Deck Ars Magna #770452 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 23/10/2026
20± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 20/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 52
Đi trước 50
Đi sau 55
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Định danh & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Power Patron Link và Synchro (Vidolium 5000 ATK Pendulum, Junora, Mediclius) được xây dựng qua chuỗi Triệu hồi của Ars Magna và Elfnote; Galaxy-Eyes Photon Lord và Psychic End Punisher là các quái thú Extra Deck Phase cuối trận (Photon Lord không có trong danh sách; Psychic End Punisher cũng không có trong danh sách, nên chỉ những quái thú Synchro và Link được liệt kê trong Extra Deck mới được tính)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở bằng việc tìm Elfnote Regina hoặc Power Patron, Triệu hồi Thường vào một tuyến Synchro hoặc Link qua các quân tìm kiếm của Ars Magna; Ash Blossom và Ghost Ogre giữ được một lần gây nhiễu
  • Lượt 2 (đi sau): Các Hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler, Droll and Lock Bird) đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ; Mulcharmy Fuwalos rút bài từ các lần Triệu hồi của đối thủ để xây dựng lại sân
  • Hồi phục: Ars Magna Finite và Division loại bỏ từ tay để tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt một quái thú Ars Magna từ Mộ hoặc vùng bị loại bỏ
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck có 0 lá Side, nên không tồn tại kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số ở mức này

Động cơ Ars Magna và Elfnote của Deck nhất quán về mặt nội tại: 28 lá lõi của archetype cho khoảng 97.7% (Suy luận, proxy) khả năng có ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu, và 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 91%. Khả năng tương tác dày đặc, với 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 14 Hand trap và 28 lá có hiệu ứng loại bỏ, nhờ đó được cộng điểm về khả năng chống chịu khi đi sau (khoảng 84% khả năng có một Hand trap trong 6 lá mở đầu, Suy luận). Đầu ra chưa được đo lường: không có combo nào được cung Cấp, nên điểm trần và điểm trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và bị giới hạn ở mức trung bình. Độ phổ biến không được cộng điểm: việc sử dụng lõi archetype chỉ dùng để kiểm tra danh sách có thật, và điểm lá bài không được lấy trung bình. Deck Không hợp lệ (bốn lá Bị cấm và ba lần vượt giới hạn số lượng), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở 20 và đánh giá chỉ mang tính cấu trúc, với 0 lá Side và không có dữ liệu meta.

Điểm các chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.98 và nhóm lá tìm kiếm khoảng 0.91; chỉ 3 lá Elfnote Power Patron cho khả năng có một lá khởi động khoảng 0.25 mỗi tay (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 14 Hand trap và 16 lá tech với Main 55 lá; rủi ro brick ở mức trung bình vì nhiều lá cần một lá Link hoặc Synchro cụ thể đi cùng (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & điểm trần 45 Không có sân combo nào có thể phân tích; điểm trần là phân tích hiệu ứng của các chuỗi Power Patron Link và Synchro (Suy luận)
D4 Điểm sàn Combo & sản lượng trung vị 40 Không có sân combo, nên trung vị chưa được đo lường và điểm sàn được ước tính ở mức trung-thấp (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 58 Nhiều lá tìm kiếm và Hand trap tạo ra các tuyến thay thế sau một lần bị gián đoạn, nhưng số lượng boss Extra Deck ít (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, hồi phục & bào mòn 55 20 lá có hiệu ứng tìm kiếm và hiệu ứng rút bài từ Mulcharmy Fuwalos; chưa đo lường Scale tiêu hao so với hồi lại (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & tương tác 62 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 28 lá có hiệu ứng loại bỏ, và Ash Blossom cùng Ghost Ogre là các Hand trap lặp lại (Suy luận từ hiệu ứng)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Độ bao phủ Hand trap khi đi sau khoảng 0.84 cho ít nhất một Hand trap trong 6 lá mở đầu (Suy luận); không có số lượng lá phá sân nào trong danh sách
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 55 Vidolium 5000 ATK và Nibiru 3000 ATK tạo áp lực mối đe doạ đơn lẻ cao; không có phân tích End-Board nào (Suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 40 31 lá Main khác nhau với 64 lá ngoài archetype, độ tinh khiết tên chính xác 8.6%, và 16 vị trí tech làm giảm độ gọn (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 55 15 vị trí Extra Deck, gồm 9 Synchro, 4 Link, 1 Xyz và 1 Fusion; ba lá Extra là Bị cấm hoặc Giới hạn, làm giảm độ bao phủ (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 15 Không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side để đánh giá (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có dữ liệu giải đấu hay mẫu meta có ngày tháng; Scale archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Nhiều giới hạn và điều kiện Triệu hồi từ Extra Deck mỗi lượt, cộng với trình tự phụ thuộc nhiều vào hiệu ứng (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 52, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-8). Công thức cuối: Áp dụng giới hạn Không hợp lệ: 0.80*Cấu trúc(52) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(40) = 49.6, trừ hệ số ngữ cảnh (-8) = 41.6, giới hạn ở 20 cho danh sách Không hợp lệ (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở đầu bằng một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.02 (tất cả là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân trên mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Động cơ Ars Magna và Elfnote nhất quán với nhiều lá tìm kiếm
  • Tương tác dày đặc: hiệu ứng vô hiệu hoá, Hand trap và loại bỏ
  • Độ bao phủ Hand trap khi đi sau thực tế

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: lá Bị cấm và vượt giới hạn số lượng
  • Chỉ 8.6% độ tinh khiết tên archetype chính xác; 64 lá ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side
  • Không có dữ liệu combo, nên không thể xác minh điểm trần và trung vị

Các điểm nghẽn then chốt

  • Các lá boss Extra Deck Bị cấm hoặc Giới hạn (Crystal Wing, F.A. Dawn Dragster)
  • Các lá khởi động Power Patron Link chỉ có một bản
  • Thiếu Side Deck cho lối chơi best-of-3

Thay đổi được đề xuất

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Elfnote Tinia, F.A. Dawn Dragster, Crystal Wing Synchro Dragon (Bị cấm) Lá thay thế hợp lệ từ cùng động cơ, hoặc không cần thay thế nếu Deck giảm xuống đúng số lượng hợp lệ Các lá Bị cấm làm danh sách không hợp lệ; Deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi sửa việc này.
2 Elfnote Lucina từ 3 lá xuống 1; Ash Blossom từ 3 lá xuống 2; Droll and Lock Bird từ 2 lá xuống 1 Lá thay thế hợp lệ cho các bản bị cắt bớt Vượt giới hạn số lượng đối với lá Giới hạn và Bán giới hạn.
3 0 lá Side Một Side Deck 15 lá với các lựa chọn Hand trap và đáp trả boss Không có Side Deck nghĩa là không có kế hoạch sau khi đổi Side và không có khả năng thích nghi cho best-of-3.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 55, Extra 15, Side 0; nằm trong giới hạn kích thước TCG; Bốn lá Bị cấm và ba lần vượt giới hạn số lượng (trạng thái Không hợp lệ); Độ tinh khiết archetype 8.6%; 64 lá ngoài archetype; Phân bổ Extra Deck: 9 Synchro, 4 Link, 1 Xyz, 1 Fusion
  • Suy luận: Xác suất tay mở đầu siêu bội cho nhóm lõi và nhóm tìm kiếm; Mật độ tương tác từ gợi ý hiệu ứng của lá bài; Độ bao phủ Hand trap khi đi sau; Điểm cấu trúc trên cả 14 chiều
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13); Độ tin cậy giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: điểm sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: thiếu Scale meta của archetype và thành tích theo từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (Scale đi trước, đi sau, matchup, brick hoặc lá khởi động). Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng. Tiêu đề Deck là null. Không có Side Deck (0 lá)

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top