Deck Ars Magna #770489 — Yu-Gi-Oh! TCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Griffoh x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Meowls x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
34± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 50
Đi sau 52

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 34/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 49
Đi trước 50
Đi sau 52
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 7 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Vòng lặp link Ars Magna / Power Patron biến việc Link Summon và tìm kiếm bằng cách loại bỏ từ tay thành sân với ATK nhân ba và nhiều đòn tấn công (Suy ra từ hiệu ứng; không ghi nhận sân combo nào); sân Light and Darkness Ritual Black Chaos / Magician of Dark Chaos (3000 / 2800 ATK) qua các lần tìm kiếm Ritual (Suy ra từ hiệu ứng; không ghi nhận sân combo nào)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một engine rút bài và bẫy trên tay Mulcharmy cùng một quân khởi đầu Ars Magna hoặc Power Patron; tìm một lá Phép/Bẫy Theorealize hoặc Ars Magna (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng 14 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Infinite Impermanence, Nibiru, Droll & Lock Bird) để gây nhiễu sân đầu tiên của đối thủ, sau đó Link ra quái thú (Suy luận)
  • Phục hồi: Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và tìm kiếm bằng cách loại bỏ từ tay của Ars Magna giúp xây lại tay sau một lần bị gián đoạn (Suy luận)
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck (side_count 0)

Vì sao Deck đạt điểm này

Deck được chấm điểm như một hệ thống, không phải trung bình cộng của từng lá bài. Mật độ tương tác mạnh: 14 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo nên một lớp gây nhiễu rộng khi đi sau. Các engine của Deck bị chia thành ít nhất năm sub-archetype (Ars Magna và Power Patron, Mulcharmy, Light and Darkness Ritual, Medius/Theorealize, Artmage), và chỉ 5 trên 74 bản là đúng tên Ars Magna, nên việc chuyển từ quân khởi đầu sang engine rất mong manh. Tính ổn định thấp: nhóm lõi có khoảng 83% cơ hội có một bản trong tay 5 lá bài, nhưng nhiều lá là generic hoặc lệch hệ, và không ghi nhận sân combo nào nên sản lượng trung vị chưa rõ. Danh sách cũng không hợp lệ: năm lá Forbidden và hai lá vượt giới hạn Limited/Semi-Limited, cùng với việc không có Side Deck. Điều này giới hạn điểm số ở mức đánh giá lý thuyết, chỉ dựa trên cấu trúc. Không tính độ phổ biến và Scale sử dụng archetype, và không lấy trung bình điểm sức mạnh của từng lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & tính ổn định của Engine 45 P(≥1 bản trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.24 với mỗi lá 3 bản và 0.83 với nhóm lõi archetype; engine bị chia thành nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 40 Phân bố bản sao: 17 lá đơn / 6 lá đôi / 10 lá ba; 33 lá chính khác nhau với nhiều lá generic và lệch hệ, làm tăng rủi ro brick và lá chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi combo & trần sức mạnh 58 Trần ước tính chỉ từ hiệu ứng của lá bài: nhân ba của Ars Magna và Power Patron, tìm kiếm bằng cách loại bỏ từ tay, Black Chaos 3000 ATK; không có sân nào được ghi nhận (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên không biết chỉ số sức mạnh trung vị và phân bố sức mạnh; không thể đo sàn (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 14 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cùng lượt rút của Mulcharmy, tạo ra các phản ứng dự phòng trên nhiều tuyến; không có dữ liệu về tuyến độc lập (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 55 Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và 19 lá có hiệu ứng tìm kiếm hỗ trợ việc phục hồi; không có dữ liệu tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối & tương tác 68 Mật độ tương tác cao (14 hand trap, 21 hiệu ứng phá huỷ, 9 hiệu ứng vô hiệu hoá) nhưng Called by the Grave là Forbidden nên không được tính (Đã xác minh/Suy luận)
D8 Đi sau & sức mạnh phá sân 60 Ash, Ghost Ogre, Nibiru và Infinite Impermanence mang lại khả năng gây nhiễu khi đi sau; Red-Eyes Dark Dragoon (Forbidden) không được tính (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức mạnh kết thúc 50 quái thú boss là Black Chaos (3000) và Magician of Dark Chaos (2800); chưa xác nhận đường sát thương trực tiếp hoặc đòn xuyên phòng thủ (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt của Main Deck 30 59 lá Main Deck ở mức tối đa hợp lệ, 33 lá khác nhau, độ thuần archetype theo tên chính xác 6.8%, không có side; độ gọn thấp (Đã xác minh)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck đầy (11 Link, 4 Fusion); các sub-archetype hỗn hợp và một quái thú Extra Deck Forbidden làm giảm tính linh hoạt (Đã xác minh/Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (side_count 0), nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu, không có mẫu meta có ngày; dữ liệu sử dụng archetype có nhưng thiếu Scale meta (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai lầm 40 Nhiều engine và nhiều quyết định về thời điểm hand trap làm tăng gánh nặng điều khiển; chưa biết số bước combo (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 52, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro banlist (-12). Công thức cuối: Deck không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. 0.80*Cấu trúc(49) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 46, sau đó trừ hệ số rủi ro banlist -12 = 34 (bị giới hạn ở mức thấp, không phải điểm Final thông thường).

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.24 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay toàn brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, sân mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Khả năng gây nhiễu mạnh khi đi sau: 14 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Rút bài và tìm kiếm đệ quy từ Mulcharmy và hiệu ứng loại bỏ từ tay của Ars Magna
  • Nhiều sân Cấp cao (Black Chaos 3000, Magician of Dark Chaos 2800) thông qua Ritual Summon

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 5 lá Forbidden và các lá Limited/Semi-Limited vượt giới hạn số bản
  • Engine bị chia thành 5+ sub-archetype; độ thuần Ars Magna đúng tên chỉ 6.8%
  • Không có Side Deck
  • Thiếu các lá cốt lõi được dùng nhiều: Purification Power Patron (Scale có mặt 100% ở nơi khác) và Mediclius (96%)

Điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ một quân khởi đầu Ars Magna hoặc Power Patron đúng tên trên tay
  • Called by the Grave và Triple Tactics Talent là Forbidden, nên mọi tuyến phụ thuộc vào chúng không tồn tại trong format

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Called by the Grave, Cross-Sheep, Magicians' Souls, Red-Eyes Dark Dragoon, Triple Tactics Talent Các lá thay thế hợp lệ cùng archetype (ví dụ Purification Power Patron, Mediclius) và một Side Deck Tính hợp lệ là điều kiện bắt buộc; Deck không thể được chấm điểm bình thường cho đến khi bỏ năm lá Forbidden.
2 Một Ash Blossom & Joyous Spring và một Droll & Lock Bird Sửa số bản hợp lệ (2 Ash, 1 Droll) cùng một quân khởi đầu Power Patron hợp lệ Vượt giới hạn số bản của các lá Semi-Limited và Limited.
3 Lá hỗ trợ generic lệch hệ (ví dụ chồng lấn Medius/Mulcharmy) Các bản đúng tên của lõi Ars Magna / Power Patron Tăng mật độ quân khởi đầu và độ thuần đúng tên cho engine chính.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 59 main / 15 extra / 0 side; 7 vi phạm giới hạn số bản; 5 lá Forbidden có mặt; hiệu ứng của lá bài và lá bài archetype từ bằng chứng đã thực thi; biểu đồ số bản và phân bố loại lá
  • Quan sát: Số liệu sử dụng archetype: các lá cốt lõi Purification Power Patron và Mediclius vắng mặt trong danh sách này
  • Suy luận: Xác suất quân khởi đầu 0.237 (3 bản) và Scale mở được nhóm lõi 0.83 từ ước lượng siêu bội; mật độ hand trap và vô hiệu hoá là chất lượng tương tác; kế hoạch đi trước và đi sau lấy từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup/format (không có mẫu meta có ngày); kế hoạch sau khi đổi bài (không có Side Deck)
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi vắng mặt. Không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước/đi sau, matchup và Scale brick là Suy luận hoặc Không rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi thiếu mẫu meta có ngày. Không có Side Deck (side_count 0). Không có hướng dẫn đem (guides_evidence total 0).

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top