Deck Magician Girls #770673 — Yu-Gi-Oh! OCG

59 lá Main, 15 Extra, gồm Black Chaos x3, Kuriboh - Multiply! x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Magician Girls OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 22/10/2026
35± 10/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 56
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 56
Đi trước 55
Đi sau 62
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Combo, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 59 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Bảng Extra Deck lớn từ Triệu hồi Fusion và Synchro (ví dụ Black Chaos qua Light and Darkness Ritual, Chaos Angel, Dark Paladin, The Dragon that Devours the Dogma); bảng Ritual (Magician of Dark Chaos - Black Chaos, Black Luster Soldier) khi Phép Ritual có thể tăng
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu rút bài hoặc tìm kiếm (Mulcharmy, Fydraulis Harmonia, chuỗi Hey Space Trunade) và bảo vệ nó bằng Ash Blossom và Droll & Lock Bird
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2 đến 3 hand trap (Ash Blossom, Ghost Ogre & Snow Rabbit, Kuriboh, Nibiru) để đáp trả bảng đầu tiên của đối thủ, rồi xây lại qua các lượt rút của Mulcharmy
  • Phục hồi: Mulcharmy Fuwalos và Purulia rút bài khi sân trống; Pot of Sloth và Mind Shuffle xây lại tay bài
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi thay bài

Vì sao đạt điểm này

Deck đáng tin cậy mở được một lá tìm kiếm hoặc khởi đầu rút bài khoảng 76% số lần (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm, P≥1 trong tay 5 lá), nên động cơ có thể tiếp cận trên lý thuyết. Mật độ tương tác cao: 9 lá được đưa lá bài hand trap cùng 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá và 21 lá hiệu ứng loại bỏ tạo ra khả năng đáp trả mạnh ở cuối bảng và khi đi sau. Việc chuyển hoá thành thắng là khả thi qua Extra Deck Fusion và Synchro, nhưng chưa có bảng nào được ghi nhận, nên trần và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng, và trung vị bị chấm thấp hơn vì lý do đó. Rủi ro hụt bài là có thật: danh sách chạy 14 lá tìm kiếm và 9 hand trap cùng điều kiện "không điều khiển lá bài nào" của Mulcharmy, điều kiện này xung đột với các nước đi khác; và Main Deck 59 lá không có Side Deck giới hạn khả năng thích nghi sau trận. Độ phổ biến của archetype và nhãn Magician Girls không được cộng điểm: Main Deck không có lá nào đúng tên Magician Girls (độ thuần 0% theo tên chính xác), và điểm được xây dựng từ tính nhất quán, sản lượng trung vị và tương tác của hệ thống, không phải từ trung bình điểm của các lá. Deck không hợp lệ (ba lá vi phạm giới hạn số lượng theo luật OCG), nên điểm bị giới hạn và chỉ được đưa nhãn là lý thuyết và cấu trúc.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Động cơ 60 P(≥1 lá hiệu ứng tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.76; Mulcharmy lõi 7 lá P(≥1) ≈ 0.48 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Hụt bài 55 9 hand trap và 14 lá tìm kiếm cạnh tranh chỗ trên tay; điều kiện "không điều khiển lá bài nào" của Mulcharmy xung đột với các nước đi khác; khoảng ~52% không có lá nhóm lõi nào trong tay 5 lá (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 60 Không có bảng nào được ghi nhận có thể phân tích; đọc hiệu ứng thuần về các chuỗi Fallen of Albaz → Dragon Devours/Mirrorjade và Black Chaos Ritual (Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 45 Không có combo nên sản lượng trung vị chưa được đo; các chuỗi Ritual và Extra Deck có độ biến thiên cao (Tạm thời)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Tuyến 55 Nhiều hand trap và hai tuyến độc lập (Fusion và Ritual) tạo ra một mức dự phòng; không có dữ liệu gián đoạn được ghi nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 58 Rút bài của Mulcharmy, Pot of Sloth và Mind Shuffle phục hồi lá bài; các nước đi của Mulcharmy tốn lợi thế lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng Bảng cuối & Tương tác 75 3 Ash Blossom, Ghost Ogre, Droll & Lock Bird, Kuriboh, Typhoon, Nibiru và 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá tạo thành nhiều lớp tương tác (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá bảng 70 Hand trap và các lá hiệu ứng loại bỏ rất mạnh khi đi sau; chưa có bảng phân chia combo khi đi sau được ghi nhận (Suy luận)
D9 Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Black Chaos 3000 ATK, Chaos Angel 3500 ATK và Dark Paladin 2900 ATK đạt sức mạnh bảng cao (chỉ số đã xác minh, kết thúc suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 45 Main 59 lá với 11 bộ ba và 12 lá đơn; giới hạn số lượng bị vượt ở 3 lá bài, và sự phân bố trên 30 lá khác nhau là rộng (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 65 Extra Deck dùng 8 slot Fusion và 7 slot Synchro với độ phủ linh hoạt lẫn lộn; không có Link hay Xyz (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 10 Side Deck trống (0 lá), nên không có thích nghi trong thể thức best-of-3 (đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Phù hợp Thể thức 40 Không có mẫu meta có ngày tháng hay Link giải đấu; Scale meta của archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót 45 Nhiều tuyến có điều kiện (điều kiện sân trống của Mulcharmy, hiến tế Ritual, lựa chọn nguyên liệu Fusion) đòi hỏi độ chính xác cao trong quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 56, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: rủi ro banlist / giới hạn số lượng (-12). Công thức cuối cùng: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(56) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(45) = 53.8; trừ hệ số Tuner -12 = 41.8; áp giới hạn Không hợp lệ → 35 (chỉ lý thuyết/cấu trúc, không phải điểm Cuối cùng thông thường)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.76 · combo hai lá chính ≈ — · ước tính hụt bài hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Độ phủ hand trap và vô hiệu hoá dày đặc (9 hand trap, 6 lá hiệu ứng vô hiệu hoá)
  • Hai tuyến Extra Deck độc lập (Fusion và Synchro) cùng một tuyến Ritual
  • Sức mạnh bảng cao trong Extra Deck (Chaos Angel, Black Chaos, Dark Paladin)

Điểm yếu

  • Số lượng bản sao không hợp lệ ở ba lá
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi thay bài
  • Điều kiện sân trống của Mulcharmy xung đột với các nước đi khác
  • Sản lượng combo chưa được đo (không có bảng nào được ghi nhận)

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Fallen of Albaz và Fallen of the White Dragon mở cổng cho các tuyến Dogma và Mirrorjade
  • Light and Darkness Ritual là tuyến Ritual duy nhất đến Black Chaos và Black Luster Soldier

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản: Ash Blossom & Joyous Spring, The Fallen & The Virtuous và Super Polymerization Bất kỳ lá không bị giới hạn hợp lệ nào (ví dụ một bản của một lá phổ biến đã chạy trong giới hạn của nó) Đưa danh sách về giới hạn số lượng hợp lệ; deck không thể nhận điểm Cuối cùng thông thường cho đến khi sửa việc này
2 Một lá kỹ thuật ít ảnh hưởng Một Side Deck 5 đến 15 lá Side Deck không có lá nào không cho phép thích nghi trong best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 59 Main, 15 Extra, 0 Side; ba vi phạm giới hạn số lượng theo luật OCG; hiệu ứng và chỉ số của tất cả lá được liệt kê; số liệu thành phần và độ thuần archetype (0% theo tên chính xác); số liệu sử dụng: Mulcharmy Fuwalos có trong 72.5% deck archetype, Ash Blossom trong 50%
  • Suy luận: Khả năng tiếp cận khởi đầu (P≥1 lá tìm kiếm 0.756; nhóm lõi 0.481); Scale hụt bài và xung đột hand trap; mật độ tương tác và giá trị khi đi sau; trần combo chỉ từ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp Matchup (không có dữ liệu giải đấu)
  • Thiếu dữ liệu: Chưa cung Cấp combo nào: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta archetype và thành tích trận đấu của từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng: Scale thắng khi đi trước/sau, matchup và Scale hụt bài là Suy luận hoặc Chưa rõ. Sức mạnh Meta là Tạm thời khi không có mẫu meta có ngày tháng. Không có hướng dẫn nào đem archetype. Deck không có tiêu đề.

Xem thêm OCG

Magician Girls

Thông tin chi tiết của Magician Girls

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top