Deck Medius #770456 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Medius TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 54
Đi sau 57

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 54
Đi sau 57
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Control, Toolbox
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Danh tính & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss trong Extra Deck (Vidolium 5000 ATK, Mediclius and Galaxy-Eyes Photon Lord, Junora, Elfnote June Pride) được xây dựng qua chuỗi Elfnote, Power Patron và Ars Magna; lượt Ars Magna Link monster tăng gấp ba ATK và tấn công nhiều lần nhờ hiệu ứng Ars Magna đã loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Elfnote hoặc Medius làm lá khởi đầu cùng một lá tìm kiếm, xây sân Link hoặc Synchro, và giữ Ash Blossom, Ghost Ogre, Effect Veiler hoặc Droll để đối phó phản ứng đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Tận dụng mật độ hand trap (14 lá) để vô hiệu hoá lá khởi đầu của đối thủ, rồi xây lại qua khả năng hồi sinh của Medius hoặc Theorealize
  • Phục hồi: Phục hồi qua các hiệu ứng loại bỏ rồi hồi sinh (Ars Magna, Theorealize, hiệu ứng Medius trong Mộ) và các lá tìm kiếm bổ sung lại tay sau khi bị gián đoạn
  • Sau khi sideboard: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side

Vì sao điểm số như vậy

Main Deck gồm 55 lá bài này trải trên bốn nhóm phụ liên quan (Elfnote, Power Patron, Ars Magna, Medius/Theorealize), nên nó tăng các quái thú boss qua nhiều lộ trình chồng chéo thay vì một combo cố định. Điểm mạnh cấu trúc nhất của Deck là khả năng tương tác: 14 hand trap và khoảng 16 lá tech cho nhiều cách đối phó lượt mở đầu của đối thủ, qua đó nâng điểm tương tác trên sân cuối và khả năng phục hồi. Điểm yếu nằm ở các lá Forbidden và các lá vượt giới hạn số lượng: bốn lá Forbidden và bốn lá vượt giới hạn khiến danh sách không hợp lệ trong TCG, nên điểm bị giới hạn và chỉ được báo cáo mang tính lý thuyết. Không có bản ghi combo, số liệu sử dụng, Link giải đấu hay Side Deck, nên điểm combo là suy luận từ hiệu ứng và điểm side thấp. Độ phổ biến và Scale nhóm không được tính điểm, và điểm lá bài không được lấy trung bình để tính điểm Deck.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của engine 58 P(có ít nhất một lá khởi đầu 3 bản trong 5 lá đầu) = 0,25; nhóm hiệu ứng searcher P(có ít nhất một lá trên tay) = 0,91 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & xử lý lá thừa 52 14 hand trap và 20 searcher giảm lượt rút vô dụng, nhưng một số dòng Triệu hồi Thường Elfnote 3 bản có thể xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần 55 Chỉ dựa trên hiệu ứng: chuỗi Power Patron Link và Ars Magna với các quái thú boss 2500 đến 3000 ATK; không có dữ liệu bàn chơi đã ghi nhận (Suy luận)
D4 Mức sàn combo & sản lượng trung vị 50 Không có bàn chơi đã ghi nhận nên không đo được sản lượng trung vị; chấm từ hiệu ứng ở mức trung bình (Suy luận)
D5 Khả năng kháng gián đoạn & dự phòng lộ trình 66 Nhiều hand trap và hiệu ứng hồi sinh (Medius trong Mộ, Theorealize) tạo ra các đường tiếp tục độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Hiệu ứng loại bỏ rồi hồi sinh (Ars Magna) và searcher bổ sung tài nguyên; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng tương tác & sân cuối 70 Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Droll, Solemn Judgment và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Galaxy-Eyes tạo ra tương tác diện rộng (Văn bản đã xác minh, chất lượng suy luận)
D8 Sức phá bàn khi đi sau 60 Văn bản của Gallant Bandit, Nibiru, Junora và khả năng vô hiệu hoá hiệu ứng của Mediclius hỗ trợ việc phá bàn khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức khép trận 58 Văn bản Vidolium 5000 ATK, Galaxy-Eyes 2500 ATK và Ars Magna tăng gấp ba ATK tạo áp lực khép trận cao (Văn bản đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 52 55 lá Main trải trên hơn 31 tên khác nhau; 67 bản ngoài nhóm trên 12 tên nhóm phụ nên độ thuần thấp (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & phạm vi Extra Deck 62 15 lá Extra (9 Synchro, 4 Link, 1 Xyz, 1 Fusion) với nhiều boss linh hoạt (Đã xác minh thành phần)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side (Đã xác minh)
D13 Phạm vi đấu & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai lỗi 45 Nhiều cửa sổ kích hoạt và bốn họ engine khiến Deck đòi hỏi kỹ năng điều khiển cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange chính với Control phụ (khoảng 80/20; trọng số lấy từ hồ sơ Midrange). Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 54, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-12); illegal_cap (-10). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết. 0,80Cấu trúc(55) + 0,20Độ tin cậy giải đấu(40) = 52, cộng hệ số banlist (-12) = 40, giới hạn tối đa 30 do trạng thái Không hợp lệ.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn lá thừa ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 dòng đi trước vs 0 dòng đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 14 hand trap cùng nhiều lá vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Nhiều lộ trình boss (Synchro, Link, Fusion, Xyz) và chuỗi Power Patron, Elfnote dự phòng
  • Mật độ searcher mạnh (20 lá có hiệu ứng searcher) làm tăng khả năng tay có dòng chơi khả thi

Điểm yếu

  • Không hợp lệ trong TCG: bốn lá Forbidden và ba lá vượt giới hạn số lượng
  • Không có Side Deck nên không có khả năng thích nghi sau khi side
  • Độ thuần nhóm thấp (4,3% trùng tên chính xác), nên tính nhất quán của engine phụ thuộc vào hỗ trợ chéo nhóm
  • Không có bản ghi combo hay dữ liệu giải đấu để xác nhận lối chơi

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Elfnote Lucina, Ash Blossom và Droll đều phải là bản hợp lệ: danh sách phải được cắt bớt trước khi có thể chơi
  • Phụ thuộc vào Main Monster Zone trung tâm cho hiệu ứng của Elfnote và Medius

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Crystal Wing Synchro Dragon, F.A. Dawn Dragster, Elfnote Tinia, Called by the Grave (đều Forbidden) Lá thay thế hợp lệ cùng vai trò (tương tác hoặc boss), chọn từ danh sách TCG hiện hành Các lá Forbidden khiến Deck không hợp lệ; việc đánh giá không thể chấm như một Deck hợp lệ cho đến khi chúng bị bỏ
2 Mỗi lá một bản: Elfnote Lucina, Ash Blossom và Droll & Lock Bird Các lá nằm trong giới hạn số lượng Vi phạm giới hạn số lượng là vấn đề về tính hợp lệ và phải được sửa trước khi Deck có thể được chấm bình thường
3 Không bỏ gì; thêm Side Deck Side Deck 15 lá với các lá đối phó trực tiếp các nhóm đối thủ trên cùng Danh sách không có Side Deck nên không có kế hoạch sau khi side (D12 thấp)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Deck không hợp lệ trong TCG: bốn lá Forbidden và ba vi phạm giới hạn số lượng; số lượng Main 55 / Extra 15 / Side 0 nằm trong quy định kích thước; Thành phần: 14 hand trap, 20 searcher, 14 hiệu ứng vô hiệu hoá, 28 hiệu ứng loại bỏ; Độ thuần nhóm 4,3%; 67 bản ngoài nhóm trên 12 tên nhóm phụ
  • Suy luận: Xác suất có lá khởi đầu 0,25 (3 bản) và xác suất có searcher 0,91 từ bảng rút bài siêu bội; Chất lượng tương tác và khả năng kháng từ hiệu ứng của lá bài; Ước tính đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta được để trống vì không có mẫu meta có ngày; Mức phù hợp matchup mang tính tạm thời khi chưa có Link giải đấu
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: mức sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; Không có dữ liệu sử dụng nhóm: không thể so sánh với lõi và meta chuẩn; Không có Link giải đấu: không có Scale meta nhóm và thành tích điều khiển; Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale lá thừa; Không có Side Deck: không thể đánh giá hiệu suất sau khi side; Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày

Xem thêm TCG

Medius

Thông tin chi tiết của Medius

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top