Deck Ars Magna #770635 — Yu-Gi-Oh! TCG

53 lá Main, 20 Extra, gồm Ars Magna the Finite and the Infinite x3, Calamity of the Sacred Beasts - Hamon, Lord of Striking Thunder x3, Infinity of the Sacred Beasts - Raviel, Lord of Phantasms x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ars Magna TCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

Main Deck (53)

Extra Deck (20)

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 52
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 55

Deck — Đánh giá Deck Power

Deck Power theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Deck Power cấu trúc 52.3
Đi trước 50
Đi sau 55
Meta Power tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Stun
  • Format: tcg

Tính hợp lệ

Main 53 / Extra 20 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Triệu hồi Đặc biệt các boss Phantasm (The Chaotic Phantasmal Sacred Beasts 5000 ATK, Superdreadnought Rail Cannon Gustav Rocket 5000 ATK, Infinity of the Sacred Beasts 4000 ATK, Calamity of the Sacred Beasts 4000 ATK), với các quái thú Link Power Patron làm đường gây áp lực thứ yếu.; Gây áp lực Link và Xyz thông qua quái thú Power Patron và Train, cộng thêm sát thương trực tiếp của Gustav Max (Suy luận).
  • Lượt 1 (đi trước): Tìm quái thú Sacred Beast Cấp 10 bằng Sacred Beasts Thunderclap, Sacred Beasts Released và Card of the Soul, sau đó Triệu hồi Đặc biệt một boss Phantasm (Suy luận; không có thế cờ nào được ghi nhận).
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Nibiru, The Great Gallant Bandit) để phá starter của đối thủ, sau đó đưa một boss Phantasm từ Extra Deck ra sân (Suy luận).
  • Hồi phục: Hồi sinh Sacred Beasts từ Mộ bằng Sacred Beasts Released, Martyr of the Sacred Beasts và Theorealized Medius, rồi xây lại thế trận bằng Card of the Soul (Suy luận).
  • Sau khi đổi bài: Không có. Danh sách không có Side Deck (0 trên 15), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck khai cuộc đáng tin cậy: 27 lá có hiệu ứng tìm kiếm cho xác suất 0,977 để có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá khi đi trước, còn lõi 11 bản Ars Magna/Sacred Beast cho khoảng 0,70 xác suất có ít nhất một lá lõi (Suy luận). Trần sức mạnh đến từ nhóm boss Phantasm, nhưng danh sách bị chia thành ba engine (Phantasm Sacred Beasts, Power Patron/Ars Magna và Train) chỉ với 9,6% độ thuần theo tên chính xác của Ars Magna, nên sản lượng trung vị có khả năng thấp hơn nhiều so với trần (Suy luận). Tám hand trap và tám lá có hiệu ứng vô hiệu hoá giúp deck có khả năng tương tác khi đi sau và giữa combo. Điểm số bị giới hạn vì deck không hợp lệ (Ash Blossom 3 bản so với giới hạn 2; Extra Deck 20 lá so với tối đa 15), không có Side Deck, và không có thế cờ nào được ghi nhận. Độ phổ biến và nhãn archetype không được cộng điểm, và điểm các lá bài không được lấy trung bình.

Điểm các chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 62 P(có ít nhất một trong 11 lá lõi trong 5 lá tay khi đi trước) ≈ 0,70; nhóm hiệu ứng tìm kiếm 0,977 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Xử lý Brick 50 27 lá có hiệu ứng tìm kiếm và 14 lá singleton, bị bù trừ bởi 66 bản ngoài archetype và ba engine cạnh tranh nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 55 Boss Phantasm 4000-5000 ATK với chuỗi triệu hồi Sacred Beast; không có thế cờ nào được ghi nhận để đo sản lượng (Suy luận, chỉ dựa trên hiệu ứng)
D4 Sàn Combo & Sản lượng trung vị 45 Sản lượng trung vị chưa rõ: dữ liệu combo trống và việc chia engine cho thấy thường xuyên có các đường chơi chỉ hoàn thành một phần (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng đường đi 58 Tám hand trap, khả năng hồi sinh Sacred Beast từ Mộ, và Medius/Martyr/Released là nhiều đường quay lại sân (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 52 Card of the Soul, Released và Medius tạo dòng chảy lá bài; Thunderclap và việc triệu hồi boss tiêu hao tài nguyên (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll, Gallant Bandit, Combined Assault và Number 38 cung Cấp hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ nhiều lớp (Suy luận theo ngữ nghĩa)
D8 Sức mạnh đi sau & phá sân 55 Tỉ lệ hand trap khi đi sau: 0,645 để có ít nhất một trong 8 lá; các lần triệu hồi boss nối tiếp theo sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 62 Chaotic Phantasmal 5000 ATK, Gustav Rocket 5000 ATK, Raviel và Hamon 4000 ATK, Gustav Max gây 2000 sát thương trực tiếp mỗi lượt (chỉ số đã xác minh, khả năng kết thúc là suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 53 lá Main Deck với 28 lá khác nhau; 66 trên 73 bản được đưa archetype là ngoài archetype và 14 lá là singleton (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 35 20 lá Extra Deck, vượt mức tối đa 15; 19 lá fusion/link/xyz khác nhau trải trên ba engine (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích ứng Side Deck 15 Không có Side Deck (0 trên 15), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 45 Không có dữ liệu giải đấu hay meta có ngày tháng; không có tỉ lệ archetype (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Có nhiều giới hạn triệu hồi và ba engine phải sắp xếp thứ tự mỗi lượt; khối lượng quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Structural ≈ 52.3, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 55, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Vi phạm giới hạn số bản (copy-limit) (-5); Extra Deck vượt giới hạn kích thước (-4); Không có Side Deck (-3). Công thức cuối: Structural 52.3 (hồ sơ Combo); 0.80*52.3 + 0.20*45 = 50.8; các hệ số Tuner -12 cho 38.8; áp dụng trần cho deck không hợp lệ, điểm cuối 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc; Meta tạm thời)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ — · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, thế cờ trên mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 đường chơi đi trước so với 0 đường chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Văn bản tìm kiếm dày đặc (27 lá) mang lại xác suất cao tìm được starter trong tay khởi đầu
  • Hand trap và hiệu ứng vô hiệu hoá nhiều lớp mang lại khả năng tương tác khi đi sau
  • Nhóm boss Phantasm có ATK cao (4000-5000) để kết thúc trận

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo danh sách đã nộp: vi phạm giới hạn số bản và kích thước Extra Deck
  • Ba engine (Phantasm, Power Patron/Ars Magna, Train) cạnh tranh cùng một nguồn tài nguyên
  • Không có Side Deck
  • Chỉ 9,6% độ thuần theo tên chính xác của Ars Magna, nên nhãn archetype đánh giá cao độ nhất quán

Các điểm nghẽn chí mạng

  • Triệu hồi boss Phantasm cần quái thú Sacred Beast Cấp 10 trên tay, nên tay không có chúng sẽ làm engine bị đình trệ (Suy luận)
  • Ash Blossom 3 bản là không hợp lệ, và một danh sách hợp lệ phải cắt bớt một bản

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Một lá hợp lệ từ Main Deck Sửa vi phạm giới hạn số bản; deck không thể được chấm điểm bình thường khi chưa hợp lệ
2 Hai lá Extra Deck hoặc lớn hơn thuộc dòng Power Patron hoặc Train Không (cắt xuống 15 lá Extra Deck) Sửa vi phạm kích thước Extra Deck và giảm xung đột giữa các engine
3 Không có Một Side Deck gồm 0-15 lá Thêm khả năng thích ứng sau khi đổi bài (D12), hiện là 15

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ (Ash Blossom 3 trên 2; Extra Deck 20 trên 15); Bản sao trong danh sách giới hạn (Limited) nằm trong mức hợp lệ (Droll, Linkuriboh, Terminus, S:P Little Knight, Gustav Max mỗi lá 1 bản); Thành phần: 53 Main, 28 lá khác nhau; 20 Extra (7 fusion, 9 link, 4 xyz); 0 Side; độ thuần archetype 9,6%; Văn bản và chỉ số lá bài lấy từ các đoạn bằng chứng
  • Suy luận: Tỉ lệ tay khởi đầu từ ước tính siêu bội (0,977 tìm kiếm, 0,70 lõi, 0,645 hand trap); Độ nhất quán và xung đột của engine giữa Phantasm, Power Patron và Train; Kế hoạch đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài; Khả năng tương tác và chống chịu từ hiệu ứng vô hiệu hoá và hand trap
  • Tạm thời: Meta Power (không có mẫu meta có ngày tháng); Độ phù hợp matchup và format (không có Link giải đấu)
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: tỉ lệ meta của archetype và thành tích từng người chơi bị thiếu. Không có dữ liệu tỉ lệ thắng: tỉ lệ đi trước/đi sau, matchup, brick và starter là Suy luận hoặc Chưa rõ. Meta Power là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng. Không có Side Deck: không thể đánh giá hiệu suất sau khi đổi bài. Deck không hợp lệ khi nộp, nên điểm số là trần lý thuyết, không phải đánh giá bình thường.

Xem thêm TCG

Ars Magna

Thông tin chi tiết của Ars Magna

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top