Deck Mulcharmy #770512 — Yu-Gi-Oh! TCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Elfnote Lucina x3, Elfnote Regina x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Mulcharmy TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Thấp
25± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 25/100 (±10 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck cấu trúc 48.6
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 40
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Định dạng: tcg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 8 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân từ các bộ Power Patron / Elfnote / Ars Magna và sân Link, Synchro, được chuyển hoá qua Vidolium và các quái thú dạng Junora. Chưa đủ ổn định để dựa vào.; Mulcharmy rút bài trừng phạt: khi đối thủ Triệu hồi, các lá Fuwalos/Purulia/Meowls kích hoạt rút bài, được duy trì bởi bộ bẫy cản tay.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Elfnote Regina / Power Patron / Medius) và một quái thú rút bài Mulcharmy; giữ Ash Blossom và Droll sau quân mở đầu.
  • Lượt 2 (đi sau): Bẫy cản tay (Ash Blossom, Droll, Ghost Ogre, Nibiru, Solemn Warning) để phá sân đầu tiên của đối thủ, rồi hồi phục bằng Ars Magna lên sân Link.
  • Hồi phục: Các lá Ars Magna loại bỏ từ tay để tìm kiếm và việc Medius hồi sinh từ Mộ giúp dựng lại đường Link/Synchro sau khi bị tương tác; quái thú rút bài Mulcharmy bổ sung lại tay.
  • Sau khi đổi Side Deck: Không có Side Deck nào được ghi trong bản xuất, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài. Việc Tuner qua nhiều ván (Bo3) không khả dụng theo danh sách đã cho.

Vì sao nó đạt điểm này

Deck thường xuyên mở được một lá tìm kiếm hoặc quái thú rút bài Mulcharmy khoảng ba trên bốn lần, theo các ước lượng siêu bội (P(ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.90; nhóm lõi archetype ≈ 0.74). Tương tác dày đặc: mười bẫy cản tay và khoảng mười bốn lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo nên lớp phòng thủ mạnh, đặc biệt khi đi sau. Chuyển hoá yếu: không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng và giữ ở mức thấp. Danh sách trải trên ít nhất năm sub-archetype (độ thuần archetype chính xác của Mulcharmy là 11.1%), nên các engine tranh chỗ thay vì hỗ trợ lẫn nhau. Deck không hợp lệ: năm lá Forbidden đơn bản và ba lá vượt giới hạn Limited/Semi-Limited khiến điểm cuối bị giới hạn, nên con số chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết. Không tính điểm độ phổ biến, và điểm từng lá bài không được lấy trung bình.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 60 P(≥1 lá hiệu ứng tìm kiếm trong 5 lá tay) ≈ 0.90; nhóm lõi archetype ≈ 0.74; các lá khởi đầu trải trên nhiều sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng bài mở đầu & Quản lý bài 'brick' 50 Bẫy cản tay và quái thú rút bài hoạt động được, nhưng 19 lá đơn bản và các sub-archetype lẫn lộn tạo ra một số bài mở đầu vô dụng hoặc xung đột (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào được ghi nhận; trần là cách đọc từ hiệu ứng các đường Ars Magna và Power Patron Link (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 40 combos_evidence trống, nên trung vị không xác định và được đặt ở mức trung-thấp thận trọng (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 55 Nhiều bẫy cản tay và hai đường Mulcharmy rút bài cho một chút dự phòng, nhưng các đường ít chia sẻ lá (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Mài mòn 50 Ars Magna loại bỏ từ tay và việc Medius hồi sinh từ Mộ dựng lại sân; rút bài Mulcharmy bổ sung tay (Suy luận)
D7 Chất lượng cuối sân & Tương tác 60 Mười bẫy cản tay, khoảng 14 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và các sân Elfnote Lucina/Medius tạo tương tác nhiều lớp; đã loại các lá Forbidden khỏi số đếm (Suy luận ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & Phá bàn 45 Tương tác đi sau mạnh nhờ bẫy cản tay, nhưng không có lá phá bàn chuyên dụng rõ ràng; không ghi nhận phân tách cho đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức chốt hạ 50 Vidolium 5000 ATK và các boss Link/Synchro có thể chốt hạ, nhưng ít quân được bảo đảm lên sân (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 57 lá Main với 35 lá khác nhau, 19 lá đơn bản và độ thuần archetype chính xác 11.1%; lỏng lẻo cho một Deck 40–60 lá (Đếm đã xác minh, suy luận tính mạch lạc)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 55 Mười Synchro, ba Link, một Xyz và một Fusion trải trên nhiều engine, đã loại các lá Forbidden của Extra khỏi số đếm (Đếm đã xác minh, suy luận cách dùng)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 20 Không có Side Deck nào được ghi nhận, nên không thể chấm kế hoạch sau khi đổi bài (Xác nhận vắng mặt)
D13 Độ phủ matchup & Phù hợp định dạng 40 Không có Link giải đấu và không có mẫu metagame có ngày tháng; mức sử dụng archetype chỉ mang tính bối cảnh (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Nhiều đường nhiều bước qua Mulcharmy, Power Patron và Ars Magna, cùng nhiều trigger tuỳ chọn, khiến deck đòi hỏi khi điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính, Toolbox phụ (không có Scale cố định; dùng trọng số Midrange làm nền cấu trúc). Cấu trúc ≈ 48.6, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); no_side_deck (-4); engine_conflicts (-2). Công thức cuối: Không hợp lệ: không có điểm Final Contextual thông thường. Công thức sẽ cho 0.80*48.6 + 0.20*40 - 12 ≈ 35, rồi bị giới hạn ở 25 như một chỉ số lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Sức mạnh Meta là null (Tạm thời).


Xem thêm TCG

Mulcharmy

Thông tin chi tiết của Mulcharmy

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top