Deck Therions #771129 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Cyberdark Claw x3, K9-17 Izuna x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Therions OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 22/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 49
Độ tin cậy giải 38
Đi trước 45
Đi sau 60

Deck — Đánh giá sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh cấu trúc của Deck 49
Đi trước 45
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy giải đấu 38
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Stun
  • Thể thức: OCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & lối chơi

  • Điều kiện thắng: Các sân Extra Deck từ K9 Xyz, Chimeratech Fusion và các dòng Cyber Dragon/Cyberdark Synchro/Xyz, được chuyển hoá thành chiến thắng thông qua các quái thú 3000+ ATK (K9-X Werewolf, Super Starslayer TY-PHON, Divine Arsenal AA-ZEUS, Nibiru).; Bào mòn bằng hand-trap: Ash Blossom, Ghost Belle, Ghost Ogre, Effect Veiler, Infinite Impermanence và Droll & Lock Bird làm đối thủ chậm lại trong khi Deck cố thiết lập board.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một starter từ nhóm Cyber Dragon, Cyberdark hoặc K9 (khoảng một trên bốn lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá), sau đó mở rộng qua một lần Triệu hồi Thường hoặc Searcher để lên Xyz hoặc Fusion. Hand-trap vô dụng khi đi trước mà không có board.
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ 2 đến 3 hand-trap trong tay 6 lá và dùng chúng để đối phó với starter của đối thủ, sau đó xây dựng board từ những gì còn trụ lại. Đây là lối chơi mà Deck được xây dựng để thực hiện.
  • Phục hồi: Searcher (khoảng 20 lá trong Main Deck) và khả năng hồi sinh của Cyber Dragon/Cyberdark giúp phục hồi tay sau khi bị gián đoạn, nhưng các lối chơi bị chia nhỏ qua bốn sub-archetype, nên việc phục hồi phụ thuộc vào nhóm nào còn sống sót.
  • Sau khi đổi Side: Không có. Side Deck trống (0 lá), nên không có kế hoạch sau khi đổi Side.

Vì sao điểm số như vậy

Deck này không hợp lệ về cấu trúc trong OCG: nó dùng 3 bản mỗi lá Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna, là các lá Semi-Limited (tối đa 2 bản), nên danh sách bị giới hạn và được đưa nhãn là lý thuyết. Sức mạnh của nó nằm ở mật độ tương tác, với khoảng 19 hand-trap, 16 hiệu ứng vô hiệu hoá và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ, có thể giữ board khi đi sau. Tính nhất quán của engine yếu: 70 bản sao ngoài archetype trải dài qua Cyber Dragon, Cyberdark, K9, Mulcharmy và Therion, và lá mang tên Therion duy nhất là một lá Regulus, nên một starter không đáng tin cậy dẫn đến một lối chơi đã định. Không thể đo được sàn và đầu ra trung vị vì không ghi nhận combo nào; không có Side Deck, không có dữ liệu giải đấu và không có hướng dẫn, nên độ phổ biến và Scale archetype không được tính điểm. Điểm số đến từ đánh giá cấu trúc về tính nhất quán, tương tác và sức mạnh khi đi sau trên toàn bộ danh sách 56/14, chứ không phải từ việc lấy trung bình điểm của từng lá.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & nhất quán của Engine 40 P(có ít nhất một starter 3 bản trong tay mở đầu 5 lá) ~0.25; xác suất mở được ít nhất một lá trong nhóm lõi archetype ~0.60; starter bị chia nhỏ qua bốn sub-archetype (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 45 Xác suất brick proxy ~0.40 với nhóm lõi trong tay 5 lá; 19 hand-trap và 20 Searcher có nguy cơ tạo ra tay chết hoặc xung đột; một passcode chưa được thực thi được tính là Main (Suy luận)
D3 Chuyển hoá combo & Trần 45 Không có board nào được ghi nhận (tổng dữ liệu combo bằng 0); trần chỉ dựa trên hiệu ứng và giới hạn ở các lối Fusion, Xyz và Synchro với payoff 3000+ ATK (Suy luận)
D4 Sàn & Đầu ra trung vị của combo 40 Không có board nào được ghi nhận, nên không thể đo trung vị và sàn; chấm dè dặt dựa trên brick proxy ~40% (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lối chơi 55 Nhiều lối tương tác và hồi sinh độc lập (hand-trap, Searcher, hồi sinh Cyber Dragon) mang lại một mức dự phòng nhất định sau khi bị gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Grind 55 Khoảng 20 Searcher và khả năng hồi sinh từ Mộ giúp phục hồi tài nguyên; Cyberdark Realm và Clockwork Night làm tăng giá trị (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 70 Mật độ tương tác cao: khoảng 16 lá vô hiệu hoá và 13 lá có hiệu ứng loại bỏ, cộng thêm Infinite Impermanence và Ghost Belle (Suy luận từ hiệu ứng; cờ hand-trap đã được xác minh)
D8 Sức mạnh khi đi sau & Phá board 65 Tay khi đi sau có khoảng 93% khả năng chứa một hand-trap (siêu hình học, tay 6 lá); không có dữ liệu thắng khi đi sau (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức mạnh kết thúc 60 Các payoff gồm K9-X Werewolf 3300, K9-X Ripper/M 3100, Zeus 3000, Nibiru 3000 và TY-PHON 2900 ATK (chỉ số đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 45 56 lá Main với 17 lá singleton và 13 vị trí ba bản; 14 lá Cấp 0; 1 passcode chưa được thực thi; Deck vượt mức phối hợp thông thường 40 đến 60 (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 14 lá Extra Deck gồm Fusion (4), Synchro (1), Xyz (7) và Link (2) từ bốn sub-archetype; khả năng truy cập Extra bắt buộc không đồng đều (Suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích ứng sau khi đổi Side (đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có Link giải đấu hay Scale chiếm lĩnh meta của archetype, nên không thể đo mức phù hợp thể thức (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Nhiều quyết định tương tác qua bốn sub-archetype với thời điểm dùng hand-trap; tải quyết định cao (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange. Cấu trúc ≈ 49, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm thời, Độ tin cậy giải đấu ≈ 38. Tuner: mức ảnh hưởng của banlist (-3); xung đột engine (-4); không có Side Deck (-2). Công thức cuối cùng: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy giải đấu = 46.96 trước Tuner; tổng Tuner -9 cho ra 38; giới hạn 30 cho Deck không hợp lệ được áp dụng, nên điểm bị giới hạn và được đưa nhãn là lý thuyết/chỉ dựa trên cấu trúc

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được starter: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick đầy đủ ≈ 0.4 (đều là Suy luận)
  • Đầu ra combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board mỗi starter —
  • Thứ tự lượt: 0 lối đi trước so với 0 lối đi sau

Điểm mạnh

  • Khoảng 19 hand-trap và 16 hiệu ứng vô hiệu hoá mang lại tương tác mạnh khi đi sau
  • Bộ payoff Extra Deck lớn đạt tới 3000+ ATK
  • Khả năng hồi sinh và khoảng 20 Searcher phục hồi tài nguyên sau khi bị gián đoạn

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: 3 bản mỗi lá của hai lá Semi-Limited
  • Bốn sub-archetype với 70 bản sao ngoài archetype khiến engine thiếu nhất quán
  • Không có Side Deck
  • Rủi ro brick từ các hand-trap và Searcher cần có board

Điểm nghẽn quan trọng

  • Các starter K9 và Cyber Dragon mở được board chỉ có khoảng một trên bốn cho mỗi lá 3 bản trong tay mở đầu 5 lá
  • Tay đi trước không có starter sẽ không có lối xây dựng board

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Mỗi lá một bản Ash Blossom & Joyous Spring và K9-17 Izuna Lá phụ hợp lệ: một starter thứ hai từ sub-archetype được chạy nhiều nhất Làm cho danh sách hợp lệ (OCG Semi-Limited tối đa 2); Deck không thể được chấm như một Deck bình thường cho đến khi điều này được sửa.
2 Hai hoặc ba hand-trap hoặc lá kỹ thuật ngoài archetype Starter hoặc lá mở rộng cho sub-archetype chính Giảm xung đột engine và cải thiện khả năng tiếp cận starter.
3 Không có Một Side Deck 15 lá Thêm kế hoạch sau khi đổi Side và đáp án cho matchup; hiện danh sách không có gì.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Tính hợp lệ: 56 Main, 14 Extra, 0 Side; Ash Blossom và K9-17 Izuna đều 3 bản so với giới hạn Semi-Limited là 2; Có bốn lá Limited ở 1 bản mỗi lá (hợp lệ); Chỉ số và trích đoạn hiệu ứng của lá từ bản xuất; Side Deck trống
  • Quan sát: Không tồn tại board nào được ghi nhận (tổng dữ liệu combo bằng 0)
  • Suy luận: Ước tính nhất quán và brick từ số liệu siêu hình học; Mật độ tương tác từ cờ hiệu ứng (hand-trap, vô hiệu hoá, loại bỏ); Đánh giá tính nhất quán của engine từ độ trải archetype; Sức mạnh khi đi sau từ xác suất hand-trap
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null) và mức phù hợp matchup (D13) cần một mẫu metagame có ngày tháng
  • Thiếu dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp: sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng; Không có Link giải đấu: Scale chiếm lĩnh meta của archetype và thành tích trận của từng người chơi đều vắng mặt; Một passcode (10443957) trong CardIDList không thể được thực thi và được tính là Main; Không có dữ liệu Scale thắng (đi trước/đi sau, matchup, Scale brick/starter); Sức mạnh Meta chỉ mang tính tạm thời nếu không có mẫu metagame có ngày tháng; Deck không có tiêu đề (deck_name là null); Không có Side Deck, nên các chiều sau khi đổi Side (D12) chỉ được chấm dựa trên thành phần

Xem thêm OCG

Therions

Thông tin chi tiết của Therions

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top