Deck Hecahands #770861 — Yu-Gi-Oh! OCG
52 lá Main, 18 Extra, gồm Hecahands Jauzah x5, Kashtira Fenrir x3, Kashtira Unicorn x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.
Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)
Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026
Main Deck (52)
- Hecahands Breus x1
- Hecahands Gaigas x1
- Hecahands Godos x2
- Hecahands Ibtel x2
- Hecahands Mankibuel x1
- Hecahands Yadel x2
- Kashtira Fenrir x3
- Kashtira Ogre x1
- Kashtira Riseheart x1
- Kashtira Unicorn x3
- Mulcharmy Fuwalos x3
- Ash Blossom & Joyous Spring x3
- Ghost Ogre & Snow Rabbit x2
- Forbidden Droplet x2
- Hecahands Tartaros x1
- Illusion Gate x2
- Kashtira Birth x1
- Kashtiratheosis x1
- Pressured Planet Wraitsoth x1
- Sacred Sword of Seven Stars x1
- Spell Card "Monster Reborn" x3
- Super Polymerization x3
- Terraforming x1
- Xyz Import x3
- Dark Bribe x1
- Evenly Matched x3
- Hecahands Bait x1
- Ib'al-Hecahands x1
- Kashtira Preparations x1
- Yad'al-Hecahands x1
Extra Deck (18)
- Hecahands Dandalos x1
- Hecahands Jauzah x5
- Hecahands Xeno x1
- Mudragon of the Swamp x1
- Black Luster Soldier - Soldier of Chaos x1
- Gorgon of Zilofthonia x1
- I:P Masquerena x1
- Rahamu, Envoy of the Sacred Tome x1
- Divine Arsenal AA-ZEUS - Sky Thunder x1
- Kashtira Shangri-Ira x2
- Kerzebs, the Gaoled Glutton x1
- Super Starslayer TY-PHON - Sky Crisis x1
- The Zombie Vampire x1
Không tải được deck
Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck
Sức mạnh Deck Ngữ cảnh Cuối cùng: 42/100 (±12 · Độ tin cậy: Thấp)
| Điểm tổng quát | Giá trị |
|---|---|
| Sức mạnh Cấu trúc Deck | 54 |
| Khi đi trước | 52 |
| Khi đi sau | 56 |
| Sức mạnh Meta | tạm thời |
| Độ tin cậy Giải đấu | 40 |
- Chiến lược chính: Midrange
- Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
- Thể thức: ocg
Tính hợp lệ
Main 52 / Extra 18 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 6 vi phạm.
Bản sắc & kế hoạch chơi
- Điều kiện thắng: Triệu hồi Fusion các quái thú Fusion của Hecahands (Xeno, Dandalos, Jauzah) từ Extra Deck và biến sân thành các quái thú tấn công 2800–3400 ATK không thể bị phá huỷ bởi chiến đấu.; Kashtira Shangri-Ira Xyz gây áp lực và các màn cướp quyền điều khiển Hecahands Bait / Dandalos, với tuyến Kashtira Fenrir và Unicorn làm phương án dự phòng.
- Lượt 1 (khi đi trước): Mở Hecahands Yadel, Ibtel, hoặc Mankibuel cùng Ash/Ghost Ogre làm lá bảo vệ, rồi Triệu hồi Fusion các quái thú Fusion của Hecahands thông qua Super Polymerization hoặc khả năng Fusion từ tay/sân của Mankibuel.
- Lượt 2 (khi đi sau): Giữ lại Ash Blossom, Ghost Ogre, Evenly Matched, và Ib'al/Yad'al-Hecahands để đáp trả lần Triệu hồi hoặc tìm kiếm đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại với tuyến Hecahands Tartaros và Mankibuel.
- Phục hồi: Phục hồi thông qua việc Hecahands Ibtel và Yadel tìm kiếm từ Mộ, cùng các bẫy vô hiệu hoá Yad'al/Ib'al, những lá bài này quay lại sân làm lá bảo vệ và nhiên liệu cho lần Fusion tiếp theo.
- Sau khi đổi Side: Không có Side Deck được đăng ký, nên không có kế hoạch sau khi đổi Side; mọi thay đổi về Side Deck chỉ là phỏng đoán cấu trúc và không được đánh giá.
Vì sao chấm điểm như vậy
Nền tảng khai cuộc đáng tin cậy của deck dựa trên lõi archetype: ước tính siêu bội cho thấy khoảng 0,78 xác suất có ít nhất một lá lõi Hecahands/Kashtira trong tay mở 5 lá bài, và 13 bản sao của nhóm hiệu ứng tìm kiếm có thể cho một lượt 1 hoạt động tốt hơn là không (Suy luận). Mật độ tương tác là đặc điểm cấu trúc mạnh nhất, với 8 lá hand trap hoặc vô hiệu hoá và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, mang lại nhiều lớp đáp trả cho các mối đe doạ khi đi sau, đó là lý do D7 và D8 nằm trên mức trung bình. Khả năng chuyển hoá và sức ép kết thúc có vẻ hợp lý trên giấy vì Extra Deck chứa các quái thú Fusion và Xyz từ 3000+ ATK, nhưng chưa có bàn chơi nào được ghi nhận, nên giới hạn combo và giá trị trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng và không được tính trung bình từ điểm từng lá. Điểm bị kéo xuống bởi lỗi hợp lệ: Kashtira Fenrir bị Forbidden trong OCG nhưng vẫn được chơi 3 bản, Unicorn, Ash và Super Polymerization vượt giới hạn số bản, và Extra Deck vượt giới hạn 15 lá 3 lá bài, nên kết quả chỉ là đọc lý thuyết chỉ dựa trên cấu trúc. Độ phổ biến, số liệu sử dụng và Scale archetype không được cộng điểm: số liệu sử dụng chỉ xác nhận các lá lõi là tiêu chuẩn cho archetype này, và không có mẫu Meta nào.
Điểm từng chiều
| # | Chiều | Điểm | Bằng chứng |
|---|---|---|---|
| D1 | Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine | 55 | P(≥1 lá lõi archetype trong tay mở 5 lá) ≈ 0,78; xác suất 3 bản của lá tiêu chuẩn P ≈ 0,27 mỗi lá (Suy luận) |
| D2 | Chất lượng tay mở & Quản lý lá rác | 50 | Tám hand trap và 16 vị trí đơn tạo ra hồ sơ lá rác ở mức trung bình; không có dữ liệu về Triệu hồi xung đột (Suy luận) |
| D3 | Chuyển hoá Combo & Giới hạn | 60 | Chưa có bàn chơi nào được ghi nhận; giới hạn là đọc hiệu ứng các đường Triệu hồi Fusion đến các quái thú 3000+ ATK (Suy luận) |
| D4 | Sàn Combo & Sản lượng Trung vị | 45 | Chưa có combo nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chưa biết và được đánh giá thận trọng (Suy luận) |
| D5 | Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng tuyến | 60 | Nhiều tuyến vô hiệu hoá và hand trap cùng cơ chế tái sử dụng của Hecahands tạo ra các tuyến dự phòng sau khi bị phá (Suy luận) |
| D6 | Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Grind | 55 | Mười ba lá hiệu ứng tìm kiếm và cơ chế tái sử dụng của Ibtel/Yadel hỗ trợ việc xây lại, nhưng Fusion tốn nguyên liệu (Suy luận) |
| D7 | Chất lượng Sân cuối & Tương tác | 70 | Tám lá vô hiệu hoá hoặc hand trap và 24 lá hiệu ứng loại bỏ tạo ra tương tác nhiều lớp (Suy luận ngữ nghĩa từ hiệu ứng của lá bài) |
| D8 | Sức mạnh Khi đi sau & Phá bàn | 65 | Hand trap và Ghost Ogre/Ash rất mạnh khi đi sau, và tuyến Kashtira Fenrir/Unicorn là không hợp lệ (Suy luận) |
| D9 | Sức ép Tấn công & Sức mạnh Kết thúc | 65 | Dandalos (2900), Xeno (3400) và Breus (2800) tạo ATK mạnh trên sân cuối; không có dữ liệu sát thương (Suy luận) |
| D10 | Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck | 45 | Main 52 lá với 30 lá khác nhau, 16 lá đơn, và Jauzah 5 bản làm giảm độ gọn (Số lượng đã xác minh, đánh giá suy luận) |
| D11 | Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck | 40 | Extra Deck có 18 lá bài, vượt giới hạn 3 lá bài, gồm 8 Fusion, 6 Xyz và 4 Link (Số lượng đã xác minh) |
| D12 | Khả năng thích ứng của Side Deck | 10 | Không có Side Deck được đăng ký, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (Đã xác minh, chấm điểm thấp) |
| D13 | Độ phủ đấu với từng deck & Độ phù hợp thể thức | 40 | Không có Link giải đấu và không có mẫu Meta; Scale archetype chưa biết (Tạm thời) |
| D14 | Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót | 45 | Nhiều tuyến Fusion và Xyz với nhiều điểm quyết định và danh sách khởi đầu phức tạp (Suy luận) |
Cách tính điểm
Hồ sơ chiến lược: Midrange là chính, không áp dụng trọng số từ chiến lược phụ. Cấu trúc ≈ 54, Khi đi trước ≈ 52, Khi đi sau ≈ 56, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 40. Hệ số Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-6); extra_deck_over_limit (-3). Công thức cuối: Không hợp lệ: chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc. 0,80*Cấu trúc(54) + 0,20*Độ tin cậy Giải đấu(40) = 51,2, sau đó trừ hệ số ngữ cảnh (−9) = 42; Meta tạm thời.
Tóm tắt xác suất & combo
- Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0,78 · combo hai lá chủ chốt ≈ — · ước tính tay mở toàn lá rác ≈ — (đều là Suy luận)
- Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bàn chơi mỗi lá khởi đầu —
- Thứ tự lượt: 0 tuyến khi đi trước so với 0 tuyến khi đi sau
Điểm mạnh
- Tương tác nhiều lớp: 8 hand trap hoặc vô hiệu hoá cùng 24 lá hiệu ứng loại bỏ
- Sức mạnh ATK sân cuối Fusion/Xyz mạnh (Xeno 3400, Dandalos 2900, Breus 2800)
- Lõi archetype xuất hiện đáng tin cậy ở khai cuộc (Suy luận ≈0,78)
Điểm yếu
- Danh sách không hợp lệ: Kashtira Fenrir bị Forbidden và ba lá vượt giới hạn
- Extra Deck 18 lá vượt giới hạn 15 lá của OCG
- Không có Side Deck, nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side
- Các nhánh phụ Hecahands/Kashtira/Phantasm/Vampire hỗn hợp làm giảm tính nhất quán của engine (độ thuần tên chính xác 28,6%)
Các điểm nghẽn quan trọng
- Chỉ cần loại bỏ một lá Forbidden hoặc vượt giới hạn là làm giảm các tuyến lõi không hợp lệ
- Phụ thuộc vào các Triệu hồi Fusion đòi hỏi nhiều nguyên liệu cụ thể
Thay đổi đề xuất
| Ưu tiên | Bỏ | Thêm | Lý do |
|---|---|---|---|
| 1 | Kashtira Fenrir (3 bản) | Lõi hợp lệ hoặc một vị trí 0 bản | Bị Forbidden trong OCG, nên deck không thể được chơi hợp lệ theo đúng danh sách hiện tại |
| 2 | Một bản Kashtira Unicorn; một Ash Blossom và một Super Polymerization | Trong giới hạn số bản hợp lệ (Unicorn 1, Ash 2, Super Polymerization 2) | Xử lý các vi phạm giới hạn số bản |
| 3 | Hai Hecahands Jauzah từ Extra Deck | Trong giới hạn 3 bản, và giảm Extra Deck xuống 15 lá hoặc ít hơn | Xử lý vi phạm số bản của Jauzah và việc Extra Deck vượt kích thước |
| 4 | Các lá đơn không thuộc lõi | Một Side Deck 15 lá | Bổ sung khả năng thích ứng sau khi đổi Side, hiện đang thiếu |
Bằng chứng & độ tin cậy
- Đã xác minh: Tính hợp lệ: Không hợp lệ, Fenrir bị Forbidden với 3 bản, Unicorn 3 so với giới hạn 1, Ash 3 so với 2, Super Polymerization 3 so với 2, Jauzah 5 so với 3, Extra 18 so với 15; Số lượng thành phần: Main 52, Extra 18, Side 0; 8 hand trap; 13 lá hiệu ứng tìm kiếm; 24 lá hiệu ứng loại bỏ; Số liệu sử dụng: Yad'al-Hecahands và Ib'al-Hecahands có Scale đưa vào 88%
- Suy luận: Tính nhất quán: P(≥1 lá lõi archetype trong 5 lá mở) ≈ 0,78; chất lượng tương tác (D7) từ đọc ngữ nghĩa hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ; giá trị hand trap khi đi sau
- Tạm thời: Sức mạnh Meta và độ phù hợp đấu với từng deck (không có mẫu Meta có ngày, không có Link giải đấu)
- Thiếu dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — giới hạn sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN — Scale đi trước/đi sau, đấu với từng deck, lá rác, lá khởi đầu và Scale OTK là Suy luận hoặc chưa biết; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp một mẫu Meta có ngày; không có Side Deck được đăng ký (số lá Side Deck 0); deck.title là null; tên deck không có sẵn
Không tải được combo





