Deck Artmage #770835 — Yu-Gi-Oh! OCG

57 lá Main, 15 Extra, gồm Medius the Pure x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Mulcharmy Purulia x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Artmage OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 56
Đi sau 62

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 56
Đi sau 62
Sức mạnh meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 45
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun, Toolbox
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 57 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Danh tính & kế hoạch trận đấu

  • Điều kiện thắng: Áp lực Fusion và Link của Artmage xoay quanh Medius the Pure và quái thú Artmage, với các quân theo sau là Power Patron và Ars Magna (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài và cách sử dụng archetype; không có bàn đã ghi nhận); Đòn kết liễu từ Extra Deck bằng lá đơn lẻ là Gustav Max hoặc Gustav Rocket, áp lực Pendulum của Vidolium hoặc Jupredo (Suy luận)
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Medius the Pure (3 bản) hoặc Artmage Power Patron (1 bản), sau đó Triệu hồi Thường Medius và dùng hiệu ứng tìm kiếm hoặc Triệu hồi Đặc biệt của nó để đưa Power Patron và các quân Artmage ra sân; giữ hand trap cho phản ứng đầu tiên của đối thủ (Suy luận)
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Infinite Impermanence (14 bản hand trap, P có ít nhất một lá trong tay 6 lá khoảng 0.83) để ngắt bàn đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại bàn thông qua hồi sinh Medius (Suy luận)
  • Hồi phục: Theorealized Medius và hồi sinh Medius từ Mộ, cùng với Theorealize Past Lull và Artmage Litera, để xây lại bàn sau khi bị gián đoạn (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
  • Sau khi sideboard: Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có kế hoạch sau sideboard (side_count 0)

Vì sao điểm số ở mức này

Deck thường xuyên mở được một khởi đầu dựa trên Medius trong hầu hết các tay: nhóm lá có hiệu ứng tìm kiếm đạt ít nhất một bản trong 0.90 số tay khởi đầu 5 lá bài, và lõi archetype 25 lá có mặt trong 0.95 số tay đó (Suy luận từ bảng hypergeometric). Tương tác là phần mạnh nhất của hệ thống, với 14 bản hand trap, 31 lá có hiệu ứng loại bỏ và 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, cho Scale trúng hand trap khi đi sau gần 0.83 (Suy luận). Điểm số bị kéo xuống bởi phần thừa ngoài archetype: độ thuần archetype theo tên chính xác chỉ 19.4% với 58 bản ngoài archetype thuộc các nhóm Pendulum, Predaplant, Train và Galaxy-Eyes, làm tăng rủi ro brick và giảm hiệu quả Extra Deck. Không có bàn đã ghi nhận, không có Link giải đấu và không có sideboard, nên trần và mức trung vị của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Deck không hợp lệ ở dạng đã nộp vì Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2, nên kết quả bị giới hạn và chỉ được đưa nhãn lý thuyết và cấu trúc. Điểm không được tạo ra từ độ phổ biến hay từ việc lấy trung bình điểm các lá; nó phản ánh tính nhất quán, tương tác và khả năng phục hồi của hệ thống.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 66 P(ít nhất một lá tìm kiếm trong 5 lá đầu) = 0.90; lõi archetype có mặt trong 0.95 số tay khởi đầu; Artmage Power Patron một bản chỉ cho P(ít nhất một) 0.09 khi đi trước (Suy luận)
D2 Chất lượng tay khởi đầu & Quản lý brick 48 Năm quái thú vùng Pendulum và ba phép Pendulum sẽ vô dụng nếu không có engine Pendulum; 14 hand trap và 22 lá đơn lẻ làm tăng tần suất tay chết (Suy luận)
D3 Chuyển đổi & Trần combo 55 Không có bàn phân tích được; trần được đọc từ hiệu ứng qua các tuyến Medius, Theorealize và Artmage Fusion, không có Nerva, Diactorus hay Mediclius trong danh sách (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của combo 45 Không có combo nào được cung Cấp, nên sàn và trung vị không được đo; ước tính phản ánh một khởi đầu dựa trên một quân với các lá phụ ngoài archetype (Suy luận, độ tin cậy thấp)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 60 Nhiều hand trap và hồi sinh Medius cho ít nhất hai tuyến sau một lần bị gián đoạn, nhưng phần lớn engine dựa trên các quân đơn lẻ (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 60 Có hồi sinh Medius từ Mộ và hồi phục chi phí bằng loại bỏ của Theorealize, nhưng không có dấu hiệu tài nguyên đo được (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)
D7 Chất lượng cuối bàn & Tương tác 72 31 lá loại bỏ, 17 lá vô hiệu hoá và 14 hand trap cho tương tác dày đặc trên nhiều tầng (Suy luận từ cờ hiệu ứng và hiệu ứng của lá bài)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá bàn 70 Mật độ hand trap cho Scale trúng khi đi sau khoảng 0.83; hiệu ứng phá bàn có trong Ash Blossom, Ghost Ogre và Nibiru (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết liễu 58 Vidolium 5000 ATK và Gustav Max hoặc Gustav Rocket 3000–5000 ATK cung Cấp sức kết liễu, nhưng Gustav Max là lá đơn lẻ và ngoài archetype (Suy luận từ chỉ số)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 40 57 slot Main trong giới hạn hợp lệ nhưng chỉ 19.4% độ thuần archetype và 35 lá khác nhau làm loãng tính mạch lạc (Thành phần đã xác minh, hệ quả suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 45 Extra Deck 15 lá trộn lẫn Fusion, Link, Xyz, Synchro và các quân ngoài archetype Train, Pendulum và Predaplant, không có lõi bắt buộc rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi với Side Deck 15 Không có Side Deck nào được đăng ký, nên không có khả năng thích nghi sau sideboard để chấm (Đã xác minh: side_count 0)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 50 Không có Link giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; độ phổ biến lõi archetype là 68% (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 35 Chuỗi Fusion, Pendulum và Link nhiều bước với nhiều điểm quyết định mỗi lượt (Suy luận từ hiệu ứng của lá bài)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 55, Đi trước ≈ 56, Đi sau ≈ 62, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 45. Hệ số Tuner: vi phạm giới hạn số bản (rủi ro banlist) (-12); điểm nghẽn không thể phục hồi (-3); giới hạn cho deck không hợp lệ (-8). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc(55) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(45) = 53; hệ số -15 cho 38; giới hạn deck không hợp lệ cho 30 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.9 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay chết hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác dày đặc: 14 hand trap, 31 lá có hiệu ứng loại bỏ và 17 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá
  • Văn bản tìm kiếm dư thừa (20 lá) và lõi archetype 25 lá cho xác suất cao có một quân khởi đầu hoạt động
  • Hồi sinh Medius và Theorealize cung Cấp khả năng phục hồi sau gián đoạn

Điểm yếu

  • Không hợp lệ ở dạng đã nộp: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2
  • Độ thuần archetype thấp (19.4%) với các quân Pendulum, Predaplant, Train và Galaxy-Eyes ngoài archetype
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau sideboard
  • Độ phức tạp khi điều khiển cao qua chuỗi Fusion, Pendulum và Link

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Artmage Power Patron một bản là quân khởi đầu chính của engine Artmage
  • Các bản Medius the Pure trên tay là lối vào chính cho engine Fusion và Power Patron

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1x Ash Blossom & Joyous Spring 1x Artmage Power Patron (bản thứ hai, hợp lệ ở mức 3 theo dữ liệu cấm của danh sách này) Loại bỏ bản thứ ba không hợp lệ và thêm một quân khởi đầu thứ hai, giảm điểm nghẽn
2 1x quân hỗ trợ Pendulum ngoài archetype (Pendulum Treasure hoặc Beyond the Pendulum) 1x lá trong archetype Artmage hoặc Power Patron Tăng độ thuần archetype và giảm rủi ro tay chết mà không thay đổi engine lõi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring có 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2; Main 57, Extra 15, Side 0 nằm trong quy tắc kích thước; Độ thuần archetype 19.4% (14 bản trùng tên chính xác trên tổng 72); Văn bản lá bài của 35 lá Main và 14 lá Extra khác nhau như đã cung Cấp
  • Quan sát: Số liệu sử dụng: lõi Artmage 25 lá bài, 17 trên 25 có mặt (68%)
  • Suy luận: Tính nhất quán khi mở tay từ các lần rút hypergeometric (nhóm tìm kiếm 0.90, lõi 0.95, hand trap 0.83); kế hoạch đi trước và đi sau cùng tuyến hồi phục từ hiệu ứng của lá bài; mật độ tương tác từ cờ hiệu ứng
  • Tạm thời: Sức mạnh meta là null; matchup và mức phù hợp format (D13) ở mức Tạm thời vì không có mẫu có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: không có Scale meta theo archetype và thành tích trận của từng người chơi. Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/khởi đầu) trong YGOVN. Sức mạnh meta ở mức Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng. Tiêu đề deck là null và không có sideboard nào được đăng ký.

Xem thêm OCG

Artmage

Thông tin chi tiết của Artmage

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top