Deck Unchained #771303 — Yu-Gi-Oh! OCG

52 lá Main, 13 Extra, gồm Fiendsmith Engraver x3, Lava Golem x3, Mulcharmy Fuwalos x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Unchained OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
ToolboxĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 21/10/2026
30± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 48
Độ tin cậy giải 35
Đi trước 45
Đi sau 50

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng: 30/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng thể Giá trị
Sức mạnh Cấu trúc Deck 48
Đi trước 45
Đi sau 50
Sức mạnh Meta tạm thời
Độ tin cậy Giải đấu 35
  • Chiến lược chính: Toolbox
  • Chiến lược phụ: Stun, Tempo
  • Format: ocg

Tính hợp lệ

Main 52 / Extra 13 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 2 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Các quái thú boss Extra Deck (Luce the Dusk's Dark, Fiendsmith's Desirae, A Bao A Qu, Underworld Goddess) được đưa ra sân thông qua các lần tìm kiếm dựa trên Fiend và Triệu hồi Link/Fusion, được hỗ trợ bởi engine Fiendsmith và Unchained mới chỉ được xây dựng một phần.; Hồi sinh Recursive Infernity và Archfiend từ Mộ sau khi sân được dọn sạch bằng các lá bài loại bỏ và vô hiệu hoá hiệu ứng của deck.
  • Lượt 1 (đi trước): Mở đầu bằng một quân tìm kiếm Fiendsmith hoặc Unchained với quân khởi đầu 3 bản. Các lá Fiendsmith 3 bản trong danh sách vượt quá một bản cho phép, nên lối chơi này chỉ tồn tại trên lý thuyết cho đến khi danh sách được sửa.
  • Lượt 2 (đi sau): Dùng Solemn Strike, Solemn Judgment, Infernity Barrier, Evenly Matched và Forbidden Droplet để đáp trả lần Triệu hồi hoặc kích hoạt đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại sân qua các hiệu ứng rút bài của Mulcharmy và các quân tìm kiếm.
  • Phục hồi: Phục hồi từ Mộ bằng Infernity Launcher, This Creepy Little Punk, Archfiend Heiress và Unchained Soul Lord of Yama; các lá Limited trong deck khiến việc phục hồi này kém đáng tin cậy hơn.
  • Sau khi thay bài: Không thể đánh giá: deck không dùng Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi thay bài.

Vì sao đạt điểm này

Điểm số bị giới hạn ở mức thấp vì danh sách không hợp lệ: Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract đều được dùng 3 bản trong khi giới hạn Limited là 1 bản, nên không có điểm Sức mạnh Deck Theo Ngữ cảnh Cuối cùng thông thường nào được Cấp. Phần đọc cấu trúc coi deck như một hệ thống. Các quân tìm kiếm (11 lá) có khoảng 71% khả năng có ít nhất một lá trong tay mở đầu 5 lá bài, nhưng quân khởi đầu 3 bản chỉ đạt khoảng 27%, nên độ ổn định dựa vào việc tìm kiếm theo Fiend-type chứ không dựa vào một engine duy nhất. Tương tác dày đặc (Solemn Strike, Solemn Judgment, Infernity Barrier, Evenly Matched, Forbidden Droplet, Harpie's Feather Duster, Droll & Lock Bird), và đây là phần mạnh nhất của danh sách. Main Deck trải ra ít nhất năm sub-archetype (độ thuần tên chính xác 6.2%), làm yếu tính mạch lạc của engine và khả năng phục hồi. Không có combo hay dữ liệu matchup nào trong bằng chứng, nên sàn, trung vị và trần chỉ là suy luận từ hiệu ứng. Độ phổ biến không được tính điểm: thống kê mức sử dụng archetype cho thấy phần lớn các lá lõi thường gặp đều vắng mặt. Không có điểm nào đến từ việc lấy trung bình điểm các lá bài.

Điểm theo chiều đánh giá

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ ổn định của Engine 55 Xác suất P(ít nhất một quân tìm kiếm trong tay 5 lá) ≈ 0.71; P quân khởi đầu 3 bản ≈ 0.27 khi đi trước; nhưng các quân khởi đầu Fiendsmith 3 bản là không hợp lệ nếu vượt một bản (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Xử lý brick 50 52 lá Main với 30 lá khác nhau và 30 lá không phải quái thú Cấp 0; hiệu ứng rút bài của Mulcharmy vô dụng khi không có lá trên tay, nên khả năng brick là cao (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 45 Không có combo nào phân tích được; trần combo chỉ dựa trên cách đọc hiệu ứng của Luce, Desirae và cơ chế hồi sinh Infernity (Suy luận)
D4 Sàn & Trung vị sản lượng Combo 40 Không có mẫu combo, nên trung vị không được đo; trung vị được đặt ở mức thấp do độ thuần tên chính xác 6.2% và các engine xung đột (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng lối chơi 50 Bốn hand trap và nhiều lá vô hiệu hoá cho một mức dự phòng nhất định; không có dữ liệu lối chơi độc lập để xác nhận (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Phục hồi & Bào mòn 45 Khả năng hồi sinh đến từ Infernity Launcher, Archfiend Heiress và Unchained Soul Lord of Yama, nhưng số bản Limited làm giảm khả năng phục hồi (Suy luận)
D7 Chất lượng End-Board & Tương tác 60 Mật độ tương tác cao: 3 Infernity Barrier, 3 Evenly Matched, 3 Forbidden Droplet, cùng Solemn Strike ×2 và Solemn Judgment ×1 (Nội dung lá đã xác minh, chất lượng là suy luận)
D8 Đi sau & Sức phá sân 55 Các lá đáp trả khi đi sau đến từ Solemn và Droll & Lock Bird, cùng hiệu ứng rút bài của Mulcharmy khi Triệu hồi; không có Scale thắng theo lượt đi được ghi nhận (Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 60 Các boss Extra Deck có ATK cao (Luce 3500, Underworld Goddess 3000, Desirae 2800, A Bao A Qu 2800) có mặt; khả năng đưa chúng ra sân chưa được chứng minh (Thống kê đã xác minh, suy luận)
D10 Hiệu quả & Linh hoạt Main Deck 45 52 lá Main với 30 lá khác nhau; số lượng lớn lá tech và lá ngoài archetype (61 bản) làm giảm tính linh hoạt; số bản vượt giới hạn cũng bị trừ điểm (Thành phần đã xác minh)
D11 Hiệu quả & Độ phủ Extra Deck 55 Extra Deck gồm 13 lá với 12 lá khác nhau, trong đó có 10 Link, 2 Fusion và 1 Xyz; sự pha trộn linh hoạt nhưng không có lõi engine rõ ràng (Thành phần đã xác minh)
D12 Khả năng thích nghi Side Deck 10 Không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không thể chấm khả năng thích nghi sau khi thay bài (Đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp format 40 Không có Link giải đấu và không có dữ liệu meta có ngày tháng; lõi archetype chỉ có mặt 23.5% trong danh sách (Tạm thời)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai lỗi 40 Tương tác sub-archetype nhiều bước với một số lá Limited và nhiều điểm quyết định (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến lược: Toolbox. Cấu trúc ≈ 48, Đi trước ≈ 45, Đi sau ≈ 50, Meta = tạm thời, Độ tin cậy Giải đấu ≈ 35. Hệ số Tuner: rủi ro danh sách cấm (-4); xung đột engine (-3). Công thức cuối: Áp trần Không hợp lệ (chỉ lý thuyết/cấu trúc): min(30, 0.80*Cấu trúc(48.4) + 0.20*Độ tin cậy Giải đấu(35) + Tuner(-7)) = min(30, 38.7) = 30

Tóm tắt xác suất & combo

  • Mở một quân khởi mặt ngửa: P(≥1) ≈ 0.27 · cặp hai lá combo then chốt ≈ — · ước tính tay brick toàn bộ ≈ — (đều là Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số sân trên mỗi quân khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 lối chơi đi trước vs 0 lối chơi đi sau

Điểm mạnh

  • Gói tương tác dày đặc: 3 Infernity Barrier, 3 Evenly Matched, 3 Forbidden Droplet, Solemn Strike ×2, Solemn Judgment ×1, Harpie's Feather Duster ×1
  • Mười một lá có hiệu ứng tìm kiếm cho khoảng 71% khả năng có ít nhất một quân tìm kiếm trong tay mở đầu
  • Các boss Extra Deck có ATK cao (Luce the Dusk's Dark, Underworld Goddess of the Closed World, Fiendsmith's Desirae, A Bao A Qu)
  • Hiệp đồng Fiend-type: 27 lá chủng Fiend hỗ trợ tìm kiếm và hồi sinh dựa trên Fiend

Điểm yếu

  • Danh sách không hợp lệ: hai lá vượt giới hạn số bản và phải bị loại bỏ trước khi deck có thể được chơi
  • Không có dữ liệu combo, không có Side Deck và không có dữ liệu giải đấu, nên đánh giá sức mạnh phần lớn là suy luận
  • Độ thuần tên thấp (6.2%) trên ít nhất năm sub-archetype làm yếu tính mạch lạc của engine và khả năng phục hồi
  • Nhiều vị trí không phải quái thú (30 lá Cấp 0) và hiệu ứng rút bài của Mulcharmy vô dụng khi không có lá trên tay

Điểm nghẽn quan trọng

  • Cả hai lá Fiendsmith 3 bản (Engraver và Tract) đều không hợp lệ khi vượt một bản, nên lối khởi đầu không thể chơi được như hiện tại
  • Các lá Limited (Infernity Launcher, Solemn Judgment, Foolish Burial, Droll & Lock Bird, Harpie's Feather Duster, S:P Little Knight) giới hạn số quân engine và tương tác có thể chơi cùng lúc

Thay đổi được khuyến nghị

Ưu tiên Loại bỏ Thêm vào Lý do
1 2 bản mỗi lá Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract Lá thay thế hợp lệ giữ vai trò tìm kiếm Fiend (ví dụ một quân tìm kiếm thứ hai không phải Fiendsmith) Bắt buộc để hợp lệ; deck không thể nhận điểm thông thường khi vượt giới hạn số bản.
2 Một slot tech không phải engine yếu hoặc một bản Mulcharmy vô dụng Xây dựng Side Deck (hiện 0 lá) với tương tác chọn vào các archetype mà deck dự kiến sẽ gặp Side Deck đang trống nên D12 là 10; chỉ cần thêm một Side nhỏ cũng sẽ có kế hoạch sau khi thay bài để đánh giá.

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 52, Extra 13, Side 0; kích thước Main và Extra nằm trong quy định kích thước OCG; Fiendsmith Engraver và Fiendsmith's Tract đều ở mức 3 bản so với giới hạn Limited là 1 (trạng thái Không hợp lệ); các lá trạng thái Limited chạy bằng hoặc dưới giới hạn: Droll & Lock Bird, Foolish Burial, Harpie's Feather Duster, Infernity Launcher, S:P Little Knight, Solemn Judgment; Độ thuần archetype 6.2%; Scale có mặt của nhóm lõi archetype 23.5%; nội dung hiệu ứng lá đã được xác nhận cho các lá tương tác và tìm kiếm trong các đoạn trích
  • Suy luận: Các con số về độ ổn định tay mở đầu (P(>=1 quân khởi đầu trong 5) ≈ 0.27 cho quân khởi đầu 3 bản; nhóm quân tìm kiếm ≈ 0.71); mật độ tương tác là điểm mạnh; đọc Toolbox là chiến lược chính; ước tính sức mạnh khi đi trước và đi sau
  • Tạm thời: Sức mạnh Meta (null, không có mẫu meta có ngày tháng); độ phù hợp matchup và format (D13) vì không có Link giải đấu
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo nào được cung Cấp — sàn/trung vị/trần combo chỉ là suy luận từ hiệu ứng; không có Link giải đấu — thị phần meta của archetype và thành tích từng trận của người chơi không có; không có dữ liệu Scale thắng trong YGOVN (đi trước/sau, matchup, Cấp độ ván, Scale brick/quân khởi đầu/OTK) — các tín hiệu này là Suy luận hoặc Không rõ; Sức mạnh Meta là Tạm thời trừ khi có mẫu meta có ngày tháng; deck không có tên và không có hướng dẫn Side Deck; dữ liệu hướng dẫn trống (0 hướng dẫn)

Xem thêm OCG

Unchained

Thông tin chi tiết của Unchained

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top