Deck Cyberdark #771428 — Yu-Gi-Oh! OCG

55 lá Main, 14 Extra, gồm Cyber Dragon Core x3, Mulcharmy Fuwalos x3, Ash Blossom & Joyous Spring x3. Tạo 21/10/2026 bởi YGO Mod.

Deck Cyberdark OCG

Được tạo bởi: YGO Mod (20517634)

Được tạo ngày: Thứ Tư, 21 tháng 10 2026

 
 


Phân tích sức mạnh Deck chính thức
MidrangeĐộ tin cậy: ThấpĐánh giá ngày 31/10/2026
40± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Cấu trúc 55
Độ tin cậy giải 50
Đi trước 58
Đi sau 60

Deck — Đánh giá Sức mạnh Deck

Sức mạnh Deck theo ngữ cảnh cuối cùng: 40/100 (±8 · Độ tin cậy: Thấp)

Điểm tổng Giá trị
Sức mạnh cấu trúc Deck 55
Đi trước 58
Đi sau 60
Sức mạnh Meta tạm tính
Độ tin cậy giải đấu 50
  • Chiến thuật chính: Midrange
  • Chiến thuật phụ: Combo
  • Thể thức: ocg

Tính hợp lệ

Main 56 / Extra 14 / Side 0 — trạng thái theo luật lúc đánh giá: Không hợp lệ. 1 vi phạm.

Bản sắc & kế hoạch chơi

  • Điều kiện thắng: Áp lực sân của Cyber Dragon / Cyberdark: Cyber Dragon Nova, Cyber Dragon Sieger, Chimeratech Megafleet Dragon và Chaos Angel là các thân quái thú Extra Deck lớn; Cyber Dragon Core và Cyber Dragon Herz hồi lại để triệu hồi Cyber Dragon lặp lại
  • Lượt 1 (đi trước): Triệu hồi Thường Cyber Dragon Core để tìm một Cyber Spell/Trap, chuẩn bị Cyberdark Realm hoặc Clockwork Night, rồi mở rộng sang triệu hồi Link hoặc Fusion
  • Lượt 2 (đi sau): Giữ Ash Blossom, Ghost Ogre và Ghost Belle để chặn lượt tìm kiếm hoặc engine đầu tiên của đối thủ, sau đó xây lại qua Cyber Dragon và các lá tìm kiếm Cyberdark
  • Hồi phục: Ghost Belle và Ghost Ogre được tái sử dụng từ Mộ; Cyberdark Claw và Cyber Dragon Herz đưa Cyber Dragon trở lại từ Mộ; Cyber Dragon Nova tái sử dụng nguyên liệu từ Mộ
  • Sau khi đổi bài: Không thể đánh giá: deck không có Side Deck (số lá Side Deck 0), nên không có kế hoạch sau khi đổi bài

Vì sao đạt điểm này

Lõi Cyber Dragon của deck được đại diện tốt: 30 bản của nhóm lõi archetype cho xác suất khoảng 98% có ít nhất một lá trên tay mở đầu 5 lá (xấp xỉ siêu bội, Suy luận), và 20 lá có văn bản tìm kiếm cho khoảng 90% có ít nhất một lá. Tương tác dày đặc, với 12 hand trap và 16 lá có văn bản vô hiệu hoá, nên danh sách có thể đáp lại lá đầu tiên của đối thủ. Khả năng chuyển hoá thành sân khó đánh giá hơn vì không có sân nào được ghi nhận, nên trần và trung vị combo gần mức giữa và chỉ là suy luận từ văn bản. Main deck có độ tinh khiết tên bài thấp (10%) và 28 ô tổng quát, nên tính nhất quán của engine phụ thuộc vào các họ Cyber Dragon và Cyberdark hơn là một archetype duy nhất. Điểm bị giới hạn ở 40 vì danh sách Không hợp lệ: Ash Blossom & Joyous Spring chơi 3 bản trong khi giới hạn OCG là 2. Giá trị theo ngữ cảnh không đạt được nhờ độ phổ biến, và điểm card không được lấy trung bình để tính điểm deck.

Điểm từng chiều

# Chiều đánh giá Điểm Bằng chứng
D1 Khả năng tiếp cận & Độ nhất quán của Engine 70 P(>=1 lá lõi archetype trong 5 lá đầu) ~0.98 và P(>=1 lá có văn bản tìm kiếm) ~0.90 từ xấp xỉ siêu bội; Cyber Dragon Core x3 cho ~0.25 xác suất mỗi bản trên tay hand5 (Suy luận)
D2 Chất lượng tay mở đầu & Quản lý brick 55 Main 56 với 15 lá đơn bản và 27 Phép/Bẫy cấp không; có nhiều xung đột Triệu hồi Thường (Core, Realm, Nachster) nhưng các lá tìm kiếm dự phòng nhau (Suy luận)
D3 Chuyển hoá Combo & Trần sức mạnh 50 Không có sân nào phân tích được; trần suy ra từ văn bản qua Nova, Sieger, Megafleet và Chaos Angel (Suy luận)
D4 Sàn & Sản lượng trung vị của Combo 45 Không có sân nào được ghi nhận, nên sản lượng trung vị chỉ dựa trên văn bản và được giữ gần mức giữa (Suy luận)
D5 Khả năng chống gián đoạn & Dự phòng tuyến 62 12 hand trap cùng với việc Cyber Dragon Herz và Nova tái sử dụng từ Mộ cho nhiều cách đáp lại độc lập trước một lần gián đoạn (Suy luận)
D6 Kinh tế tài nguyên, Hồi phục & Bào mòn 50 Việc tái sử dụng từ Mộ qua Ghost Belle, Ghost Ogre, Claw và Herz bù đắp chi phí của Clockwork Night và Power Bond (Suy luận)
D7 Chất lượng Sân kết thúc & Tương tác 68 12 hand trap, 16 lá có văn bản vô hiệu hoá và 13 lá có văn bản loại bỏ cho thấy tương tác nhiều lớp; không đo được mật độ tương tác (Suy luận)
D8 Sức mạnh Đi sau & Phá sân 60 Khả năng có ít nhất một hand trap khi đi sau là khoảng 0.78 trên tay 6 lá (xấp xỉ siêu bội, Suy luận)
D9 Áp lực tấn công & Sức kết thúc 55 Quái thú trên sân gồm Cyber Dragon 2100, Regulus 2800, Eternity 2800 và Jizukiru 3300 ATK; không có dữ liệu kết thúc được đo (Suy luận)
D10 Hiệu quả & Tính linh hoạt của Main Deck 52 Main 56 với 31 lá khác nhau và độ tinh khiết tên bài 10%; 28 lá tổng quát làm loãng engine (Suy luận)
D11 Hiệu quả & Độ phủ của Extra Deck 60 14 lá Extra Deck thuộc Link, Fusion, Xyz và Synchro, với 12 lá khác nhau cho khả năng tiếp cận linh hoạt (cấu trúc đã xác minh, cách dùng suy luận)
D12 Khả năng thích ứng của Side Deck 35 Không có Side Deck nên không thể đánh giá khả năng thích ứng sau khi đổi bài và được chấm điểm thấp (khoảng trống đã xác minh)
D13 Độ phủ matchup & Mức phù hợp thể thức 40 Không có liên kết giải đấu và không có mẫu meta có ngày tháng; tỉ lệ archetype chưa rõ (Tạm tính)
D14 Khả năng điều khiển & Dung sai sai sót 45 Các tuyến Cyber Dragon và Fusion nhiều bước với nhiều đường triệu hồi và quyết định hồi lại (Suy luận)

Cách tính điểm

Hồ sơ chiến thuật: Midrange. Structural ≈ 55, Đi trước ≈ 58, Đi sau ≈ 60, Meta = tạm tính, Độ tin cậy giải đấu ≈ 50. Điều chỉnh: rủi ro banlist/giới hạn số bản (-8); không có Side Deck (-4). Công thức cuối: Không có metagame đáng tin cậy: 0.80*Structural(55.4) + 0.20*TournamentReliability(50) = 54.3; điều chỉnh -12 cho 42.3; giới hạn danh sách Không hợp lệ đặt điểm cuối là 40 (chỉ lý thuyết/cấu trúc)

Tóm tắt xác suất & Combo

  • Mở một lá khởi đầu: P(≥1) ≈ 0.98 · combo hai lá then chốt ≈ — · ước tính brick hoàn toàn ≈ 0.02 (tất cả Suy luận)
  • Sản lượng combo: PowerIndex tốt nhất —, trung vị —, số quái thú trên sân mỗi lá khởi đầu —
  • Thứ tự lượt: 0 tuyến đi trước so với 0 tuyến đi sau

Điểm mạnh

  • Tương tác hand trap và vô hiệu hoá nhiều lớp (12 hand trap, 16 lá có văn bản vô hiệu hoá)
  • Xác suất cao để lõi Cyber Dragon hoạt động trên tay mở đầu

Điểm yếu

  • Số bản không hợp lệ ở Ash Blossom & Joyous Spring
  • Không có Side Deck cho thể thức best-of-3
  • Độ tinh khiết tên bài thấp; nhiều ô tổng quát làm loãng engine

Các điểm nghẽn quan trọng

  • Cyber Dragon Core và các đường triệu hồi Cyber Dragon chi phối phần lớn các tuyến Extra Deck
  • Phải sửa số bản Ash Blossom trước khi có bất kỳ lối chơi hợp lệ nào

Thay đổi đề xuất

Ưu tiên Bỏ Thêm Lý do
1 1 Ash Blossom & Joyous Spring 1 lá hợp lệ theo OCG, chẳng hạn một Cyber Dragon Herz thứ hai Đưa danh sách về số bản hợp lệ; đây là sửa bắt buộc, không phải thay đổi về sức mạnh
2 2 lá Phép/Bẫy cấp không tổng quát Một Side Deck 15 lá bao phủ các mối đe doạ chính Tạo kế hoạch sau khi đổi bài cho thể thức best-of-3

Bằng chứng & độ tin cậy

  • Đã xác minh: Main 56 và Extra 14 nằm trong quy định kích thước OCG; Ash Blossom & Joyous Spring được chơi 3 bản trong khi giới hạn hợp lệ là 2 (Không hợp lệ); Side Deck trống (0 lá)
  • Suy luận: Xác suất lá khởi đầu trên tay mở đầu từ xấp xỉ siêu bội; ước tính hand trap và hồi lại từ văn bản lá bài; ước tính đi trước và đi sau từ văn bản kết hợp xấp xỉ
  • Tạm tính: Sức mạnh Meta để trống vì không có mẫu metagame có ngày tháng; mức phù hợp matchup là tạm tính
  • Khoảng trống dữ liệu: Không có combo nào được ghi nhận; sàn, trung vị và trần combo chỉ là suy luận từ văn bản; Không có liên kết giải đấu; thiếu tỉ lệ meta của archetype và hồ sơ người chơi; Một passcode (10443957) trong danh sách không xác định được và đã được tính vào Main; Không có dữ liệu tỉ lệ thắng cho deck này; Sức mạnh Meta là tạm tính trừ khi có mẫu metagame có ngày tháng

Xem thêm OCG

Cyberdark

Thông tin chi tiết của Cyberdark

 
 

 

 

 

 

 

 
 

 

 
https://ygovietnam.com/
Top