Deck Infernoid #771089 — Yu-Gi-Oh! OCG

60 lá Main, 15 Extra, gồm Infernoid Devyaty x3, Infernoid Onuncu x3, Infernoid Sjette x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Infernoid OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ComboĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
27± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 51
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 52
Đi sau 48

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 27/100 (±6 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 51
Đi trước 52
Đi sau 48
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Combo
  • Chiến lược phụ: Midrange, Toolbox
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 60 / Extra 15 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 3 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Infernoid được Fusion, Link và Triệu hồi Đặc biệt (Infernoid Tierra, Infernoid Evil, Infernoid Flood và dòng Fiend/Infernoid Link) áp đảo sân đối thủ khi chuỗi lá khởi đầu Infernoid được thực thi.; Đệ quy Mộ Void (Void Reignition, Void Vanishment, Void Breach) tái xây dựng động cơ Infernoid sau khi bị gián đoạn.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở một lá khởi đầu Infernoid (Onuncu, Devyaty, Sjette, Antra) và dùng Void Imagination hoặc Dark Fusion để đạt thế trận Fusion hoặc Link; không có kho combo nào tồn tại, nên tuyến này chỉ được Suy luận từ hiệu ứng của lá bài.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Void Vanishment hoặc Void Feast để đáp trả thế trận của đối thủ, rồi tái xây dựng bằng quái thú Infernoid Fusion hoặc Link; điều này phụ thuộc vào cùng mật độ lá khởi đầu như khi đi trước.
  • Phục hồi: Loại bỏ Infernoid Antra hoặc Patrulea khỏi tay hoặc Mộ để khởi động lại chuỗi triệu hồi Infernoid; sau đó Void Reignition tái xây dựng tay bài.
  • Sau khi đổi bài (sideboard): Không có side deck nào được đăng ký (số lá side 0), nên không có kế hoạch sau đổi bài; Deck không thể thích nghi giữa các ván.

Vì sao điểm số ở mức này

Deck mở động cơ của mình một cách đáng tin cậy: 17 lá lõi archetype cho P(ít nhất một lá lõi trong 5 lá tay mở đầu) ước tính khoảng 0,82 (Suy luận), và chuỗi triệu hồi Infernoid có thể khởi động từ tay hoặc Mộ. Khả năng chuyển hoá thành đòn kết thúc kém chắc chắn hơn vì không có bằng chứng combo, nên trần và trung vị đều chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Tương tác trên giấy khá rộng (12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá, 30 lá có hiệu ứng loại bỏ), nhưng không có hand trap và không có floodgate. Điểm số bị kéo xuống bởi tính hợp lệ: mỗi lá Monster Gate và Reasoning có ba bản, vượt giới hạn Limited là 1, và Reprodocus là Forbidden, nên Deck bị giới hạn ở mức 27 và đánh giá của nó chỉ mang tính lý thuyết và cấu trúc. Điểm số không đến từ độ phổ biến của Infernoid (không có dữ liệu Scale meta) và cũng không được tính bằng cách lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của động cơ 58 P(ít nhất một lá lõi trong 5 lá mở đầu) = 0.82 trên 17 bản lá lõi archetype; chuỗi triệu hồi Infernoid cần 1-2 lá khởi đầu có chi phí loại bỏ (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & quản lý brick 50 Chỉ số brick ước tính khoảng 0.18 từ phần còn lại không thuộc archetype; 21 bản generic và 39 bản off-archetype làm tăng rủi ro dư thừa (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & trần sức mạnh 55 Không có bảng (board) nào phân tích được; trần chỉ đọc từ hiệu ứng của lá bài như fusion của Infernoid Tierra và Void Breach (Suy luận)
D4 Sàn & sản lượng trung vị của combo 45 Không ghi nhận bảng nào; trung vị chưa biết và phải xem là phỏng đoán chỉ dựa trên hiệu ứng (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & dự phòng tuyến 55 Đệ quy Mộ Void và các lá hồi sinh Infernoid cho một số dự phòng, nhưng không có lá khởi đầu độc lập nào để kiểm tra (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, phục hồi & cày 55 7 lá có hiệu ứng tìm kiếm và đệ quy Mộ Void hỗ trợ việc cày; chi phí tài nguyên suy luận từ hiệu ứng của lá bài (Suy luận)
D7 Chất lượng thế trận cuối & tương tác 58 12 lá có hiệu ứng vô hiệu hoá và 30 lá có hiệu ứng loại bỏ, với Linkuriboh chỉ là hiệu ứng Loại hand trap ở bản giới hạn Limited; không có hand trap nào (Suy luận)
D8 Đi sau & sức phá thế trận 50 Scale thắng khi đi sau chưa rõ; sức phá thế trận phụ thuộc vào dòng Infernoid Fusion và Link và không thể đo lường (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & sức kết thúc 52 Có các boss như Infernoid Attondel (2800 ATK) và Infernoid Seitsemas (2600 ATK); Infernoid Tierra, lá kết thúc chính, không có trong Extra Deck (Suy luận)
D10 Hiệu quả & linh hoạt Main Deck 35 60 lá Main Deck với ba vi phạm giới hạn số bản và một lá Forbidden; 35 lá Main Deck khác nhau kéo hiệu quả xuống (Đã xác minh tính hợp lệ)
D11 Hiệu quả & độ bao phủ Extra Deck 45 15 ô Extra Deck với Reprodocus Forbidden và Infernoid Tierra, lá Extra lõi, không được chạy; Extra Deck nặng về Link (Đã xác minh tính hợp lệ, Suy luận)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Side deck có 0 lá bài, nên không có khả năng thích nghi sau đổi bài (Đã xác minh)
D13 Độ bao phủ matchup & mức phù hợp thể thức 35 Không có dữ liệu Link giải đấu hay Scale meta; mức phù hợp matchup mang tính Tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & dung sai sai sót 40 Chuỗi triệu hồi nhiều bước có chi phí loại bỏ và trình tự Fusion hoặc Link làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Combo. Cấu trúc ≈ 51, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 48, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-6); không có side deck (-2). Công thức cuối: Trước khi giới hạn: 0.80*Cấu trúc(50.6) + 0.20*Độ tin cậy giải đấu(35) = 47.4; Tuner theo ngữ cảnh -8 cho 39.4; trạng thái Không hợp lệ giới hạn điểm cuối ở mức 27 (chỉ mang tính lý thuyết/cấu trúc, không có Điểm theo ngữ cảnh cuối thông thường). Sức mạnh Meta tạm thời.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một lá khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.82 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.18 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, bảng trên mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Mật độ lõi archetype lớn (17 bản, 36 bản đúng archetype) giúp lá khởi đầu Infernoid có thể tiếp cận đáng tin cậy ở lượt 1 (Suy luận)
  • Văn bản loại bỏ và vô hiệu hoá rộng trên các lá khởi đầu Infernoid và Phép Void (Suy luận)
  • Các lựa chọn Extra Deck Infernoid Fusion và Link mang lại nhiều tuyến boss (Suy luận)

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: ba vi phạm giới hạn số bản và một lá Forbidden
  • Không có side deck, nên không thích nghi giữa các ván
  • Không có kho combo, nên chuyển hoá và sản lượng trung vị chưa được xác minh
  • Lá không thuộc archetype (39 bản) và các lá generic phổ biến làm loãng động cơ

Điểm nghẽn quan trọng

  • Phải loại bỏ Monster Gate, Reasoning và Reprodocus trước khi danh sách có thể chơi được; nếu không, Deck không thể được đánh giá hợp lệ để thi đấu
  • Lá khởi đầu Infernoid phải loại bỏ từ tay hoặc Mộ, nên một tương tác gây nhiễu tay hoặc loại bỏ khỏi Mộ có thể chặn lượt đầu tiên (Suy luận)

Đề xuất thay đổi

Ưu tiên Loại bỏ Thêm Lý do
1 Reprodocus (Forbidden, Extra Deck) Một boss Infernoid Link hoặc Fusion hợp lệ như Infernoid Flood hoặc Infernoid Tierra Phải loại bỏ lá Forbidden để có danh sách hợp lệ; Infernoid Tierra cũng là lá kết thúc chính đang thiếu trong Extra Deck (Đã xác minh)
2 Monster Gate x2 và Reasoning x2 (số bản vượt giới hạn 1) Thêm lá khởi đầu archetype hoặc side deck Sửa giới hạn số bản giúp giảm lá generic vô dụng và đưa danh sách về đúng quy định Limited (Đã xác minh tính hợp lệ)
3 Không có gì (side deck trống) Side deck 15 lá với giải pháp đối phó các thế trận Fusion hoặc Link phổ biến Cần side deck để thích nghi trong trận best-of-3 (Suy luận)

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Trạng thái Không hợp lệ: Monster Gate x3 (giới hạn 1), Reasoning x3 (giới hạn 1), Reprodocus x1 (Forbidden); số lượng Main 60, Extra 15, Side 0; độ thuần archetype 48% khớp đúng tên; ước tính siêu bội từ danh sách đã thực thi
  • Quan sát được: Mức sử dụng: Infernoid Decatron và Void Breach xuất hiện trong 67% các deck được ghi nhận trong thống kê sử dụng
  • Suy luận: Tính nhất quán của động cơ và Scale brick từ ước tính siêu bội và hiệu ứng của lá bài; sức mạnh đi trước và đi sau từ hiệu ứng của lá bài và mật độ archetype; chất lượng tương tác từ số lượng hiệu ứng vô hiệu hoá và loại bỏ
  • Tạm thời: Sức mạnh meta và mức phù hợp matchup: không có mẫu metagame có ngày tháng hay Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp; sàn combo, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Không có Link giải đấu; thiếu Scale meta theo archetype và bản ghi thành tích từng người chơi. Không có telemetry Scale thắng; Scale đi trước và đi sau chưa rõ. Sức mạnh meta là Tạm thời trừ khi cung Cấp mẫu metagame có ngày tháng. Không có side deck được đăng ký; không thể đánh giá khả năng thích nghi sau đổi bài.

Xem thêm OCG

Infernoid

Thông tin chi tiết của Infernoid

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top