Deck Endymion #770560 — Yu-Gi-Oh! TCG

55 lá Main, 15 Extra, gồm Artifact Lancea x3, Fairy Tail - Luna x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Endymion TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: Thấp
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 40
Đi trước 42
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 49.2
Đi trước 42
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 40
  • Chiến thuật chính: Toolbox
  • Chiến thuật phụ: Combo, Stun
  • Thể thức: tcg

Tính hợp lệ

Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Bất hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi boss nhiều đường từ Fairy Tail, Magistus và Endymion, gồm Nibiru 3000 ATK, Zoroa the Magistus Verethragna 2900 ATK, Aiwass, và các sân Link Endymion/Selene; chưa có đường nào được xác nhận bằng sân đã ghi nhận. ; Gây nhiễu bằng bẫy tay (19 lá được đưa lá bài bẫy tay) để làm đối thủ đứng im trong khi boss Extra Deck được lắp ráp.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng lá khởi đầu (Fairy Tail - Luna, Regulus, Verre hoặc Ghost Ogre) và tìm một mảnh Endymion hoặc Fairy Tail; xác suất có ít nhất một lá khởi đầu trong tay 5 lá khoảng 0.76 cho nhóm lõi archetype, nhưng đường chơi này chỉ suy ra từ hiệu ứng.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ bẫy tay (Ash Blossom, Effect Veiler, Skull Meister, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird) để đáp trả lần Triệu hồi đầu tiên của đối thủ, rồi chuyển hóa bằng boss Fusion, Link hoặc Xyz; xác suất có bẫy tay khi đi sau khoảng 0.93.
  • Hồi phục: Hồi phục qua các lá tìm kiếm (16 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P có ít nhất một lá trên tay khoảng 0.83) và các lá hồi sinh từ Mộ ra sân (Fairy Tail Matchgiru, Instant Fusion, Verre), dù chưa có đường hồi phục nào được ghi nhận.
  • Sau khi Tuner Deck: Không thể đánh giá: Side Deck trống nên không có kế hoạch nào sau khi Tuner.

Vì sao được chấm điểm như vậy

Deck bất hợp lệ: ba bản Ash Blossom & Joyous Spring vượt giới hạn Semi-Limited là hai bản, nên theo bộ tiêu chí, điểm bị giới hạn và chỉ được chấm dựa trên đọc lý thuyết về cấu trúc. Điểm mạnh hệ thống nhất là mật độ tương tác: 19 lá bẫy tay và 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho xác suất có bẫy tay khi đi sau khoảng 0.93, nhờ đó đạt điểm ở các chiều đi sau và tương tác. Khả năng triệu hồi engine ở mức trung bình: nhóm lõi archetype xuất hiện trong tay mở đầu 5 lá khoảng 76% số lần, nhưng chỉ 10 trong 70 bản liên quan archetype là lá Endymion đúng tên, còn 60 bản ngoài archetype trải trên Magistus, Fairy Tail, Mulcharmy, Artifact và các lá chung, nên các engine tranh chung slot. Khả năng chuyển hóa và sản lượng trung vị không đo được vì không có combo, thành tích giải đấu hay hướng dẫn nào được cung Cấp, nên các điểm này là Suy ra từ hiệu ứng của lá bài và vẫn thấp. Độ phổ biến hay Scale meta không được cộng điểm, và không có điểm lá bài nào được lấy trung bình vào điểm Deck.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 55 P(có ít nhất một lá nhóm lõi trong tay mở đầu 5 lá) khoảng 0.76 trên 13 bản; engine chia ba nhóm phụ (Suy ra)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 45 25 lá engine và bẫy tay khác nhau, nhiều slot đơn bản và nhu cầu Triệu hồi Thường xung đột; proxy brick khoảng 0.24 (Suy ra)
D3 Chuyển hóa Combo & Trần sức mạnh 40 Không có sân nào được ghi nhận; trần đọc từ hiệu ứng (Nibiru 3000 ATK, Zoroa 2900 ATK, chuỗi Link và Fusion) (Suy ra)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 35 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị và phân bố sức mạnh chưa rõ (Suy ra)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường chơi 58 Nhiều đáp trả bằng bẫy tay và vô hiệu hoá (Ash Blossom, Effect Veiler, Ghost Ogre, Skull Meister, Droll) cho đường chơi thay thế sau khi bị gián đoạn (Suy ra)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 58 16 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho P có ít nhất một lá tìm kiếm trên tay khoảng 0.83; hồi sinh từ Mộ và loại bỏ (Suy ra)
D7 Chất lượng Trấn giữ sân cuối & Tương tác 62 15 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 14 lá có hiệu ứng loại bỏ; tương tác bẫy tay nhiều lớp, nhưng không có mật độ tương tác nào được ghi nhận (Suy ra)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ sân 65 Xác suất có bẫy tay khi đi sau khoảng 0.93 (tay 6 lá); mật độ đáp trả mạnh trước sân đầu tiên (Suy ra)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 58 ATK của boss 2900-3000 trên Nibiru và Zoroa, cùng sân Link và Xyz; không có số đo sân cuối (Suy ra)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 40 55 lá Main Deck với 28 lá khác nhau, 13 trong số đó là đơn bản; 60 trong 70 bản liên quan archetype không mang đúng tên archetype (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 50 Extra Deck đủ 15 lá với 13 lá khác nhau trên ba archetype; không phải boss nào cũng có đường chơi chắc chắn (Suy ra)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 5 Side Deck trống (0 lá), nên không có thích ứng sau khi Tuner (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale meta của archetype không khả dụng (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều engine, nhiều Quick Effect và nhiều điểm quyết định mỗi lượt; cần kỹ năng điều khiển cao (Suy ra)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Toolbox. Cấu trúc ≈ 49.2, Đi trước ≈ 42, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); engine_conflict (-3). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu (Meta tạm thời) = 47.4, rồi trừ hệ số -9 và giới hạn trần 30 do bất hợp lệ


Xem thêm TCG

Endymion

Thông tin chi tiết của Endymion

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top