Deck Ancient Gears #771079 — Yu-Gi-Oh! OCG

40 lá Main, 15 Extra, gồm Ancient Gear Statue x3, Ancient Gear Wyvern x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Ancient Gears OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 21/10/2026
51± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 57
Độ tin cậy giải 45
Đi trước 50
Đi sau 54

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo Bối cảnh Cuối cùng: 51/100 (±6 · Độ tin cậy: Trung bình)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 57
Đi trước 50
Đi sau 54
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 45
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Toolbox, Fusion/Link
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 40 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái: Hợp lệ.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Fusion hoặc Triệu hồi Link một quái thú Ancient Gear lớn (Chaos Ancient Gear Giant, Ultimate Ancient Gear Golem, Megaton Golem, hoặc Ballista) rồi tấn công xuyên qua một sân mà đối thủ khó xây lại; Ancient Gear Golem và Dark Golem tấn công trên sân, chặn đòn tấn công của đối thủ thông qua các giới hạn kích hoạt Phép/Bẫy
  • Lượt 1 (đi trước): Mở Ancient Gear Advance, Wyvern, hoặc Statue (mỗi lá khoảng 34% xuất hiện trong tay 5 lá), tìm kiếm lõi bài, rồi Triệu hồi Thường Commander hoặc Tanker vào một tuyến Fusion hoặc Link
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Statue hoặc Wyvern để tương tác với các lần Triệu hồi của đối thủ, rồi chuyển sang Fusion/Link ở lượt kế tiếp với Ultimate Slayer, Forbidden Droplet, Lightning Storm hoặc Urgent Schedule làm lớp phản ứng
  • Phục hồi: Ancient Gear Advance và Dark Golem rút hoặc tìm bài, còn Geartown hay Catapult có thể Triệu hồi Đặc biệt từ Mộ hoặc Deck sau khi quét sân
  • Sau khi đổi bài: Không có Side Deck: không tồn tại kế hoạch sau khi đổi bài trong bản xuất. Lối chơi Best-of-3 sẽ lặp lại đúng Main Deck đó

Vì sao điểm số ở mức này

Deck được chấm theo toàn hệ thống, không phải trung bình cộng các lá bài: nó mở được một bộ khởi đầu Ancient Gear hoạt động (Advance, Wyvern, Statue, hoặc Dark Golem) trong khoảng 34% các tay 5 lá cho mỗi bản, và lõi archetype 17 bản cho khoảng 95% khả năng có ít nhất một lá archetype trong tay mở đầu (Suy luận, siêu bội). Khả năng chuyển hoá bị giới hạn ở một sân Fusion/Link: Chaos Giant và Ultimate Golem là trần, nhưng không có sân nào được ghi nhận, nên sàn và trung vị chỉ là ước lượng dựa trên hiệu ứng. Tương tác là lớp mạnh nhất của deck, với ba Ultimate Slayer, ba Forbidden Droplet, ba Lightning Storm, ba Urgent Schedule và một Raigeki bao phủ cả hai sân. Điểm số bị kéo xuống bởi một thành phần lớn ngoài archetype (các lá Mulcharmy, Train, Forbidden, Cyclone và Time Thief), bởi các ô Extra Deck nhiều khả năng vô dụng (hai quái thú Synchro không có nguồn Tuner trong Main Deck, và Mereologic cần hai nguyên liệu Cấp 9), và bởi việc không có Side Deck. Độ phổ biến và Scale chiếm meta không được tính điểm, và không có dữ liệu meta hay giải đấu nào được cung Cấp, nên Sức mạnh Meta là null.

Điểm từng chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Nhất quán Engine 62 P(≥1 bộ khởi đầu 3 bản trong 5 lá) ≈ 0.34 mỗi lá; P(≥1 lõi archetype trong 5) ≈ 0.95; text lá tìm kiếm 11 lá bài, P≈0.82 (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Brick 50 17 quái thú và 23 Phép/Bẫy; sáu quái thú Mulcharmy cần sân trống để kích hoạt, và các lá phản ứng vô dụng khi không có mục tiêu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần 62 Trần qua Fusion/Link lên Chaos Giant 4500 ATK hoặc Ultimate Golem 4400 ATK, nhưng không có sân nào được ghi nhận (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D4 Sàn Combo & Sản lượng Trung vị 48 Không có sân nào được ghi nhận có thể phân tích, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên hiệu ứng và được ước lượng thận trọng (Suy luận)
D5 Khả năng Chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 58 Bốn bộ khởi đầu độc lập (Advance, Wyvern, Statue, Dark Golem) cộng với khả năng hồi sinh từ Geartown và Catapult; các lá phản ứng ngoài archetype bổ sung thêm dự phòng (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 62 Advance và Dark Golem rút hoặc tìm bài; Mulcharmy rút bài khi Triệu hồi; phục hồi phụ thuộc vào Geartown và Catapult (Suy luận)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 72 Text loại bỏ và vô hiệu hoá trên 7 và 6 lá; ba Slayer, Droplet, Storm và Schedule mỗi loại 3 bản cộng Raigeki (Suy luận ngữ nghĩa + cờ đã xác minh)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá vỡ Sân 66 Xác suất tay 6 lá đi sau có ≥1 lá 3 bản ≈ 0.39; Raigeki, Storm, và các fusion 4400–4500 ATK với text khoá phép (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức mạnh Kết thúc 70 Chaos Giant tấn công tất cả quái thú mỗi con một lần; Ultimate Golem và Megaton có text xuyên thủng hoặc khoá phép; ATK trên sân kết thúc cao (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 50 21 trên 40 lá Main là Ancient Gear; 19 lá ngoài archetype làm loãng tính mạch lạc; 7 vai trò công nghệ (Thành phần đã xác minh, phán đoán Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 52 15 ô Extra: 3 Ballista, 2 Ultimate, 2 Chaos và 1 Megaton hoạt động được; 2 Synchro và Mereologic không có Tuner hay nguồn Cấp 9 (Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side deck trống (0 lá); không có kế hoạch sau khi đổi bài nào được bằng chứng hỗ trợ (Đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Thể thức 50 Không có Link giải đấu hay mẫu metagame có ngày tháng; Scale archetype không có sẵn, nên mức phù hợp chỉ mang tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng Điều khiển & Dung sai Lỗi 50 Chuỗi Triệu hồi Fusion/Link và nhiều cửa sổ phản ứng; mức tải quyết định vừa phải (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange là chính; Toolbox là phụ, được phản ánh trong trọng số D10/D11 và D5. Cấu trúc ≈ 57, Đi trước ≈ 50, Đi sau ≈ 54, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 45. Tuner: Không có Side Deck (-2); Ô Extra Deck vô dụng (-2); Loãng do ngoài archetype (-1); Điểm nghẽn không thể phục hồi (tiếp cận bộ khởi đầu dựa trên Advance) (-1). Công thức cuối: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu + Tuner Bối cảnh (Meta tạm thời; không có mẫu metagame có ngày tháng)

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một bộ khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.34 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước lượng tay brick hoàn toàn ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bản trên mỗi bộ khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • Lõi Ancient Gear với nhiều bộ khởi đầu độc lập (Advance, Wyvern, Statue, Dark Golem)
  • Trần Fusion và Link mạnh: Chaos Giant, Ultimate Golem, Megaton, Ballista
  • Tương tác dày đặc qua Slayer, Droplet, Storm, Schedule và Raigeki

Điểm yếu

  • Hai quái thú Synchro không có nguồn Tuner và Mereologic không có nguyên liệu Cấp 9 thứ hai, khiến khoảng ba ô Extra bị vô dụng
  • Khối lớn ngoài archetype (Mulcharmy, Train, Forbidden, Cyclone) làm loãng engine
  • Không có Side Deck: không có kế hoạch sau khi đổi bài hay Tuner matchup

Điểm nghẽn quan trọng

  • Tiếp cận bộ khởi mặt ngửa: mỗi lá Advance, Wyvern hoặc Statue riêng lẻ có khoảng 34% cơ hội nằm trong 5 lá mở đầu
  • Fusion cần Ancient Gear Golem hoặc Dark Golem trên sân, mà phụ thuộc vào Statue hoặc Commander để Triệu hồi Thường chúng

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mereologic Aggregator Ancient Gear Box hoặc một lựa chọn Extra tương thích Ancient Gear Golem thứ ba Mereologic cần hai quái thú Cấp 9 mà deck chỉ có Megaton ở Cấp 9, nên nhiều khả năng vô dụng (Suy luận)
2 Một Synchro Tuner (Martial Metal Marcher hoặc Golden Cloud Beast - Malong) Một Tuner trong Main Deck hoặc một lựa chọn Link/Xyz Cả hai Synchro đều không thể Triệu hồi nếu không có Tuner trên sân (Suy luận)
3 Một Mulcharmy Fuwalos hoặc Purulia Một bộ khởi đầu tương thích Ancient Gear Golem thứ hai hoặc một Side Deck Rút bài của Mulcharmy chỉ hoạt động khi sân trống, còn Side Deck sẽ khôi phục khả năng thích nghi sau khi đổi bài (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái hợp lệ: 40 Main, 15 Extra, 0 Side trong giới hạn kích thước thể thức; không dính danh sách cấm; tất cả lá đều Unlimited; Số lượng thành phần: 21 lá Main thuộc Ancient Gear, 19 lá ngoài archetype, 0 lá Side; Text tương tác: 7 lá loại bỏ và 6 lá vô hiệu hoá
  • Suy luận: Xác suất bộ khởi đầu theo siêu bội (3 bản 0.34, lõi 0.95); đọc ô Synchro và Mereologic vô dụng từ yêu cầu Triệu hồi; ước lượng tương tác đi sau và đọc trần Fusion/Link từ text lá bài
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup; không có dữ liệu metagame hay giải đấu có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận: sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu: Scale meta của archetype và thành tích từng người chơi không có. Không có dữ liệu Scale thắng cho đi trước, đi sau, matchup hay Scale brick. Sức mạnh Meta mang tính tạm thời vì thiếu mẫu metagame có ngày tháng.

Xem thêm OCG

Ancient Gears

Thông tin chi tiết của Ancient Gears

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top