Deck Red-Eyes #771199 — Yu-Gi-Oh! OCG

54 lá Main, 16 Extra, gồm Black Metal Dragon x3, Incoming Machine! x3, Artifact Lancea x2. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Red-Eyes OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
35± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 54
Độ tin cậy giải 42
Đi trước 52
Đi sau 58

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 35/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Deck Cấu trúc 54
Đi trước 52
Đi sau 58
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 42
  • Chiến lược chính: Midrange
  • Chiến lược phụ: Toolbox, Stun
  • Format: OCG

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 16 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các thế trận Red-Eyes Fullmetal, Darkness Metal và Meteor Black Comet Dragon, kết thúc bằng các quái thú 2800-3500 ATK được Metalmorph hỗ trợ; áp lực từ Flare Metal và Voloferniges Xyz/Link sau khi bị gây nhiễu bằng hand trap và loại bỏ
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng Black Metal Dragon hoặc Red-Eyes Soul, tìm Red-Eyes qua Black Metal Dragon hoặc Black Meteor, và tăng Triệu hồi Metalmorph Trap; giữ Ash Blossom, Ghost Belle và Effect Veiler để đối phó kích hoạt đầu tiên của đối thủ
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng hand trap trong tay 6 lá (Ash, D.D. Crow, Ghost Ogre, Ghost Belle, Effect Veiler, Eradicator) để chặn thế trận của đối thủ, rồi xây lại qua hiệu ứng hồi sinh Red-Eyes và các đường Úp rồi Triệu hồi của Metalmorph
  • Phục hồi: Phục hồi qua Black Meteor và The Black Stone of Legend từ Mộ, hồi sinh Red-Eyes Soul và bộ 13 hand trap
  • Sau khi đổi bài: Chưa xác định: Side Deck trống (0 lá), nên không thể đánh giá kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao điểm số ở mức này

Danh sách này về cấu trúc là một xương sống Red-Eyes với động cơ Metalmorph Trap, bộ 13 hand trap và lá kỹ thuật, cùng Extra Deck 16 lá; điểm được chấm như một hệ thống chứ không phải trung bình cộng từng lá bài. Khả năng tiếp cận quân khởi đầu ở mức trung bình: ba Black Metal Dragon và hai Red-Eyes Soul cho khoảng 25% cơ hội có ít nhất một Black Metal Dragon trong 5 lá đầu (Suy luận), và nhóm lá tìm kiếm đạt khoảng 78%, nên deck thường tìm được quân khởi đầu nhưng không đáng tin cậy để có một đường chơi hoàn chỉnh. Khả năng gây nhiễu là điểm mạnh nhất, với 13 hand trap và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ, và nhóm hand trap khi đi sau đạt khoảng 81% (Suy luận), hỗ trợ một kế hoạch đi sau hợp lý. Độ nhất quán bị giới hạn bởi 18 slot đơn bản, một số lá giới hạn (Limited) và Scale lá điều kiện nặng, còn Side Deck trống khiến không có kế hoạch sau khi đổi bài. Số liệu độ phổ biến và thống kê sử dụng theo archetype không được dùng: danh sách lõi hiển thị trong thống kê sử dụng không có mặt, và không ghi nhận combo board nào, nên mức sàn và mức trung vị chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Điểm bị kéo thấp vì Extra Deck vượt giới hạn OCG một lá bài, khiến danh sách không hợp lệ và kết quả chỉ mang tính lý thuyết.

Điểm theo chiều

# Chiều Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Tính nhất quán của Engine 55 P(ít nhất một Black Metal Dragon trong 5 lá) = 0.25 với 3 bản; P nhóm lá tìm kiếm = 0.78; độ tin cậy quân khởi đầu suy ra từ hiệu ứng (Suy luận)
D2 Chất lượng Tay mở đầu & Quản lý Lá Brick 42 13 hand trap, 18 slot đơn bản và một số lá Metalmorph có điều kiện tạo Scale lá vô dụng cao trong tay mở đầu (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 62 Metal Claws, Fullmetal, Metalzoa và Meteor Black Comet cho trần sức mạnh cao qua Triệu hồi Metalmorph; không có board nào được ghi nhận để xác nhận (đọc ngữ nghĩa, Suy luận)
D4 Mức sàn & Sản lượng Trung vị của Combo 45 Không có dòng dữ liệu combo, nên sản lượng trung vị chưa được đo; chấm dựa trên hiệu ứng và sự đa dạng quân khởi đầu (Tạm thời)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng Đường đi 62 Ash Blossom, Ghost Ogre, Ghost Belle và Effect Veiler cho nhiều lựa chọn gây nhiễu độc lập ở cả hai lượt (Suy luận)
D6 Kinh tế Tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 60 Tìm kiếm Black Metal Dragon, hồi sinh Black Meteor từ Mộ và hồi sinh Red-Eyes Soul tạo các đường phục hồi từ Mộ (Suy luận từ hiệu ứng)
D7 Chất lượng Kiểm soát Sân & Tương tác 66 Eradicator, Harpie's Feather Duster, Cosmic Cyclone và các lá phá vỡ thời Monster Reborn tạo nhiều lớp tương tác trên sân (Suy luận từ cờ và hiệu ứng)
D8 Đi sau & Sức phá vỡ thế trận 60 Nhóm hand trap khi đi sau P = 0.81 (Suy luận); bẫy Metalmorph và Eradicator có sức phá vỡ thế trận nhưng chưa đo được Scale cụ thể (Suy luận)
D9 Áp lực Tấn công & Sức kết thúc 72 Fullmetal ATK 3400, Meteor Black Comet ATK 3500, Metalzoa ATK 3000 và Flare Metal ATK 2800 cho chỉ số kết thúc cao (chỉ số lá đã xác minh)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt của Main Deck 40 36 lá chính khác nhau, 18 lá đơn bản và 55 bản sao không đúng archetype khiến Main Deck phân tán (thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 40 16 lá Extra trên 13 tên khác nhau, gồm 9 quái thú Link và các lá Link đơn bản, vượt giới hạn OCG một slot (thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi của Side Deck 15 Side Deck trống (0 lá), nên không có khả năng thích nghi sau khi đổi bài để chấm (đã xác minh)
D13 Độ phủ Matchup & Mức phù hợp Format 50 Không có mẫu giải đấu hay meta có ngày; không có Scale archetype, nên đặt ở mức trung tính tạm thời (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 35 Chuỗi Metalmorph và Red-Eyes nhiều bước với thời điểm hand trap và nhiều điều kiện đơn lẻ làm tăng gánh nặng quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Midrange chính; Toolbox phụ không được tính vào trọng số. Cấu trúc ≈ 54, Đi trước ≈ 52, Đi sau ≈ 58, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 42. Hệ số Tuner: Rủi ro danh sách cấm (-3); Không có Side Deck (-3); Xung đột Engine (-3); Trần Extra Deck không hợp lệ (0). Công thức cuối: Không có meta đáng tin cậy: 0.80*Cấu trúc + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu = 0.80*54 + 0.20*42 = 51.6; tổng hệ số Tuner -9 cho 42.6; Deck không hợp lệ (Extra 16 > 15) bị giới hạn ở 35 như điểm lý thuyết/chỉ cấu trúc.

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở được quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.25 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính toàn bộ lá Brick ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, board trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 đường đi trước so với 0 đường đi sau

Điểm mạnh

  • 13 hand trap và 24 lá có hiệu ứng loại bỏ tạo tương tác nhiều lớp ở cả hai lượt
  • Chỉ số kết thúc mạnh ở Fullmetal, Meteor Black Comet, Metalzoa và Flare Metal
  • Nhiều đường hồi sinh Red-Eyes từ Mộ (Black Meteor, The Black Stone of Legend, Red-Eyes Soul)

Điểm yếu

  • Không hợp lệ: Extra Deck có 16 lá bài, vượt mức tối đa OCG 15
  • Không có Side Deck, nên không có kế hoạch sau khi đổi bài
  • 18 slot đơn bản và Scale lá ngoài archetype lớn khiến Main Deck thiếu nhất quán
  • Rủi ro danh sách cấm nặng: 9 lá Limited cộng Ash Blossom ở mức Semi-Limited

Điểm nghẽn quan trọng

  • Một quân khởi đầu Black Metal Dragon hoặc Red-Eyes Soul duy nhất trong tay mở đầu (P khoảng 0.25 với 3 bản)
  • Chuỗi Triệu hồi Metalmorph yêu cầu phải Úp Metalmorph Trap trước
  • Thời điểm hand trap: Ash, Ghost Belle và Effect Veiler đều phải có trong tay khi đối thủ kích hoạt

Thay đổi khuyến nghị

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 Một lá Extra Deck (ví dụ Kerzebs, the Gaoled Glutton hoặc Gorgon of Zilofthonia) Không thêm gì; giữ Extra ở mức 15 Extra 16 vượt mức tối đa OCG 15, là vi phạm duy nhất và khiến danh sách không hợp lệ
2 Không có Xây một Side Deck 15 lá Số lượng Side là 0; danh sách OCG best-of-three cần kế hoạch sau khi đổi bài để đối phó với các thế trận nhiều hand trap và Extra
3 Một hoặc hai lá kỹ thuật đơn bản (ví dụ Harpie's Feather Duster hoặc Cosmic Cyclone) Bản sao thứ hai của quân khởi đầu cốt lõi (dòng Black Metal Dragon) nếu trạng thái Limited cho phép Tăng khả năng tiếp cận quân khởi đầu mà không thêm xung đột Engine mới; kiểm tra trạng thái Limited trước khi thay đổi

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56 và Extra 16 được đếm từ bản xuất; Extra 16 > giới hạn OCG 15; Danh sách cấm: 9 Limited, Ash Blossom Semi-Limited với 2 bản; Chỉ số lá của Fullmetal (3400), Meteor Black Comet (3500), Metalzoa (3000), Flare Metal (2800); Số lượng Side 0; độ thuần archetype 23.6 phần trăm khớp tên chính xác
  • Suy luận: P(ít nhất một Black Metal Dragon trong 5 lá) = 0.25; nhóm lá tìm kiếm 0.78 với 5 lá; nhóm hand trap khi đi sau 0.81 với 6 lá; độ rộng tương tác và khả năng chống gián đoạn từ hiệu ứng lá; ước tính đi trước và đi sau từ hiệu ứng và xác suất
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta: không có mẫu meta có ngày; Matchup và mức phù hợp Format (D13) ở mức trung tính; Trung vị và mức sàn (D4) không có board được ghi nhận
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được cung Cấp, nên mức sàn, trung vị và trần của combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng, không có Link giải đấu; Scale meta archetype và thành tích từng người chơi không có; 1 passcode trong CardIDList (74677422, 2 bản) chưa xác định được và được tính là Main, không có dữ liệu Scale thắng; Scale đi trước, đi sau, matchup và Brick là Suy luận; Sức mạnh Meta là Tạm thời vì không có mẫu meta có ngày; các lá lõi trong thống kê sử dụng (S:P Little Knight, Droll & Lock Bird, I:P Masquerena) không có trong danh sách này, nên không thể đọc độ thuần lõi; tiêu đề Deck để trống

Xem thêm OCG

Red-Eyes

Thông tin chi tiết của Red-Eyes

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top