossom và Ghost Ogre cho lần gây nhiễu đầu tiên
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ các hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Nibiru, Droll) để chặn lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bằng các lượt rút của Mulcharmy
  • Hồi phục: Hiệu ứng rút của Mulcharmy khi tay trống, Mind Shuffle và Ragged Records of Rites để đưa lại các lá Ritual và Ma Pháp Ritual từ Deck
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài trong dữ liệu xuất ra

Vì sao có điểm này

Động cơ của deck là một chuỗi Ritual xoay quanh 23 bản sao lõi của archetype, cho xác suất siêu hình học 92% có ít nhất một lá lõi trong tay mở đầu 5 lá (Suy luận). Mật độ tương tác cao, với 14 hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá hoặc loại bỏ, và đây là yếu tố tạo nên điểm Đi sau. Tuy nhiên, danh sách không có trận đấu nào được ghi nhận, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng và không được báo cáo như trung bình điểm của các lá bài. Deck cũng chạy ba động cơ phụ (rút của Mulcharmy, Power Patron Link và Artmage Fusion) với độ thuần tên chính xác chỉ 13.5%, làm giảm tính nhất quán và khả năng điều khiển. Danh sách Không hợp lệ: 5 lá Bị cấm và 2 lá vượt giới hạn Hạn chế hoặc Bán hạn chế, nên điểm chỉ dựa trên cấu trúc và bị giới hạn ở mức 35. Độ phổ biến của archetype không được cộng điểm.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Động cơ 55 P(>=1 lá lõi archetype trong tay mở đầu 5 lá) = 0.92; bản thân Light and Darkness Ritual chỉ có 0.08 trên tay (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 Biểu đồ số bản sao: 17 lá đơn / 6 lá đôi / 10 lá bộ ba; 20 phép và bẫy Cấp độ 0 cùng nhiều mảnh Ritual có điều kiện làm tăng rủi ro brick (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 50 Không phân tích được bảng trận; trần chỉ đọc từ hiệu ứng: đường Ritual Black Chaos cộng Magician of Dark Chaos (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 40 Không có bằng chứng combo, nên trung vị chưa được đo và được đặt thấp một cách thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 60 14 hand trap và nhiều lá khởi đầu dự phòng (Ash, Droll, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Kuriboh) cho nhiều câu trả lời độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 50 Hiệu ứng rút của Mulcharmy (9 bản sao) cùng Ragged Records và Mind Shuffle phục hồi lá bài; rút của Mulcharmy xung đột với kế hoạch Ritual cần lá trên tay (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân cuối & Tương tác 62 Văn bản hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (14 hand trap, 9 gợi ý vô hiệu hoá); Spell Shattering Sword và Typhoon thêm câu trả lời ở Cấp sân; không có mật độ tương tác đo được (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 65 P(hand trap trong tay đi sau 6 lá) = 0.82; mật độ hand trap quyết định trường hợp đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 55 Mối đe doạ trần là Black Chaos (3000 ATK) và Mediclius (3000 ATK); việc kết thúc phụ thuộc vào hỗ trợ Link và Fusion (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 59 lá Main với 33 lá riêng biệt; độ thuần archetype theo tên chính xác 13.5%, với Mulcharmy và Power Patron được đưa rải rác khắp deck (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Extra Deck đầy đủ 15 lá gồm 11 Link và 4 Fusion, trong đó có hai lá Bị cấm phải bị loại bỏ; khả năng triệu hồi Link phụ thuộc vào Power Patron và Artmage (Suy luận)
D12 Khả năng Thích nghi với Side Deck 15 Hoàn toàn không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Scale meta theo archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 35 Trình tự nhiều động cơ (Ritual, Mulcharmy, Power Patron) với nhiều hiệu ứng có điều kiện khiến việc điều khiển có độ phức tạp cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-8); xung đột engine (-4). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Hệ số ngữ cảnh = 0.80*52 + 0.20*45 - 12 = ~38; bị giới hạn ở 35 vì tính hợp lệ là Không hợp lệ (điểm chỉ dựa trên cấu trúc theo Bước 2 của quy tắc chấm)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.92 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ 0.08 (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Bộ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (14 hand trap) mang lại khả năng tương tác mạnh khi đi sau
  • Các lá lõi của archetype xuất hiện nhiều (23 bản sao), nên động cơ thường có mặt trong tay mở đầu
  • Các lá khởi đầu và lá rút dự phòng (Mulcharmy, Griffoh, Kuriboh) cho nhiều đường đi sau một lần gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 5 lá Bị cấm và 2 lá vượt giới hạn, nên không thể có điểm bình thường
  • Không có Side Deck, nên hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • Ba động cơ cạnh tranh (Mulcharmy, Power Patron Link, Artmage Fusion) với độ thuần tên chính xác 13.5%
  • Hiệu ứng rút của Mulcharmy xung đột với yêu cầu có lá trên tay của kế hoạch Ritual
  • Không có dữ liệu combo đo được, nên trần và trung vị chưa được kiểm chứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Light and Darkness Ritual (1 bản) là lá khởi đầu Ritual trực tiếp duy nhất; nếu thiếu lá bài này, đường Ritual phụ thuộc vào tìm kiếm qua Mind Shuffle hoặc Griffoh
  • Black Chaos yêu cầu một quái thú Ma Pháp Ritualcaster hoặc Warrior trên tay hoặc trong Mộ để được Triệu hồi Đặc biệt
  • Hai ô Extra Deck (Red-Eyes Dark Dragoon, Cross-Sheep) là Bị cấm và phải được thay thế

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Red-Eyes Dark Dragoon và Cross-Sheep (Bị cấm, Extra Deck) Lá thay thế hợp lệ trong Extra Deck, phù hợp với kế hoạch Ritual hoặc Link Lá Bị cấm khiến danh sách không hợp lệ; đây là rào cản bắt buộc
1 Called by the Grave, Triple Tactics Talent và Magicians' Souls (Bị cấm, Main Deck) Lá thay thế hợp lệ trong Main Deck Lá Bị cấm khiến danh sách không hợp lệ; đây là rào cản bắt buộc
2 1 bản Ash Blossom & Joyous Spring và 1 bản Droll & Lock Bird Bản hợp lệ hoặc câu trả lời thay thế Ash Blossom là Bán hạn chế (tối đa 2) và Droll là Hạn chế (tối đa 1); cả hai đều vượt giới hạn bản sao
3 Một số bản Mulcharmy, hoặc các đường Power Patron Link Gộp về một động cơ Ba động cơ cạnh tranh làm giảm tính nhất quán và khả năng điều khiển
4 Side Deck tối đa 15 lá Deck không có kế hoạch sau khi đổi bài; có thể hợp lệ khi thêm tối đa 15 lá Side Deck

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái tính hợp lệ là Không hợp lệ: có 5 lá Bị cấm và 2 lá vượt giới hạn (số bản được phép từ dữ liệu xuất); Main 59 và Extra 15 nằm trong quy định kích thước TCG; Side 0 hợp lệ nhưng trống; Nhóm lõi archetype 23 bản với P(≥1 trên tay 5 lá) = 0.9247; Nhóm hand trap 14 bản với P(≥1 trên tay 6 lá) = 0.8192; Thống kê sử dụng: Magician of Dark Chaos - Black Chaos và Ash Blossom đều có Scale đưa vào deck 100%
  • Suy luận: Động cơ Ritual có thể đạt Black Chaos từ các lá khởi đầu; dựa trên hiệu ứng của lá bài; Mật độ tương tác cao, dựa trên gợi ý hiệu ứng của hand trap và vô hiệu hoá; Sức mạnh khi đi sau đến từ mật độ hand trap; Hiệu ứng rút của Mulcharmy xung đột với kế hoạch Ritual cần lá trên tay
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null: không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp Matchup (D13) chưa được đo: không có bối cảnh giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu: Scale meta theo archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng: Scale đi trước, đi sau, matchup và brick là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày; không có Side Deck trong dữ liệu xuất: không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài

Xem thêm TCG

Light and Darkness Ritual

Thông tin chi tiết của Light and Darkness Ritual

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top