Deck Snake-Eyes #770732 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 18 Extra, gồm Diabell, Queen of the White Forest x4, Elzette of the White Forest x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Snake-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 55
Đi sau 58

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng quát Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 55
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy tại giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Sân Synchro và Fusion từ động cơ White Forest / Diabell (Diabell Queen, Chaos Angel, Arms of Genex Return Zero, Snake-Eyes Doomed Dragon), với Diabellze và Curse of Diabell dọn sạch sân; hồi sinh Diabellstar Vengeance và sự hiện diện trên sân của Toy, với Winged Dragon of Ra là quái thú hiến tế ở Phase cuối trận
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá tìm kiếm (Elzette, Silvy, Toy Soldier, Filia Diabell) rồi chuyển thành Triệu hồi Synchro White Forest với Woes hoặc Tales, giữ Ash Blossom và Nibiru để gây nhiễu
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng các hand trap trên tay (Ash Blossom, Forbidden Droplet, Nibiru) để ngắt sân đối thủ, sau đó dựng lại sân qua hồi sinh nguyên liệu Synchro của Rucia, Astellar và Poplar
  • Phục hồi: Hồi phục từ Mộ qua hồi sinh nguyên liệu Synchro (Rucia, Astellar, Poplar) và hiệu ứng loại bỏ để tăng sức mạnh của Filia Diabell, cùng với việc rút bài của Mulcharmy để bổ sung tay
  • Sau khi đổi Side: Không thể đánh giá: Deck không có Side Deck nên không ghi nhận kế hoạch sau khi đổi Side

Vì sao điểm số như vậy

Deck thường xuyên mở được một lá tìm kiếm trong hầu hết các tay bài (P(có ít nhất một lá có hiệu ứng tìm kiếm trong tay 5 lá) khoảng 0.81, Suy luận), điều này giúp D1 và D6 đạt điểm. Bộ tương tác của Deck (Ash Blossom ba bản, Forbidden Droplet và Nibiru, cùng với Typhoon, Toy Box, Curse of Diabell và Solemn Judgment) cho nó một sân phòng thủ nhiều lớp và một kế hoạch hand trap thực sự khi đi sau, giúp D7 và D8 cao hơn. Hiệu suất chuyển hóa combo và sản lượng trung vị không được đo vì bản xuất không có Deck nào được ghi lại, nên D3 và D4 dựa trên cách đọc hiệu ứng của lá bài (Suy luận). Điểm số đến từ toàn hệ thống: mật độ lá tìm kiếm, hồi sinh Synchro và tương tác nhiều lớp, không phải từ việc lấy trung bình điểm các lá riêng lẻ, và cũng không phải từ độ phổ biến của Snake-Eyes, vì yếu tố đó không có ở đây (chỉ có 2 trên 9 lá cốt lõi). Danh sách không hợp lệ (hai vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck vượt quá số lượng cho phép), nên điểm cuối cùng bị giới hạn ở mức 30 và kết quả chỉ mang tính cấu trúc và lý thuyết.

Điểm theo từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 62 P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay mở 5 lá) ≈ 0.81; mật độ lá khởi động cao nhưng bộ lõi Snake-Eyes phần lớn vắng mặt (2 trên 9 lá cốt lõi) (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở & quản lý lá thừa 55 Việc dùng nhiều lá hand trap ba bản và lá tìm kiếm giúp hầu hết tay bài vẫn hoạt động, nhưng 21 ô Phép/Bẫy Cấp 0 và các nhánh phụ hỗn hợp làm tăng rủi ro tay bài vô dụng (Suy luận)
D3 Chuyển hóa combo & trần sức mạnh 55 Không có Deck nào được ghi lại; trần sức mạnh được đọc từ hiệu ứng của lá bài (Diabell Queen, Chaos Angel, Genex Return Zero, Snake-Eyes Doomed Dragon, Diabellze) (Suy luận)
D4 Sàn combo & sản lượng trung vị 45 Không có Deck nào được ghi lại, nên trung vị và sàn không đo được và bị hạ điểm vì độ bất định (Suy luận)
D5 Khả năng chịu gián đoạn & dự phòng lộ trình 58 Nhiều hand trap và hồi sinh nguyên liệu Synchro (Rucia, Astellar, Poplar) tạo ra các đường phục hồi độc lập sau khi bị gây nhiễu (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & bào mòn 60 Lá tìm kiếm (14 lượt khớp hiệu ứng) và việc hồi sinh từ Mộ ra sân tái tạo tài nguyên, nhưng động cơ phụ thuộc nhiều vào nguyên liệu Extra Deck (Suy luận)
D7 Chất lượng sân cuối trận & tương tác 70 Typhoon, Toy Box, Curse of Diabell, Solemn Judgment, Zapper Shrimp, Zalen và Arms of Genex mang lại tương tác nhiều lớp, bền bỉ (Suy luận từ ngữ nghĩa)
D8 Đi sau & sức mạnh phá Deck 62 Xác suất có hand trap khi đi sau ≈ 0.54 với tay 6 lá bài, cộng với Curse of Diabell và Diabell Queen để phá Deck (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 60 Các Deck kết thúc mạnh (Chaos Angel 3500, Genex Return Zero 3100, Diabell Queen 2500 ATK) nhưng áp lực trực tiếp còn hạn chế (Chỉ số đã xác minh, kế hoạch suy luận)
D10 Hiệu quả & tính linh hoạt của Main Deck 50 52 lá Main Deck nằm trong khoảng hợp lệ 40-60, nhưng 27 lá khác nhau với 70 bản sao ngoài hệ làm giảm tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, suy luận)
D11 Hiệu quả & độ phủ của Extra Deck 35 Extra Deck có 18 lá trong khi tối đa là 15, nên danh sách không thể chơi nguyên trạng; 15 slot Synchro và 2 slot Fusion nếu không thì vẫn mạch lạc (Đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 25 Không có Side Deck, nên không thể đánh giá khả năng thích nghi sau khi đổi Side và điểm được chấm thấp (Tạm thời)
D13 Độ phủ matchup & mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay mẫu meta có ngày; Scale archetype không có sẵn (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 45 Nhiều chuỗi Synchro và Fusion nhiều bước cùng nhiều điểm quyết định về thời điểm dùng hand trap khiến Deck khó điều khiển (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính; Toolbox chỉ dùng như một bước kiểm tra phụ. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 55, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy tại giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: banlist_exposure (-6); extra_deck_overflow (-4); illegal_cap (-13). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy tại giải(45) = 53; trừ Tuner -10 còn 43; Tính không hợp lệ giới hạn điểm cuối ở mức 30 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.81 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính tay bài vô dụng hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, Deck mỗi lá khởi động —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước vs 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Gói lá tìm kiếm dày đặc (14 lá có hiệu ứng tìm kiếm) giúp tiếp cận lá khởi động đáng tin cậy
  • Tương tác nhiều lớp: hand trap ba bản cùng Typhoon, Toy Box, Curse of Diabell và Solemn Judgment
  • Hồi sinh nguyên liệu Synchro từ Mộ mang lại nhiều đường phục hồi

Điểm yếu

  • Không hợp lệ theo cấu hình hiện tại: hai vi phạm giới hạn số bản và Extra Deck vượt quá số lượng
  • Bản sắc Snake-Eyes yếu: chỉ có 2 trên 9 lá cốt lõi được dùng, độ thuần tên là 0%
  • Không có Side Deck, nên khả năng thích nghi sau khi đổi Side chưa rõ
  • Không có combo nào được ghi lại, nên trần sức mạnh và trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Chỉ có một đường Fusion Snake-Eyes Doomed Dragon trong Extra Deck (2 bản) cho bản sắc Snake-Eyes
  • Các chuỗi Synchro phụ thuộc vào việc có Tuner; nhiều Tuner chỉ có một bản

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một bản Ash Blossom & Joyous Spring Lá không bị giới hạn bất kỳ Khôi phục tính hợp lệ: Semi-Limited cho phép 2 bản
1 Một bản Diabell, Queen of the White Forest Lá không bị giới hạn bất kỳ hoặc một quái thú Synchro đã có sẵn Khôi phục tính hợp lệ: giới hạn là 3 bản
1 Ba lá Extra Deck (ví dụ một bản trùng hoặc Synchro ngoài động cơ) Không có (để trống các slot) Đưa Extra Deck về mức tối đa hợp lệ là 15
2 Lá tech ngoài hệ không Link với động cơ Lá cốt lõi Snake-Eyes (Flamberge Dragon, Masquerena) hoặc một Side Deck Tăng tính mạch lạc bản sắc và thêm kế hoạch sau khi đổi Side

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái không hợp lệ: Ash Blossom 3 bản so với 2 bản hợp lệ; Diabell Queen 4 bản so với 3 bản hợp lệ; Extra Deck 18 so với tối đa 15; Main Deck 52 lá nằm trong khoảng 40-60; 0 lá Side Deck; số lá có hiệu ứng tìm kiếm 14; nhóm hand trap 6 bản; lõi sử dụng: 2 trên 9 lá cốt lõi có mặt (22.2%)
  • Suy luận: P(có ít nhất một lá tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.81 quyết định D1; xác suất có hand trap khi đi sau ≈ 0.54 quyết định D8; độ phân lớp tương tác từ hiệu ứng của lá bài quyết định D7; phục hồi qua hồi sinh nguyên liệu Synchro quyết định D5 và D6
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta là null; không có mẫu meta có ngày; độ phù hợp matchup và thể thức (D13) dựa trên việc không có dữ liệu giải đấu; kế hoạch sau khi đổi Side (D12) không thể đánh giá khi không có Side Deck
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi lại: trần, trung vị và sàn combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích thi đấu của người chơi đều không có. Không có telemetry Scale thắng (đi trước/sau, matchup, Scale tay bài vô dụng và Scale mở lá khởi động). Tên Deck là null; đánh giá dùng nhãn archetype Snake-Eyes. Không ghi nhận Side Deck nào.

Xem thêm OCG

Snake-Eyes

Thông tin chi tiết của Snake-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top