Deck Crimson Dragon #770774 — Yu-Gi-Oh! OCG
55 lá Main, 15 Extra, gồm Centur-Ion Trudea x3, Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (55)
- Centur-Ion Gargoyle II x1
- Centur-Ion Trudea x3
- Droll & Lock Bird x1
- Lava Golem x3
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Mulcharmy Purulia x3
- Nibiru, the Primal Being x2
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Centur-Ion Atrii x1
- Centur-Ion Primera x3
- Fydraulis Harmonia x1
- Ghost Belle & Haunted Mansion x2
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x3
- Book of Eclipse x3
- Centur-Ion Bonds x1
- Deck Lockdown x1
- Emblema Oath x3
- Hey, Space Trunade! x3
- Illusion Gate x1
- Rainbow Bridge Bifrost x3
- Stand Up Centur-Ion! x3
- Terraforming x1
- Wake Up Centur-Ion! x1
- Centur-Ion Phalanx x2
- Infinite Impermanence x3
- Solemn Judgment x1
Extra Deck (15)
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±10 · Độ tin cậy: Trung bình)
| Điểm tổng thể | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 53 |
| Đi trước | 52 |
| Đi sau | 57 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 45 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Stun
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 55 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Tấn công bằng Synchro từ các quái thú Synchro Centur-Ion và Crimson Dragon (Legatia, Auxila, Red Supernova Dragon, Cosmic Blazar Dragon) khi đã thiết lập được sân; Centur-Ion Primera Primus và Chaos Angel là áp lực Synchro bổ sung và cũng là bài loại bỏ
- Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Centur-Ion Primera hoặc Trudea để đặt quái thú Centur-Ion dưới dạng Bẫy Liên tục, sau đó Triệu hồi Synchro thông qua các Tuner trên sân
- Lượt 2 (đi sau): Dùng Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Infinite Impermanence và Nibiru để vô hiệu hoá hoặc phá huỷ lá khởi động của đối thủ, sau đó xây lại sân Synchro
- Hồi phục: Hồi sinh quái thú Centur-Ion từ Mộ bằng Centur-Ion Bonds, Centur-Ion Phalanx và Centur-Ion Atrii, đồng thời dùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy để nạp lại tay
- Sau khi đổi bài: Không có: deck không dùng Side Deck (side_count 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
Vì sao đạt điểm này
Deck thường xuyên đưa được một lá khởi động Centur-Ion hoặc Crimson Dragon ra sân khoảng 65% thời gian (nhóm cốt lõi archetype 10 lá bài, P(ít nhất một lá trong 5 lá mở đầu) khoảng 0.65, Suy luận), sau đó có áp lực Synchro thực sự từ Extra Deck. Sức mạnh của deck nằm ở tương tác: 14 hand trap và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá cho nó các câu trả lời nhiều lớp mà các tay khi đi sau có thể sử dụng, và đó là nơi điểm số được tạo ra. Hồi sinh từ Mộ và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy giúp deck không bị bế tắc hoàn toàn sau một lần gián đoạn. Điểm số không đến từ độ phổ biến: thống kê sử dụng Crimson Dragon cho thấy tỉ lệ đưa vào deck là 76%, nhưng danh sách này chạy 0% lá archetype Crimson Dragon đúng tên và chỉ có một lá Crimson Dragon, nên thống kê chỉ xác nhận deck tồn tại chứ không xác nhận deck mạnh. Deck Không hợp lệ (Ash Blossom dùng 3 lần trong khi giới hạn là 2), vì vậy điểm bị giới hạn ở mức 30 và chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. Điểm được xây dựng từ deck như một hệ thống, không phải từ trung bình điểm các lá.
Điểm các chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng Tiếp cận & Độ nhất quán của Engine | 55 | P(ít nhất một lá khởi động 3 lá trong 5 lá mở đầu) ≈ 0.25 mỗi lá; nhóm cốt lõi archetype P ≈ 0.65 (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick | 50 | 26 lá Main Deck riêng biệt với một số hand trap không thuộc engine và 20 lá Phép có nguy cơ tạo lá chết; không có dữ liệu brick (Suy luận) |
| D3 | Hiệu suất Combo & Trần sức mạnh | 52 | không có sân nào phân tích được; chuỗi Synchro và Centur-Ion chỉ đọc từ hiệu ứng lá (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 45 | không ghi nhận sân nào nên không đo được sản lượng trung vị; đánh giá tạm thời từ hiệu ứng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi | 60 | 14 hand trap và nhiều đường hồi sinh tạo ra vài đường đi độc lập sau một lần bị gián đoạn (Suy luận) |
| D6 | Hiệu quả Tài nguyên, Hồi phục & Kéo dài trận | 55 | Hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và hồi sinh Centur-Ion từ Mộ bổ sung tài nguyên (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Cuối sân & Tương tác | 62 | 16 lá có hiệu ứng loại bỏ và 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá tạo tương tác cuối sân nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa) |
| D8 | Sức mạnh Đi sau & Phá bàn | 62 | mật độ hand trap khi đi sau, P(ít nhất một hand trap trong 6 lá) ≈ 0.84 (Suy luận) |
| D9 | Áp lực Tấn công & Sức chốt hạ | 60 | nhóm boss Synchro có quái thú 3500–4500 ATK, nhưng không có dữ liệu cuối sân (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck | 50 | 55 lá Main Deck với các lá cơ bản 3 lá và nhiều lá đơn; linh hoạt nhưng không gọn (Cấu trúc đã xác minh, đọc theo suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck | 60 | 15 lá Extra Deck với sự dung hợp quái thú Synchro và Link, gồm các boss Crimson Dragon và Centur-Ion (Đã xác minh) |
| D12 | Khả năng Thích ứng Side Deck | 15 | không có Side Deck (side_count 0), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài (Đã xác minh) |
| D13 | Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức | 40 | không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày; Sức mạnh Meta là tạm thời (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng Điều khiển & Dung sai Sai sót | 50 | trình tự Synchro và Centur-Ion nhiều bước với nhiều lựa chọn tuỳ chọn mỗi lượt; độ phức tạp vừa phải (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 53, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 57, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: Giới hạn số lượng bản sao do Không hợp lệ (-17); Rủi ro danh sách cấm (-2); Không có Side Deck (-2). Công thức cuối: Cấu trúc 53 → 0.80*53 + 0.20*45 + hệ số Tuner (-4) ≈ 47, sau đó bị giới hạn ở 30 vì deck Không hợp lệ (vi phạm giới hạn số lượng bản sao); chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi động: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick toàn phần ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi lá khởi động —
- Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau
Điểm mạnh
- Bộ hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (14 hand trap, 9 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá) có thể đối phó với các lá khởi động khi đi sau
- Extra Deck Synchro lớn với nhiều boss ATK cao và cơ chế hồi sinh Centur-Ion
- Mật độ archetype cốt lõi (10 lá) giúp tiếp cận tốt engine chính
Điểm yếu
- Không hợp lệ: Ash Blossom dùng 3 lá trong khi giới hạn là 2
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi bài
- Không có dữ liệu combo hay sân, nên trần và trung vị chỉ có thể suy ra từ hiệu ứng
- Rất ít lá archetype Crimson Dragon đúng tên (0%), nên deck phụ thuộc vào lá hỗ trợ chung và sub-archetype
Các điểm nghẽn then chốt
- Lá khởi động Synchro Centur-Ion: hầu hết đường đi cần quái thú Centur-Ion trên sân trước khi Triệu hồi Synchro
- Ash Blossom và các hand trap Ghost là câu trả lời chính cho lá khởi động khi đi sau
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Loại bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 lá Ash Blossom & Joyous Spring | thêm 1 lá Ghost Belle & Haunted Mansion (hiện có 2 lá bài, giới hạn hợp lệ là 3) | Sửa vi phạm tính hợp lệ duy nhất và giữ số lượng hand trap gần như không đổi. Đánh giá lại sau khi sửa; điểm bị giới hạn cho đến khi deck hợp lệ. |
| 2 | Không cần | Side Deck từ 1 đến 15 lá | Deck hoàn toàn không có kế hoạch sau khi đổi bài, và Side Deck là cách duy nhất để thích ứng trong trận best-of-3. |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Ash Blossom 3 lá so với giới hạn hợp lệ 2 (OCG Semi-Limited); Main 55, Extra 15, Side 0; tất cả kích thước nằm trong giới hạn; Văn bản lá và trạng thái danh sách cấm của mọi lá được liệt kê; Mức sử dụng archetype: Crimson Dragon có 76% tỉ lệ đưa vào deck cho lá cốt lõi duy nhất
- Suy luận: Khả năng tiếp cận lá khởi động: P ≈ 0.65 cho nhóm cốt lõi Centur-Ion trong 5 lá mở đầu; Mật độ hand trap cho P ≈ 0.84 có ít nhất một hand trap trong 6 lá khi đi sau; Chất lượng tương tác và hồi sinh được đánh giá từ hiệu ứng lá
- Tạm thời: Sức mạnh Meta (không có mẫu metagame có ngày); Mức phù hợp Matchup (không có Link giải đấu)
- Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần archetype và thành tích trận theo từng người chơi vắng mặt; YGOVN không có dữ liệu tỉ lệ thắng — tín hiệu brick, lá khởi động, OTK và matchup là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu metagame có ngày; không có Side Deck, nên hành vi best-of-3 sau khi đổi bài chưa rõ
Không tải được combo





